イノセント
イノセント
一覧
クリティカル屋 | クリティカル時のダメージ上昇率が、数値分アップ | 100 | |
耐毒屋 | 防御時に状態変化を受ける確率を数値×1%減少 | |
特殊系
ステータス系
HP強化屋 | アイテムのHPのステータスを、数値分加算する | 50000 | アイテムのステータスと合わせて HPは5億、他は250万 | |
SP強化屋 | アイテムのSPのステータスを、数値分加算する |
ATK強化屋 | アイテムのATKのステータスを、数値分加算する |
DEF強化屋 | アイテムのDEFのステータスを、数値分加算する |
INT強化屋 | アイテムのINTのステータスを、数値分加算する |
RES強化屋 | アイテムのRESのステータスを、数値分加算する |
HIT強化屋 | アイテムのHITのステータスを、数値分加算する |
SPD強化屋 | アイテムのSPDのステータスを、数値分加算する |
たくましい屋 | アイテムのATK・HPのステータスを、数値分加算する | アイテム界でのアイテム強化にボーナスは加算されない。
イノセント牧場にATKとHP、ATKとSPDなど特定の組み合わせの 強化屋をそれぞれ預けておくと時間経過で確定で生まれる。 該当ステータス同士以外の組み合わせでも生まれることがある。 |
すばしっこい屋 | アイテムのATK・SPDのステータスを、数値分加算する |
あたまいい屋 | アイテムのINT・SPのステータスを、数値分加算する |
がんばり屋 | アイテムのATK・INTのステータスを、数値分加算する |
がまんづよい屋 | アイテムのDEF・RESのステータスを、数値分加算する |
ぶんなぐり屋 | アイテムのATK・HITのステータスを、数値分加算する |
ねらいうち屋 | アイテムのHIT・SPDのステータスを、数値分加算する |
EXP増加屋 | 900 | 900以上は複数付けても効果なし。 |
補足
イノセントの合体で上限を超えた分は消滅しないで残る。
例)クリティカル屋95 + クリティカル屋10 = クリティカル屋100 + クリティカル屋5
状態異常・耐性系
毒追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を毒状態にする | 100 | | 特殊技には乗らない。 |
眠り追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を眠り状態にする |
マヒ追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象をマヒ状態にする |
ド忘れ追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象をド忘れ状態にする |
虚弱追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を虚弱状態にする |
萎縮追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を萎縮状態にする |
魅了追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を魅了状態にする |
クリティカル屋 | クリティカル時のダメージ上昇率が、数値分アップする | 100 | | ディスガイア2~4と違い確率アップではない。
クリティカルダメージは通常1.5倍だが、 クリティカル屋100があれば2.5倍になる。 |
耐毒屋 | 毒を受ける時、数値分の確率で無効化する | 100 | | |
耐ド忘れ屋 | ド忘れを受ける時、数値分の確率で無効化する |
耐炎屋 | 炎耐性の数値を数値分加算する | 100 | キャラの属性耐性は99%が上限 | |
耐拳屋 | 拳武器の武器耐性が、数値分上昇する | 20 | キャラの武器耐性は99%が上限 | |
ボーナス系
ヘル増加屋 | 取得ヘルが数値分の割合で増加する | 300 | 300 | |
EXP増加屋 | 取得経験値が数値分の割合で増加する | 900 | 900 | |
マナ増加屋 | 取得マナが数値分の割合で増加する | 300 | 1900 | 7体でカンスト |
装備上達屋 | ウェポンマスタリー上昇量が数値分の割合で増加する | 1900 | 1900 | |
