初心者の方へ
をテンプレートにして作成
AND検索
OR検索
[
ホーム
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
バックアップ
]
開始行:
*はじめに [#z7ca5a06]
ディスガイアもシリーズを重ね、やりこみゲームとして多くの...
それゆえに4Rから新たにディスガイアをはじめた人にはハード...
wikiの各種ページや本スレを見ても、何がなんだか分からない...
ここはそんな方のための基礎知識をまとめたページです。
#contents
**このゲームはどんなゲーム? [#z572ea52]
このゲームには、大きく二つの遊び方があります。
1.普通のSRPGとしての遊び方。
2.キャラをどこまでも強化していくやり込み要素。
これだけ見れば他のSRPGとあまり変わらないのですが、ディス...
1.の部分だけならば、ただレベルを上げて強い武器を買って・...
2ちゃんねるなどの話題は基本的に2.以降の話になりますので...
無事本編をクリアして、徐々に2.を楽しんでいけたら幸いです。
**ステータスがよく分からない [#p295bc7e]
説明書にも記述がありますが、紙で無いこともあって簡素です。
このゲームは武器や攻撃方法によって関わるステータスが違い...
-HP・SP:これは説明書の通りです、そのキャラクターの体力と...
-ATK:説明書には攻撃力とありますが、正しくは「剣・槍・斧...
--「拳・弓」の攻撃力でもありますが、こちらはATK以外にも関...
-DEF:物理防御力です。物理、魔法については下をご覧くださ...
-INT:賢さ、つまり攻撃魔法の「攻撃力」です。攻撃力アップ...
-RES:魔法防御力です、また「回復魔法」の回復量に関係して...
-HIT:攻撃の命中に関係しています、また「弓・銃」の攻撃力...
-SPD:攻撃の回避率に関係しています、また「拳・銃」の攻撃...
-属性耐性:キャラクターの横に並んでいる%表示のことです、...
--対応した属性攻撃を受ける時%分ダメージを軽減し、マイナ...
--スターなどの星属性はこの影響を受けずに攻撃することがで...
最後に「物理」と「魔法」、「特殊技」について解説しておき...
-まず通常攻撃は全て物理です。杖だろうと魔法型の魔物だろう...
-特殊技は説明文のマーク、もしくは「依存」の欄がINTなら魔...
--人間キャラクターの「物理」固有技のみ少し特殊で、装備武...
--例えばヴァルバトーゼのカズィクル・ベイはATKが攻撃力です...
--逆に「魔法」固有技は何を装備してもINT依存のままです
**魔ビリティーって? [#j9aeb972]
キャラクターごとの特殊能力です。
固有魔ビリティーと汎用魔ビリティーの二種類があります。
-固有魔ビリティー
魔ビリティー欄の一番上にあるもので、外したり他のキャラに...
言わばキャラクターの特徴です、効果を利用したければそのキ...
-汎用魔ビリティー
技能屋でマナを支払って習得、またはキャラ界で発見し装備す...
こちらはキャラ界や転生で他のキャラに継承できて、人間は1つ...
序盤はマナの余裕も無いと思いますので、基本は自身の汎用魔...
システムの理解が進んで、興味が出てきたら色々と試してみて...
**戦挙事務所と後援会 [#kbe11950]
こちらも初心者には取っ付きづらい要素かと思われます。
特に事務所の方は色々な効果があり複雑です、重要なポイント...
1.戦挙事務所
戦闘メンバーの控え室です。
キャラクターと邪シンボルの配置を組み合わせ様々な恩恵を受...
-悪代官派遣
簡単に言えばキャラクターの配置です、隣り合わせに配置する...
序盤は大切ですが、中盤以降は特に気にしなくて良いでしょう。
-邪シンボル
様々な効果を持つ施設のことで、この配置がとても重要になり...
--魔エリア
邪シンボルが持つ効果範囲のことを魔エリアと呼びます。
魔エリアには通常の枠とリーダーの枠があり、リーダーは所属...
またキャラ界で最大6枠まで強化することが出来ます、詳しくは...
--リーダー補正
「L」と書かれた枠にキャラを配置するとそのエリアのリーダー...
・リーダー以外の所属メンバーからパラメータ補正を受ける。
・所属メンバーと戦闘中に隣接するとそのキャラの魔法特殊技...
