イノセント Edit


今作では未服従状態では合体ができない

イノセント Edit

一覧 Edit

名前効果上限値備考
HP強化屋数値分パラメーター上昇
SP強化屋
ATK強化屋
INT強化屋
HIT強化屋
DEF強化屋
RES強化屋
SPD強化屋
たくましい屋数値分パラメーター上昇(ATK・HP)50000
すばしっこい屋数値分パラメーター上昇(ATK・SPD)
あたまいい屋数値分パラメーター上昇(INT・SP)
がんばり屋数値分パラメーター上昇(ATK・INT)
がまんづよい屋数値分パラメーター上昇(DEF・RES)
ぶんなぐり屋数値分パラメーター上昇(ATK・HIT)
※前作までのねらいうち屋に相当
ねらいうち屋数値分パラメーター上昇(HIT・SPD)
クリティカル屋クリティカル時のダメージ上昇率が、数値分アップ100
毒追加屋
マヒ追加屋
ド忘れ追加屋
堕落追加屋
眠り追加屋
耐毒屋防御時に状態変化を受ける確率を数値×1%減少
耐マヒ屋
耐ド忘れ屋
耐堕落屋
耐眠り屋
耐萎縮屋
耐炎屋数値×1の属性耐性値がつく100
耐風屋
耐水屋
耐拳屋20
耐剣屋
耐槍屋
耐弓屋
耐銃屋
耐斧屋
耐杖屋
耐魔物屋

特殊系 Edit

名前効果上限値備考
技上達屋数値×1%入手量増加
ヘル増加屋300
マナ増加屋300
EXP増加屋900900以上は複数付けても効果なし。
装備上達屋

補足 Edit


イノセントの合体で上限を超えた分は消滅しないで残る。

例)クリティカル屋95 + クリティカル屋10 = クリティカル屋100 + クリティカル屋5

固有イノセント Edit

ステータス系 Edit

名前効果最大値上限値備考
HP強化屋アイテムのHPのステータスを、数値分加算する50000アイテムのステータスと合わせて
HPは5億、他は250万
SP強化屋アイテムのSPのステータスを、数値分加算する
ATK強化屋アイテムのATKのステータスを、数値分加算する
DEF強化屋アイテムのDEFのステータスを、数値分加算する
INT強化屋アイテムのINTのステータスを、数値分加算する
RES強化屋アイテムのRESのステータスを、数値分加算する
HIT強化屋アイテムのHITのステータスを、数値分加算する
SPD強化屋アイテムのSPDのステータスを、数値分加算する
たくましい屋アイテムのATK・HPのステータスを、数値分加算するアイテム界でのアイテム強化にボーナスは加算されない。

イノセント牧場にATKとHP、ATKとSPDなど特定の組み合わせの
強化屋をそれぞれ預けておくと時間経過で確定で生まれる。
該当ステータス同士以外の組み合わせでも生まれることがある。
すばしっこい屋アイテムのATK・SPDのステータスを、数値分加算する
あたまいい屋アイテムのINT・SPのステータスを、数値分加算する
がんばり屋アイテムのATK・INTのステータスを、数値分加算する
がまんづよい屋アイテムのDEF・RESのステータスを、数値分加算する
ぶんなぐり屋アイテムのATK・HITのステータスを、数値分加算する
ねらいうち屋アイテムのHIT・SPDのステータスを、数値分加算する













状態異常・耐性系 Edit

名前効果最大値上限値備考
毒追加屋通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を毒状態にする100特殊技には乗らない。
眠り追加屋通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を眠り状態にする
マヒ追加屋通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象をマヒ状態にする
ド忘れ追加屋通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象をド忘れ状態にする
虚弱追加屋通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を虚弱状態にする
萎縮追加屋通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を萎縮状態にする
魅了追加屋通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を魅了状態にする
クリティカル屋クリティカル時のダメージ上昇率が、数値分アップする100ディスガイア2~4と違い確率アップではない。

