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開始行:
*キャラ界 [#e525714b]
#contents
**概要 [#ee49a11c]
[[キャラクター]]を強化・育成できるランダムダンジョン。
第3話以降、総転生Lv100以上のキャラがいると[[議会]]に議題...
可決すると拠点にキャラ界屋が現れ、行けるようになる。
通常の[[育成]]では強化できないパラメータを強化できる。
主催者が途中で戦闘不能になっても潜り続けることはできるが...
[[アイテム界]]とは違い、必ず「ブロック連鎖」の[[マップ]]...
各種スフィア、10階のボスは基本的に攻撃ダメージで倒れない...
(爆発ダメージなどで倒れた場合はNG、敵の攻撃で倒れた場...
-強化項目
移動力、ジャンプ力、反撃回数、投げ射程、クリティカル率を...
まずは便利な移動力、投げ射程を強化すると良い。
強化したパラメータは転生後も引き継がれる。
-魔ビリティー・特殊技の継承
同じ[[魔エリア>邪シンボル#e6f41b6a]]の所属メンバーが習得...
かなりのマナが必要になるので余裕ができてから。
--汎用キャラに他の汎用キャラの魔ビリティー・特殊技を習得...
-装備適性
クリア時に上昇する。上昇量はいくつかの要素の合計値。
上限は「300%」で、上限に達したステータスにはポイントは振...
転生直後のLv1で潜るより、Lv80以上まで上げてから潜ると上昇...
--主催者のLv÷10。最大+8
--ボス撃破ボーナス。ボスの種類は主催者の素質によって変化...
--心の保守派と装備適性スフィア。撃破1回につき+1
-スキルスフィア
地面破壊時にランダムで出現する「スキルスフィア」を破壊す...
--習得できる魔ビリティーのラインナップはキャラや種族によ...
--また、この方法でしか習得できないレアな魔ビリティーも多...
**主催回数 [#aa9ff4e2]
キャラメイク時・転生時に選択した素質により、主催者のキャ...
転生するたび回数はリセットされる。
|~素質|~回数|h
||CENTER:|c
|どうしようもないクズ|2|
|おちこぼれ|~|
|平凡|4|
|優秀|~|
|極めて優秀|6|
|天才|~|
**敵の強さ [#gddbce64]
-基準レベル
主催者のレベルが基準になる。
[[議会]]で「キャラ界のマナ(経験値)取得を強化したい」の...
チート屋の敵ランクは関係ない。
途中で主催者のレベルが上がると基準値が増え、次の階以降の...
-ジオブロック
基準レベル×階層補正
-敵のレベル
''階層が進むと出てくる敵のレベルも上がる。''
基本はジオブロックのレベルで、多少のばらつきがある。
10階では、基準レベルの2倍程度のボスが出現する。
-敵のランクや構成
主催者の素質やレベルによって変化する。
**強化項目 [#qf9a232b]
|~項目|~必要マナ|~効果|~補足|h
|移動力|1回目:5000&br;2回目:50000|移動力(Mv)が1増加|2...
|ジャンプ力|1回目:2000 &br;n回目:n×2000|ジャンプ力が1増...
|反撃回数|1回目:5000 &br;2回目:50000|反撃回数が1増加|2...
|投げ射程|1回目:5000 &br;2回目:50000|投げ射程が1増加|2...
|クリティカル率|1回目:2000 &br;n回目:n×2000|クリティカ...
|特殊技継承|通常(技能屋)の10倍|同じ魔エリアのメンバーが...
|魔ビリティー継承|通常(技能屋)の10倍|同じ魔エリアのメン...
**不思議な小部屋 [#bb9fc840]
-9階では不思議な小部屋が必ず出現。
ここでは主催時に選択した能力をマナを支払って強化すること...
修羅キャラ界だと、極稀に主催者を含めた全キャラから強化す...
-1~8および10階では、全てのブロックを消去すると不思議な小...
こちらの全消去で現れる小部屋は1回のキャラ界挑戦で1回のみ...
小部屋へのゲートを出現させても入場しさえしなければ、後の...
