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*育成 [#sc2c00ea]
#contents
*概要 [#ud7aba5f]
-ディスガイアシリーズのメインとなる要素。
-キャラクターとアイテムをひたすら強化していくことが目的。...
-本作最強の敵で、トロフィーの条件にもなっている超魔王バー...
-シリーズ未経験者、または以下の記述を見ても何から手を付け...
-本編は突破したけど、これからどうすればいいか分からないと...
*キャラクター強化 [#x3adcab3]
**基本方針 [#y5f996f3]
まずは1人強力なキャラを育成することを目標にしよう。
強力なキャラを1人育成し、そのキャラでストーリーの攻略や...
強力な装備があれば低レベルのキャラでも高レベルの敵を楽に...
-[[キャラ界]]・[[アイテム界]]の攻略用に以下の専用キャラを...
--ゲートキーパーどかし用に、移動力強化済みの靴3つ装備で...
--移動タイプが飛行のキャラ(デスコ、覆面ヒーロー、魔翔族...
-低レベルキャラ育成用の装備を作る際にはHITも上げておかな...
--戦挙候補者用リボンを用意できるのであればHITは考慮しなく...
**キャラステータスの上限値 [#z478a9df]
|~能力|~上限値|~備考|h
|Lv|9999|効率的な経験値の稼ぎ方は[[稼ぎ>稼ぎ#v41d90a5]]を...
|HP|3億9999万9996|装備除く。装備を含めると際限なく上がる&...
|SP|9999万9999|~|
|ATK|~|装備込み|
|DEF|~|~|
|INT|~|~|
|RES|~|~|
|HIT|~|~|
|SPD|~|~|
|Mv|31||
|Jump|99||
|通常攻撃射程|9|&color(Red){魔物型キャラは魔物武器の射程...
|投げ|9|通常の上限値|
|~|15|魔物型キャラが怒ッキングを行った際の上限値(元の値...
|反撃|9||
|クリティカル率|99%|クリティカル屋を装備しても表示は増え...
|属性値|99%|イノセントで上げられるのは初期値から+100%まで|
**特殊技Lv(経験値で上がる方) [#v8d14ef4]
-技能屋での強化とは別に、特殊技ごとの熟練度が存在する。
-特殊技を使用するたび技経験値を獲得し、レベルアップしてい...
-最大Lv99、累計技経験値は247450必要
-特殊技の種類ごとに一度に得られる技経験値の量に差がある。
--武器技、魔チェンジ技:+5
--魔法:+10
--固有技:+20
-[[イノセント]]「技上達屋(最大300で4倍)」があれば、より...
なお、残念なことに、&color(Red){特殊技の熟練度を上げても...
Lv1もLv99も、威力や効果は同じ。
&br;
''それでも特殊技Lvを上げたい場合''
-マップエディット(「ブロック連鎖」タイプ)で「攻撃回数+1...
--魔物型キャラの場合は怒ッキングで9段×5マスの恩恵が受けら...
--人型キャラの場合は、「シナリオマップ」タイプで高低差の...
-特殊技Lvは転生するたび少しずつ下がるため、転生が必要な育...
**キャラ界 [#kc63edb7]
-キャラ界でMv・Jump・投げ射程・反撃回数・クリティカル率を...
--クリティカル率はクリティカル屋で100%にできるため、優先...
--魔物型キャラ(特にデスコなど固有キャラ)の投げ射程(投...
---人型キャラは投げる距離を自由に選択できるが、魔物型キャ...
-有用な[[魔ビリティー]]・[[特殊技]]を他キャラから継承する。
-装備適性を300%まで強化する。
--(固有キャラのみ)5回転生すると装備適性が+25%される。
***【参考】HP・SP以外のカンストに必要な装備適性 [#maxcount]
+装備品カンスト育成で ''210万''
+ガードマスタリー屋500(と各種武器のマスタリー屋500)投入...
+装備が4つで ''1260万×4=5040万''
+セイムボーナス(4装備のレアリティ統一)で ''5040万×1.3...
+カンストを1億(≒99999999)とすると ''1億÷6552万≒1.526''
+装備適性の単位に直すと ''152.6%''
-つまり、装備を突き詰めれば&color(Blue){''装備適性が153%'...
&br;
・防具のカンスト品を作ったはいいが武器の育成までは面倒……
・魔物武器は暴走ねこばばで容易に増殖できなくて大変……
……等の理由により、武器をレアリティだけ揃えて育成を放棄し...
