九尾族
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九尾族
へ行く。
1 (2015-03-29 (日) 14:30:49)
2 (2015-03-30 (月) 00:34:29)
3 (2015-04-01 (水) 14:20:05)
4 (2015-04-11 (土) 11:05:34)
5 (2015-05-11 (月) 23:57:30)
6 (2015-12-05 (土) 10:43:44)
7 (2017-08-03 (木) 15:25:30)
8 (2025-08-03 (日) 14:25:18)
9 (2025-08-08 (金) 16:30:03)
10 (2025-08-14 (木) 15:53:55)
11 (2025-08-14 (木) 18:02:04)
九尾族
九尾族
スカウト条件
ユニット説明
クラスマスターで加算される素質ボーナス
クラスステータス
魔ビリティー
固有技
性格
特記事項
スカウト条件
クエスト「九尾の見返り」(第7話以降)
アイテム収集:秘宝×1
ユニット説明
九つの尾を持つ妖狐。
運気で自身の能力を強化する。
クラスマスターで加算される素質ボーナス
クラス
HP
SP
ATK
DEF
INT
RES
HIT
SPD
妖狐
0
2
0
0
2
1
1
0
玄狐
1
4
1
1
4
2
1
1
空狐
1
6
1
1
6
3
2
1
仙狐
2
8
2
2
8
4
2
2
天狐
2
10
2
2
10
5
3
2
白狐
3
41
3
3
38
30
22
3
クラスステータス
クラス
魔C
性別
移動
HP
SP
ATK
DEF
INT
RES
HIT
SPD
炎
風
水
星
拳
剣
槍
弓
銃
斧
杖
魔
防
具
Mv
Jm
射
レ
反
ク
妖狐
杖
女・飛
90%
23
120%
18
90%
10
100%
13
130%
17
110%
15
100%
13
90%
9
50%
25%
-25%
25%
0%
20%
-10%
-10%
-
-
-
-
-10%
0%
40%
20%
-
-
-
D(5)
B(15)
D(9)
4
20
3
3
1
5%
玄狐
90%
25
125%
20
90%
11
105%
14
135%
19
115%
17
105%
15
95%
10
-
-
-
D(6)
B(16)
空狐
95%
27
130%
22
95%
12
110%
15
140%
21
120%
19
110%
17
100%
11
-
-
-
D(7)
B(17)
C(10)
仙狐
95%
29
135%
24
95%
13
115%
16
145%
23
125%
21
115%
19
105%
12
-
-
-
D(8)
B(18)
6%
天狐
100%
31
140%
26
100%
14
120%
17
150%
25
130%
23
120%
21
110%
13
-
-
-
D(9)
B(19)
C(11)
白狐
100%
33
145%
28
100%
15
125%
18
155%
27
135%
25
125%
23
115%
14
-
-
-
C(10)
A(20)
魔ビリティー
名称
固/汎
効果
コスト
必要マナ
習得条件
運気好転
固有
ボーナスゲージの本数×5%能力がアップ
-
10000
-
クリミナルパニッシュ
汎用
虚弱状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%
3
100
ランク2
もふもふバリアー
背後から攻撃された時、ダメージ50%軽減
4
250
ランク3
ジオダメージ
ジオ連鎖で敵ユニットがダメージを受ける時、対象のHPの15%分ダメージ加算
4
1000
ランク4
スターライト
いずれかのユニットから敵ユニットへの星属性ダメージ+10%
5
2500
ランク5
ジオプロテクト
味方ユニットが受けるジオエフェクトやジオ連鎖のダメージを無効化する
4
5000
ランク6
固有技
特殊技
へ
性格
性格
ボイス例
古風の(クラス)
一緒に行きなんし
お姫様の(クラス)
わらわに続くのじゃ
ツンデレな(クラス)
しつこいのは嫌いよ
特記事項
汎用魔ビ「ジオダメージ」について
元の連鎖ダメージ・全消しダメージに対して別枠で加算する(下図参照)。
味方やオブジェクト(ジオシンボル除く)への連鎖ダメージは増えない。
複数キャラに装備させた場合は際限なく重複するため、ジオダメージ持ちを7人以上出せばたった1連鎖で敵を確殺できる。
ジオダメージ持ち
連鎖ダメージ
全消しダメージ
0人(通常)
最大HPの約4%×連鎖数
最大HPの約12%×連鎖数
1人
最大HPの約4%×連鎖数+最大HPの15%
最大HPの約12%×連鎖数+最大HPの15%
2人
最大HPの約4%×連鎖数+最大HPの30%
最大HPの約12%×連鎖数+最大HPの30%
3人
最大HPの約4%×連鎖数+最大HPの45%
最大HPの約12%×連鎖数+最大HPの45%
4人
最大HPの約4%×連鎖数+最大HPの60%
最大HPの約12%×連鎖数+最大HPの60%
5人
最大HPの約4%×連鎖数+最大HPの75%
最大HPの約12%×連鎖数+最大HPの75%
6人
最大HPの約4%×連鎖数+最大HPの90%
最大HPの約12%×連鎖数+最大HPの90%
7人
最大HPの約4%×連鎖数+最大HPの105%
最大HPの約12%×連鎖数+最大HPの105%
【例1】ジオダメージ持ちを1人出して2連鎖&全消しした場合、(4*1+15)+(4*2+15)+(12*2+15) = 最大HPの81%のダメージを与える。
【例2】ジオダメージ持ちを2人出して3連鎖した場合、(4*1+30)+(4*2+30)+(4*3+30) = 最大HPの114%のダメージを与える(3連鎖目で撃破)。
汎用魔ビ「スターライト」は味方やオブジェクトに星属性攻撃する場合は発動しない。