マナコストが貯まってない時に、うっかり全消ししてもリセッ...
小部屋には「邪シンボル強化」と「古武術道場」の二種類が存...
--邪シンボル強化
主催者が所属している邪シンボルの魔エリアを拡張できる。
ただし&color(Red){初期枠を含めて6人分まで};しか枠を増や...
追加する魔エリアのマスは、選挙事務所の邪シンボル配置画面...
|~回数|~必要マナ|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|1回目|5000|
|2回目|50000|
|3回目|500000|
|4回目|5000000|
|5回目|9999999|
--古武術道場
ここでしか習得できない武器技を一度に1個だけ習得できる&co...
各武器2種類ずつ(2400マナ/4800マナ)存在するが、訪れる...
ここで習得した武器技は他の特殊技と同様に、他キャラに継承...
**特徴 [#b8817c2b]
***ジオブロックの扱い [#s85ad353]
-プレイヤーが連結でブロックを消すたび、主催キャラにマナが...
--ターン終了時の床消滅に伴う連結ではマナを得られない。攻...
--床消去系特殊ブロックを直接破壊した事に伴う連結であれば...
細則は色々ありそうだが、プレイヤーが主導した連結や連鎖で...
-各階で全消しするたび、9階の小部屋で必要なマナが5%割引さ...
-連結時の挙動について
連結しているジオブロックの足元のブロックを消すと落下時に...
落下後に同色ブロックと並んでも消えない。恐らく内部処理的...
例えば落下前に右隣で連結していて、落下後に左の同色ブロッ...
-ジオ効果について
前作(ディスガイア3)の学級界と違い、[[ジオ効果>マップ#m...
***デールの扱いの違い [#t3e59d80]
-アイテム界
途中で中断し拠点に戻ることができ、再度同じ階から挑戦可能。
-キャラ界
途中で中断し拠点に戻ることができる。
&color(Red){【注】ただし、装備適性ボーナスを得られない&...
早い話がキャラ界でデールを使った場合1回分無駄になると考...
***地面の破壊 [#td7ee09d]
特定の条件で地面が破壊される。
ターン経過以外の方法で地面が壊れた時に「装備適性スフィア...
一度にまとめて上記3種が出現することもある。
スキルスフィアだけは、一度の主催につき一個までしか出ない。
-特殊技の範囲内の地面
--範囲内にキャラが居たマスの地面は壊れない。
-爆弾タルやプリニーで爆破した効果範囲の地面
--効果範囲は、爆発地点からブロックおよそ2個分の距離(上...
-連鎖中のブロックに隣接している地面
-「ジオブロック虹」を破壊した場合、全ての地面が「一段階」...
--落下の衝撃で爆弾タルが爆発する。
--攻撃で破壊した場合は、味方は落下ダメージを受けない。
---連結によってジオブロックが消滅する際、ジオブロック虹が...
-「ジオブロック消滅」を破壊した場合、全ての地面が「完全」...
--落下の衝撃で爆弾タルが爆発する。
--攻撃で破壊した場合は、味方は落下ダメージを受けない。
-ターン経過すると、全ての地面が「一段階」だけ壊れる
--爆弾は爆発しない。
--敵も味方も落下ダメージを受けない。
**攻略 [#a121bf92]
アイテム界と違ってターンを送るメリットは無いので、全フロ...
1~2階は各種スフィアと心の保守派の出現率が低めなので、本...
デスコや夜魔族など飛行タイプで射程の長い特殊技を持つキャ...
その後魔法キャラなどでブロックを消していきつつ、最後に移...
ベースからゲートまでの距離は最大16マス。
このため、移動要員は「飛行タイプで移動力16」を確保できる...
・覆面ヒーロー/天使兵:
移動強化2回+チキンハート+スリッパ3つで14。Mv+1の武器...
・魔翔族:
移動強化2回+チキンハート+緊急離脱+スリッパ2つで達成...
育成が本格的に進んだ後は、最終的にはMvが大幅に増える防具...
ゲートキーパーを殴れない時は周りの敵やブロックを通常攻撃...