クリティカルダメージは通常1.5倍だが、
クリティカル屋100があれば2.5倍になる。
耐毒屋毒を受ける時、数値分の確率で無効化する100
耐眠り屋眠りを受ける時、数値分の確率で無効化する
耐マヒ屋マヒを受ける時、数値分の確率で無効化する
耐ド忘れ屋ド忘れを受ける時、数値分の確率で無効化する
耐虚弱屋虚弱を受ける時、数値分の確率で無効化する
耐萎縮屋萎縮を受ける時、数値分の確率で無効化する
耐魅了屋魅了を受ける時、数値分の確率で無効化する
耐炎屋炎耐性の数値を数値分加算する100キャラの属性耐性は99%が上限
耐風屋風耐性の数値を数値分加算する
耐水屋水耐性の数値を数値分加算する
耐拳屋拳武器の武器耐性が、数値分上昇する20キャラの武器耐性は99%が上限
耐剣屋剣武器の武器耐性が、数値分上昇する
耐槍屋槍武器の武器耐性が、数値分上昇する
耐弓屋弓武器の武器耐性が、数値分上昇する
耐銃屋銃武器の武器耐性が、数値分上昇する
耐斧屋斧武器の武器耐性が、数値分上昇する
耐杖屋杖武器の武器耐性が、数値分上昇する
耐魔物屋魔物武器の武器耐性が、数値分上昇する
  • 全て重複しない。

ボーナス系 Edit

名前効果最大値重複込みの上限値備考
ヘル増加屋取得ヘルが数値分の割合で増加する300300
EXP増加屋取得経験値が数値分の割合で増加する900900
マナ増加屋取得マナが数値分の割合で増加する30019007体でカンスト
装備上達屋ウェポンマスタリー上昇量が数値分の割合で増加する19001900
技上達屋取得特殊技経験値が数値分の割合で増加する19001900
  • マナ増加屋以外は一切重複しない。

