*部隊屋 [#e163d6e8] #contents **概要 [#e27785f2] -第2話「魍魎の枢」クリア後に解禁。 **部隊一覧 [#eca3ab86] |~名称|~解説|~部隊Lv|~部隊人数|~部隊効果|~条件| |||CENTER:|CENTER:|||c |捕獲部隊|「捕獲」が使用可能になる|Lv1|4|弱ったキャラを捕獲できる(範囲1マス)|最初から| |~|~|Lv2|~|捕獲術の効果が上昇する|~| |~|~|Lv3|6|所属枠+2|~| |~|~|Lv4|~|弱ったキャラを捕獲できる(範囲3マス)|~| |~|~|Lv5|~|捕獲術の効果が上昇する|~| |~|~|Lv6|8|所属枠+2|~| |~|~|Lv7|~|弱ったキャラを捕獲できる(範囲9マス)|~| |捕獲説得部隊|説得屋の機能が強化される|Lv1|1|説得屋で捕虜の説得が可能になる|最初から| |~|~|Lv2|~|一度に捕虜全員を説得できる|~| |~|~|Lv3|~|説得の効果が上昇する|~| |~|~|Lv4|2|所属枠+1|~| |~|~|Lv5|~|説得の効果が上昇する|~| |~|~|Lv6|3|所属枠+1|~| |~|~|Lv7|~|説得の効果が上昇する|~| |イノセントお世話部隊|イノセント牧場が強化される|Lv1|1|イノセント牧場が使用可能になる|9話以降| |~|~|Lv2|~|イノセント牧場での成長率+1%|~| |~|~|Lv3|~|イノセント育成数+1|~| |~|~|Lv4|~|イノセント牧場での成長率+2%|~| |~|~|Lv5|~|イノセント育成数+2|~| |~|~|Lv6|~|イノセント牧場での成長率+3%|~| |~|~|Lv7|~|イノセント育成数+3|~| |~|~|Lv8|~|イノセントが服従状態で産まれる|~| |~|~|Lv9|~|イノセント誕生率+10%|~| |特殊攻撃部隊|リーダーの持つ特殊技を使用できる|Lv1|3|リーダーの持つ特殊技を使用できる|9話以降| |~|~|Lv2|~|取得特殊技経験値+10%|~| |~|~|Lv3|4|所属枠+1|~| |~|~|Lv4|~|取得特殊技経験値+20%|~| |~|~|Lv5|5|所属枠+1|~| |~|~|Lv6|~|取得特殊技経験値+30%|~| |~|~|Lv7|~|隊員が得た特殊技経験値の半分を他の隊員も得る|~| |新人教育部隊|リーダーが戦闘で獲得した経験値の一部を獲得する|Lv1|4|リーダーが得た経験値の10%を他の隊員も得る|「新人教育部隊を設立したい!」を可決| |~|~|Lv2|5|所属枠+1|~| |~|~|Lv3|~|部隊効果による経験値獲得率+10%|~| |~|~|Lv4|6|所属枠+1|~| |~|~|Lv5|~|部隊効果による経験値獲得率+15%|~| |~|~|Lv6|7|所属枠+1|~| |チャネリング部隊|リーダーがー戦闘で獲得したマナの一部を獲得する|Lv1|4|リーダーが得たマナの50%を他の隊員も得る|「チャネリング部隊を設立したい!」を可決| |~|~|Lv2|5|所属枠+1|~| |~|~|Lv3|~|部隊効果によるマナ獲得量+20%|~| |~|~|Lv4|7|所属枠+2|~| |~|~|Lv5|~|部隊効果によるマナ獲得量+30%|~| |~|~|Lv6|9|所属枠+3|~| |救護班|ベースパネルの味方を毎ターン回復する|Lv1|10|ベースパネル内のキャラのHPが所属人数×1%回復|魔界病院の総回復HP量2000&復活回数3回到達| |~|~|Lv2|12|所属枠+2|~| |~|~|Lv3|~|ベースパネル内キャラの状態異常が毎ターン回復|~| |~|~|Lv4|15|所属枠+3|~| |~|~|Lv5|~|部隊効果によるHP回復量+1%|~| |~|~|Lv6|20|所属枠+5|~| |~|~|Lv7|~|部隊効果によるHP回復量+1%|~| |~|~|Lv8|~|ベースパネル内のキャラのSPが所属人数×1%回復|~| |足軽隊|所属人数に応じて能力が上昇する|Lv1|10|隊員の能力が所属人数×1%アップ|部隊総攻撃使用| |~|~|Lv2|11|所属枠+1|~| |~|~|Lv3|13|所属枠+2|~| |~|~|Lv4|16|所属枠+3|~| |~|~|Lv5|20|所属枠+4|~| |錬金研究部隊|アイテムの自動作成が行えるようになる|Lv1|5|錬成屋が使用可能になる|本編クリア後| |~|~|Lv2|6|所属枠+1|~| |~|~|Lv3|~|錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える|~| |~|~|Lv4|7|所属枠+1|~| |~|~|Lv5|~|錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える|~| |~|~|Lv6|10|所属枠+2|~| |~|~|Lv7|~|錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える|~| |~|~|Lv8|~|錬成屋でのアイテム作成速度が2倍になる|~| |ぺたんこ部隊|所属しているぺたんこの能力が上昇する|Lv1|3|ぺたんこ隊員の能力がぺたんこ隊員数×5%アップ|呪いの魔女編クリア後| |~|~|Lv2|4|所属枠+1|~| |~|~|Lv3|5|所属枠+1|~| |対巨大怪獣部隊|出撃後3ターンの間巨大化状態になる|Lv1|3|隊員が巨大化状態で出撃するようになる|味方が3回以上巨大化| |~|~|Lv2|4|所属枠+1|~| |~|~|Lv3|~|部隊効果による巨大化の効果ターン+1|~| |~|~|Lv4|5|所属枠+1|~| |~|~|Lv5|~|部隊効果による巨大化の効果ターン+1|~| |ハンターチーム|イノセント出現率が上昇し、服従させやすくなる|Lv1|5|イノセント出現率が所属人数×3%アップ|(アイテム界が関連)| |~|~|Lv2|7|所属枠+2|~| |~|~|Lv3|~|隊員がイノセントを攻撃すると、一撃死させる|~| |~|~|Lv4|10|所属枠+3|~| |~|~|Lv5|~|隊員が倒すとイノセントの能力、成長限界2倍|~| |サイバー特務隊|所属人数に応じて命中率が上昇する|Lv1|4|味方キャラの命中率が所属人数×1%アップ|第3話「中毒者の踊り場」クリア| |~|~|Lv2|~|敵キャラが連携攻撃を行わんくなる|~| |~|~|Lv3|5|所属枠+1|~| |~|~|Lv4|~|味方キャラへの向き補正を半分にする|~| |~|~|Lv5|7|所属枠+2|~| |~|~|Lv6|~|□で敵キャラの思考タイプが見えるようになる|~| |~|~|Lv7|10|所属枠+3|~| |~|~|Lv8|~|部隊効果による命中率アップ効果が2倍になる|~| |~|~|Lv9|~|味方キャラへの向き補正を無効化する|~| |プリニー隊|所属メンバーはプリニーとして扱われる|Lv1|5|隊員はプリニーとして扱う|任意の味方のプリニーのレベルが10に到達| |~|~|Lv2|7|所属枠+2|~| |~|~|Lv3|~|隊員の爆発範囲2倍|~| |~|~|Lv4|10|所属枠+3|~| |~|~|Lv5|~|プリニーデーの時、隊員の能力30%アップ|~| |拠点防衛部隊|戦闘をしなくても経験値とマナが手に入る|Lv1|2|能力が下がるが戦わずに経験値、マナを獲得できる|味方のキャラクター総数が30人以上| |~|~|Lv2|3|所属