*育成 [#sc2c00ea]
#contents

**概要 [#ud7aba5f]
-ディスガイアシリーズのメインとなる要素
-キャラクターとアイテムをひたすら強化していくのが育成の目的。数値が十万、百万、千万と伸びていく様は見ていて爽快
-本作最強の敵で、トロフィーの条件にもなっている超魔王バールを倒すためにも育成は必要となる
-シリーズ未経験者、または以下の記述を見ても何から手を付ければいいか分からないという方は[[初心者の方へ]]を参照
-本編は突破したけど、これからどうすればいいか分からないという人は[[初心者向け]]へ

**キャラクター強化 [#x3adcab3]
***基本方針 [#y5f996f3]
まずは1人強力なキャラを育成することを目標にしよう。
強力なキャラを1人育成し、そのキャラでストーリーの攻略や強力なアイテムの入手・強化をしていこう。
強力な装備があれば低レベルのキャラでも高レベルの敵を楽に撃破できるようになり、効率的な育成が可能になる。

-[[アイテム界]]・[[キャラ界]]の攻略用に以下の専用キャラを用意しておくと便利。
--ゲートキーパーどかし用に、移動力強化済みの靴3つ装備で拳技を習得済みのキャラ
--移動タイプが空中のキャラ(デスコや覆面ヒーロー、魔翔族、魔ビ「スカイハイ」など)
-低レベルキャラ育成用の装備を作る際にはHITも上げておかないと攻撃が当たらないので注意。
--戦挙候補者用リボンを用意できるのであればHITは考慮しなくても良い。

***キャラステータス [#z478a9df]
-ステータスの上限 
--Lv:9999 
---効率的な経験値の稼ぎ方は[[稼ぎ>稼ぎ#v41d90a5]]を参照
--HPSP:4億(装備除く)
--HPSP以外のステ:9999万9999(装備込み)
--Mv:31
--Jump:99
--攻撃射程:9(魔物型キャラは固定)
--属性値:初期値+100%(99%でカンスト)
***特殊技Lv(経験値で上がる方) [#v8d14ef4]
-上限はLv99。技使用により経験値を得られる
-Lvが高いほど威力(回復量)も上昇する。一方、エスポワールなどLvの意味がない特殊技もある
-マップエディット(ブロック連鎖)で攻撃回数+1を積み重ね、鉄箱をひたすら殴るのが楽。
--魔物の場合は怒ッキングで9段×5の恩恵が受けられるため容易。
--人間も髑髏をあしらった柱や高低差の激しい6-6などを活用し、9段積みのジオブロックを投げて重ねて行くことで更なる効率化が図れる。
***キャラ界 [#kc63edb7]
-キャラ界でMv・Jump・投げ射程・反撃回数・クリティカル率を最大まで強化する
-キャラ界で装備適性を300%まで強化する 
--(固有キャラクターのみ)5回転生すると装備適性が+25%される
-有用な魔ビリティ・特殊技を他キャラから継承する
***(参考)HP・SP以外のカンストに必要な装備適正 [#maxcount]
 1)装備品カンスト育成で 210万
 2)1にガードマスタリー(各種武器マスタリー)屋投入で 210万×6=1260万
 3)2の装備が4つで 1260万×4=5040万
 4)セイムボーナス(4装備レアリティ同一)で 5040万×1.3=6552万
 5)カンストを9999万とすると、9999万÷6552万≒1.526
 6)5を装備適正の単位に直すと、152.6%
-つまり、装備を突き詰めれば、&color(Blue){''装備適正が153%''};あればパラメータがカンストする。
-なお、武器を容易に増殖できない魔物型キャラについて、武器をレアリティだけ揃えて育成を放棄した場合、
 1)装備品カンスト育成で 210万
 2)1にガードマスタリー(各種武器マスタリー)屋投入で 210万×6=1260万
 3)2の装備が3つで 1260万×3=3780万
 4)セイムボーナス(4装備レアリティ同一)で 3780万×1.3=4914万
 5)カンストを9999万とすると、9999万÷4914万≒2.034
 6)5を装備適正の単位に直すと、203.4%
--つまり、武器を除いた場合は、&color(Blue){''装備適正が204%''};あればパラメータがカンストする。
***転生 [#afde7b92]
-素質は天才を選ぶ(+10)
-レベル上げと転生を繰り返し、転生総Lvを186000以上にする(+200)
-同じ職・同じランクに連続で10回以上転生する(+10) 
--固有キャラクターは単に10回以上転生するだけで良い
-ボーナスポイントが220になったら、全ステータス28万以上の状態で転生する
--素質ボーナスは素ステが28万を超えると+40されるので調整するといい。
-転生の概要は[[転生基礎知識>育成基礎知識#e8df45cb]]を参照。
***神水 [#o6b6d0de]
-「○○の神水・霊水・秘薬」を使用するとキャラクターのステータスが上昇する
-上昇量は神水のパラメータに依存する。このアイテムに複合型イノセントを詰めてパラメータを伸ばせば、その分上昇量も増える
--HP,SPのみレベルによる補正がかかる、HPだと10倍程度。
-イノセントはねこばばで増やせるため、大量の神水さえ確保できれば神水による素ステータスカンストが可能
-神水は魔界一武闘会のクリアボーナス、不思議な小部屋のガリン様から入手可能
-数を揃えたら、天使の薬(天使兵)を装備させたキャラに使用させ、複数人を同時に強化する
-''神水による強化は転生でリセットされる''ため、他の育成が全て終了した最終段階にやること。
***補足・注意点 [#fe2a42db]
-今作では現世で転生しても修羅で転生しても属性耐性は変わらない
-特殊技Lvは転生の度に下がる。これを上げるのは最後の最後で良い
-汎用キャラは必要マナが倍倍(100→200→400といった具合)で増えていくので、''マナ稼ぎが安定するまで汎用キャラの転生は少なめに''(転生に必要マナは最大で999999)。
-魔物型キャラ(特に固有)の場合は投げ射程を上げる前によく考えること。
**アイテム強化 [#c5f9aa9a]