-土地情報
邪シンボル「[[ローゼンクイーン>特産品#z7ca5a06]]」にのみ...
その他のシンボルやキャラの配置には無関係です。
-序盤のお勧め
「オーラピラミッド」「地獄の教育場」:最後まで活躍する育...
「ココロの大砲」:ボーナス稼ぎや攻略に便利、通常攻撃の射...
「ローゼンクイーン」:配置によって移動力を増やせる靴が購...
中には「アイテム界レーダー」や「巨大武器研究所」などのほ...
効果やその他邪シンボルについては[[邪シンボル]]のページを...
2.後援会
こちらは単純に使用しないキャラクターの倉庫です、序盤は広...
ここに送られたキャラは拠点や戦闘のキャラ一覧に出現しなく...
-送ることの出来ないキャラは二種類
--一部固有キャラクター(本編、暴君編、タイムリープ編)
--界賊、マップエディットに配置されているキャラクター(汎...
後援会から事務所に戻すことも出来るため特にデメリットはあ...
**○○して良いのかな? [#n52756af]
このゲームの本編は(その長いやりこみ要素と比べれば)チュ...
その頃に何かしても(転生した、アイテムを売ってしまったな...
システムが複雑なゲームですから、本編中は色々試せる場所と...
**まずは5-2を目指そう! [#qa878d00]
とはいっても、育成とかいろいろ気になるあなたの為に。
延々と経験値を稼ぐのに適したマップというのがいくつもあり...
詳しくは「[[稼ぎ]]」などを見ると良いのですが、初期は第5章...
ここまではストーリーを進行させ、お店で良い装備を買い、レ...
もし詰まってしまったとしても、クリア済みのマップに何度で...
以前行った戦いやすい場所に何度か通ってレベルを上げてから...
**誰を育てたらいいの? [#t43c683c]
育成の自由度が高いため、基本的には好きなキャラを育てて構...
とはいえ選択肢が多いゲームですので、迷ってしまうこともあ...
いくつか例を出しておきますので参考程度にどうぞ。
-本編固有キャラ
--[[ヴァルバトーゼ]]:彼のレベルが拠点などのジャンプ力、...
--[[フェンリッヒ]]:ヴァルバトーゼに近いだけで大幅能力上...
--[[デスコ]]:使い易く範囲の広い特殊技、味方が隣接するだ...
---特にデスコは育成からやり込みまで幅広く活躍してくれる。
-汎用人間キャラ
--[[戦士女>戦士#lc3ed159]]:移動距離で攻撃力が大幅上昇、...
--[[戦士男>戦士#cb14e62f]]:隣接攻撃を心がけていれば、攻...
--[[魔法使い男>魔法使い#a95a8585]]:SP消費に余裕が出来る...
---癖が無く安定して使えるのはこの辺り、余裕があれば色々な...
-汎用人間キャラ(戦闘面以外)
--[[盗賊]]:盗みに必須のキャラクター、一人は育てておきた...
--[[重騎士]]:初期の投げ距離が最高の6、育成せずとも作って...
--[[覆面ヒーロー]]:敵をすり抜けて移動することが出来る、...
--[[魔物使い]]:隣接するだけで魔物を強化出来る、固有技で...
--[[バウンサー]]:ランク4(Lv160)で育成に欠かせない魔拳...
---作成条件などは[[こちら>キャラクター#k488e562]]
-汎用魔物キャラ
--[[幻獣族]]:魔チェンジタイプが拳、また固有魔ビで攻撃力...
--[[猫娘族]]:同じく魔チェンジが拳、威力SSの技と見た目が...
--[[銃魔神族]]:工夫して扱えば、常時ダメージ50%アップ。
--[[妖花族]]:ウインド系、回復魔法を最後まで習得し、補助...
---特に拳に魔チェンジ出来る魔物は後々の育成で重宝する、育...
-汎用魔物キャラ(戦闘面以外)
--[[粘泥族]]:初期のレシーブ距離が最高の7、逆界賊で大活躍...
--[[魔翔族]]:敵をすり抜けて移動することが出来る、自身の...
---魔翔族は魔物なので汎用魔ビが二つ装備出来る、覆面ヒーロ...
