#contents *後日談 [#d5b644ea] //本編クリア後に、[[議会]]に出現する議題を可決すると出現する //基本的に出現した話クリア→一定のマナ所持→議題出現の繰り返し // //※プリニガー轟のみ、議会で可決させる必要無し #region(後日談開始後に解放される要素一覧) 錬成屋が利用可能に 時空を超えし者利用可能 「固有魔ビリティーを装備したい」の議題が提案可能に 「謎の魔界を調査したい!」の議題が提案可能に 「兎兎魔界を復興したい!」の議題が提案可能に 「ギースの魔奥義を伝授されたい!」の議題が提案可能に 「ヘドラーの魔奥義を伝授されたい!」の議題が提案可能に 「ローガンの魔奥義を伝授されたい!」の議題が提案可能に(仲間加入時) 「エリンダーZの魔奥義を伝授されたい!」の議題が提案可能に(仲間加入時) 「イヅナの魔奥義を伝授されたい!」の議題が提案可能に(仲間加入時) 「ドムラドーンの魔奥義を伝授されたい!」の議題が提案可能に(仲間加入時) 「ブレイブの魔奥義を伝授されたい!」の議題が提案可能に(仲間加入時) 「戦力を増強しておきたい!」の議題が提案可能に 「総攻撃をしかけたい!」の議題が提案可能に 「錬金研究隊」が解放 「技能開発部隊」が解放 チート屋のCPが+50 チート屋で「ミニ魔界での自動回復」が解放 チート屋で「リベンジ演出省略」が解放 チート屋で「いつでも初回配置」が解放 魔界外装「終焉の闇パーツ」を取得 クエスト「血に飢えた魔窟」が追加 クエスト「アイテムの神様」が追加 クエスト「キャラ界制覇!」が追加 クエスト「魔界調査を極めよ」が追加 クエスト「魔王級に挑戦しようぜ」が追加 クエスト「殺害トリック」が追加 クエスト「戦友(とも)に眠りを」が追加 クエスト「フリーダム!」が追加 クエスト「果たし状」が追加 クエスト「CHM77への招待」が追加 クエスト「俺、気になるッス!」が追加 クエスト「クーロンファイター!」が追加 クエスト「うぎゃああああッ!!」が追加 クエスト「アニキ最強最速伝説」が追加 クエスト「裁きの時がキタ!?」が追加 #endregion #br **挑戦ステージ [#w7e81a6a] 基本的に登場する敵に殴られてノーダメかかすり傷ですむくらいの強さでいくのが無難 ***渇血魔界 [#bac18551] クエスト「殺害トリック」受注時発生、クリア後はいつでも行ける #region(攻略方法) 1ターン経過すると敵ベースパネルからノーボードが出てきてダメージ分散パネル上へ移動する。 ノーボードを全力で殴ろう。 射的の的の様にならんでいるウェポンボーイはゲスト扱いなので倒さなくてもクリアとなる。 #endregion ***葬霊魔界 [#k7cf46d1] クエスト「戦友(とも)に眠りを」受注時発生、クリア後はいつでも行ける #region(攻略方法) 1ターン待てばベースパネルまわりの進入禁止が解かれる あとは「絶対防衛線」持ちのゾンビの前に立ってターンエンドして攻撃させて後ろに投げ飛ばして前へ進む 拳技「竜巻破衝拳」を使って動かしてもいいが開いたスペースに騎将族が割り込んできてうざいことになるので最初はつかなわいのが無難。十分引き離したら使える 一番奥まで走り抜けたら青ジオシンボルを消滅ジオシンボルに投げて無敵を消して追い付いてくるゾンビと騎将族を返り討ち #endregion ***業雪魔界 [#j0298018] クエスト「フリーダム!」受注時発生、クリア後はいつでも行ける #region(攻略方法) プリニーがゲームオーバーのマスにたどり着く前にゲームオーバーのジオシンボルを破壊し、持ち上げ禁止パネル外まで歩いてきたプリニーを投げるか倒すかするとクリアできる。 具体的に以下のような方法がある。 