技上達屋 | 取得特殊技経験値が数値分の割合で増加する | 1900 | 1900 | |
固有イノセント
- アイコンが緑色のイノセント。
- 数値は全て 1 で固定。面白武器や特定の装備に初期状態で宿っており、移住や合体が不可能。
- 同一アイテムに複数つけることはできない。
- 一人のキャラに同じ固有イノセントを2つ以上つけても、効果は重複しない。
- 面白武器以外で初期から固有イノセントがついている装備(燃えたぎる屋、リベンジ屋、クロックアップ屋など)には他の固有イノセントはつかない。
- 状態異常系の効果は特殊技にも乗る。
斜め45度屋 | 通常攻撃時、自分の状態異常を回復する | 面白武器(拳):テレビ |
スイカ割り屋 | 攻撃時、ダメージ+50%、命中率-50% | 面白武器(拳):スイカ |
ドッキリ屋 | 攻撃対象のユニットが反撃しなくなる | 面白武器(拳):パイ |
ラリー屋 | 反撃回数+5 | 面白武器(剣):テニスラケット |
ひなたぼっこ屋 | 攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする | 面白武器(剣):ひまわり |
つっこみ屋 | 攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする | 面白武器(剣):ハリセン |
やさしさ差し伸べ屋 | 魔法攻撃によるダメージ20%軽減 | 面白武器(剣):傘 |
体に良い屋 | 通常攻撃時、ダメージを反転する | 面白武器(剣):天然イワシ |
秘密特訓屋 | ステータス成長率+10% | 面白武器(剣):のぼり旗 |
ふりまわし屋 | 通常攻撃の攻撃回数+1 | 面白武器(剣):ネギ |
花より団子屋 | ターン終了時、自分のSPを5%回復する | 面白武器(剣):三色団子 |
ぺろぺろ屋 | 攻撃で与えたダメージの25%分、SPにもダメージを与える | 面白武器(剣):たてぶえ |
恋焦がれる屋 | 攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了状態にする | 面白武器(剣):花束 |
掘りまくり屋 | 対象ユニットの背後から攻撃する時、ダメージ+30% | 面白武器(槍):スコップ |
ゴシゴシ屋 | 通常攻撃時、対象ユニットの状態異常とステータス低下を回復する | 面白武器(槍):デッキブラシ |
ハウリング屋 | 攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする | 面白武器(槍):マイク |
マナ泥棒屋 | 敵ユニットへの攻撃時、撃破時に獲得するマナの10%を獲得する | 面白武器(槍):絵筆 |
叩くべからず屋 | 物理攻撃によるダメージ20%軽減 | 面白武器(槍):標識 |
火事場屋 | HPが30%以下の時、能力+30% | 面白武器(槍):纏 |
突きん棒屋 | 攻撃時、自分のHPを3%回復する | 面白武器(槍):銛 |
目潰し屋 | 攻撃後、対象ユニットのHITを-50%する(3ターン) | 面白武器(槍):ピースサイン |
食べやすい屋 | 通常攻撃で敵ユニットを撃破した時、自分のHPを30%回復する | 面白武器(槍):先割れスプーン |
やさしくして屋 | ダメージ10%軽減 | 面白武器(弓):タンバリン |
トゥギャザー屋 | 連携率が100%になる | 面白武器(弓):フラワーサークル |
バランス屋 | 全属性耐性、全武器耐性を0にする | 面白武器(弓):やじろべえ |
部屋干し屋 | 全装備適性+20% | 面白武器(弓):ハンガー |
レインボー屋 | 星属性除く全属性耐性+50% | 面白武器(弓):虹 |
みやび屋 | ボーナスゲージ上昇率+5% | 面白武器(弓):扇子 |
降伏勧告屋 | 撃破したユニットが投降する確率+30% | 面白武器(銃):メガホン |
水遊び屋 | 攻撃時、水属性のダメージ+20% | 面白武器(銃):水鉄砲 |
秘伝のスパイス屋 | 攻撃時、ランダムにどれか一つのステータスが+10%する(3ターン) | 面白武器(銃):カレー |
ごっこ屋 | 攻撃時、相手ユニットのHPは1以上残る | 面白武器(銃):割箸鉄砲 |