後日談以降は成長のインフレが始まるため、大抵はどんなキャ...
それでもお勧めのキャラが知りたいというあなたに
#region
-[[暴君ヴァルバトーゼ]]:装備アイテムを50%強化する、アイ...
-[[クリチェフスコイ]]:特殊技使用時にダメージを50%アップ...
-[[ギグ]]:怒ッキング・魔チェンジ時に装備適性50%アップ。...
-[[魔王プリエ]]:唯一無二の再行動魔ビを持つ、ランダムダン...
-[[天使兵]]:重騎士と覆面ヒーローの良いとこ取り(飛行、移...
-[[衛生兵]]:味方を再行動させる固有技「それいけチャチャチ...
#endregion
**弱いキャラを育てる方法 [#wdaeb00a]
このゲームは基本的に敵を倒した時にしか経験値が入りません。
回復や補助魔法でも経験値は入りますがそれで一気にレベルを...
そういうキャラが経験値を稼ぐには・・・。
1.連携に参加する
実際に攻撃するキャラの隣のマスにいて連携攻撃が発動します...
2.タワー状態で一緒に攻撃する
実際に攻撃するキャラに持ち上げられた状態で、攻撃→止めを刺...
持ち上げられているキャラは攻撃を一切受けないので、強いキ...
3.転生などで攻撃手段を身につける
転生すると、転生前に持っていた特殊技をそのまま引き継ぐこ...
魔法などは基本的にすべて引き継げますので、例えば魔法使い...
4.邪シンボルを利用する
同じ魔エリアのキャラクターが経験値の10%を獲得できる邪シン...
10%しかもらえないためそれ程大きな効果ではありませんが少し...
5.魔チェンジ・怒ッキングを利用する
する側・される側のどちらかが育っていることが条件ですが、...
邪シンボル「巨大武器研究所」「二刀流道場」などがあれば複...
**レジェンドアイテムはとっておけ [#bcc55e41]
このゲームの鉄則です。
特に初期の頃に入手できる低ランクのレジェンドアイテムは後...
「巫女のちはや」等の低ランクレジェンド防具はあると非常に...
逆に特別なイノセントの入っていない高レベル低レアリティの...
1.アイテム界で出現する敵のレベルが最下層(90階以降)に行っ...
イベントや界賊団は階層しか参照しない為、界賊団を探すにし...
裏面攻略に必要な振興券入手も金があるときに低ランクアイテ...
逆界賊の場合、アイテムはともかくイノセントに関しては高ラ...
2.下層に下りてまで「イノセント成長」ルートにこだわり続け...
面の開始時にいきなり新規のイノセントが出現します。
下層に行けば行くほど発生率が高くなっており、連続して発生...
どの道誰かが装備することもないのでイノセント稼ぎに利用し...
また96階までイノセントルートで進行し、デールで脱出してお...
そのアイテムに未服従イノセントを入れて、アイテム界で服従...
**地上げ屋を利用しろ [#c78ad606]
貴重品カテゴリのアイテムには地上げ屋というイノセントが入...
このイノセントは未服従状態のイノセントを移動させることが...
これを使って不要なイノセントをどかしたり、特定のイノセン...
地上げ屋の効率的な入手は[[こちら>稼ぎ#k4429189]]にありま...
**転生と特殊技の継承 [#b83fbd14]
このゲームは転生を駆使しないと強くなりません。
育成を進めるにあたって、何度も転生を繰り返すことになりま...
しかし、レベルが1に戻ったりするため、最初の頃は転生にとて...
ですので転生のルールについて詳しく記載します。
***1.転生の基本的なルール [#h46886d8]
・転生するとレベルが1になる
・特殊技や魔ビリティーはすべて引き継ぐ。ただし、前職固有...
→各キャラの外すことができない1つ目の魔ビリティーは固有...
→戦士(男)の闘魂注入などは他の職には引き継げません。
***2.なぜ転生する必要があるの? [#ya4d7e05]
LV1の時の能力値が、そのままレベルアップ時の成長力になって...
なので、Lv1の時の能力が少し違うだけで、高レベルになると大...
転生するとLV1時点の能力にボーナスが付くので、転生して同じ...
