魔界一武闘会
概要
- 後日談(プリニーカーチス含む)と、「新党地獄 求む党員!」のステージを全てクリアすると挑戦できるようになる。
- 開始前に4段階ある階級を選択する。
- 最高階級の魔王級の場合、現世☆0で最終ステージの敵がHP3200万、他22万程度。
- 修羅は魔王級のみ選択可能。
- オフラインとオンラインの2つのモードがある。
- オフラインの場合、リーダー以外のキャラも自軍キャラを使う。
- オンラインの場合、リーダー以外のキャラは他のユーザーがアップロードしたキャラを使う。
- 自軍キャラの中からリーダーを1人選択する。
- リーダー以外は最大9人まで選択できる。
- 選択できるキャラは、キャラの戦闘力(HP・SP以外の能力値の合計)によってどの階級で使用できるかが自動で決定されている。
- 戦闘力50万以上のキャラは魔王級となり、魔王級以外では使えない。
- ベースパネルはなく、選択した最大10人のみで攻略することになる。
- リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー。
- アイテムは使用できず、装備変更もできない。
- 敵を攻撃・撃破した際のボーナスゲージ獲得量が通常マップよりも多くなっている。
- 5連戦を4回行う全20ステージ構成。
- HPやSP、戦闘不能の状況が次のステージへ引き継がれる。
- ゲームオーバーになると、その回戦の最初のステージからやり直しとなる。
- 5の倍数ステージをクリアするとその回戦がクリアとなり、一度解散(全快)される。
- 1回戦の5ステージをクリアすると2回戦に挑戦可能。同様に4回戦まで出現する。
- クリア特典
- 神水が1つ貰える。
- リーダーの装備適性が増加する。
- 1回戦は1、2回戦は2、3回戦は3、4回戦は4増加する。
- 初めて4回戦をクリアするとクリチェフスコイが仲間になる。
攻略
- リーダー一人で突破しなければならない場面があるため、貧弱なキャラをリーダーにしないこと。
- Mvと攻撃射程はなるべく高い方が良い。
- ダメージ反転のジオエフェクトがあるステージがあるため、回復魔法があると良い。
- ランドデマイズが撃てるため、基本原則を付けたアンドロイドが居ると楽できる。
固有イノセントまで完全完備のカンストキャラなら修羅魔王級☆20を単騎で全面クリアも夢ではない。
1回戦
- パラメータは現世☆0は5万前後/修羅☆20は1000万前後。
ステージ1 | ペタを先に倒すか別の位置に投げれば、ゼタを少し弱体化できる。 | ステージ2 | 敵が多いだけ。各個撃破していこう。 | ステージ3 | 【SP回復スフィア1個】 能力が最も高いのはアイテム神だが、特殊技を習得していないので後回しでも良い。 | ステージ4 | 遠距離攻撃禁止、味方ロンリー 怪鳥族は通常攻撃で戦うことになる。通常攻撃に特化したキャラがいると心強い。 | ステージ5 | リーダー以外が進入禁止の中に囲まれている。 リーダーでジオを壊すか、遠距離攻撃を習得していれば問題なし。 |
ステージ | クラス | 数 | Lv(現世/修羅) | HP(修羅) | 汎用魔ビ | 備考 | 1 | アサギ | x1 | 3950/9999 | 4億 | スカイハイ | | プラム | x1 | 3950/9999 | 4億 | 絶対零度 | | ペタ | x1 | 3950/9999 | 4億 | 宇宙最強の魔王の娘 | | ゼタ | x1 | 3950/9999 | 4億 | 宇宙最高の力 | | | 2 | 北門の守護者(忍者男) | x1 | 4290/9999 | 1.9億 | | | 魔界七神将(覆面ヒーロー) | x6 | 4290/9999 | 1.3~2.4億 | | | 南門の守護者(呪術師) | x1 | 4290/9999 | 1.9億 | | | 魔界七神将(プリニー) | x1 | 4290/9999 | 2.3億 | ヘビースタンス | | 雷帝(陰陽術師) | x1 | 4290/9999 | 1.4億 | | | 情報局局長(教授) | x1 | 4290/9999 | 2.1億 | 効果的運用 | | 惨撃の戦士(戦士男) | x1 | 4290/9999 | 3.2億 | | | 畏怖される者(重騎士) | x1 | 4290/9999 | 3.9億 | | | 東門の守護者(魔法使い男) | x1 | 4290/9999 | 1.3億 | | | 