#contents

*魔ビリティー [#m90f65da]
-それぞれのキャラクターが持つ特殊能力。
固有魔ビリティーと、汎用魔ビリティーの2種類がある。
-固有キャラはサブクラスのランクを上げると、対象職の汎用魔ビリティーを取得できる他、マスターすると固有魔ビリティーが10000マナで取得できる。
但し、固有魔ビリティーは装備枠を増やしておかないとスキル屋のリストに出てこない。
-固有魔ビリティーの初期枠は1だが、下記条件を満たすと最大5枠まで増加する。
--本編クリア後、[[魔界戦略会議]]で「固有魔ビリティーを装備したい」を可決。
--[[後日談]]で"&color(white){修羅プリニー};"を倒す。(''文字反転:ネタバレ注意'')
--[[修羅次元]]で"&color(white){ヴォイド};"、"&color(white){リーゼロッタ・ダーク};"を倒す。(''文字反転:ネタバレ注意'')

-汎用魔ビリティースロットの初期枠は5枠だが、下記条件を満たすと最大20枠まで増加する。
--キャラレベルがLv.50、100、300、1000、2000、5000、9999に到達。
--キャラ界クリア時の報酬で最大5回増加。
--キャラ界の超魔王級で邪悪さんを撃破すると1枠増加(最大3回まで)。
--アイテム界で田中デスタークを撃破すると1枠増加。

//--固有はそのキャラ独自の能力で、外すことはできない
//--汎用は自由に付け替えることができ、キャラ界で他のキャラに継承させることができる
//-レベルを上げて技能屋で習得、もしくはキャラ界でスキルブロックを破壊すると覚える
//--キャラ界でしか覚えられない魔ビリティ多数
//-ATKアップ、ダメージアップ、攻撃力アップの違いについて 
//--ATKアップはステータスのATKを強化する、カンストしている場合は意味がない。
//--ダメージアップは最終的に発生するダメージを強化する、ダメージを与えられない状況では意味がない
//--攻撃力アップは技の威力(FやSSなど)に加算する、そのため技自体が強いほど効果が薄くなる。

//※一部の魔ビリティに不具合がある模様、詳しくは[[バグ]]で
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**[[固有キャラクター>魔ビリティー一覧-固有キャラクター]] [#z318080f]
#include(魔ビリティー一覧-固有キャラクター,notitle)
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**[[人間型汎用キャラクター>魔ビリティー一覧-人間型汎用キャラクター]] [#mb339e6c]
#include(魔ビリティー一覧-人間型汎用キャラクター,notitle)
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**[[魔物型汎用キャラクター>魔ビリティー一覧-魔物型汎用キャラクター]] [#h6a0b721]
#include(魔ビリティー一覧-魔物型汎用キャラクター,notitle)
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**共通 [#w847af07]
全てのキャラが習得可能
|~名称|~固/汎|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|
||CENTER:||CENTER:|RIGHT:||c
|毒予防|汎用|毒を受けなくなる|1|200|-|
|マヒ予防|汎用|マヒを受けなくなる|1|200|-|
|眠り予防|汎用|眠りを受けなくなる|1|200|-|
|虚弱予防|汎用|虚弱を受けなくなる|1|200|-|
|ド忘れ予防|汎用|ド忘れを受けなくなる|1|200|-|
|魅了予防|汎用|魅了を受けなくなる|1|200|-|
|萎縮予防|汎用|萎縮を受けなくなる|1|200|-|
|ワクチン|汎用|状態異常を受ける確立-50%|1|200|-|
|火の祝福|汎用|炎属性のダメージ+10%|1|1000|-|
|冷気の祝福|汎用|水属性のダメージ+10%|1|1000|-|
|そよ風の祝福|汎用|風属性のダメージ+10%|1|1000|-|
|星の祝福|汎用|星属性のダメージ+10%|1|2000|-|
|バッドトリップ|汎用|通常攻撃時、それぞれ10%の確率で対象ユニットを毒・眠り・マヒ状態にする|2|500|-|
|治癒力活性化|汎用|自分への回復魔法の効果+25%|1|200|-|
|タフガイ訓練|汎用|HP成長率+10%|1|100|-|
|メンタル訓練|汎用|SP成長率+10%|1|100|-|
|打ち込み訓練|汎用|ATK成長率+10%|1|100|-|
|受け身訓練|汎用|DEF成長率+10%|1|100|-|
|ツメコミ学習|汎用|INT成長率+10%|1|100|-|
|瞑想訓練|汎用|RES成長率+10%|1|100|-|
|射的訓練|汎用|HIT成長率+10%|1|100|-|
|走り込み訓練|汎用|SPD成長率+10%|1|100|-|
|勉強好き|汎用|取得経験値+100%|1|300|-|
|マナ好き|汎用|取得マナ+50%|1|500|-|
|職場体験|汎用|取得クラス熟練度+10%|1|300|-|
|武具の扱い|汎用|全装備適正+3%|1|300|-|
|拳の技術|汎用|拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|300|-|
|剣の技術|汎用|剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|300|-|
|槍の技術|汎用|槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|300|-|
|弓の技術|汎用|弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|300|-|
|銃の技術|汎用|銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|300|-|
|杖の技術|汎用|杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|300|-|
|斧の技術|汎用|斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|300|-|
|知からの技術|汎用|魔物(ATK)武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|300|-|
|知の技術|汎用|魔物(INT)武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|300|-|
|鎧の技術|汎用|防具のウェポンマスタリーの成長速度がCになる|1|500|-|
|トゥギャザー|汎用|連携率が100%になる|2|5000||
|闘気|汎用|通常攻撃時、攻撃力+75%|3|5000||
|魔チェンジ矯正|汎用|装備した魔チェンジ武器のステータスが、武器に合ったものに変更される|2|5000||
|二刀流|汎用|メイン武器とサブ武器の二刀流ができるようになる|5|5000||
|クロスフォーメーション|汎用|魔チェンジ範囲+2|2|5000||
|魂の絆|汎用|装備した魔チェンジのターン制限+3|2|5000||
|融合する魂|汎用|W魔チェンジ武器を装備した時、魔チェンジ武器の能力がアップする|3|5000||
|武器融合|汎用|自分が魔チェンジした時、武器の能力に自分のメイン武器の25%が加算される|6|5000||
|二刀流強化|汎用|二刀流時のサブ武器の能力が100%適用される|4|5000||
|ダブルチャンス|汎用|キャラ界での戦闘時、スロット数を1つ増加する|3|5000|-|
|ココロガード|汎用|キャラ界でマイナス効果のイベントが発生した時、被害を軽減する|3|5000|-|
|ハイリスク|汎用|キャラ界にいる時、ステータスの上昇量が2倍になる代わりに戦闘時のDEFが0になる|4|5000|-|
|探究心|汎用|キャラ界の初期制限ターン数が+5ターンされる|5|5000|-|

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**[[キャラ界>魔ビリティー一覧-キャラ界]] [#j35f05ac]
#include(魔ビリティー一覧-キャラ界,notitle)


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*敵専用魔ビリティー [#e1f8f2d4]
|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|~必要マナ|~習得条件|
||CENTER:|||RIGHT:||c
//|わかりやすい体質|固有|Aウィルス発症者|マップ上の味方女ユニット1体につき能力が5%アップ|-|-|
//|警護対象|汎用|ハゴス|マップ上の味方バウンサーの能力30%アップ|-|-|
//|ラブリーソング|固有|悪意教授|マップ内の味方の能力が5%アップ|-|-|
//|マッドネス|固有|悪意バトルスーツ|自分のHPが25%以下の場合、ATKが50%アップ|-|-|
//|ラスボス設定|固有|悪意猪人族|味方ユニット隣接時、1ユニットにつきATKが20%アップ|-|-|
//|悪意の具現化|固有|ネモ|毎ターン悪意キャラを1体戦闘マップ上に召喚する|-|-|
//|悪意の氾濫|汎用|ネモ|マップ上の悪意の数だけ能力10%アップ|-|-|
//|恐怖の大王のチカラ|汎用|アサギ(せかいのしゅじんこう!)|恐怖の大王のチカラを得て能力が大幅にアップ|-|-|
//|超魔王プロテクト|固有|プリニガーX|各ターンの1度目に受けたダメージを無効化|-|-|
//|特殊技解析|固有|プリニガーX・轟|自身、同族種が一度受けた特殊技のダメージを無効化する|-|-|
//|かばう|汎用|アイテム界の敵|かばうを行う。 ※捕獲すると消える|-|-|
//|ピンチアタック|固有|レキドナ兵|HPが少ないほどATK・SPDがアップ|-|-|
//|ピンチディフェンス|固有|グスターク兵|HPが少ないほどDEF・RESがアップ|-|-|
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保留データ
┣[[固有キャラ魔ビリティー]]
┣[[人間型魔ビリティー]]
┗[[魔物型魔ビリティー]]


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