また、転生前に覚えた魔ビリティーや特殊技を引き継ぐことが...
結論として、
転生して一時的に弱くなる代わりに、レベルを上げれば遥かに...
とは言っても序盤はレベルを上げ直すのも大変です。
先ほど例に出した5-2のような稼ぎマップが来てからでも遅くは...
***3.固有キャラの転生 [#f2e17e2b]
ヴァルバトーゼやフェンリッヒのような固有キャラクターは転...
つまり「他の職業になって特殊技や魔ビリティーを覚えて引き...
なので特殊技はキャラ界で一つずつ覚えるしかなくなります。...
・転生を何度繰り返しても、転生に必要なマナが増えない。
・最初の5回に限り、転生するたびにすべての能力の装備適性値...
最初の5回に限り、転生するたびに装備適性が増えていくのは大...
装備適性というのは「武器や防具を装備したときにどの程度効...
25%増えたら、単純にすべての装備が25%パワーアップするよう...
よって、固有キャラは安定して稼げるMAPに着いたら、5回転生...
固有キャラは転生を繰り返したところで大きなデメリットが無...
***4.汎用キャラの転生 [#p18c5583]
戦士やヒーラーなどの汎用キャラクターは、どの職業・どの魔...
初期のお勧めは、やはりヒール系魔法を使える他職業でしょう...
ヒーラーを作成しヒール、メガヒール、エスポワールあたりを...
引き継いだ特殊技や魔法は転生後もちゃんと強化できるので(...
ただ、汎用キャラは転生のたびに必要なマナが倍々で増えてい...
転生を繰り返すと、だんだんマナの負担が大きくなり転生その...
とはいえ、今回はチート屋がありますのでよほど転生を繰り返...
(また、稼ぎマップに籠るようになるとマナは余るようにすらな...
5回くらいまでは気軽に転生して、いろんなスキルが使えるキャ...
***5.出世について [#c1c4ea27]
ディスガイアD2から導入された汎用キャラクター専用のシステ...
同じ職業の上位ランクが開放されている場合、デメリット無し...
レベルや特殊技、魔ビリティーなど全て引き継いで強くなるこ...
***6.転生と能力値決定の詳細 [#fc858216]
ちょっと複雑ですが参考までに書いておきます。のちのちやり...
先ほど書いたように、LV1時点の能力値(素質能力値)がそのま...
ですので、LV1時点の能力値をいかに高くするか?が強いキャラ...
そのために、将来は何度も転生を繰り返すことになるでしょう。
ではその転生時の能力決定ですが、以下のような感じになりま...
a.ベース能力
各固有キャラ、各職業ごとにLV1時点の能力は決まっています。
同じ職業でも上位になればなるほど、ベース能力は高くなりま...
b.素質ボーナス
素質タイプによるボーナスです。どうしようもないクズで-5、...
c.総LVボーナス
そのキャラが、過去にどれだけLVアップしたかのトータル数字...
この蓄積により素質ボーナスがプラスされます。これは前回転...
例えば、戦士Lv50→転生でヒーラになりLV50→転生で魔法使いに...
この場合、戦士時代のLv50+ヒーラ時代のLv50で、総レベル100...
総レベル100ですと、素質ボーナスが+4されます。
この総レベルは完全に蓄積型ですから、何度も転生する中で自...
ちなみにMAXは、総レベル18万6千で、ボーナスは+200となりま...
d.パラメータボーナス
今まさに転生しようとしているキャラクターの現在の能力値に...
装備などを全て外した素の能力値に応じてベース能力に自動的...
例えば転生前、素のATKが5000だと、転生後のベース能力ATKに+...
これは素の能力が28万で+40のボーナスが付くのがリミットです。
が、転生時に選んだ素質によって制限がついてしまって、例え...
素の能力値が万単位になるような頃には、このボーナスを無駄...
もっと厳密に言えばいくつかありますが、上記a〜dでほぼ能力...
最終的には、
転生後の能力決定は、ベース能力+各パラメータにパラメータ...
これに素質ボーナス+総レベルボーナスによって得られたボーナ...
以上のようになります。
注意すべき点は下記ですね。
あまりにも低い能力で転生すると(ぶっちゃけLV1とか)、d.パ...