+装備品カンスト育成で ''210万''
+ガードマスタリー屋500投入で ''210万×6=1260万''
+装備が3つで ''1260万×3=3780万''
+セイムボーナス(4装備のレアリティ統一)で ''3780万×1.3...
+カンストを1億(≒99999999)とすると ''1億÷4914万≒2.035''
+装備適性の単位に直すと ''203.5%''
-つまり、武器を除いた場合は&color(Blue){''装備適性が204%'...
**転生 [#afde7b92]
-素質は天才を選ぶ(+10)
-レベル上げと転生を繰り返し、転生総Lvを186000以上にする(...
-同じ職業・同じランクに連続で10回以上転生する(+10)
--固有キャラは単に10回以上転生するだけで良い。
-ボーナスポイントが「220」になったら、全ステータス28万以...
--素質ボーナスは素ステが28万を超えると+40されるので全ステ...
-汎用キャラは必要マナが倍倍(100⇒200⇒400⇒……⇒最大999999と...
-前作(ディスガイア3)と違い、修羅の国で転生しても属性耐...
-転生の概要は[[転生基礎知識>育成基礎知識#e8df45cb]]を参照。
**神水 [#o6b6d0de]
-「○○の神水・霊水・秘薬」を使用するとキャラの素ステータス...
-上昇量は神水のパラメータに依存する。このアイテムに複合型...
--HP・SPのみレベルによる補正がかかる、HPだと10倍程度。
-イノセントはねこばばで増やせるため、大量の神水さえ確保で...
-神水は魔界一武闘会のクリアボーナス、不思議な小部屋のガリ...
--PS4・Switch・steam版ではランキング屋のポイント交換で秘...
-数を揃えたら、[[魔ビリティー]]「天使の薬」(天使兵)を装...
--怒ッキングした魔物型を囲うようにして使えば最大9人に使...
-''神水による強化は転生でリセットされる''ため、他の育成が...
*アイテム強化 [#c5f9aa9a]
**高ランクアイテムの入手 [#u9e70144]
-効率的なアイテム強化を行うため、初期パラメータの高いアイ...
-具体的な方法に関しては、[[稼ぎ>稼ぎ#p04e71e0]]を参照。
**セイムボーナス [#uf76d408]
-同じレアリティの装備を2個以上装備すると、その数に応じて...
--2個で+10%、3個で+20%、4個で+30%
-レアリティ屋で調整しやすくするために(或いはレアリティ屋...
**アイテム界 [#uf74408b]
-アイテム界でアイテムLvを上げる(最大Lv300)
--1階クリアするたび+1
--アイテム成長ルートを選ぶ。全て選択で+30
--道中に出現するレベルスフィア(緑)を手に入れる(持ち上...
--逆界賊でレベルスフィア(黄・赤)を略奪する。1回につき+2...
---逆界賊を5回分残している状態でLv175以上あればLv300到達...
--[[界賊トライアル]]でもアイテムLvを上げられる。
---100階まで攻略済のアイテムも選択可能(ただしLv299まで?...
-アイテム界でパラメータを強化する(アイテム議会未使用時の...
--アイテム将軍・大王・神(神2)を撃破し、ボーナスを得る
---将軍系を撃破⇒デールを繰り返すことで、何度でもボーナス...
---攻略中のアイテムにステータス上昇系イノセント(ATK屋な...
***詳細 [#fecc25d5]
-将軍系の撃破ボーナスについて
--現世・修羅どちらでもボーナス量は同じ。
--アイテム神(神2)>大王>将軍の順にボーナスが大きい。
--逆界賊で出現する将軍系を倒しても加算される。
-イノセントボーナスについて
--イノセントは服従、未服従どちらでもOK。
--ボーナスはイノセントの個数(数値ではない)に応じて増え...
---複合型イノセント(仲人屋のイベントなどで入手できる2種...
-アイテム議会について
--イノセントルートは3回しか開催できない。
--アイテム議会の出現率は100%ではない。
---確実に出現させたい場合はボス階でデール⇒セーブし、潜っ...
---10~50階で全て開催した場合は60階では絶対に出なくなり、...
--汎用性を重視するならMv、ダメージを重視するなら特殊技の...
---最強武器(特にパラメータカンストさせる場合)は攻撃射程...
--「ステータスの成長率を上げる」を可決させると、成長率だ...
