重騎士 Edit

スカウト条件 Edit

  • クエスト「鉄壁の守護者」(最初から出現)
    • クラス熟練度達成:戦士ランク3以上&格闘家ランク3以上

ユニット説明 Edit

鉄壁の守りを誇る鋼の騎士。
高い防御力で仲間を守ることができる。

クラスマスターで加算される素質ボーナス Edit

クラスHPSPATKDEFINTRESHITSPD
コーラルナイト10020100
オニキスナイト21141111
エメラルドナイト31161211
サファイアナイト42282222
ルビーナイト522102322
ダイヤモンドナイト40394331333

クラスステータス Edit

クラス性別
移動
HPSPATKDEFINTRESHITSPD









MvJm
コーラルナイト女・地120%
33
60%
6
100%
15
130%
18
70%
6
120%
14
100%
12
60%
6
-10%
-10%
-10%
0%
30%
30%
20%
20%
D(6)
C(14)
A(20)
E(2)
20%
-20%
-40%
-30%
E(2)
B(16)
E(2)
-
B(18)4151513%
オニキスナイト125%
35
60%
7
105%
17
135%
20
70%
7
125%
16
105%
13
60%
7
D(6)
B(15)
A(21)
E(2)
E(2)
B(17)
E(2)
-
B(19)
エメラルドナイト130%
37
65%
8
110%
19
140%
22
75%
8
130%
18
110%
14
65%
8
D(7)
B(16)
A(22)
E(3)
E(3)
B(18)
E(2)
-
A(20)
サファイアナイト135%
39
65%
9
115%
21
145%
24
75%
9
135%
20
115%
15
65%
9
D(7)
B(17)
A(23)
E(3)
E(3)
B(19)
E(3)
-
A(21)4%
ルビーナイト140%
41
70%
10
120%
23
150%
26
80%
10
140%
22
120%
16
70%
10
D(8)
B(18)
A(24)
E(4)
E(4)
A(20)
E(3)
-
A(22)
ダイヤモンドナイト145%
43
70%
11
125%
25
155%
28
80%
11
145%
24
125%
17
70%
11
D(8)
B(19)
S(25)
E(4)
E(4)
A(21)
E(3)
-
A(23)

魔ビリティー Edit

名称固/汎効果コスト必要マナ習得条件
英雄の盾固有防御時、味方ユニットが攻撃を受ける時、それをかばう-10000-
シンクロガード汎用防御時、隣接する味方ユニットへのダメージ10%軽減3100ランク2
アドバンスドガード防御時、ダメージ50%軽減4250ランク3
絶対防衛線防御時、このユニットの左右2マスを敵ユニットは進入不可になる41000ランク4
迎撃の構え防御時、必ず反撃する(最大20回)42500ランク5
防御態勢背面以外から攻撃された時、自動で防御する45000ランク6

固有技 Edit

特殊技

性格 Edit

性格ボイス例
主を守護する(クラス)これで決める!
サディストな(クラス)目にもの見せてあげるわ!
気弱な(クラス)怖くない……怖くない……

特記事項 Edit

  • 固有技「ノブレスオブリージュ」はそのターン中のみ、対象が受けたダメージの 50% を肩代わりする。味方以外や自身は対象にできない。スキル屋で強化不可。
    • 自身がベースパネルに戻ったり戦闘不能になってマップ上から居なくなると肩代わりしない。
    • 対象に自ら攻撃した場合もダメージを肩代わりする。
    • 【〇】ペタの汎用魔ビ「ベテランサポート」で再行動できる。
    • 【✕】教授の固有魔ビ「新薬投入」、汎用魔ビ「効果的運用」は効果なし。
    • 【〇】教授の汎用魔ビ「研究意欲」「化学反応」「テンションブースト」は効果あり。
  • 固有技「ガラハッドの盾」は攻撃後、自身に防御状態を付与する。威力は通常攻撃の1.25倍(最大強化で1.88倍)。唯一のDEF依存技。
    • メイドの固有技「アフタヌーンティー」で再行動させると防御状態を維持したまま他の行動をとることができる。
  • 固有魔ビ「英雄の盾」はキャラ・種族ごとに1ターン内にかばうの発動回数が決まっている。
    固有キャラ回数DLCキャラ回数人型汎用キャラ回数魔物型汎用キャラ回数
    キリア2ラハール2戦士(男)2プリニー族1
    セラフィーヌ1エトナ2戦士(女)2小鬼族1
    レッドマグナス3フロン1魔法使い(男)1猪人族1
    クリスト1シシリー1魔法使い(女)1兎闘族2
    ウサリア1ラハールちゃん1格闘家(男)2妖精族1
    ゼロッケン1プレネールさん1格闘家(女)2粘泥族2
    ゴルディオン3ヴァルバトーゼ2僧侶(男)1寝子猫族1
    マジョリタ1フェンリッヒ3僧侶(女)1魔翔族1
    ヴォイド2アルティナ1盗賊1屍族1
    アサギ(固有)1フーカ1メイド3珍茸族1
    ローガン1デスコ1アーチャー1妖花族1
    ギース1エミーゼル1ガンナー1猫娘族1
    ヘドラー1日本一ちゃん1忍者(男)1氷棲族1
    エリンダーZ1マオ22夜魔族1
    イヅナ1ラズベリル1重騎士3幻魔族1
    ドラムドーン1極上のサルバトーレ1魔法剣士2魔界貴族2
    ブレイブ2アルマース2天使兵(男)1兇熊族1
    サファイア2教授1竜王族1
    メタリカ1魔界闘士2九尾族1
    アデル2パイレーツ1双竜族1
    ロザリンド1賢者1騎将族1
    アクターレ2闇黒騎士2
    ゼタ2アサギ(汎用)1
    プラム1天使兵(女)1
    ペタ1忍者(女)1
    魔王プリエ1呪術師1
    お助けプリニー1※変身できるキャラは変身後も同じ回数。
    • かばう距離は無制限。
    • かばうキャラが元いた位置から攻撃者まで通常攻撃射程が届く場合、かばった後に反撃する。
    • 複数キャラに装備させた場合、回数が残っているキャラのうち先にマップに出したキャラが優先してかばう。
    • フェンリッヒの汎用魔ビ「忠誠の証」と併用した場合、回数を共有する。
    • 忍者(女)の汎用魔ビ「変わり身の術」が同時に条件を満たしても、英雄の盾が優先される。


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