今自分が行ける稼ぎMAPで気楽に上げられるぐらいまではレベル...
終了行:
*はじめに [#z7ca5a06]
ディスガイアもシリーズを重ね、やりこみゲームとして多くの...
それゆえに4Rから新たにディスガイアをはじめた人にはハード...
wikiの各種ページや本スレを見ても、何がなんだか分からない...
ここはそんな方のための基礎知識をまとめたページです。
#contents
**このゲームはどんなゲーム? [#z572ea52]
このゲームには、大きく二つの遊び方があります。
1.普通のSRPGとしての遊び方。
2.キャラをどこまでも強化していくやり込み要素。
これだけ見れば他のSRPGとあまり変わらないのですが、ディス...
1.の部分だけならば、ただレベルを上げて強い武器を買って・...
2ちゃんねるなどの話題は基本的に2.以降の話になりますので...
無事本編をクリアして、徐々に2.を楽しんでいけたら幸いです。
**ステータスがよく分からない [#p295bc7e]
説明書にも記述がありますが、紙で無いこともあって簡素です。
このゲームは武器や攻撃方法によって関わるステータスが違い...
-HP・SP:これは説明書の通りです、そのキャラクターの体力と...
-ATK:説明書には攻撃力とありますが、正しくは「剣・槍・斧...
--「拳・弓」の攻撃力でもありますが、こちらはATK以外にも関...
-DEF:物理防御力です。物理、魔法については下をご覧くださ...
-INT:賢さ、つまり攻撃魔法の「攻撃力」です。攻撃力アップ...
-RES:魔法防御力です、また「回復魔法」の回復量に関係して...
-HIT:攻撃の命中に関係しています、また「弓・銃」の攻撃力...
-SPD:攻撃の回避率に関係しています、また「拳・銃」の攻撃...
-属性耐性:キャラクターの横に並んでいる%表示のことです、...
--対応した属性攻撃を受ける時%分ダメージを軽減し、マイナ...
--スターなどの星属性はこの影響を受けずに攻撃することがで...
最後に「物理」と「魔法」、「特殊技」について解説しておき...
-まず通常攻撃は全て物理です。杖だろうと魔法型の魔物だろう...
-特殊技は説明文のマーク、もしくは「依存」の欄がINTなら魔...
--人間キャラクターの「物理」固有技のみ少し特殊で、装備武...
--例えばヴァルバトーゼのカズィクル・ベイはATKが攻撃力です...
--逆に「魔法」固有技は何を装備してもINT依存のままです
**魔ビリティーって? [#j9aeb972]
キャラクターごとの特殊能力です。
固有魔ビリティーと汎用魔ビリティーの二種類があります。
-固有魔ビリティー
魔ビリティー欄の一番上にあるもので、外したり他のキャラに...
言わばキャラクターの特徴です、効果を利用したければそのキ...
-汎用魔ビリティー
技能屋でマナを支払って習得、またはキャラ界で発見し装備す...
こちらはキャラ界や転生で他のキャラに継承できて、人間は1つ...
序盤はマナの余裕も無いと思いますので、基本は自身の汎用魔...
システムの理解が進んで、興味が出てきたら色々と試してみて...
**戦挙事務所と後援会 [#kbe11950]
こちらも初心者には取っ付きづらい要素かと思われます。
特に事務所の方は色々な効果があり複雑です、重要なポイント...
1.戦挙事務所
戦闘メンバーの控え室です。
キャラクターと邪シンボルの配置を組み合わせ様々な恩恵を受...
-悪代官派遣
簡単に言えばキャラクターの配置です、隣り合わせに配置する...
序盤は大切ですが、中盤以降は特に気にしなくて良いでしょう。
-邪シンボル
様々な効果を持つ施設のことで、この配置がとても重要になり...
--魔エリア
邪シンボルが持つ効果範囲のことを魔エリアと呼びます。
魔エリアには通常の枠とリーダーの枠があり、リーダーは所属...
またキャラ界で最大6枠まで強化することが出来ます、詳しくは...
--リーダー補正
「L」と書かれた枠にキャラを配置するとそのエリアのリーダー...
・リーダー以外の所属メンバーからパラメータ補正を受ける。
・所属メンバーと戦闘中に隣接するとそのキャラの魔法特殊技...