--「少し上げる」は「上げる」の半分しか効果がない地雷コマ...
|~「上げる」可決回数|~カンスト値|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|6回|3360266|
|5回|3150268|
|4回|2940270|
|3回|2730272|
|2回|2520274|
|1回|2310276|
|0回|2100279|
**イノセント [#v291246f]
-有用なイノセントを収集し、装備品に付ける。
--ステータス屋19998、クリティカル屋100、マスタリー屋500、...
---イノセントの増やし方は[[稼ぎ>稼ぎ#w38765e9]]を参照。
--固有イノセントはゴシゴシ屋、握手しまくる屋、七転八起屋...
---固有イノセントの付け方は[[アイテム界>アイテム界#q8838d...
*チート屋 [#wb90fc45]
-ゲームの進行に応じて、割り振り上限と合計ポイントが増加し...
-上限・合計ポイント共に最大1000(%)まで。
''上限''
-本編クリア:+100%
--シナリオの進行に伴って少しずつ増加する。
-後日談クリア:+300%
--1つのステージをクリアするたび+50%(全6ステージ)
-プリニガーX撃破:+300%
-ゼタ撃破:+200%
''合計ポイント''
-後日談以降、800までは上限と並行して上がる(本編中は300の...
-カーチス撃破:+100
-プリニガーX・轟撃破:+100
''本編''
|~進行状況|~合計|~上限|~下限|~備考|h
|ゲーム開始時|300|110|90|初期状態(各100%)|
|第2話開始|300|115|80||
|第3話開始|310|120|70||
|第4話開始|310|125|60||
|第5話開始|320|130|50||
|第6話開始|320|135|40||
|第7話開始|320|140|30||
|第8話開始|320|145|20||
|第9話開始|320|150|10||
|最終話開始|320|175|0||
|後日談開始|320|200|0||
''後日談''
|~増加条件ステージ|~ポイント合計|~上限|~下限|~備考|h
|ダークライブ開催!|340|250|0||
|愛♥布教委員会|370|300|0||
|ボランティア!|400|350|0||
|イエス・ナイスバディ!|450|400|0||
|別魔界の魔王!||450|0||
|せかいのしゅじんこう!||500|0||
|歴史的スペクタクル||800|0||
|襲来!宇宙最強の魔王!!|800|1000|0||
|逆襲のプリニガーX|900|1000|0||
|地球勇者参上!!|1000|1000|0||
終了行:
*育成 [#sc2c00ea]
#contents
*概要 [#ud7aba5f]
-ディスガイアシリーズのメインとなる要素。
-キャラクターとアイテムをひたすら強化していくことが目的。...
-本作最強の敵で、トロフィーの条件にもなっている超魔王バー...
-シリーズ未経験者、または以下の記述を見ても何から手を付け...
-本編は突破したけど、これからどうすればいいか分からないと...
*キャラクター強化 [#x3adcab3]
**基本方針 [#y5f996f3]
まずは1人強力なキャラを育成することを目標にしよう。
強力なキャラを1人育成し、そのキャラでストーリーの攻略や...
強力な装備があれば低レベルのキャラでも高レベルの敵を楽に...
-[[キャラ界]]・[[アイテム界]]の攻略用に以下の専用キャラを...
--ゲートキーパーどかし用に、移動力強化済みの靴3つ装備で...
--移動タイプが飛行のキャラ(デスコ、覆面ヒーロー、魔翔族...
-低レベルキャラ育成用の装備を作る際にはHITも上げておかな...
--戦挙候補者用リボンを用意できるのであればHITは考慮しなく...
**キャラステータスの上限値 [#z478a9df]
|~能力|~上限値|~備考|h
|Lv|9999|効率的な経験値の稼ぎ方は[[稼ぎ>稼ぎ#v41d90a5]]を...
|HP|3億9999万9996|装備除く。装備を含めると際限なく上がる&...
|SP|9999万9999|~|
|ATK|~|装備込み|
|DEF|~|~|
|INT|~|~|
|RES|~|~|
|HIT|~|~|
|SPD|~|~|
|Mv|31||
|Jump|99||
|通常攻撃射程|9|&color(Red){魔物型キャラは魔物武器の射程...
|投げ|9|通常の上限値|
|~|15|魔物型キャラが怒ッキングを行った際の上限値(元の値...
|反撃|9||
|クリティカル率|99%|クリティカル屋を装備しても表示は増え...
|属性値|99%|イノセントで上げられるのは初期値から+100%まで|
**特殊技Lv(経験値で上がる方) [#v8d14ef4]
-技能屋での強化とは別に、特殊技ごとの熟練度が存在する。
-特殊技を使用するたび技経験値を獲得し、レベルアップしてい...
