マップエディット屋
概要
- 魔界戦略会議で「オリジナルマップを作りたい」の議題を通すと拠点にマップエディット屋が配置される。
- オリジナル戦闘マップを作成できる。
- 修羅練武最終クリアで稼ぎマップ追加
- 注意として挑戦マップにアップロードしたマップは「経験値等の入手はできない」仕様になっている。当然マナもお金も0
- また、稼ぎマップも修羅補正が無い為(例として修羅練武4のイエティLV6500のパネル効果経験値+100%≧稼ぎマップイエティLV9999のパネル効果経験値+200%になる)「LV9999の倒しやすい敵が出るマップを作る事が出来る」以外でのメリットがあまり無い為、他の事も出来る稼ぎマップ等に作り上げた方が良い
- 稼ぎマップでの力の欠片は入手が出来るがサブ職マスターのHP2億4000万、他が1000万の能力で取れる欠片は6300程度。マップを工夫すれば毎ターン4っつの欠片を入手できるマップが作れる(それでも他の欠片入手方法の方が効率がいい)
MAPエディット
- 地形を自分で作成するオリジナルマップと、既にあるステージを使うシナリオマップの2種類がある
- オリジナルマップは40×40、255dmの高さにオブジェクトかキャラを配置できる(256dm以上にオブジェクトやキャラを配置できないがジオパネルなどは配置できる)
- 今作はエディット専用シナリオマップは無い。DLCのマップは利用できる
- 作成したマップは、テスト戦闘でクリアしないとアップロードできない
- 一度にアップロードできるマップは挑戦マップに1つ、稼ぎマップに1つまで。既にある状態でアップロードすると古いマップは消える
- アップロードしたマップはサーバーに保存されているため、リセットでアップロード前の状態に戻しても消えずに残る
- マップに挑戦から、他のユーザーがアップロードしたマップを遊ぶことができる
- マップに挑戦→挑戦マップor稼ぎマップ→全てのマップorフレンドのマップの順で選択、フレンドのマップは自分が作成したマップも表示される
- 全てのマップはアップロードの新しい10個のみ表示される
- 自分用にウェポンマスタリー経験値稼ぎや特殊技経験値稼ぎ用の稼ぎマップをアップロードしておけばフレンドのマップからいつでも稼ぎに行ける
- 遊んだマップに評価を付けることができる。ただし今作は「はい」か「いいえ」のみで「はい」の数で評価の数字が増える
- 今作は全体攻撃の可否の選択がマップ作製時に選択でき、魔界効果も一部(最後の切り札等)以外は設定が可能
- キャラの配置は10人、前に有ったボス設定等は今作は出来ない。また敵ベースパネルの設定も出来ない
- 同じ効果のジオシンボルはたとえ違う色だとしても最大4個しかマップに置く事が出来ない。また全ジオシンボルの総数は32個まででオブジェクトも32個まで
ショップ
- ここでCPを使ってマップに配置できるオブジェクトなどを買うことが出来る
- 初期に存在しない商品は、それが出現するマップへ行ったりオブジェを破壊するなどすると出る?
- ヘルを使ってマップに配置できるオブジェクトなどを買うことが出来る
地形パーツ
3Dオブジェクト
ジオエフェクト
地形模様
地形模様
オブジェ
CP稼ぎ
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