方法1 +飛行ユニットに推進バーニア3つ装備し、プリニーを追い抜く +ゲームオーバーのジオシンボルを破壊する +持ち上げ禁止パネルの外まで歩いてきたプリニーを投げて爆発させる 方法2 +キリアに加速装置×3装備し、カレー屋で「チキンカレー」を食べる +マップに入り、プリニーの目の前まで移動する +竜巻破衝拳でプリニーを自分の後ろに移動する +青氷ブロックの前まで移動し、氷ブロックを適度に下に投げて氷タワーの上に戻れるようにしておく +ゲームオーバーのジオシンボルを破壊する +持ち上げ禁止パネルの外まで歩いてきたプリニーを倒すか投げて爆発させる #endregion ***牙竜魔界 [#p06104ff] クエスト「果たし状」受注時発生、クリア後はいつでも行ける #region(攻略方法) タイマンでやっつけられるならそれで #endregion ***紅の縛砂魔界 [#ge0fb19f] クエスト「CHM77への招待」受注時発生、クリア後はいつでも行ける #region(攻略方法) HP 1のヒットマンが76人びっしりと通路に詰まっている。 闇黒騎士の固有魔ビ「波紋力」を持つキャラに剣か斧か拳の強い武器と防具を持たせ、目の前のジオシンボルを殴る。 そうするとジオブロックに隣接してる一列の敵全員にダメージを与えて倒すことができる。 (その後、残った敵全員がリベンジモードになるので、カケラがモリモリ増える) 敵のターンの攻撃で死なないように気を付けること。 全体攻撃があれば一瞬で終わる。 #endregion ***ダークテスタメント [#g78d3cb8] クエスト「俺、気になるッス!」受注時発生、クリア後はいつでも行ける #region(攻略方法) #endregion ***灼熱魔界 [#f423ab06] クエスト「クーロンファイター!」受注時発生、クリア後はいつでも行ける #region(攻略方法) 1ターン目に味方ダメージ50%2つを黄色に投げて叩き壊す、あとは赤の超侵食が緑の絶対領域シンボルに追いつくまでにダッシュして敵を全部倒す 途中にある緑の絶対領域パネルは赤の超侵食に飲まれて通れるようになる 別パターン 事前に議題で「一触即発」を可決しておきLv1500程のウサリアのみ使用。 1ターン目は敵の攻撃で赤マスに飛ばされない位置に移動。 2ターン目は赤マスに移動し魔奥義発動で最短2ターンでクリア。 #endregion ***兎兎魔城 [#tb5b3d49] クエスト「うぎゃああああッ!」受注時発生、クリア後はいつでも行ける #region(攻略方法) 方法1 箱を投げて階段を作り、ハイパー化しているエリンダムを上に誘導して倒す 方法2 射程6以上の攻撃やスキルを使用して、消滅ジオシンボル(敵無敵)を破壊する -射程を伸ばす魔ビリティなどを装備する -魔法を使用する 方法3 +上段にいるエリンギャーを投げて合体し、Lv1280のエリンギャーを2匹作る +作ったエリンギャーを下段のエリンダムに投げる +ハイパー化が解除されてLv2120のエリンギャーになるので、上段に投げて倒す Lv2120エリンギャーのATKとDEFは14000~15000前後 #endregion ***絶花魔界 [#mbec0f14] クエスト「アニキ最強最速伝説」受注時発生、クリア後はいつでも行ける #region(攻略方法) Mv13の騎将族とステージクリア(ゲームオーバー)パネルまで競争する。 方法1 ステージクリアまで駆け抜けてもいいが、ベースパネルに投げ込んで捕まえれば即クリアできる 方法2 Mvが12以上の場合は騎将族を適宜後ろに投げつつ進めばクリアできる 方法3 Mvが11の場合、下記のターン手順でギリギリクリアできる。 (ただし、カレー屋のチキンカレーを食べてMv12にすれば方法2で簡単にクリアできる) 持ち上げてターン終了する手順があるので、HPが騎将族のHPの半分以上必要。 +進めるところまで進む +騎将族の後ろに移動して、階段の上に投げる +騎将族の後ろに移動して、騎将族のスタート地点まで投げる +進めるところまで進む +進めるところまで進む +進めるところまで進む +進めるところまで進む このターン終了後、騎将族が自分の真後ろにくる +進めるところまで進む +目の前に来た騎将族を持ち上げてターン終了する +騎将族を後ろに投げ、ステージクリアのパネルへ移動 #endregion ***絢爛魔界 [#x6531176] クエスト「裁きの時がキタ!?」