地面を壊すのは虹・消滅ブロックが出た時だけで十分。
終了行:
*キャラ界 [#e525714b]
#contents
**概要 [#ee49a11c]
[[キャラクター]]を強化・育成できるランダムダンジョン。
第3話以降、総転生Lv100以上のキャラがいると[[議会]]に議題...
可決すると拠点にキャラ界屋が現れ、行けるようになる。
通常の[[育成]]では強化できないパラメータを強化できる。
主催者が途中で戦闘不能になっても潜り続けることはできるが...
[[アイテム界]]とは違い、必ず「ブロック連鎖」の[[マップ]]...
各種スフィア、10階のボスは基本的に攻撃ダメージで倒れない...
(爆発ダメージなどで倒れた場合はNG、敵の攻撃で倒れた場...
-強化項目
移動力、ジャンプ力、反撃回数、投げ射程、クリティカル率を...
まずは便利な移動力、投げ射程を強化すると良い。
強化したパラメータは転生後も引き継がれる。
-魔ビリティー・特殊技の継承
同じ[[魔エリア>邪シンボル#e6f41b6a]]の所属メンバーが習得...
かなりのマナが必要になるので余裕ができてから。
--汎用キャラに他の汎用キャラの魔ビリティー・特殊技を習得...
-装備適性
クリア時に上昇する。上昇量はいくつかの要素の合計値。
上限は「300%」で、上限に達したステータスにはポイントは振...
転生直後のLv1で潜るより、Lv80以上まで上げてから潜ると上昇...
--主催者のLv÷10。最大+8
--ボス撃破ボーナス。ボスの種類は主催者の素質によって変化...
--心の保守派と装備適性スフィア。撃破1回につき+1
-スキルスフィア
地面破壊時にランダムで出現する「スキルスフィア」を破壊す...
--習得できる魔ビリティーのラインナップはキャラや種族によ...
--また、この方法でしか習得できないレアな魔ビリティーも多...
**主催回数 [#aa9ff4e2]
キャラメイク時・転生時に選択した素質により、主催者のキャ...
転生するたび回数はリセットされる。
|~素質|~回数|h
||CENTER:|c
|どうしようもないクズ|2|
|おちこぼれ|~|
|平凡|4|
|優秀|~|
|極めて優秀|6|
|天才|~|
**敵の強さ [#gddbce64]
-基準レベル
主催者のレベルが基準になる。
[[議会]]で「キャラ界のマナ(経験値)取得を強化したい」の...
チート屋の敵ランクは関係ない。
途中で主催者のレベルが上がると基準値が増え、次の階以降の...
-ジオブロック
基準レベル×階層補正
-敵のレベル
''階層が進むと出てくる敵のレベルも上がる。''
基本はジオブロックのレベルで、多少のばらつきがある。
10階では、基準レベルの2倍程度のボスが出現する。
-敵のランクや構成
主催者の素質やレベルによって変化する。
**強化項目 [#qf9a232b]
|~項目|~必要マナ|~効果|~補足|h
|移動力|1回目:5000&br;2回目:50000|移動力(Mv)が1増加|2...
|ジャンプ力|1回目:2000 &br;n回目:n×2000|ジャンプ力が1増...
|反撃回数|1回目:5000 &br;2回目:50000|反撃回数が1増加|2...
|投げ射程|1回目:5000 &br;2回目:50000|投げ射程が1増加|2...
|クリティカル率|1回目:2000 &br;n回目:n×2000|クリティカ...
|特殊技継承|通常(技能屋)の10倍|同じ魔エリアのメンバーが...
|魔ビリティー継承|通常(技能屋)の10倍|同じ魔エリアのメン...
**不思議な小部屋 [#bb9fc840]
-9階では不思議な小部屋が必ず出現。
ここでは主催時に選択した能力をマナを支払って強化すること...
修羅キャラ界だと、極稀に主催者を含めた全キャラから強化す...
-1~8および10階では、全てのブロックを消去すると不思議な小...
こちらの全消去で現れる小部屋は1回のキャラ界挑戦で1回のみ...
小部屋へのゲートを出現させても入場しさえしなければ、後の...