-土地情報
邪シンボル「[[ローゼンクイーン>特産品#z7ca5a06]]」にのみ...
その他のシンボルやキャラの配置には無関係です。
-序盤のお勧め
「オーラピラミッド」「地獄の教育場」:最後まで活躍する育...
「ココロの大砲」:ボーナス稼ぎや攻略に便利、通常攻撃の射...
「ローゼンクイーン」:配置によって移動力を増やせる靴が購...
中には「アイテム界レーダー」や「巨大武器研究所」などのほ...
効果やその他邪シンボルについては[[邪シンボル]]のページを...
2.後援会
こちらは単純に使用しないキャラクターの倉庫です、序盤は広...
ここに送られたキャラは拠点や戦闘のキャラ一覧に出現しなく...
-送ることの出来ないキャラは二種類
--一部固有キャラクター(本編、暴君編、タイムリープ編)
--界賊、マップエディットに配置されているキャラクター(汎...
後援会から事務所に戻すことも出来るため特にデメリットはあ...
**○○して良いのかな? [#n52756af]
このゲームの本編は(その長いやりこみ要素と比べれば)チュ...
その頃に何かしても(転生した、アイテムを売ってしまったな...
システムが複雑なゲームですから、本編中は色々試せる場所と...
**まずは5-2を目指そう! [#qa878d00]
とはいっても、育成とかいろいろ気になるあなたの為に。
延々と経験値を稼ぐのに適したマップというのがいくつもあり...
詳しくは「[[稼ぎ]]」などを見ると良いのですが、初期は第5章...
ここまではストーリーを進行させ、お店で良い装備を買い、レ...
もし詰まってしまったとしても、クリア済みのマップに何度で...
以前行った戦いやすい場所に何度か通ってレベルを上げてから...
**誰を育てたらいいの? [#t43c683c]
育成の自由度が高いため、基本的には好きなキャラを育てて構...
とはいえ選択肢が多いゲームですので、迷ってしまうこともあ...
いくつか例を出しておきますので参考程度にどうぞ。
-本編固有キャラ
--[[ヴァルバトーゼ]]:彼のレベルが拠点などのジャンプ力、...
--[[フェンリッヒ]]:ヴァルバトーゼに近いだけで大幅能力上...
--[[デスコ]]:使い易く範囲の広い特殊技、味方が隣接するだ...
---特にデスコは育成からやり込みまで幅広く活躍してくれる。
-汎用人間キャラ
--[[戦士女>戦士#lc3ed159]]:移動距離で攻撃力が大幅上昇、...
--[[戦士男>戦士#cb14e62f]]:隣接攻撃を心がけていれば、攻...
--[[魔法使い男>魔法使い#a95a8585]]:SP消費に余裕が出来る...
---癖が無く安定して使えるのはこの辺り、余裕があれば色々な...
-汎用人間キャラ(戦闘面以外)
--[[盗賊]]:盗みに必須のキャラクター、一人は育てておきた...
--[[重騎士]]:初期の投げ距離が最高の6、育成せずとも作って...
--[[覆面ヒーロー]]:敵をすり抜けて移動することが出来る、...
--[[魔物使い]]:隣接するだけで魔物を強化出来る、固有技で...
--[[バウンサー]]:ランク4(Lv160)で育成に欠かせない魔拳...
---作成条件などは[[こちら>キャラクター#k488e562]]
-汎用魔物キャラ
--[[幻獣族]]:魔チェンジタイプが拳、また固有魔ビで攻撃力...
--[[猫娘族]]:同じく魔チェンジが拳、威力SSの技と見た目が...
--[[銃魔神族]]:工夫して扱えば、常時ダメージ50%アップ。
--[[妖花族]]:ウインド系、回復魔法を最後まで習得し、補助...
---特に拳に魔チェンジ出来る魔物は後々の育成で重宝する、育...
-汎用魔物キャラ(戦闘面以外)
--[[粘泥族]]:初期のレシーブ距離が最高の7、逆界賊で大活躍...
--[[魔翔族]]:敵をすり抜けて移動することが出来る、自身の...
---魔翔族は魔物なので汎用魔ビが二つ装備出来る、覆面ヒーロ...
後日談以降は成長のインフレが始まるため、大抵はどんなキャ...
