拠点 | 効果は特に無い(初期位置から移動不可) | 最初から |
オーラピラミッド | 所属メンバーが敵を撃破した際、取得したマナの50%のマナを他の所属メンバーそれぞれが取得する(注) | 最初から |
地獄の教育場 | 敵を撃破した際、取得経験値の10%の経験値を他の所属メンバーそれぞれが取得する(注) | 最初から |
防衛城塞 | 防御時に「かばう」を発動することにより、隣接している味方キャラのダメージを身代わりする(オススメ) (味方ターン内でも効果を発揮 1ターンの最大「かばう」回数はかばうキャラの反撃回数だが、移動キャンセルで回数復活) | 最初から シンボル使用の議題を可決する |
ココロの大砲 | 攻撃開始時にメンバーが攻撃可能な位置にいると、援護攻撃をしてくれる(オススメ) (他の味方が敵を攻撃した際、所属メンバーが通常攻撃で援護する 1ターンの最大援護回数は援護キャラの反撃回数だが、移動キャンセルで回数復活 ただし反撃返しをすると行動終了となる) | 最初から シンボル使用の議題を可決する |
戦挙管理委員会 | 所属メンバーを議員として暗黒議会に送り込む (賛成するとは限らない) | 議題を3回可決 シンボル使用の議題を可決する |
魔界シューズ研究所 | 移動距離がアップするが直線移動しか出来なくなる。 投げられると、投げられた方向に直線移動するようになる。 | 直進のみの移動を累計50回 シンボル使用の議題を可決する |
ローゼンクイーン | 特産品屋が配置される。配置されている魔エリアによって品揃えが変化する 詳しくは、特産品を参照 | 3話開始 シンボル使用の議題を可決する |
指導教室 | ベースパネルで捕らえた敵に対して教育的指導を施し、宝のありかを聞き出したり、 仲間にくわえたりすることができる (このシンボルを配置していないと捕獲できない→詳しくは、教育的指導を参照) | 敵を3回投げる シンボル使用の議題を可決する |
風紀委員会 | 黒い権力を背景にした「持ち物検査」により、議会で議員達の所持アイテムを 没収することができる。1体配置で4回検査可能。以降1体配置するたびに回数+1 | 盗み初成功時 (3との連動でも入手可能) シンボル使用の議題を可決する |
バベルの塔 | タワー状態からの投げコマンドが「二段投げ」になる 所属キャラの投げ高さが12dm上昇する。 | タワー攻撃を行う シンボル使用の議題を可決する |
伝説の木 | 各キャラごとに最高8体までリーダーとの人間関係を構築することができる 恋人:戦闘中に恋人同士が隣接でHP10%回復 ライバル:戦闘中にライバル同士が出撃しているとHPとSP以外のパラメータ20%UP 使い魔:隣接していなくてもエクストラゲインが可能 戦友:戦友同士の連携率UP 義兄妹:隣接していなくても『かばう』発動 仇敵:仇敵を倒すとHPとSP以外のパラメータ50%UP 双子:装備している同じ防具の数に応じて防御力UP はとこ:特殊効果なし (事務所画面にて邪シンボル(伝説の木)に隣接した状態で○ボタンを押すと関係を設定可能。 設定後、条件達成して関係を構築する事によりエンディング分岐に影響) 議会で関係が解消できるほか、転生時にも関係は解消される。この場合再度条件を満たせば関係を構築できる。 | 4話開始 シンボル使用の議題を可決する |
情報局 | 所属メンバーの誰かが一度受けた特殊技について所属メンバーが受けるダメージを軽減する | 5話開始 シンボル使用の議題を可決する |
大統領府 | 閣僚キャラクターが配置されるとパラメータが10%強化される | 第8話開始 シンボル使用の議題を可決する |
葬務相談所 | 戦闘不能になったメンバーの基礎能力10%分が戦闘可能な所属メンバーに加算される | 味方の戦闘不能回数累計10回 シンボル使用の議題を可決する |
生贄の祭壇 | リーダーが誰かから死亡するダメージを受けたらメンバーの命を吸収して生き延びる。
メンバーが2体以上出撃している場合は、構成メンバー一覧の上の方から犠牲になっていく。 エディットマップの場合はキャラ一覧の上の方から。 | 味方が2体以上戦闘不能のまま ステージクリアを累計4回 シンボル使用の議題を可決する |
アイテム界レーダー | アイテム界ミニマップに現れるイベントの数が増える イノセントタウンへ行ける確率も高くなる | アイテム大王撃破 (アイテム界30層) シンボル使用の議題を可決する |
地獄ペタンク協会 | 敵に味方を投げつけると吹き飛ばすことが出来る | レシーブ30回 シンボル使用の議題を可決する |
魔界鉄道 | 攻略済みのマップ・アイテム界においてマップ内に駅を作成し、 作成した駅の位置から出撃させることが可能になる キャラ界やアイテム界のイベントエリアにも作成可能(注) (魔エリア内に配置したキャラクターに特殊技が追加されている) | 10以上のマスを一度に移動 シンボル使用の議題を可決する |
巨大武器研究所 | ここに配置された魔物型キャラは『怒ッキング』後に『魔チェンジ』コマンドが使用可能になる
説明文にはないが所属している魔物型キャラの、魔チェンジ武器(通常・巨大両方)のパラメータが少し上昇する。 | 怒ッキングしてLv100以上の敵を倒す シンボル使用の議題を可決する |
二刀流道場 | ここに配置された魔物型キャラは2回目の魔チェンジが可能となり、二刀流が出来るようになる | 魔チェンジでレベル1000以上の敵を倒す シンボル使用の議題を可決する |
魔物コマンド研究所 | 『魔チェンジ』『怒ッキング』時、コマンド使用者の装備によるパラメータ補正を受けることが出来る。 (魔物コマンド研究所はコマンドを選択"する"側の魔物を配置する必要がある。配置された魔物のコマンドは魔チェンGに変化する。)
魔チェンGは魔チェンジ武器のパラメータが、装備・神水による上昇分を含めたステータスの約30%となる。 パラメータは99,999,999でカンスト。 | アサギ加入 シンボル使用の議題を可決する |
修羅を統べる者達 | ここに配置された魔物型キャラは『怒ッキング』済みキャラに対して更に『怒ッキング』コマンドが使用可能になる(最大4体による『怒ッキング』)
怒ッキングしたキャラ同士では不可。怒ッキング回数に応じて、巨大魔チェンジ武器のパラメータが少し上昇する。 | 出現条件はパラメータ(ATK,DEF,INT, RES,HIT,SPDのどれか)が「キャラ 自身の数値+装備品」のみで合計 2000万以上の状態でステージクリア」 シンボル使用の議題を可決する |