戦闘システム Edit

持ち上げ&投げ Edit

人型キャラは、他のユニットやオブジェクトを持ち上げることができ、
さらに持ち上げたものを投げることができる。

敵を投げて戦線から一時的に下げたり、味方を投げて移動を補助したりと応用の幅は広い。

魔チェンジ Edit

魔物型キャラが人型キャラの隣にいるときに「魔チェンジ」コマンドを選択することで、
種族ごとに決まった武器に変身することができる。

ダブル魔チェンジ Edit

タワー Edit

リベンジモード Edit

魔奥義 Edit



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