後日談
挑戦ステージ基本的に登場する敵に殴られてノーダメかかすり傷ですむくらいの強さでいくのが無難 渇血魔界クエスト「殺害トリック」受注時発生、クリア後はいつでも行ける
葬霊魔界クエスト「戦友(とも)に眠りを」受注時発生、クリア後はいつでも行ける
業雪魔界クエスト「フリーダム!」受注時発生、クリア後はいつでも行ける
牙竜魔界クエスト「果たし状」受注時発生、クリア後はいつでも行ける
紅の縛砂魔界クエスト「CHM77への招待」受注時発生、クリア後はいつでも行ける
ダークテスタメントクエスト「俺、気になるッス!」受注時発生、クリア後はいつでも行ける
灼熱魔界クエスト「クーロンファイター!」受注時発生、クリア後はいつでも行ける
兎兎魔城クエスト「うぎゃああああッ!」受注時発生、クリア後はいつでも行ける
絶花魔界クエスト「アニキ最強最速伝説」受注時発生、クリア後はいつでも行ける
絢爛魔界クエスト「裁きの時がキタ!?」受注時発生、クリア後はいつでも行ける
こちらを参照。 ファントムコピー編本編クリア後、魔界戦略会議で「謎の魔界を調査したい!」を可決後に出現。 偽りの増殖体
クリア時にチート屋CP+100ボーナス 呪いの魔女編本編クリア後、魔界戦略会議で「兎兎魔界を復興したい!」を可決後に出現。 蘇る禍根
注:ボス名前 反転 偽善者の溜息
注:ボス名前 反転 クリア時にチート屋CP+100ボーナス 悪しき憑依心編呪いの魔女編クリア後、魔界戦略会議で「強大な魔力の原因を追いたい!」を可決後に出現。 闇の再来
絶えない腐心
怨念の依り代
注:ボス名前 反転 クリア時にチート屋CP+100ボーナス 修羅次元の悪魔編悪しき憑依心編クリア後、魔界戦略会議で「新たな敵と戦いたい!」を可決後出現。
不敵な嘲笑
闘神の帰還
注:ボス名前 反転 滅亡の序曲
全ての敵がボス扱いとなっている上、これまでより更に一回り強い修羅魔王プリニーが出現し苦戦は必至となる修羅前の最後の難関ステージ。いずれの敵もタイプが突撃であるため、放っておくと複数の相手を同時にしなければならない。全て捌ききれるほどに育ったキャラがいれば別だが、そうでない場合は複数の敵を同時に相手することは避けたい。 その為、こちらから向かっていって各個撃破を狙っていきたい。複数キャラクターが育っていればいいが、一人しか育っていない場合はムンドかヴィントのどちらかを狙いながら攻めていくと良い。オススメはまずムンドを倒す右ルート。この場合、次にイグニスを倒すことで魔法の使い手を撃破し、補助役が弱くても出しやすくなるためである。パラメータがギリギリの場合は教授などにブレイブハートやシールドを使ってもらいパラメータの底上げを狙いたい。 修羅魔王プリニーについては魔ビリティー「ヘビースタンス」を持っているため、持ち上げることは出来ないが、爆発体質は持っているので、味方プリニーの爆発に巻き込んだり、爆弾タルを作って放り投げれば誘爆させることが出来る。 修羅魔王プリニーについては、撃破したキャラクターの固有魔ビリティースロットが一つ増えることから、なんとか自力で倒したいだろうが、ぶっちゃけ、ここを突破して、修羅次元に行けるようになればレベルが非常に上げやすくなるため、この時点で難しければ無理せず爆発させて倒してしまって構わない。後で転生後のレベル9999で挑めばこのときの苦労が嘘のように楽に勝てるはずである。 さらにマジョリタの魔奥義「背神のマギア」で敵軍を蘇生させ味方につければ、多少自軍の戦力が不足してても攻略は可能。 修羅魔王プリニーの爆発範囲に敵を纏めて、味方プリニーを投げ込んで一掃するのが戦力不足の場合最も楽だと思われる。 クリア時にチート屋CP+150ボーナス クリア時に"ゴルディオン"が仲間に追加 修羅魔王プリニーを撃破したキャラクターは「固有魔ビリティースロット」が1増える(1回のみ)。但し、あくまで単独で撃破しなければならず、魔チェンジを使った場合は人型キャラクターにしか入らないし、タワー攻撃では入手出来ない。 同じステージをやれば修羅魔王プリニーが配置されているので、まだ未取得のキャラで再び倒すと「固有魔ビリティースロット」は1増える。 |