アイテム界
アイテム界とは
アイテム界とは個々のアイテム(武器・防具や消費アイテムに至るまで)の中に存在するランダムダンジョンで、拠点のアイテム界屋に話しかけることで行ける。
そのランダムダンジョンの各階層をクリア(またはスキップ)することで、アイテムが強化される。
概要
- 第3話「劇物街道4号線」クリア後に解禁される本シリーズのやり込みの一つとも言うべき要素。
- アイテム界とは個々のアイテム(武器・防具や消費アイテムに至るまで)の中に存在するランダムダンジョンで、拠点のアイテム界屋に話しかけることで行くことができる。
- 道中の敵の強さはアイテムのランク、レベルによって決定される。もっともレベルの割にはパラメータはやや低い傾向にあるためレベリングも可能。
- 道中はいわゆるランダムダンジョンとなっており、出現する敵、ジオエフェクト等はプレイするごとに変わる。
- アイテムを強化することが主目的であるが、高ランクのアイテムの入手(特に修羅)等、利用する頻度は非常に高い。
ルール
- アイテム界はフロア単位の構成であり、フロアを突破することで次のフロアへ移動することが出来る。突破条件としては「敵の全滅」または「スキップゲートに入る」のどちらかである。
- どちらの場合であってもクリアボーナスは入手出来るが、ボーナスランク0の「アイテムレベル+1」についてはスキップゲートに入った場合は「なし」に変わる。
- 10階ごと(10階、20階など1の位が0のフロア)にボスステージとなりクリア(スキップゲートに入っても可)すると、イノセントタウンと呼ばれるフィールドマップに移動する。
- ボスは「アイテム将軍」「アイテム大王」「アイテム神」「アイテム神2」の4種類が存在する。倒す事でアイテムのパラメータにボーナスが付く他、アイテム大王以上であればPOP.(イノセントの居住スペース)、レアリティーのボーナスもある。
- 次のフロアへ移動した時にランダムで「不思議な小部屋」というイベントフィールドに移動することがある。不思議な小部屋からアイテム界に戻るか、戦闘になった場合は突破すれば次のフロアへ移動することができる。
- 例えば5階を突破した際に不思議な小部屋に移動した場合には、不思議な小部屋からアイテム界に戻ったり、突破したりした場合はアイテム界の6階から再開となる。
- デールを利用するか、イノセントタウンでアイテム界から脱出するを選択するとアイテム界から脱出することができる。アイテム界から脱出する際に、それまでのアイテムレベルの増加値等の清算が行われアイテムのレベル、パラメータが強化される。
- アイテム界から脱出した後、再度挑戦する際にはデールで脱出した場合は脱出したフロアから、イノセントタウンで脱出した場合は次のフロア(10階ボスを倒した後のイノセントタウンで脱出した場合は11階)から再開できる。
- モグールを使うことでフロアを一定数飛ばすことも出来る。ボスフロアを飛ばすかどうかはチート屋で制御できる。
- フロア数に制限はない。カウントは10,000で止まるが、それ以降も潜り続けることが可能。
イノセントタウン
10階層クリア毎に進める部屋。
以下のキャラクター(オブジェクト)がいる。
- 案内人
- 次のフロアへ移動するか、アイテム界から脱出するかを選べる。脱出した場合、再開はイノセントタウンからではなく、次のフロアからであるため注意。
- 行商人
- 拠点のものと異なり品揃えはランダムでレアリティーが高いものやイノセントが付いているものもある。また、購入出来るのは1品につき1つのみとなっている。一度取引を終えた後は再度の利用は不可(不思議な小部屋に登場するショップ全般においてこの仕様は同様)。
- アイテム界病院
- ルート管理人
- アイテム界のルート(下述)を変更することが出来る。変更した設定ルートは再度変更するまで脱出しても保持される(Ver.1.30以降、これより前は脱出するとルートは初期化された)。
- 服従済みのイノセント
- 宝箱
アイテム界のルート
イノセントタウンのルート管理人に話しかけることでアイテム界のルートを変更できる。
1度アイテム界から出た後は通常ルートに戻ってしまうので、デールで帰る場合は9~10階層目で使うのが良い。
- 通常ルート