固有イノセント Edit

  • アイコンが緑色のイノセント。
  • 数値は全て 1 で固定。面白武器や特定の装備に初期状態で宿っており、移住や合体が不可能。
  • 同一アイテムに複数つけることはできない。
  • 一人のキャラに同じ固有イノセントを2つ以上つけても、効果は重複しない。
  • 面白武器以外で初期から固有イノセントがついている装備(燃えたぎる屋、リベンジ屋、クロックアップ屋など)には他の固有イノセントはつかない。
  • 状態異常系の効果は特殊技にも乗る。
名前効果備考
斜め45度屋通常攻撃時、自分の状態異常を回復する面白武器(拳):テレビ
スイカ割り屋攻撃時、ダメージ+50%、命中率-50%面白武器(拳):スイカ
ドッキリ屋攻撃対象のユニットが反撃しなくなる面白武器(拳):パイ
ラリー屋反撃回数+5面白武器(剣):テニスラケット
ひなたぼっこ屋攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする面白武器(剣):ひまわり
つっこみ屋攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする面白武器(剣):ハリセン
やさしさ差し伸べ屋魔法攻撃によるダメージ20%軽減面白武器(剣):傘
体に良い屋通常攻撃時、ダメージを反転する面白武器(剣):天然イワシ
秘密特訓屋ステータス成長率+10%面白武器(剣):のぼり旗
ふりまわし屋通常攻撃の攻撃回数+1面白武器(剣):ネギ
花より団子屋ターン終了時、自分のSPを5%回復する面白武器(剣):三色団子
ぺろぺろ屋攻撃で与えたダメージの25%分、SPにもダメージを与える面白武器(剣):たてぶえ
恋焦がれる屋攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了状態にする面白武器(剣):花束
掘りまくり屋対象ユニットの背後から攻撃する時、ダメージ+30%面白武器(槍):スコップ
ゴシゴシ屋通常攻撃時、対象ユニットの状態異常とステータス低下を回復する面白武器(槍):デッキブラシ
ハウリング屋攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする面白武器(槍):マイク
マナ泥棒屋敵ユニットへの攻撃時、撃破時に獲得するマナの10%を獲得する面白武器(槍):絵筆
叩くべからず屋物理攻撃によるダメージ20%軽減面白武器(槍):標識
火事場屋HPが30%以下の時、能力+30%面白武器(槍):纏
突きん棒屋攻撃時、自分のHPを3%回復する面白武器(槍):銛
目潰し屋攻撃後、対象ユニットのHITを-50%する(3ターン)面白武器(槍):ピースサイン
食べやすい屋通常攻撃で敵ユニットを撃破した時、自分のHPを30%回復する面白武器(槍):先割れスプーン
やさしくして屋ダメージ10%軽減面白武器(弓):タンバリン
トゥギャザー屋連携率が100%になる面白武器(弓):フラワーサークル
バランス屋全属性耐性、全武器耐性を0にする面白武器(弓):やじろべえ
部屋干し屋全装備適性+20%面白武器(弓):ハンガー
レインボー屋星属性除く全属性耐性+50%面白武器(弓):虹
みやび屋ボーナスゲージ上昇率+5%面白武器(弓):扇子
降伏勧告屋撃破したユニットが投降する確率+30%面白武器(銃):メガホン
水遊び屋攻撃時、水属性のダメージ+20%面白武器(銃):水鉄砲
秘伝のスパイス屋攻撃時、ランダムにどれか一つのステータスが+10%する(3ターン)面白武器(銃):カレー
ごっこ屋攻撃時、相手ユニットのHPは1以上残る面白武器(銃):割箸鉄砲
産まれる屋アイテム界での敵ユニット撃破時、次の階でのタマゴさん出現率+5%面白武器(銃):にわとり
すべり屋攻撃後、対象ユニットの移動力を-1する(3ターン)面白武器(銃):バナナ
パニッシュ屋背後からの通常攻撃時、対象ユニットのHPの1/3を減少させる面白武器(斧):ピコピコハンマー
甘い誘惑屋ターン終了時、自分のHPを5%回復する面白武器(斧):ペロペロキャンディー
ねこばば屋敵ユニット撃破時、30%の確率で相手の装備品を入手する面白武器(斧):肉球スティック
スクラッチノイズ屋攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする面白武器(斧):ギター
はっけよい屋マップ上の魔物型味方ユニットの攻撃力+10%面白武器(斧):軍配
お前がNo.1屋隣接するユニットの基礎能力の1%をステータスに加算する面白武器(斧):トロフィー
昆虫の王者屋投げ射程+1面白武器(斧):カブトムシ
魅惑の肉汁屋優先的に攻撃されるようになる面白武器(斧):骨付き肉
いやされ屋攻撃された後、対象ユニットのATKを-30%する(3ターン)面白武器(杖):ぬいぐるみ棒
ふわふわ屋ユニットの移動タイプが飛行になる面白武器(杖):風船
やぶへび屋敵ユニットから攻撃されにくくなる面白武器(杖):とぐろ棒
なご屋攻撃時、25%の確率で対象ユニットを萎縮状態にする面白武器(杖):エビフライ
燃えたぎる屋攻撃の属性が炎属性になる拳(IR26):バーニングカラテ
槍(IR32):カグツチの矛
銃(IR23):火炎銃
斧(IR19):フレイムクラブ
杖(IR25):サンシャインロッド
杖(IR35):アポロンの杖
魔物(ATK)(IR24):火蜥蜴の吐息
吹きすさぶ屋攻撃の属性が風属性になる弓(IR28):ハルピュイア
弓(IR29):スチュパリデス
銃(IR27):ライデンの銃
銃(IR28):シナツヒコの銃
斧(IR10):風刃戦斧
斧(IR38):ミョルニル
魔物(ATK)(IR23):天狗の葉団扇
魔物(ATK)(IR29):雷獣の雄叫び
凍える屋攻撃の属性が水属性になる剣(IR16):アクアソード
槍(IR30):トライデント
銃(IR1):手作り水鉄砲
斧(IR29):クリスタルアクス
杖(IR8):シェルスタッフ
杖(IR23):人魚の杖
杖(IR27):サウザースタッフ
杖(IR33):スカジの氷杖
魔物(ATK)(IR4):カニはさみ
リベンジ屋ステージ開始時にリベンジゲージが20%上昇する魔界調査IR40武器
クロックアップ屋移動タイプが飛行になり、高速移動できるようになる防具:アクセルギア(現世地獄の天上クリア報酬)
すくすくINT屋INT成長率+20%杖:魔鉱石の宝杖(週刊ファミ通2015年3月26日発売号付録)
すくすくRES屋RES成長率+20%弓:セーブ・ザ・アロー(週刊ファミ通2015年3月26日発売号付録)
すくすくATK屋ATK成長率+20%斧:ライトニング・バロン(電撃PS Vol.587付録)
すくすくDEF屋DEF成長率+20%槍:雷槍フレアボルト(電撃PS Vol.587付録)
今だけ成長促進屋起動から30分間、取得経験値+50%剣:グロープレート(プレイヤーズナビゲーター付録)
遠くにとどくもん屋魔法射程+9、魔法攻撃のダメージ-75%杖:マジカルレンズ(プレイヤーズナビゲーター付録)
今だけマナ大漁屋起動から30分間、取得マナ+200%剣:宝剣スターナイト(魔界戦記ディスガイア5 ザ・コンプリートガイド付録)
冒険屋アイテム界で3回ステージクリア時、アイテムのレベルがさらに1アップする防具:ファミ通の盾(週刊ファミ通 2015年5月21日増刊号付録)

※PS4版DLC限定


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