それでもお勧めのキャラが知りたいというあなたに
#region
-[[暴君ヴァルバトーゼ]]:装備アイテムを50%強化する、アイ...
-[[クリチェフスコイ]]:特殊技使用時にダメージを50%アップ...
-[[ギグ]]:怒ッキング・魔チェンジ時に装備適性50%アップ。...
-[[魔王プリエ]]:唯一無二の再行動魔ビを持つ、ランダムダン...
-[[天使兵]]:重騎士と覆面ヒーローの良いとこ取り(飛行、移...
-[[衛生兵]]:味方を再行動させる固有技「それいけチャチャチ...
#endregion
**弱いキャラを育てる方法 [#wdaeb00a]
このゲームは基本的に敵を倒した時にしか経験値が入りません。
回復や補助魔法でも経験値は入りますがそれで一気にレベルを...
そういうキャラが経験値を稼ぐには・・・。
1.連携に参加する
実際に攻撃するキャラの隣のマスにいて連携攻撃が発動します...
2.タワー状態で一緒に攻撃する
実際に攻撃するキャラに持ち上げられた状態で、攻撃→止めを刺...
持ち上げられているキャラは攻撃を一切受けないので、強いキ...
3.転生などで攻撃手段を身につける
転生すると、転生前に持っていた特殊技をそのまま引き継ぐこ...
魔法などは基本的にすべて引き継げますので、例えば魔法使い...
4.邪シンボルを利用する
同じ魔エリアのキャラクターが経験値の10%を獲得できる邪シン...
10%しかもらえないためそれ程大きな効果ではありませんが少し...
5.魔チェンジ・怒ッキングを利用する
する側・される側のどちらかが育っていることが条件ですが、...
邪シンボル「巨大武器研究所」「二刀流道場」などがあれば複...
**レジェンドアイテムはとっておけ [#bcc55e41]
このゲームの鉄則です。
特に初期の頃に入手できる低ランクのレジェンドアイテムは後...
「巫女のちはや」等の低ランクレジェンド防具はあると非常に...
逆に特別なイノセントの入っていない高レベル低レアリティの...
1.アイテム界で出現する敵のレベルが最下層(90階以降)に行っ...
イベントや界賊団は階層しか参照しない為、界賊団を探すにし...
裏面攻略に必要な振興券入手も金があるときに低ランクアイテ...
逆界賊の場合、アイテムはともかくイノセントに関しては高ラ...
2.下層に下りてまで「イノセント成長」ルートにこだわり続け...
面の開始時にいきなり新規のイノセントが出現します。
下層に行けば行くほど発生率が高くなっており、連続して発生...
どの道誰かが装備することもないのでイノセント稼ぎに利用し...
また96階までイノセントルートで進行し、デールで脱出してお...
そのアイテムに未服従イノセントを入れて、アイテム界で服従...
**地上げ屋を利用しろ [#c78ad606]
貴重品カテゴリのアイテムには地上げ屋というイノセントが入...
このイノセントは未服従状態のイノセントを移動させることが...
これを使って不要なイノセントをどかしたり、特定のイノセン...
地上げ屋の効率的な入手は[[こちら>稼ぎ#k4429189]]にありま...
**転生と特殊技の継承 [#b83fbd14]
このゲームは転生を駆使しないと強くなりません。
育成を進めるにあたって、何度も転生を繰り返すことになりま...
しかし、レベルが1に戻ったりするため、最初の頃は転生にとて...
ですので転生のルールについて詳しく記載します。
***1.転生の基本的なルール [#h46886d8]
・転生するとレベルが1になる
・特殊技や魔ビリティーはすべて引き継ぐ。ただし、前職固有...
→各キャラの外すことができない1つ目の魔ビリティーは固有...
→戦士(男)の闘魂注入などは他の職には引き継げません。
***2.なぜ転生する必要があるの? [#ya4d7e05]
LV1の時の能力値が、そのままレベルアップ時の成長力になって...
なので、Lv1の時の能力が少し違うだけで、高レベルになると大...
転生するとLV1時点の能力にボーナスが付くので、転生して同じ...
また、転生前に覚えた魔ビリティーや特殊技を引き継ぐことが...