西門の守護者(夜魔族) | x1 | 4290/9999 | 1.9億 | | | | 3 | 闇商人(怪鳥族) | x1 | 4620/9999 | 2.2億 | 基本原則 | | マジカル店長(魔法剣士) | x1 | 4620/9999 | 2.1億 | 基本原則 | | 行商人(侍) | x1 | 4620/9999 | 2.5億 | 基本原則 | | お宝番人(邪竜族) | x1 | 4620/9999 | 2.5億 | 基本原則 | | 地逝鬼振興券の売人(幻獣族) | x1 | 4620/9999 | 2.2億 | 基本原則 | | 携帯電話販売員(プリニー) | x1 | 4620/9999 | 1.9億 | 基本原則 | | アイテム神(アンドロイド) | x1 | 5005/9999 | 4億 | 基本原則 | | 魔界ラーメン屋店主(重騎士) | x1 | 4620/9999 | 3億 | 基本原則 | | 易者(陰陽術師) | x1 | 4620/9999 | 1.6億 | 基本原則 | | クジ屋(魔獣族) | x1 | 4620/9999 | 2.4億 | 基本原則 | | ぼったくりバーのママ(夜魔族) | x1 | 4620/9999 | 1.4億 | 基本原則 | | ATK屋(猪人族) | x1 | 4620/9999 | 3.2億 | 基本原則 | | | 4 | 囚人アルラウネ(妖花族) | x1 | 4940/9999 | 4億 | | | 囚人コカトリス(怪鳥族) | x1 | 4940/9999 | 4億 | | | 囚人スライム(粘泥族) | x1 | 4940/9999 | 4億 | | | プリニー教育係(覆面ヒーロー) | x1 | 4940/9999 | 4億 | | | | 5 | フーカ | x1 | 5625/9999 | 4億 | | | ラズベリル | x1 | 5625/9999 | 4億 | | | ロザリンド | x1 | 5625/9999 | 4億 | | | フロン(天使長) | x1 | 5625/9999 | 4億 | | | エトナ | x1 | 5625/9999 | 4億 | | | アルティナ | x1 | 5625/9999 | 4億 | | |
2回戦
- パラメータは現世☆0は7~9万前後/修羅☆20は1500万前後。
ステージ6 | 遠距離攻撃禁止 6ターン目をターン終了するとゲームオーバー。 味方にライジングドラゴン(拳技)を撃ち、進入禁止を飛び越えさせて安全地帯から遠距離攻撃していく手もある。 | ステージ7 | 味方ロンリーに配置されたキャラは移動できない。遠距離攻撃か青パネルに配置されたキャラで壊そう。 プリニーは普通に投げて倒せる。修羅ではHPが高いため巻き込まれないように注意。 | ステージ8 | ダメージ反転側は、修羅では相手の回復魔法を受けきるのは難しいため、負けじと優先的に回復魔法で撃破していこう。 また、ディスマルオーメンを付けたキャラが2人以上いれば無力化もできる。 味方移動ダメージ側は下手に歩くと後のステージに影響を及ぼすほどの大ダメージを受けかねないため、可能な限り遠距離攻撃で戦いたい。 回復する場合、ダメージ反転上の味方に回復をかけないように注意。 | ステージ9 | 【SP回復スフィア1個】 プリニガーXのパラメータは現世☆0は17万前後/修羅☆20は4000万前後。 プリニーを爆発させるたびプリニガーXが強化されるが、爆発ダメージが通るためそのまま爆発で倒すのもあり。 | ステージ10 | 3体とも二刀魔チェンジしているため2回攻撃してくる点に注意。 敵無敵は投げるか、敵から離れてターン終了すれば問題ない。 |
ステージ | クラス | 数 | Lv(現世/修羅) | HP(修羅) | 汎用魔ビ | 備考 | 6 | アデル | x1 | 6290/9999 | 4億 | 熱血漢 | | アクターレ | x1 | 6290/9999 | 4億 | バラエティ根性 | | ピンク | x1 | 5920/9999 | 4億 | | | 主役B | x1 | 5920/9999 | 4億 | | | 下級天使兵 | x1 | 5920/9999 | 2.2億 | | | 天使兵見習い | x1 | 5920/9999 | 2億 | | | ワイズリンクス | x1 | 5920/9999 | 1.4億 | | | デスサーベル | x1 | 5920/9999 | 1.3億 | | | | 7 | 珍茸族(R1~R6) | x6(各1) | 6205/9999 | 2.0~2.7億 | | | プリニー(R1~R6) | x6(各1) | 6205/9999 | 1.7~2.6億 | | | 寝子猫族(R1~R6) | x6(各1) | 6205/9999 | 1.3~2.2億 | | | | 8 | 死霊魔術師(R1,3,5,6) | x4(各1) | 強シンボルは6660、他6480/9999 | 1.4~4億 | | | 衛生兵(R1,3,5,6) | x4(各1) | 強シンボルは6660、他6480/9999 | 1.2~4億 | | | 呪術師(R1,4,6) | x3(各1) | 強シンボルは6660、他6480/9999 | 1.5~4億 | | | 僧侶(R1,4,5) | x3(各1) | 強シンボルは6660、他6480/9999 | 1.4~4億 | | | | 9 | プリニガーX | x1 | 7100/9999 | 4億 | ヘビースタンス・レクイエム | | プリニー(R1~6) | x14(各2~3) | 6745/9999 | 1.8~2.9億 | | | | 10 | ラハール | x1 | 7700/9999 | 4億 | 大激怒 | 集団心理・竜の逆鱗 | マオ | x1 | 7700/9999 | 4億 | 天体観測 | セクシーオーラ・スイートアロマ | エミーゼル | x1 | 7700/9999 | 4億 | 基本原則 | 魔力生成・マインドキル |
3回戦
- パラメータは現世☆0は11万前後/修羅☆20は2000~3000万前後。
ステージ11 | ワープ先で一人で戦うことになる。 プレネールさんのほうがパラメータが高いので優先して倒そう。 するとアサギの能力も少し下がる。 | ステージ12 | 敵のぺたんこ同盟は邪シンボル情報が無いため、能力が一切上がっていない。 | ステージ13 | 【HP回復スフィア1個】 リーダー以外が隣接・遠距離攻撃禁止に閉じ込められている。 まずリーダーで紫・黄のブロックを破壊、手前のキャラを1マス緑パネル側へ移動、 奥のキャラで緑のブロックを持ち上げ、と操作すると手前キャラが1ターン目から攻撃可能。 | ステージ14 | 大群のマルファス(怪鳥族)が死んだふりの効果により一撃で撃破できない。 眠り状態にはなるため一旦放置してデスコ達を相手するのも良いが、適宜減らしていこう。 | ステージ15 | 1ターン目:遠距離攻撃禁止 2ターン目:沈黙 3ターン目:敵強化+50%・水属性-50% 4ターン目以降:超敵強化3倍(壊すと全面が絶対領域になるため注意) アッシュは水・炎属性の特殊技しか持たないため、イノセントで属性耐性を高めているならマローネから先に撃破しよう。 |
ステージ | クラス | 数 | Lv(現世/修羅) | HP(修羅) | 汎用魔ビ | 備考 | 11 | アサギ(アドバンスver) | x1 | 7935/9999 | 4億 | ヘビースタンス | | プレネール | x1 | 7935/9999 | 4億 | ヘビースタンス | | | 12 | 戦士女(R4,5) | x2(各1) | 8160/9999 | 3.9~4億 | ぺたんこ同盟 | | 赤魔法使い | x1 | 8160/9999 | 1.3~1.4億 | ぺたんこ同盟 | | 緑魔法使い | x1 | 8160/9999 | 1.3~1.4億 | ぺたんこ同盟 | | 星魔法使い | x2 | 8160/9999 | 1.5~1.7億 | ぺたんこ同盟 | | アーチャー(R4,5) | x2(各1) | 8160/9999 | 3.2~3.6億 | ぺたんこ同盟 | | 盗賊(R3,4) | x2(各1) | 8160/9999 | 2.3~2.4億 | ぺたんこ同盟 | | | 13 | バオマオ | x1 | 8375/9999 | 4億 | | | ビーストチーフ | x1 | 8375/9999 | 4億 | | | リリム | x1 | 8375/9999 | 3.9~4億 | | | 下級天使兵 | x1 | 8375/9999 | 4億 | | | ダークナイト | x1 | 8375/9999 | 4億 | | | ソフィスト | x1 | 8375/9999 | 2.8億 | | | 雪影 | x1 | 8375/9999 | 3.6億 | | | | 14 | デスコ | x1 | 8910/9999 | 4億(怒ッキング後4.3億) | | | デスゼット | x1 | 8910/9999 | 4億(怒ッキング後4.2億) | | | ハゴス | x1 | 8910/9999 | 4億(怒ッキング後4.1億) | | | マルファス | x13 | 8580/9999 | 3.4~3.8億 | 死んだふり | | ウッドゴーレム | x1 | 8580/9999 | 4億 | | 怒ッキング | モスマン | x1 | 8580/9999 | 4億 | | 怒ッキング | 骨竜 | x1 | 8580/9999 | 4億 | | 怒ッキング | | 15 | アッシュ | x1 | 9750/9999 | 4億 | 水竜の能力 | 竜の逆鱗 | マローネ | x1 | 9750/9999 | 4億 | 魔チェンジブースト | 魔力生成 |
4回戦
- パラメータは現世☆0は13~15万前後/修羅☆20は3000~4000万前後。
ステージ16 | ニジマークの効果で全キャラが能力50%アップしている。 4体以上倒せば残りの敵が一気に弱体化するので、能力が低めの虹色戦隊から片づけよう。 | ステージ17 | 【HP回復スフィア1個】 攻撃力+50%、沈黙、超敵強化3倍、ずっとカウンターに加え敵がカウンターパワー(反撃ダメージ+50%)持ちと、 素直に攻略しようとすると反撃合戦で押し負ける可能性が高く非常に厳しい。 持ち上げ・投げレシーブ等を活用し、ジオが無い味方の初期配置側に敵を移動させて特殊技で撃破していこう。 | ステージ18 | リーダー以外が隣接・遠距離攻撃禁止に閉じ込められている。 味方ロンリーをリーダーで壊し、プリエを隣接・遠距離攻撃禁止に投げて四方を囲めば無力化できる。 ギグは飛行タイプなので脱出されてしまうため先に撃破しよう。 | ステージ19 | 【HP・SP回復スフィア各1個】 パラメータは暴君は現世22万/修羅6000万前後、フェンリッヒは暴君より少し弱い程度。 暴君から倒すか吹き飛ばし技などで距離を開ければ、フェンリッヒはさらに弱体化できる。 | ステージ20 | パラメータは本体は現世22万/修羅6600万前後、分身は現世15万/修羅5000万前後。 小細工が一切ない実力勝負。 余談だが、分身のうち1体がロンギヌスを装備している。 |
ステージ | クラス | 数 | Lv(現世/修羅) | HP(修羅) | 汎用魔ビ | 備考 | 16 | 日本一ちゃん | x1 | 9920/9999 | 4億 | ニジマーク | | 一文字ピロ彦 | x1 | 9920/9999 | 4億 | ニジマーク | | プリニーカーチス | x1 | 9920/9999 | 4億 | ニジマーク | | ニジレッド | x1 | 9920/9999 | 4億 | ニジマーク | | 虹色戦隊(R1~6) | x6(各1) | 9920/9999 | 4億 | ニジマーク | | | 17 | 冥竜 | x1 | 9999/9999 | 4億 | カウンターパワー | | フォースジョーカー | x1 | 9999/9999 | 4億 | カウンターパワー | | ドレッドノート | x1 | 9999/9999 | 4億 | カウンターパワー | | バハムート | x1 | 9999/9999 | 4億 | カウンターパワー | | 冥探偵?(バウンサー) | x1 | 9999/9999 | 4億 | カウンターパワー | | イージスナイト | x1 | 9999/9999 | 4億 | カウンターパワー | | バトルマスター | x1 | 9999/9999 | 4億 | カウンターパワー | | マルキダエル | x1 | 9999/9999 | 4億 | カウンターパワー | | | 18 | ギグ | x1 | 9999/9999 | 4億 | ギグパワー注入 | | プリエ | x1 | 9999/9999 | 4億 | 強制カウンター | | | 19 | 暴君ヴァルバトーゼ | x1 | 9999/9999 | 4億 | ヘビースタンス | | フェンリッヒ | x1 | 9999/9999 | 4億 | ヘビースタンス | | | 20 | クリチェフスコイ(本体) | x1 | 9999/9999 | 4億 | ヘビースタンス | | クリチェフスコイ(分身) | x3 | 9999/9999 | 4億 | | |
|