受注時発生、クリア後はいつでも行ける #region(攻略方法) 魔界闘士に持ち上げられてビーム食らって事故死しがちなので魔界闘士だけは遠くから倒しておきたい またはヘビースタンス装備して持ち上げを食らわないようにしても良い #endregion **ファントムコピー編 [#d58435a4] 本編クリア後、[[魔界戦略会議]]で「謎の魔界を調査したい!」を可決後に出現。 ***偽りの増殖体 [#sed21491] ||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |トゥルース(R5)|CENTER:150|CENTER:1|ボス| |フェイク(R1)|CENTER:120|CENTER:32|| |フェイク(R1)|CENTER:120|CENTER:6|常に巨大化&リベンジモード| |イリュージョン(R2)|CENTER:130|CENTER:29|| |イリュージョン(R2)|CENTER:130|CENTER:1|常に巨大化&リベンジモード| |ミラージュ(R3)|CENTER:140|CENTER:22|| |ファンタズム(R4)|CENTER:150|CENTER:9|| クリア時にチート屋CP+100ボーナス クリア時に"&color(white){アサギ};"が仲間に追加 ミニ魔界で"&color(white){アサギ};"に話しかけると「MB9AS」がもらえる **呪いの魔女編 [#l95fb649] 本編クリア後、[[魔界戦略会議]]で「兎兎魔界を復興したい!」を可決後に出現。 ***蘇る禍根 [#k287f2a8] ||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |&color(aliceblue){マジョリタ};|CENTER:300|CENTER:1|ボス| |エルバッキー(R5)|CENTER:300|CENTER:5|常に巨大化&リベンジモード| &color(Red){注:ボス名前 反転}; ***偽善者の溜息 [#p4ccefef] ||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |&color(aliceblue){マジョリタ};|CENTER:500|CENTER:1|ボス| |仙狐(R4)|CENTER:400|CENTER:1|| |オブザーバー(R4)|CENTER:400|CENTER:1|| |ディナシー(R4)|CENTER:400|CENTER:1|| |ファンガス(R4)|CENTER:400|CENTER:1|| &color(Red){注:ボス名前 反転}; クリア時にチート屋CP+100ボーナス クリア時に"&color(white){マジョリタ};"が仲間に追加 **悪しき憑依心編 [#nac2c7d2] 呪いの魔女編クリア後、[[魔界戦略会議]]で「強大な魔力の原因を追いたい!」を可決後に出現。 ***闇の再来 [#ma42b170] ||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |(R1)ワイト|CENTER:500|CENTER:5|| |(R1)死人|CENTER:600|CENTER:7|| ***絶えない腐心 [#j5da8bf7] ||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |死人(パイレーツ)|CENTER:600|CENTER:3|| |&color(aliceblue){ヴォイドダーク?};|CENTER:800|CENTER:1|常にリベンジモード| //正式名称はヴォイドダークではなく、「ヴォイドダーク?」 ***怨念の依り代 [#sf4331f5] ||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |死人(賢者)|CENTER:700|CENTER:3|| |&color(aliceblue){ヴォイドダーク?