- デフォルトの場合はこのルートとなる。全くメリットがないので10階についたら変更してしまうと良い。
- アイテム強化ルート
- レベルスフィアやレベルフィッシュの出現率がアップ
- フロア5回クリアでアイテムのレベルが1上がる
- イノセント強化ルート
- イノセントの出現率アップ
- イノセント服従時にボーナスが付く
- 宝箱出現ルート
- 宝箱の出現率アップ
- レアリティ―の高い宝箱の出現率アップ
- レアリティーの高い宝箱の出現率アップ
不思議な小部屋
- 様々なイベントが発生するランダムで移動するミニフィールドである。
- 有利なイベントもあれば不利なイベントもある。
- 部屋によっては小部屋の住人(特定の住人である場合も)に何度も話しかけると問答無用で戦闘となるので注意。
- 小部屋ではデールは使えない。通常のアイテム界のフロアより敵が強いことが多いので要注意。
- キャラに話しかけた場合、その向きのまま戦闘に突入するので、後ろから話しかけておくとバックアタックが出来て多少有利になる場合も。
- スキップゲートがある部屋とない部屋がある。ある場合は、案内人を倒すか、拳技等でどけることで通常のフロアと同様脱出が可能。
- なお、案内人は基本的にその小部屋の他の敵よりも強いので倒す場合は注意。
- 戦闘で勝利するとレアリティー、パラメータボーナスが入る。
タマゴさん部屋
- お金を支払うことで次のフロアから一定フロアの間、必ずタマゴさんがタマゴを届けてくれるようになる。
- ただしその分田中デスダーク零が出てくる可能性も上がるので、考え無しに頼むのは危険。
- 1,000ヘルの場合5階、10,000ヘルの場合10階。
- 話しかけてキャンセルした場合、再度お願いすることはできない。
- 戦闘は発生しない。
チート屋
- お金を支払うことでアイテム界における要素を操作できる。
- 1つの小部屋で操作できるのはいずれか1つのみ。
- 戦闘は発生しない。
ゲートーキーパーに賄賂を渡す | 5回分:50000HL 10回分:100000HL 20回分:1000000HL フロア分ゲートキーパーが出現しなくなる。 |
ボーナスゲージをためる | 3ゲージ:1000HL 9ゲージ:100000HL 次のフロアのみの効果 |
敵の数を減らす | 5回分:100000HL 10回分:1000000HL |
敵の数を増やす | 5回分:1000HL 10回分:10000HL |
侵略者をおびき寄せる | 1000HL、次のフロアのみの効果 |
塔の上のアイテム神
- 今潜っているアイテムを複製してくれる。失敗することもある。失敗しても元のアイテムが失われることはない。
- 成功率はそのフロアの踏破フロア数によって決まる。10,000階以上であれば確実に成功する。
- アイテムの複製はイノセントにも及ぶのでイノセントを複製することも出来る。
- 柱等のオブジェクトを用いて塔を登る必要があるので3段ジャンプ(ミニ魔界生活支援部隊Lv.4)や魔ビリティー「スーパージャンプ」がなければ登れないので注意。
- 戦闘は発生しない。
不思議な小部屋
- 話して戦闘になる回数(アイテム売買ウィンドウ込み)
- 話しかけてキャラが向いた方向のまま戦闘に入るので、後ろから話しかけておくとバックアタックができて有利になる場合がある。
- なお、小部屋での戦闘中はデールを使えないのでレベルが低いうちは注意。
- アイテム界へ戻るゲートがある場合とない場合がある。ある場合は拳技等でキーパーを移動させて進む事は可能。
- ゲートキーパーの案内人が良い装備をしていることがあるので、余裕があれば盗んでおきたい。
伝説の武器部屋
- 武器のアイテム界でのみ出現する。
- 以下の条件を満たしている場合のみ潜っているアイテムと同カテゴリの伝説の武器が入手出来る。なお、現世であれば現世の、修羅であれば修羅の伝説の武器が入手出来る。
- 現世:そのカテゴリのウェポンマスタリーが40以上のキャラがいること
- 修羅:そのカテゴリのアイテムランク40の修羅アイテム(最強武器、封印武器)を入手したことがあること
- 条件を満たしていない場合、あるいはそのアイテムで既に伝説の武器を入手している場合には何も入手することが出来ない。