産まれる屋 | アイテム界での敵ユニット撃破時、次の階でのタマゴさん出現率+5% | 面白武器(銃):にわとり |
すべり屋 | 攻撃後、対象ユニットの移動力を-1する(3ターン) | 面白武器(銃):バナナ |
パニッシュ屋 | 背後からの通常攻撃時、対象ユニットのHPの1/3を減少させる | 面白武器(斧):ピコピコハンマー |
甘い誘惑屋 | ターン終了時、自分のHPを5%回復する | 面白武器(斧):ペロペロキャンディー |
ねこばば屋 | 敵ユニット撃破時、30%の確率で相手の装備品を入手する | 面白武器(斧):肉球スティック |
スクラッチノイズ屋 | 攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする | 面白武器(斧):ギター |
はっけよい屋 | マップ上の魔物型味方ユニットの攻撃力+10% | 面白武器(斧):軍配 |
お前がNo.1屋 | 隣接するユニットの基礎能力の1%をステータスに加算する | 面白武器(斧):トロフィー |
昆虫の王者屋 | 投げ射程+1 | 面白武器(斧):カブトムシ |
魅惑の肉汁屋 | 優先的に攻撃されるようになる | 面白武器(斧):骨付き肉 |
いやされ屋 | 攻撃された後、対象ユニットのATKを-30%する(3ターン) | 面白武器(杖):ぬいぐるみ棒 |
ふわふわ屋 | ユニットの移動タイプが飛行になる | 面白武器(杖):風船 |
やぶへび屋 | 敵ユニットから攻撃されにくくなる | 面白武器(杖):とぐろ棒 |
なご屋 | 攻撃時、25%の確率で対象ユニットを萎縮状態にする | 面白武器(杖):エビフライ |
燃えたぎる屋 | 攻撃の属性が炎属性になる | 拳(IR26):バーニングカラテ 槍(IR32):カグツチの矛 銃(IR23):火炎銃 斧(IR19):フレイムクラブ 杖(IR25):サンシャインロッド 杖(IR35):アポロンの杖 魔物(ATK)(IR24):火蜥蜴の吐息 |
吹きすさぶ屋 | 攻撃の属性が風属性になる | 弓(IR28):ハルピュイア 弓(IR29):スチュパリデス 銃(IR27):ライデンの銃 銃(IR28):シナツヒコの銃 斧(IR10):風刃戦斧 斧(IR38):ミョルニル 魔物(ATK)(IR23):天狗の葉団扇 魔物(ATK)(IR29):雷獣の雄叫び |
凍える屋 | 攻撃の属性が水属性になる | 剣(IR16):アクアソード 槍(IR30):トライデント 銃(IR1):手作り水鉄砲 斧(IR29):クリスタルアクス 杖(IR8):シェルスタッフ 杖(IR23):人魚の杖 杖(IR27):サウザースタッフ 杖(IR33):スカジの氷杖 魔物(ATK)(IR4):カニはさみ |
リベンジ屋 | ステージ開始時にリベンジゲージが20%上昇する | 魔界調査IR40武器 |
クロックアップ屋 | 移動タイプが飛行になり、高速移動できるようになる | 防具:アクセルギア(現世地獄の天上クリア報酬) |
すくすくINT屋 | INT成長率+20% | 杖:魔鉱石の宝杖(週刊ファミ通2015年3月26日発売号付録) ※ |
すくすくRES屋 | RES成長率+20% | 弓:セーブ・ザ・アロー(週刊ファミ通2015年3月26日発売号付録) ※ |
すくすくATK屋 | ATK成長率+20% | 斧:ライトニング・バロン(電撃PS Vol.587付録) ※ |
すくすくDEF屋 | DEF成長率+20% | 槍:雷槍フレアボルト(電撃PS Vol.587付録) ※ |
今だけ成長促進屋 | 起動から30分間、取得経験値+50% | 剣:グロープレート(プレイヤーズナビゲーター付録) ※ |
遠くにとどくもん屋 | 魔法射程+9、魔法攻撃のダメージ-75% | 杖:マジカルレンズ(プレイヤーズナビゲーター付録) ※ |
今だけマナ大漁屋 | 起動から30分間、取得マナ+200% | 剣:宝剣スターナイト(魔界戦記ディスガイア5 ザ・コンプリートガイド付録) ※ |
冒険屋 | アイテム界で3回ステージクリア時、アイテムのレベルがさらに1アップする | 防具:ファミ通の盾(週刊ファミ通 2015年5月21日増刊号付録) ※ |
※PS4版DLC限定
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