マナコストが貯まってない時に、うっかり全消ししてもリセッ...
小部屋には「邪シンボル強化」と「古武術道場」の二種類が存...
--邪シンボル強化
主催者が所属している邪シンボルの魔エリアを拡張できる。
ただし&color(Red){初期枠を含めて6人分まで};しか枠を増や...
追加する魔エリアのマスは、選挙事務所の邪シンボル配置画面...
|~回数|~必要マナ|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|1回目|5000|
|2回目|50000|
|3回目|500000|
|4回目|5000000|
|5回目|9999999|
--古武術道場
ここでしか習得できない武器技を一度に1個だけ習得できる&co...
各武器2種類ずつ(2400マナ/4800マナ)存在するが、訪れる...
ここで習得した武器技は他の特殊技と同様に、他キャラに継承...
**特徴 [#b8817c2b]
***ジオブロックの扱い [#s85ad353]
-プレイヤーが連結でブロックを消すたび、主催キャラにマナが...
--ターン終了時の床消滅に伴う連結ではマナを得られない。攻...
--床消去系特殊ブロックを直接破壊した事に伴う連結であれば...
細則は色々ありそうだが、プレイヤーが主導した連結や連鎖で...
-各階で全消しするたび、9階の小部屋で必要なマナが5%割引さ...
-連結時の挙動について
連結しているジオブロックの足元のブロックを消すと落下時に...
落下後に同色ブロックと並んでも消えない。恐らく内部処理的...
例えば落下前に右隣で連結していて、落下後に左の同色ブロッ...
-ジオ効果について
前作(ディスガイア3)の学級界と違い、[[ジオ効果>マップ#m...
***デールの扱いの違い [#t3e59d80]
-アイテム界
途中で中断し拠点に戻ることができ、再度同じ階から挑戦可能。
-キャラ界
途中で中断し拠点に戻ることができる。
&color(Red){【注】ただし、装備適性ボーナスを得られない&...
早い話がキャラ界でデールを使った場合1回分無駄になると考...
***地面の破壊 [#td7ee09d]
特定の条件で地面が破壊される。
ターン経過以外の方法で地面が壊れた時に「装備適性スフィア...
一度にまとめて上記3種が出現することもある。
スキルスフィアだけは、一度の主催につき一個までしか出ない。
-特殊技の範囲内の地面
--範囲内にキャラが居たマスの地面は壊れない。
-爆弾タルやプリニーで爆破した効果範囲の地面
--効果範囲は、爆発地点からブロックおよそ2個分の距離(上...
-連鎖中のブロックに隣接している地面
-「ジオブロック虹」を破壊した場合、全ての地面が「一段階」...
--落下の衝撃で爆弾タルが爆発する。
--攻撃で破壊した場合は、味方は落下ダメージを受けない。
---連結によってジオブロックが消滅する際、ジオブロック虹が...
-「ジオブロック消滅」を破壊した場合、全ての地面が「完全」...
--落下の衝撃で爆弾タルが爆発する。
--攻撃で破壊した場合は、味方は落下ダメージを受けない。
-ターン経過すると、全ての地面が「一段階」だけ壊れる
--爆弾は爆発しない。
--敵も味方も落下ダメージを受けない。
**攻略 [#a121bf92]
アイテム界と違ってターンを送るメリットは無いので、全フロ...
1~2階は各種スフィアと心の保守派の出現率が低めなので、本...
デスコや夜魔族など飛行タイプで射程の長い特殊技を持つキャ...
その後魔法キャラなどでブロックを消していきつつ、最後に移...
ベースからゲートまでの距離は最大16マス。
このため、移動要員は「飛行タイプで移動力16」を確保できる...
・覆面ヒーロー/天使兵:
移動強化2回+チキンハート+スリッパ3つで14。Mv+1の武器...
・魔翔族:
移動強化2回+チキンハート+緊急離脱+スリッパ2つで達成...
育成が本格的に進んだ後は、最終的にはMvが大幅に増える防具...
ゲートキーパーを殴れない時は周りの敵やブロックを通常攻撃...
地面を壊すのは虹・消滅ブロックが出た時だけで十分。
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