- 一度伝説の武器を入手した場合であっても、同カテゴリの別のアイテム(例えばさびた剣で炎剣カタストルフを入手した場合、別のさびた剣であっても可)であれば再度入手出来る。
- 戦闘は発生しない。
ボトルマン | ラッキーボード×1、ボトルマン×4 | ラッキーボードとボトルマン交互に話しかける |
タマゴさん | ヘルを支払うと何階層分か必ずタマゴを届けてくれる。一度話しかけた後は、キャンセルした場合であっても再度お願いすることはできない。 ・1000HL(5回分) ・10000HL(10回分) | 戦闘なし |
塔の上のアイテム神 | 今潜っているアイテムを複製してくれる、失敗することもある、3弾ジャンプで到達可能 | 戦闘なし |
アイテム界屋 | デール、モグール10、モグール20、カセゲールGを販売 | 戦闘なし |
マジカル店長 | 病院、闇商人、行商人、マジカル店長 | 戦闘なし |
チート屋 | 以下の項目から選択できる ・ゲートーキーパーに賄賂を渡す ・ボーナスゲージをためる ・敵の数を減らす ・敵の数を増やす ・アイテム界を広くする ・アイテム界を狭くする ・侵略者をおびき寄せる ・宝箱をいっぱい出す ・イノセントをいっぱい出す | 戦闘なし |
おみくじ士 | おみくじを引いて、結果によりアイテムレベルが変動する。おみくじを引いた後に6回(計7回)話しかけると戦闘になり、勝利するとおみくじの効果が消滅する。 | 7 |
姫騎士 | 兇熊族など魔物型キャラに囲まれ、モフモフに抗えない姫騎士(重騎士) | 3 |
ぬし様 | ハイパー化を持つぬし様(兇熊族)×1、猟師(ガンナー)×1、住人×3とバトル | 2 |
大怪獣 | 大怪獣(巨大化状態)×2&第一発見者(プリニー)とバトル | 3 |
ぽかぽかゾーン | 寝子猫族8体が3x3赤ジオパネル上に8体中央に経験値+50%ジオシンボル消滅 | 3 |
銀行員 | 銀行強盗をして話しかけるたび5000HL→50000HL→500000HLと貰える額が増えていくが、確率で戦闘が発生しガーディアン(Lv9999)が登場。 ガーディアンは「強敵」「オートリカバー」「超健康体」「泥棒対策」持ち | 2 |
セレブ | 魔界貴族×1、九尾族×4、氷棲族×3、夜魔族×2 | 2 |
通勤プリニー | 一面中プリニー。右端側に居る魔界闘志に話しかけた後に戦士に話しかけると戦闘 | 1 |
パイ師と芸人 | パイ師に話しかけてパイを「使ってみる」と選択すると、パイ師が芸人にパイを投げた後、パイをくれる。 この後、芸人に6回話しかけると戦闘に突入する。 パイ師がパイを装備しているので盗めばもう1つ手に入る。 | 6 |
戦いを求めるもの | ランダム×1。最強を証明するかと聞かれるので、証明するを選択すると戦闘になる。 このフィールドは味方ロンリー状態になっている | 1 |
別魔界軍
宝箱部屋
- 柱等のオブジェクトが設置されている中に大量の宝箱が置いてある。
- 柱等を乗り継ぎながら上手くジャンプして落ちないようにして宝箱を取る……と思われがちだが実は3段ジャンプが出来れば落ちても普通に戻ってこられる。逆にいうと、3段ジャンプ出来ないと落ちたらそれまでなので案内人に話しかけて次のフロアへ進もう。
- 戦闘は発生しない。
温泉部屋
- 看板を調べると入浴することが出来る。
- 入浴しているのが男性キャラor魔物キャラの場合はHP全快、SP全快、HP半減、SP半減のいずれかの効果が発生する。
- 入浴しているのが女性キャラの場合は次のフロアでボーナスゲージが最大まで増える。
- 初めて入浴するとトロフィー(実績)が入手出来る。
- 戦闘は発生しない。
アイテム界屋(盗賊)
- デール、モグール10、モグール20、カセゲールG、カセゲールEXが購入出来る。
- 戦闘は発生しない。
デパート
- アイテム界病院、行商人(装備品、消耗品)、闇商人(賄賂系)、マジカル店長(マナ/経験値ポーション)がそれぞれ居る。
- アイテム界病院以外はそれぞれ1回しか利用できない。
- 戦闘は発生しない。
ボード部屋
- ラッキーボード×9、ノーボード×2が存在する小部屋。
- 案内人の左にいるノーボードに連続で話しかけると戦闘になる。
ボトルマン部屋
- ボトルマン×4、ノーボード×1が存在する小部屋。
- いずれかのボトルマンとノーボードに交互に話しかけていくと戦闘になる。
おみくじ部屋
- 九尾族に話しかけるとおみくじを引ける。おみくじの結果はランダムで決まり、結果によってアイテムレベルが上がる(大凶の場合は下がる)。
- おみくじ終了後に更に6回話しかけると戦闘になる。おみくじの結果が悪いものであった場合は戦闘に勝利するとその結果はなかったものとされる。
カレー屋部屋
- 消費アイテムのカレーを購入出来る。
- 取引後更に6回話しかけると戦闘になる。
姫騎士部屋(くっころ部屋)
- 姫騎士(重騎士)と魔物型キャラ複数がいる部屋。
- 重騎士に3回話しかけると戦闘になる。
悪魔部屋
- 屍族がいる部屋。
- 屍族に4回話しかけると戦闘になる。
クローン部屋
- 教授とランダムで選ばれた味方キャラのコピー×5が存在する部屋。
- 味方キャラのコピーは装備等もそのままコピーされるため、強力なキャラが選ばれると大苦戦は必至となる。
- なお、コピーの装備は盗むことは出来ない(おそらく魔ビリティー「泥棒対策」と同じ効果)。
- 教授に2回話しかけると戦闘になる。
ロスト軍部屋
- ロスト兵が配置された部屋。
- ロスト兵に話しかけると戦闘になる。
ぬし様部屋
- ハイパー化した兇熊族と猟師、住人が配置された部屋。
- 兇熊族に2回連続で話しかけると戦闘になる。
大怪獣部屋
- ハイパー化した双竜族、竜王族が配置された部屋。
- 第一発見者のプリニー族に3回話しかけると戦闘になる。
- Ver.1.50以降ではハイパー化した超魔王バールと田中デスダーク零のパターンもある。流石に地獄の天上に登場するものほどの強さはないがそれでも強いので注意。
猫部屋
- 8体の寝子猫族が配置された部屋。
- 住人の寝子猫族に連続で話しかけると戦闘になる。
- 経験値50%のジオシンボルがあるので経験値を稼ぎやすい。
人参部屋
- 兎闘族6体が配置された部屋。
- 4回話しかけると戦闘になる。
リゾート部屋
- 九尾族4体、氷棲族3体、夜魔族2体、魔界貴族1体が配置された部屋。
- 魔界貴族に2回話しかけると戦闘になる。
- 修羅☆20で潜っている場合は全体的にRESが高い種族が多く、敵配置もかなり散らばっている点に注意。
- ランドデマイズやディザスターでの処理の敷居は他の部屋に比べても高めなので、ステータスに不安がある段階ならばイビルアイ+なごみオーラ持ちのキャラを多数用意しておく方が良い。
通勤部屋
- 大量のプリニー族及び魔界闘士、戦士が配置された部屋。
- 魔界闘士→戦士の順番に話しかけると戦闘。
- 敵の数が多いので力のカケラ集めに向いている(捕獲不可なのでエキス集めはできない)
- プリニーはSPDが高めな為、微妙なラインのステータスで神風での火力補正やクリストやロックオンアイなどによる命中/回避補正に頼っている場合は注意。
- 単独での一掃が難しいなら、この小部屋用にスペース確保担当として専用の魔ビリティ構成を持ったキャラを用意するとラク。
- おすすめ魔ビリティは固有はツインヘッド・波紋力・マスブラスター・セクシーオーラなど。周囲を空けることを最優先するためにはイビルアイよりもセクシーオーラの方が適している。
- 汎用は暴虐のプリニー・リッチデイモス・ヘイストラッシュ・武者震い・煉獄・ロックオンアイなど。ステータスがギリギリ届くならば神風も候補。
- 特にリッチデイモス+暴虐のプリニーなら仕留め損じてもベースパネル上が空くので多少ステータスが足りなくとも第二波で突破しやすくなる。
- 一撃目でベースパネル周囲にスペースを確保し、後続で削ったプリニーを処理できればほぼ間違いなくリベンジモードに入れる為、彗星のディザスターなどで一気に数を減らせる。
- 初手からランドデマイズでの殲滅を狙う場合は、ベースパネル周囲の敵に当たらないという事故が起きた場合に備え、暴虐のプリニーをセットしておくか、固有イノセントのふわふわ屋や魔ビリティーで飛行タイプを付与しておきたい。
- なお、魔界闘士と戦士は互いに殴り合う。1ターンでのクリアが難しい場合には利用も一考。
- また戦力に不安がある状態ならば、上記の魔ビリティーを付けたスペース確保役に加えて、保険として盗賊の汎用魔ビリティー「危険回避」を持ったキャラを用意しておけばとりあえずの成長ボーナス獲得は狙える。
パイ師部屋
- 格闘家(女)に話しかけて「使ってみる」を選ぶとパイ(修羅アイテムであれば修羅のパイ)がもらえる。
- パイをもらった後魔法使い(女)に6回連続で話しかけると戦闘になる。
- 格闘家(女)はパイを装備しているので戦闘で盗めば合計2個入手出来る。
決闘部屋
- 戦いを求める者に話しかけて「望むところだ!」を選択すると戦闘になる。
- 出撃数が1になっているので注意。
銀行部屋
- 銀行員に話しかけるとお金を入手出来る。
- 入手出来るお金は5,000→50,000→500,000と10倍ずつ増えていくが2回目以降は一定確率で戦闘になる。
- 戦闘になると超高レベル(よほどアイテムランク、レベルが低くない限り9,999、修羅であればほぼ確実にHP以外はカンスト)のガーディアンが3体出現する。
- 魔ビリティーも「強敵」「オートリカバー」「超健康体」「泥棒対策」持ちであり、即死等を狙うことは不可能。
- 以前は戦闘になったら全て倒さないと脱出出来なかった(スキップゲートがなかった)が、Ver.1.30頃からスキップゲートが用意された。ただ、何故かスキップゲートが透明であり見えないので注意(バージョンアップで修正されていない点からも仕様と思われる)。
別魔界軍
- アイテム界のボスフロア以外でランダムで出現することがある。
- 出現する場合は1ターン目の開始前にアラートが発生しいずれかが出現する。
- 全滅させることでパラメータボーナス、レアリティーボーナスが入手出来る他、ミニ魔界パーツ(魔界効果を含む)が入手出来ることもある。
別魔界軍名 | メンバー | 出現 | 備考 |
---|
黒猫魔界 | 猫娘族×3、寝子耳族×3 | | |
ネコネコ魔界 | 猫娘族×1、寝子耳族×1、盗賊×1 | | 魔界効果「シンボル投下」 |
インテリ魔界 | 賢者×1、教授×1、魔法剣士×1、僧侶(女)×1、魔法使い(女)×1、魔法使い(男)×1 | | | 4人プレイハンター魔界 | 戦士(男)×1、戦士(女)×1、侍×1、ガンナー×1 | | | 虚小獣魔界 | プリニー族×1、小鬼族×1、猪人族×1、粘泥族×1 | | | 野良ロスト軍 | | | 魔界効果「強風」 魔界効果「最後の切り札」 魔界効果「オートHP回復」 | 勇者魔界 | 魔法剣士×1、重騎士×1、賢者×1、格闘家(女)×1 | | | サンクチュアリ魔界 | 幻魔族×1、騎将族×1、戦士(女)×1、重騎士×1 | | |
マッドサイエンス魔界 | 幻魔族×1、プリニー×1、粘泥族×1、ゾンビ×1、教授×1 | | 魔界効果「シンボル投下」 | 元ヤンキー魔界 | 戦士(男)×1、重騎士×1、アーチャー×1、魔法使い(女)×1、賢者×1 | | 魔界効果「経験値アップ」 | 真の主役魔界 | 小鬼族×1、パイレーツ×1、魔界闘士×1 | | 魔界効果「シンボル投下」 魔界効果「火の粉」 |
魔々魔界 | 魔法使い(女)×3、魔法剣士×1 | | 魔界効果「エレメンタルバリアー」 |
魔々魔界 | 魔法使い(女)×3、魔法剣士×1 | | 魔界効果「エレメンタルバリアー」 魔界効果「風の加護」 |
ユニバース魔界 | 魔法剣士×1、侍×1、忍者×1、メイド×2、アーチャー×1、ガンナー×1、僧侶(女)×1、僧侶(男)×1、パイレーツ×1 | | 魔界効果「ぴょんぴょんする」 魔界効果「経験値アップ」 |
神速魔界 | 魔翔族×1、兎闘族×1、盗賊×1、忍者×1、 | | 魔界効果「お金アップ」 |
厨二病でも魔王がしたい魔界 | メイド×1、ガンナー×1、忍者×1、闇黒騎士×1 | | 魔界効果「マナアップ」 |
白い悪魔魔界 | 戦士(女)×1、魔法使い(男)×1、アーチャー×1、重騎士×1、魔界闘士×1、パイレーツ×1 | | 魔界効果「お金アップ」 |
そんな餌で釣られク魔界 | 兇熊族×6 | | 魔界効果「ぴょんぴょんする」 |
オブジェクト
レベルスフィア(緑) | 破壊してステージをスキップするかクリアするとレベルアップ加算。 |
超レベルスフィア(黄) | 破壊してステージをスキップするかクリアするとレベルアップ加算。 |
超超レベルスフィア(赤) | 破壊してステージをスキップするかクリアするとレベルアップ加算。 |
アイテムシンボル | 破壊すると通常より多くボーナスゲージがたまります |
ジオブロック(イノセント) | この効果の上でイノセントを倒すと、本来の倍の状態で服従できる。 |
レベルフィッシュ
持ち上げ状態でステージクリア・スキップするとアイテムがレベルアップ。
2ターンで力尽きる(ただし、持ち上げていれば3ターン目まで生きている)。
ボス
- 10階ごとのボスフロアでは「アイテム将軍」等のボスユニットが出現する。
- 十の位が3,6,9の場合は「アイテム大王」、0の場合は「アイテム神」(「アイテム神2」)であり、それ以外の場合が「アイテム将軍」である。
- これらのユニットはボスということもあり、他のユニットよりも強敵となっているが、撃破することでパラメータボーナスとレアリティーボーナスを入手出来る。
- アイテム将軍……パラメータボーナス、レアリティーボーナス
- アイテム大王……上記に加えPOP+1、会議開催数+1
- アイテム神(2)……上記に加えランダムで固有イノセントを獲得
- アイテム神は現在潜っているアイテムと同じアイテムを装備している特徴がある。
- アイテム神2はアイテムレベル80以上の時(未確定分を含める)に1度だけアイテム神の代わりに出現する。基本的にはアイテム神と同様であるが、こちらは現在潜っているアイテムと同じカテゴリの1つ上位のアイテムを装備しているという性質を持つ。
- いわゆる最強装備と呼ばれるランク40の装備は準最強装備(ランク39)のアイテム神2から盗むことでしか入手出来ない。
- 既に最強装備を入手している場合は、そのアイテムにおけるアイテム神から盗める。
- アイテム神2が出現したフロアでデールを利用した場合、再度挑戦しても通常のアイテム神しか出現しないので、アイテム神2からアイテムを盗む場合は、必ず99階(或いは199階など手前の階)で脱出して挑戦すること。
- 面白武器のアイテム神2は別の面白武器を装備しているという特徴がある。
乱入ボス
名前 | 武器 (魔C) | 性別 移動 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | 炎風水星 | 拳剣槍弓 | 銃斧杖魔 | Mv | Jm | 射 | 投 (レ) | 反 | ク |
田中デスダーク零 | | 男・地 | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | 25% 25% 25% 0% | 10% 10% 10% 10% | 10% 10% 10% 10% | 5 | 30 | 1 | 7 | 5 | 0% |
[[]] | | 男・ | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % % % % | % % % % | % % % % | | | | | | % |
[[]] | | 男・ | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % % % % | % % % % | % % % % | | | | | | % |
[[]] | | 男・ | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % % % % | % % % % | % % % % | | | | | | % |
[[]] | | 男・ | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % % % % | % % % % | % % % % | | | | | | % |
田中デスダーク零 | | 男・地 | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | % - | 25% 25% 25% 0% | 10% 10% 10% 10% | 10% 10% 10% 10% | 5 | 30 | 1 | 7 | 5 | 0% |
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