***高IRアイテムの入手 [#u9e70144]
-効率的なアイテム強化を行うため、初期パラメータの高いアイテムを手に入れる
-具体的な方法に関しては、[[稼ぎ>稼ぎ#p04e71e0]]を参照
***アイテム界 [#uf74408b]
-アイテム界でアイテムLvを上げる(最大300) 
--1階クリアする度に+1
--逆界賊でレベルスフィア(黄と赤)を略奪する。1回につき+25
--アイテム成長ルートを選ぶ。全て選択で+30
--道中に出現するレベルスフィア緑を手に入れる(持ち上げ状態でステージクリア)。1つにつき+5
-アイテム界でアイテムパラメータを強化する(アイテム議会不使用で最大2,100,279) 
--アイテムLvが1上がるごとにパラメータが上昇する
--アイテム将軍・大王・神を撃破し、将軍撃破ボーナスを得る 
---アイテム将軍撃破後にデール使用を繰り返すことで、何度でもボーナスを得られる(通称無限重殺)
---攻略中のアイテムにステータス上昇系イノセント(ATK屋など)を詰めておくと、将軍撃破時に対応したパラメータが上昇する(通称イノセントボーナス)
-アイテム議会で対応した議題を可決する(6回まで) 
--MV・Jump・攻撃射程・反撃回数・クリティカル率を強化する
--パラメータの成長率と上限を伸ばす