枠+1|~| |~|~|Lv3|~|部隊効果による経験値、マナの獲得量+1%|~| |~|~|Lv4|4|所属枠+1|~| |~|~|Lv5|~|部隊効果による経験値、マナの獲得量+1%|~| |会議工作部隊|議員として会議に参加するようになる|Lv1|3|隊員が会議に参加することがある|会議の開催回数が3回以上| |~|~|Lv2|5|所属枠+2|~| |~|~|Lv3|~|ワイロによる議員の好感度上昇率+50%|~| |~|~|Lv4|9|所属枠+4|~| |~|~|Lv5|~|隊員の会議出席率+20%|~| |~|~|Lv6|14|所属枠+5|~| |~|~|Lv7|~|誠意を見せる際に必要な金額が半分になる|~| |~|~|Lv8|20|所属枠+6|~| |~|~|Lv9|~|隊員が必ず賛成するようになる|~| |自己啓発支援部隊|キャラ界での行動が有利になる|Lv1|1|キャラ界での能力に隊員の能力の+2%が加算される|キャラ界で魔王級クリア| |~|~|Lv2|3|所属枠+2|~| |~|~|Lv3|~|キャラ界3回クリア毎に魔ビリティーを取得する|~| |~|~|Lv4|5|所属枠+2|~| |~|~|Lv5|~|キャラ界での初期制限ターン数+5|~| |調査支援部隊|調査団の活動をサポートする|Lv1|2|魔界調査団を強化する|発見した魔界の数が3つ以上| |~|~|Lv2|3|所属枠+1|~| |~|~|Lv3|~|隊員が調査する魔界の壊れる確率が半分になる|~| |~|~|Lv4|5|所属枠+2|~| |~|~|Lv5|~|隊員が倍速で魔界を調査できるようになる|~| |~|~|Lv6|8|所属枠+3|~| |ミニ魔界生活支援部隊|ミニ魔界での操作が強化される|Lv1|1|R2(L2)でローリングジャンプができるようになる|最初から| |~|~|Lv2|~|2段ジャンプができるようになる|~| |~|~|Lv3|~|□で攻撃ができるようになる|~| |~|~|Lv4|~|3段ジャンプができるようになる|~| |技能開発部隊|戦闘していると魔ビリティーが取得できる|Lv1|3|戦闘5回で「トゥギャザー」を取得|本編クリア後| |~|~|Lv2|~|戦闘15回で「闘気」を取得|~| |~|~|Lv3|~|戦闘30回で「魔チェンジ矯正」を取得|~| |~|~|Lv4|~|戦闘50回で「二刀流」を取得|~| |~|~|Lv5|~|戦闘75回で「クロスフォーメーション」を取得|~| |~|~|Lv6|~|戦闘105回で「魂の絆」を取得|~| |~|~|Lv7|~|戦闘140回で「融合する魂」を取得|~| |~|~|Lv8|~|戦闘180回で「武器融合」を取得|~| |~|~|Lv9|~|戦闘225回で「二刀流強化」を取得|~| |四天王|経験値が下がるかわりに成長率がアップする|Lv1|4|獲得経験値が25%になるが、成長率50%アップ|悪しき憑依心編クリア後| |~|~|Lv2|~|成長率+5%|~| |~|~|Lv3|~|成長率+5%|~| |~|~|Lv4|~|成長率+5%|~| |~|~|Lv5|~|成長率+5%|~| |~|~|Lv6|~|成長率+5%|~| |~|~|Lv7|~|成長率+5%|~| |~|~|Lv8|~|成長率+10%|~| |~|~|Lv9|~|成長率+10%|~| |おいしいカレー食べ隊|オリジナルカレーを作ることができる|Lv1|1|カレー屋が使用可能になる|第4話「夢見る幻覚茸」クリア| |~|~|Lv2|~|使用食材+1|~| |~|~|Lv3|~|使用食材+1|~| |||Lv1|||| |~|~|Lv2|||~| |~|~|Lv3|||~| |~|~|Lv4|||~| |~|~|Lv5|||~| |~|~|Lv6|||~| |