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*魔ビリティー [#m90f65da]

#contents

*魔ビリティー [#m90f65da]
**概要 [#hddc246f]
-それぞれのキャラクターが持つ特殊能力。固有魔ビリティーと、汎用魔ビリティーの2種類がある。 
--固有はそのキャラ独自の能力で、外すことはできない。
--汎用は自由に付け替え可能で、キャラ界で他のキャラに継承させることができる。
-レベルを上げて技能屋でマナと交換、もしくはキャラ界でスキルスフィアを破壊すると習得できる。
--キャラ界でしか覚えられない魔ビリティー多数。
--&color(Red){所持枠は最大256だが、332種類あるため全ては習得できない。};
-人型は1つ、魔物型は2つ、汎用魔ビリティーを装備できる。
-魔チェンジを行うと、魔物型の固有魔ビリティーを人型に一時的に装備させることができる。
-怒ッキングを行うと、魔物型の固有魔ビリティーを他の魔物型に一時的に装備させることができる。
--同種族を二刀魔チェンジ・怒ッキングして同じ魔ビリティーを2つ装備しても、効果は重複しない。
--修羅を統べる者達の効果による3体目以降の怒ッキングは最後に行ったキャラの固有魔ビリティーが装備される。
--巨大魔チェンジを行っても、怒ッキングによって一時的に装備した固有魔ビリティーは人型には装備されない。
-能力アップ、ダメージアップ、攻撃力アップの違いについて
--能力アップはステータスの数値を強化する。カンストしている場合は意味がない。
--ダメージアップは最終的に発生するダメージを補正する。ダメージを与えられない状況では意味がない。
--攻撃力アップは技の威力(FやSSなど)に加算する。そのため技自体が強いほど効果が薄くなる。
---カンスト後はダメージアップを装備するのが最も効果的である。

※一部の魔ビリティーに不具合がある、詳しくは[[バグ>バグ#b3b15e8b]]で。
 steam版では説明文が効果に合わせて修正されている。
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**[[固有キャラクター>魔ビリティー一覧-固有キャラクター]] [#z318080f]

***[[固有キャラクター>魔ビリティー一覧-固有キャラクター]] [#z318080f]
#include(魔ビリティー一覧-固有キャラクター,notitle)
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**[[人間型汎用キャラクター>魔ビリティー一覧-人間型汎用キャラクター]] [#mb339e6c]

***[[人間型汎用キャラクター>魔ビリティー一覧-人間型汎用キャラクター]] [#mb339e6c]
#include(魔ビリティー一覧-人間型汎用キャラクター,notitle)
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**[[魔物型汎用キャラクター>魔ビリティー一覧-魔物型汎用キャラクター]] [#h6a0b721]

***[[魔物型汎用キャラクター>魔ビリティー一覧-魔物型汎用キャラクター]] [#h6a0b721]
#include(魔ビリティー一覧-魔物型汎用キャラクター,notitle)
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**共通 [#w847af07]

***共通 [#w847af07]
-全てのキャラが技能屋で習得可能。

|~名称|~固/汎|~効果|~必要マナ|~習得条件|
||CENTER:||||c
|ファイアボディ|汎用|炎属性攻撃を受けた場合、ダメージが50%ダウン|100||
|ウィンドボディ|汎用|風属性攻撃を受けた場合、ダメージが50%ダウン|100||
|クールボディ|汎用|水属性攻撃を受けた場合、ダメージが50%ダウン|100||
|スターボディ|汎用|星属性攻撃を受けた場合、ダメージが50%ダウン|100||
|生命の息吹|汎用|HPの基本値が5%アップ|300||
|精神鍛錬|汎用|SPの基本値が5%アップ|300||
|筋力増強|汎用|ATKの基本値が5%アップ|300||
|鋼の肉体|汎用|DEFの基本値が5%アップ|300||
|知性の泉|汎用|INTの基本値が5%アップ|300||
|反射神経|汎用|SPDの基本値が5%アップ|300||
|動体視力|汎用|HITの基本値が5%アップ|300||
|神秘の守り|汎用|RESの基本値が5%アップ|300||
|毒予防|汎用|毒効果回避率50%アップ|50||
|眠り予防|汎用|眠り効果回避率50%アップ|50||
|マヒ予防|汎用|マヒ効果回避率50%アップ|50||
|ド忘れ予防|汎用|ド忘れ効果回避率50%アップ|50||
|堕落予防|汎用|堕落効果回避率50%アップ|50||
|状態免疫|汎用|状態異常回避率20%アップ|200||
|臨機応変|汎用|連携率50%アップ|1000||

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**[[キャラ界>魔ビリティー一覧-キャラ界]] [#j35f05ac]
***[[キャラ界>魔ビリティー一覧-キャラ界]] [#j35f05ac]
#include(魔ビリティー一覧-キャラ界,notitle)

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*敵専用魔ビリティー [#e1f8f2d4]
**敵専用魔ビリティー [#e1f8f2d4]
|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|~必要マナ|~特記事項|
|わかりやすい体質|固有|Aウィルス発症者|マップ上の味方女ユニット1体につき能力が5%アップ|-|-|
|警護対象|汎用|ハゴス|マップ上の味方バウンサーの能力30%アップ|-|-|
|ラスボス設定|固有|悪意猪人族|隣接する味方1ユニットにつきATKが20%アップ|-|デスコ|
|偶像アシスト|固有|悪意教授|マップ上の味方の能力が10%アップ|-|プレネールさん|
|マッドネス|固有|悪意バトルスーツ|HPが25%以下の場合、ATKが50%アップ|-|汎用魔ビとしては習得可|
|悪意の具現化|固有|ネモ|毎ターン悪意キャラを1体戦闘マップ上に召喚する|-|-|
|悪意の氾濫|汎用|ネモ|マップ上の悪意の数だけ能力10%アップ|-|-|
|恐怖の大王のチカラ|汎用|アサギ(せかいのしゅじんこう!)|恐怖の大王のチカラを得て能力が大幅にアップ|-|-|
|超魔王プロテクト|固有|プリニガーX|各ターンの1度目に受けたダメージを無効化|-|-|
|特殊技解析|固有|プリニガーX・轟|自身、同属種が一度受けた特殊技のダメージを無効化する|-|-|
|超魔王フォース|固有|バール|ベースパネルから出撃したユニットに自動で通常攻撃を行う|-|-|
|超魔王リバイバル|汎用|バール|撃破された際、4回まで復活する|-|-|
|かばう|汎用|アイテム界の敵|かばうを行う|-|捕獲しても消滅するため習得不可|
|ソウルクラッシュ|固有|ゴリラ丸|攻撃時、与えたダメージの50%のSPを減少させる|-|-|
|ピンチアタック|固有|レキドナ兵|HPが少ないほどATK・SPDがアップ|-|-|
|ピンチディフェンス|固有|グスターク兵|HPが少ないほどDEF・RESがアップ|-|-|

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//保留データ
//┣[[固有キャラ魔ビリティー]]
//┣[[人間型魔ビリティー]]
//┗[[魔物型魔ビリティー]]

IP:14.101.149.254 TIME:"2021-12-12 (日) 23:56:44" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea4r/index.php?cmd=edit&page=%E9%AD%94%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:95.0) Gecko/20100101 Firefox/95.0"


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