-最大Lv99、累計技経験値は247450必要
-特殊技の種類ごとに一度に得られる技経験値の量に差がある。
--武器技、魔チェンジ技:+5
--魔法:+10
--固有技:+20
-[[イノセント]]「技上達屋(最大300で4倍)」があれば、より...
なお、残念なことに、&color(Red){特殊技の熟練度を上げても...
Lv1もLv99も、威力や効果は同じ。
&br;
''それでも特殊技Lvを上げたい場合''
-マップエディット(「ブロック連鎖」タイプ)で「攻撃回数+1...
--魔物型キャラの場合は怒ッキングで9段×5マスの恩恵が受けら...
--人型キャラの場合は、「シナリオマップ」タイプで高低差の...
-特殊技Lvは転生するたび少しずつ下がるため、転生が必要な育...
**キャラ界 [#kc63edb7]
-キャラ界でMv・Jump・投げ射程・反撃回数・クリティカル率を...
--クリティカル率はクリティカル屋で100%にできるため、優先...
--魔物型キャラ(特にデスコなど固有キャラ)の投げ射程(投...
---人型キャラは投げる距離を自由に選択できるが、魔物型キャ...
-有用な[[魔ビリティー]]・[[特殊技]]を他キャラから継承する。
-装備適性を300%まで強化する。
--(固有キャラのみ)5回転生すると装備適性が+25%される。
***【参考】HP・SP以外のカンストに必要な装備適性 [#maxcount]
+装備品カンスト育成で ''210万''
+ガードマスタリー屋500(と各種武器のマスタリー屋500)投入...
+装備が4つで ''1260万×4=5040万''
+セイムボーナス(4装備のレアリティ統一)で ''5040万×1.3...
+カンストを1億(≒99999999)とすると ''1億÷6552万≒1.526''
+装備適性の単位に直すと ''152.6%''
-つまり、装備を突き詰めれば&color(Blue){''装備適性が153%'...
&br;
・防具のカンスト品を作ったはいいが武器の育成までは面倒……
・魔物武器は暴走ねこばばで容易に増殖できなくて大変……
……等の理由により、武器をレアリティだけ揃えて育成を放棄し...
+装備品カンスト育成で ''210万''
+ガードマスタリー屋500投入で ''210万×6=1260万''
+装備が3つで ''1260万×3=3780万''
+セイムボーナス(4装備のレアリティ統一)で ''3780万×1.3...
+カンストを1億(≒99999999)とすると ''1億÷4914万≒2.035''
+装備適性の単位に直すと ''203.5%''
-つまり、武器を除いた場合は&color(Blue){''装備適性が204%'...
**転生 [#afde7b92]
-素質は天才を選ぶ(+10)
-レベル上げと転生を繰り返し、転生総Lvを186000以上にする(...
-同じ職業・同じランクに連続で10回以上転生する(+10)
--固有キャラは単に10回以上転生するだけで良い。
-ボーナスポイントが「220」になったら、全ステータス28万以...
--素質ボーナスは素ステが28万を超えると+40されるので全ステ...
-汎用キャラは必要マナが倍倍(100⇒200⇒400⇒……⇒最大999999と...
-前作(ディスガイア3)と違い、修羅の国で転生しても属性耐...
-転生の概要は[[転生基礎知識>育成基礎知識#e8df45cb]]を参照。
**神水 [#o6b6d0de]
-「○○の神水・霊水・秘薬」を使用するとキャラの素ステータス...
-上昇量は神水のパラメータに依存する。このアイテムに複合型...
--HP・SPのみレベルによる補正がかかる、HPだと10倍程度。
-イノセントはねこばばで増やせるため、大量の神水さえ確保で...
-神水は魔界一武闘会のクリアボーナス、不思議な小部屋のガリ...
--PS4・Switch・steam版ではランキング屋のポイント交換で秘...
-数を揃えたら、[[魔ビリティー]]「天使の薬」(天使兵)を装...
--怒ッキングした魔物型を囲うようにして使えば最大9人に使...
-''神水による強化は転生でリセットされる''ため、他の育成が...
*アイテム強化 [#c5f9aa9a]
**高ランクアイテムの入手 [#u9e70144]
-効率的なアイテム強化を行うため、初期パラメータの高いアイ...
-具体的な方法に関しては、[[稼ぎ>稼ぎ#p04e71e0]]を参照。
**セイムボーナス [#uf76d408]
-同じレアリティの装備を2個以上装備すると、その数に応じて...