結論として、
転生して一時的に弱くなる代わりに、レベルを上げれば遥かに...
とは言っても序盤はレベルを上げ直すのも大変です。
先ほど例に出した5-2のような稼ぎマップが来てからでも遅くは...
***3.固有キャラの転生 [#f2e17e2b]
ヴァルバトーゼやフェンリッヒのような固有キャラクターは転...
つまり「他の職業になって特殊技や魔ビリティーを覚えて引き...
なので特殊技はキャラ界で一つずつ覚えるしかなくなります。...
・転生を何度繰り返しても、転生に必要なマナが増えない。
・最初の5回に限り、転生するたびにすべての能力の装備適性値...
最初の5回に限り、転生するたびに装備適性が増えていくのは大...
装備適性というのは「武器や防具を装備したときにどの程度効...
25%増えたら、単純にすべての装備が25%パワーアップするよう...
よって、固有キャラは安定して稼げるMAPに着いたら、5回転生...
固有キャラは転生を繰り返したところで大きなデメリットが無...
***4.汎用キャラの転生 [#p18c5583]
戦士やヒーラーなどの汎用キャラクターは、どの職業・どの魔...
初期のお勧めは、やはりヒール系魔法を使える他職業でしょう...
ヒーラーを作成しヒール、メガヒール、エスポワールあたりを...
引き継いだ特殊技や魔法は転生後もちゃんと強化できるので(...
ただ、汎用キャラは転生のたびに必要なマナが倍々で増えてい...
転生を繰り返すと、だんだんマナの負担が大きくなり転生その...
とはいえ、今回はチート屋がありますのでよほど転生を繰り返...
(また、稼ぎマップに籠るようになるとマナは余るようにすらな...
5回くらいまでは気軽に転生して、いろんなスキルが使えるキャ...
***5.出世について [#c1c4ea27]
ディスガイアD2から導入された汎用キャラクター専用のシステ...
同じ職業の上位ランクが開放されている場合、デメリット無し...
レベルや特殊技、魔ビリティーなど全て引き継いで強くなるこ...
***6.転生と能力値決定の詳細 [#fc858216]
ちょっと複雑ですが参考までに書いておきます。のちのちやり...
先ほど書いたように、LV1時点の能力値(素質能力値)がそのま...
ですので、LV1時点の能力値をいかに高くするか?が強いキャラ...
そのために、将来は何度も転生を繰り返すことになるでしょう。
ではその転生時の能力決定ですが、以下のような感じになりま...
a.ベース能力
各固有キャラ、各職業ごとにLV1時点の能力は決まっています。
同じ職業でも上位になればなるほど、ベース能力は高くなりま...
b.素質ボーナス
素質タイプによるボーナスです。どうしようもないクズで-5、...
c.総LVボーナス
そのキャラが、過去にどれだけLVアップしたかのトータル数字...
この蓄積により素質ボーナスがプラスされます。これは前回転...
例えば、戦士Lv50→転生でヒーラになりLV50→転生で魔法使いに...
この場合、戦士時代のLv50+ヒーラ時代のLv50で、総レベル100...
総レベル100ですと、素質ボーナスが+4されます。
この総レベルは完全に蓄積型ですから、何度も転生する中で自...
ちなみにMAXは、総レベル18万6千で、ボーナスは+200となりま...
d.パラメータボーナス
今まさに転生しようとしているキャラクターの現在の能力値に...
装備などを全て外した素の能力値に応じてベース能力に自動的...
例えば転生前、素のATKが5000だと、転生後のベース能力ATKに+...
これは素の能力が28万で+40のボーナスが付くのがリミットです。
が、転生時に選んだ素質によって制限がついてしまって、例え...
素の能力値が万単位になるような頃には、このボーナスを無駄...
もっと厳密に言えばいくつかありますが、上記a〜dでほぼ能力...
最終的には、
転生後の能力決定は、ベース能力+各パラメータにパラメータ...
これに素質ボーナス+総レベルボーナスによって得られたボーナ...
以上のようになります。
注意すべき点は下記ですね。
あまりにも低い能力で転生すると(ぶっちゃけLV1とか)、d.パ...
今自分が行ける稼ぎMAPで気楽に上げられるぐらいまではレベル...
ページ名: