#contents

*魔ビリティー [#m90f65da]
-それぞれのキャラクターが持つ特殊能力。
固有魔ビリティーと、汎用魔ビリティーの2種類がある。
-固有キャラはサブクラスのランクを上げると、対象職の汎用魔ビリティーを取得できる他、マスターすると固有魔ビリティーが10000マナで取得できる。
但し、固有魔ビリティーは装備枠を増やしておかないとスキル屋のリストに出てこない。
-固有魔ビリティーの初期枠は1だが、下記条件を満たすと3枠増加する。
--本編クリア後、[[魔界戦略会議]]で「固有魔ビリティーを装備したい」を可決。
--[[後日談]]で"&color(white){修羅プリニー};"を倒す。(''文字反転:ネタバレ注意'')
--[[修羅次元]]で"&color(white){リーゼロッタ・ダーク};"を倒す。(''文字反転:ネタバレ注意'')

-汎用魔ビリティースロットの初期枠は5枠だが、下記条件を満たすと最大20枠まで増加する。
--キャラレベルがLv.50、100、300、1000、2000、5000、9999に到達。
--キャラ界クリア時の報酬で最大5回増加。
--キャラ界の超魔王級で邪悪さんを撃破すると1枠増加(最大3回まで)。

//--固有はそのキャラ独自の能力で、外すことはできない
//--汎用は自由に付け替えることができ、キャラ界で他のキャラに継承させることができる
//-レベルを上げて技能屋で習得、もしくはキャラ界でスキルブロックを破壊すると覚える
//--キャラ界でしか覚えられない魔ビリティ多数
//-ATKアップ、ダメージアップ、攻撃力アップの違いについて 
//--ATKアップはステータスのATKを強化する、カンストしている場合は意味がない。
//--ダメージアップは最終的に発生するダメージを強化する、ダメージを与えられない状況では意味がない
//--攻撃力アップは技の威力(FやSSなど)に加算する、そのため技自体が強いほど効果が薄くなる。

//※一部の魔ビリティに不具合がある模様、詳しくは[[バグ]]で
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**[[固有キャラクター>魔ビリティー一覧-固有キャラクター]] [#z318080f]
#include(魔ビリティー一覧-固有キャラクター,notitle)
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**[[人間型汎用キャラクター>魔ビリティー一覧-人間型汎用キャラクター]] [#mb339e6c]
#include(魔ビリティー一覧-人間型汎用キャラクター,notitle)
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**[[魔物型汎用キャラクター>魔ビリティー一覧-魔物型汎用キャラクター]] [#h6a0b721]
#include(魔ビリティー一覧-魔物型汎用キャラクター,notitle)
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**共通 [#w847af07]
全てのキャラが習得可能
|~名称|~固/汎|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|
||CENTER:||CENTER:|RIGHT:||c
//|ファイアボディ|汎用|炎属性を受けた場合、ダメージが50%ダウン|100|全てのキャラ|
//|ウィンドボディ|汎用|風属性を受けた場合、ダメージが50%ダウン|100|全てのキャラ|
//|クールボディ|汎用|水属性を受けた場合、ダメージが50%ダウン|100|全てのキャラ|
//|スターボディ|汎用|星属性を受けた場合、ダメージが50%ダウン|100|全てのキャラ|
//|生命の息吹|汎用|HPの基本値が5%アップ|300|全てのキャラ|
//|精神鍛錬|汎用|SPの基本値が5%アップ|300|全てのキャラ|
//|筋力増強|汎用|ATKの基本値が5%アップ|300|全てのキャラ|
//|鋼の肉体|汎用|DEFの基本値が5%アップ|300|全てのキャラ|
//|知性の泉|汎用|INTの基本値が5%アップ|300|全てのキャラ|
//|反射神経|汎用|SPDの基本値が5%アップ|300|全てのキャラ|
//|動体視力|汎用|HITの基本値が5%アップ|300|全てのキャラ|
//|神秘の守り|汎用|RESの基本値が5%アップ|300|全てのキャラ|
//|毒予防|汎用|毒効果回避率50%アップ|50|全てのキャラ|
//|眠り予防|汎用|眠り効果回避率50%アップ|50|全てのキャラ|
//|マヒ予防|汎用|マヒ効果回避率50%アップ|50|全てのキャラ|
//|ド忘れ予防|汎用|ド忘れ効果回避率50%アップ|50|全てのキャラ|
//|堕落予防|汎用|堕落効果回避率50%アップ|50|全てのキャラ|
//|状態免疫|汎用|状態異常回避率20%アップ|200|全てのキャラ|
//|臨機応変|汎用|連携率+50%アップ|1000|全てのキャラ|
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**[[キャラ界>魔ビリティー一覧-キャラ界]] [#j35f05ac]
#include(魔ビリティー一覧-キャラ界,notitle)


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*敵専用魔ビリティー [#e1f8f2d4]
|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|~必要マナ|~習得条件|
||CENTER:|||RIGHT:||c
//|わかりやすい体質|固有|Aウィルス発症者|マップ上の味方女ユニット1体につき能力が5%アップ|-|-|
//|警護対象|汎用|ハゴス|マップ上の味方バウンサーの能力30%アップ|-|-|
//|ラブリーソング|固有|悪意教授|マップ内の味方の能力が5%アップ|-|-|
//|マッドネス|固有|悪意バトルスーツ|自分のHPが25%以下の場合、ATKが50%アップ|-|-|
//|ラスボス設定|固有|悪意猪人族|味方ユニット隣接時、1ユニットにつきATKが20%アップ|-|-|
//|悪意の具現化|固有|ネモ|毎ターン悪意キャラを1体戦闘マップ上に召喚する|-|-|
//|悪意の氾濫|汎用|ネモ|マップ上の悪意の数だけ能力10%アップ|-|-|
//|恐怖の大王のチカラ|汎用|アサギ(せかいのしゅじんこう!)|恐怖の大王のチカラを得て能力が大幅にアップ|-|-|
//|超魔王プロテクト|固有|プリニガーX|各ターンの1度目に受けたダメージを無効化|-|-|
//|特殊技解析|固有|プリニガーX・轟|自身、同族種が一度受けた特殊技のダメージを無効化する|-|-|
//|かばう|汎用|アイテム界の敵|かばうを行う。 ※捕獲すると消える|-|-|
//|ピンチアタック|固有|レキドナ兵|HPが少ないほどATK・SPDがアップ|-|-|
//|ピンチディフェンス|固有|グスターク兵|HPが少ないほどDEF・RESがアップ|-|-|
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保留データ
┣[[固有キャラ魔ビリティー]]
┣[[人間型魔ビリティー]]
┗[[魔物型魔ビリティー]]


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