--2個で+10%、3個で+20%、4個で+30%
-レアリティ屋で調整しやすくするために(或いはレアリティ屋...
**アイテム界 [#uf74408b]
-アイテム界でアイテムLvを上げる(最大Lv300)
--1階クリアするたび+1
--アイテム成長ルートを選ぶ。全て選択で+30
--道中に出現するレベルスフィア(緑)を手に入れる(持ち上...
--逆界賊でレベルスフィア(黄・赤)を略奪する。1回につき+2...
---逆界賊を5回分残している状態でLv175以上あればLv300到達...
--[[界賊トライアル]]でもアイテムLvを上げられる。
---100階まで攻略済のアイテムも選択可能(ただしLv299まで?...
-アイテム界でパラメータを強化する(アイテム議会未使用時の...
--アイテム将軍・大王・神(神2)を撃破し、ボーナスを得る
---将軍系を撃破⇒デールを繰り返すことで、何度でもボーナス...
---攻略中のアイテムにステータス上昇系イノセント(ATK屋な...
***詳細 [#fecc25d5]
-将軍系の撃破ボーナスについて
--現世・修羅どちらでもボーナス量は同じ。
--アイテム神(神2)>大王>将軍の順にボーナスが大きい。
--逆界賊で出現する将軍系を倒しても加算される。
-イノセントボーナスについて
--イノセントは服従、未服従どちらでもOK。
--ボーナスはイノセントの個数(数値ではない)に応じて増え...
---複合型イノセント(仲人屋のイベントなどで入手できる2種...
-アイテム議会について
--イノセントルートは3回しか開催できない。
--アイテム議会の出現率は100%ではない。
---確実に出現させたい場合はボス階でデール⇒セーブし、潜っ...
---10~50階で全て開催した場合は60階では絶対に出なくなり、...
--汎用性を重視するならMv、ダメージを重視するなら特殊技の...
---最強武器(特にパラメータカンストさせる場合)は攻撃射程...
--「ステータスの成長率を上げる」を可決させると、成長率だ...
--「少し上げる」は「上げる」の半分しか効果がない地雷コマ...
|~「上げる」可決回数|~カンスト値|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|6回|3360266|
|5回|3150268|
|4回|2940270|
|3回|2730272|
|2回|2520274|
|1回|2310276|
|0回|2100279|
**イノセント [#v291246f]
-有用なイノセントを収集し、装備品に付ける。
--ステータス屋19998、クリティカル屋100、マスタリー屋500、...
---イノセントの増やし方は[[稼ぎ>稼ぎ#w38765e9]]を参照。
--固有イノセントはゴシゴシ屋、握手しまくる屋、七転八起屋...
---固有イノセントの付け方は[[アイテム界>アイテム界#q8838d...
*チート屋 [#wb90fc45]
-ゲームの進行に応じて、割り振り上限と合計ポイントが増加し...
-上限・合計ポイント共に最大1000(%)まで。
''上限''
-本編クリア:+100%
--シナリオの進行に伴って少しずつ増加する。
-後日談クリア:+300%
--1つのステージをクリアするたび+50%(全6ステージ)
-プリニガーX撃破:+300%
-ゼタ撃破:+200%
''合計ポイント''
-後日談以降、800までは上限と並行して上がる(本編中は300の...
-カーチス撃破:+100
-プリニガーX・轟撃破:+100
''本編''
|~進行状況|~合計|~上限|~下限|~備考|h
|ゲーム開始時|300|110|90|初期状態(各100%)|
|第2話開始|300|115|80||
|第3話開始|310|120|70||
|第4話開始|310|125|60||
|第5話開始|320|130|50||
|第6話開始|320|135|40||
|第7話開始|320|140|30||
|第8話開始|320|145|20||
|第9話開始|320|150|10||
|最終話開始|320|175|0||
|後日談開始|320|200|0||
''後日談''
|~増加条件ステージ|~ポイント合計|~上限|~下限|~備考|h
|ダークライブ開催!|340|250|0||
|愛♥布教委員会|370|300|0||
|ボランティア!|400|350|0||
|イエス・ナイスバディ!|450|400|0||
|別魔界の魔王!||450|0||
|せかいのしゅじんこう!||500|0||
|歴史的スペクタクル||800|0||
|襲来!宇宙最強の魔王!!|800|1000|0||
|逆襲のプリニガーX|900|1000|0||
|地球勇者参上!!|1000|1000|0||
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