''アイテム界についての詳細''
-イノセントボーナスについて 
--イノセントは服従、未服従どちらでも可
--ボーナスはイノセントの個数(数値ではない)に応じて増える。また関係があるのはHP、SP、ATK、DEF、INT、RES、HIT、SPD屋だけ 
---複合型イノセント(仲人屋のイベントなどで入手できる、2種類のステータスが上がる奴)を詰めてもボーナスは貰えない
-将軍系撃破ボーナスについて 
--修羅・現世どちらでもボーナスの大きさは同じ
--アイテム神>大王>将軍の順にボーナスが大きい
--逆界賊時に出現する将軍を倒しても加算される
-アイテム議会について 
--イノセントルートでは3回までしか開催できない
--アイテム議会の出現率は100%ではない。
---確実に出現させたい場合は、直前にデールで脱出しセーブする必要がある
--汎用性を重視するならMv、ダメージを重視するなら特殊技の依存ステータスを可決させる 
---最強武器(特にパラメータカンストさせる場合)は射程や反撃回数の方が良い
--「ステータスの成長率を上げる」を可決させると、成長率だけではなくパラメータの上限も増える。将軍撃破ボーナスも増える

|可決回数|カンスト値|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|6回|3,360,266|
|5回|3,150,268|
|4回|2,940,270|
|3回|2,730,272|
|2回|2,520,274|
|1回|2,310,276|
|0回|2,100,279|

--「〜の上昇率を少し上げる」は「〜の上昇率を上げる」の半分の効果しかない。
--10〜50全ててで議会を開くと60階では出ず、70階で最後となる
---途中の議会を飛ばした場合は60階や80階にも議会は出る

***イノセント [#v291246f]
-有用なイノセントを収集し、装備品に付ける 
--ステータス屋19,998、クリティカル屋100、マスタリー屋500、耐状態異常屋100、耐属性屋100など
--固有イノセントはゴシゴシ屋、握手しまくる屋、七転八起屋、スクラッチノイズ屋など
-イノセントの増やし方は[[稼ぎ>稼ぎ#w38765e9]]を参照
-固有イノセントの付け方は[[アイテム界>アイテム界#q8838d40]]を参照

***補足・注意点 [#uf76d408]
-現世と修羅で、アイテム成長の差はない
-同じレアリティの装備品が2つ以上あると、その数に応じて装備品のパラメータが上昇する(通称セイムボーナス)
-アイテム神2の装備品のレアリティはランダム。99階でデールを使い、セーブしてから挑むことでレアリティの厳選が可能 
-レアリティはレアリティ屋で上昇させることができるため、0の物を手に入れるのが都合が良い

**チート屋 [#wb90fc45]

ゲームの進行に応じて、上限と合計ポイントが増加していく。
どちらも最大値は1000(%)。

''上限''
-本編クリアで+100% 
--シナリオの進行に伴って少しずつ増加する
-後日談クリアで+300% 
--1つのステージをクリアする度に+50%(全6ステージ)
-プリニガーX撃破で+300%
-ゼタ撃破で+200%

''合計ポイント''
-後日談以降、800までは上限と併行して上がる(本編中は300のままで、増えない)
-カーチス撃破でポイント+100
-プリニガーX・轟撃破でポイント+100 

''本編''
|進行状況|合計|上限|下限|備考|h
|ゲーム開始時|300|110|90|初期状態(各100%)|
|第2話開始|300|115|80||
|第3話開始|310||||
|第4話開始|310||||
|第5話開始|320|130|50||
|第6話開始|320|135|40||
|第7話開始|||||
|第8話開始|||||
|第9話開始|||||
|最終話開始|||||
|後日談開始|320|200|0||

''後日談''
|増加条件ステージ|ポイント合計|上限|下限|備考|h
|ダークライブ開催!|340|250|0||
|愛(ハート)布教委員会|370|300|0||
|ボランティア!|400|350|0||
|イエス・ナイスバディ!|450|400|0||
|別魔界の魔王!||450|0||
|せかいのしゅじんこう!||500|0||
|歴史的スペクタクル||800|0||
|襲来!宇宙最強の魔王!!|800|1000|0||
|逆襲のプリニガーX|900|1000|0||
|地球勇者参上!!|1000|1000|0||


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