};|CENTER:1000|CENTER:1|常にリベンジモード| &color(Red){注:ボス名前 反転}; クリア時にチート屋CP+100ボーナス クリア時に"&color(white){ヴォイド};"が仲間に追加 ミニ魔界で"&color(white){ヴォイド};"に話しかけると「魔槍アベントシェーレ」がもらえる **修羅次元の悪魔編 [#e3231aa3] 悪しき憑依心編クリア後、[[魔界戦略会議]]で「新たな敵と戦いたい!」を可決後出現。 -上記議題を出すためには、クエスト「荒々しい挑戦者」「麗しき刺客」「求めるは勝者のみ」「始まりを告げる者」を消化する必要有り。 |~クエスト|~出現条件|h |荒々しい挑戦者|クエスト「血に飢えた魔窟」達成後| |麗しき刺客|クエスト「アイテムの神様」達成後| |求めるは勝者のみ|クエスト「キャラ界制覇」達成後| |始まりを告げる者|クエスト「魔界調査を極めよ」達成後| ***不敵な嘲笑 [#pd3ebc77] ||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |修羅姫(R5)|1000|4|| |グラザー|1200|1|| ***闘神の帰還 [#i3d6c66f] ||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ビッグバン級(R6)|1200|4|| |オランガダン(R6)|1200|1|| |&color(aliceblue){ゴルディオン};|1500|1|| &color(Red){注:ボス名前 反転}; ***滅亡の序曲 [#ud6bbd04] ||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ネロ|1500|1|ボス| |イグニス|1500|1|~| |ヴィント|1500|1|~| |ムンド|1500|1|~| |グラザー|1800|1|~| |修羅魔王プリニー|2000|1|~| 全ての敵がボス扱いとなっている上、これまでより更に一回り強い修羅魔王プリニーが出現し苦戦は必至となる修羅前の最後の難関ステージ。いずれの敵もタイプが突撃であるため、放っておくと複数の相手を同時にしなければならない。全て捌ききれるほどに育ったキャラがいれば別だが、そうでない場合は複数の敵を同時に相手することは避けたい。 その為、こちらから向かっていって各個撃破を狙っていきたい。複数キャラクターが育っていればいいが、一人しか育っていない場合はムンドかヴィントのどちらかを狙いながら攻めていくと良い。オススメはまずムンドを倒す右ルート。この場合、次にイグニスを倒すことで魔法の使い手を撃破し、補助役が弱くても出しやすくなるためである。パラメータがギリギリの場合は教授などにブレイブハートやシールドを使ってもらいパラメータの底上げを狙いたい。 修羅魔王プリニーについては魔ビリティー「ヘビースタンス」を持っているため、持ち上げることは出来ないが、爆発体質は持っているので、味方プリニーの爆発に巻き込んだり、爆弾タルを作って放り投げれば誘爆させることが出来る。 修羅魔王プリニーについては、撃破したキャラクターの固有魔ビリティースロットが一つ増えることから、なんとか自力で倒したいだろうが、ぶっちゃけ、ここを突破して、修羅次元に行けるようになればレベルが非常に上げやすくなるため、この時点で難しければ無理せず爆発させて倒してしまって構わない。後で転生後のレベル9999で挑めばこのときの苦労が嘘のように楽に勝てるはずである。 さらにマジョリタの魔奥義「背神のマギア」で敵軍を蘇生させ味方につければ、多少自軍の戦力が不足してても攻略は可能。 クリア時にチート屋CP+150ボーナス クリア時に"&color(white){ゴルディオン};"が仲間に追加 修羅魔王プリニーを撃破したキャラクターは「固有魔ビリティースロット」が1増える(1回のみ)。但し、あくまで単独で撃破しなければならず、魔チェンジを使った場合は人型キャラクターにしか入らないし、タワー攻撃では入手出来ない。 |