キャラ界
- Lv100のアクターレのキャラ界で古武術道場でましたー --
- Lv1のマザーブレインで4800技の部屋でたからたんに運なんじゃ? --
- レベル200〜500程度のキャラ界で装備補正率15〜16回程度上昇、レベル1〜30位の低レベルだと、スフィア等の引きがよくても上昇回数が5〜9程度だった、これってレベルがやっぱり関係してるのかな -- waowao?
- ↑確かに。レベル1のヴァルだと装備適性ボーナス結構取得しても7回ぐらいしか上がらなかった --
- 3と同じなら、レベル80以上で上昇回数が最大になりますよ。 -- 星?
- ターン終了して地面壊れた時に装備のスフィア出た気がするんだが気のせいだろうか? --
- ↑戦闘開始じゃなくてターン終了を選択したとか、敵の攻撃で壊れた可能性無い? --
- 今確認したがターン終了して地面壊れたら心の保守降ってきた。敵に地面壊されたかは確認しわすれた --
- 自分も保守降ってきた。9階にて確認。敵はなにもしてなかった。ゲートキーパーは倒してない。 --
- 地面壊してたら、保守降ってきた。 --
- ↑9階で。同じ階でブロック2個降ってきた。 --
- 自分はブロック二つと保守一人同じ階ででた。それまでは他の階であまりブロックとか出なかった気がする。 --
- アダマンナイトLv423の第10階層で「フッ、美しさは罪だな」確認。一応報告 --
- Lv405フロン界第7階層にて「魂の絆」確認 --
- Lv211シーフ(元捕虜)の第4階層にて「ロングショット」確認。効果は「銃武器装備時の通常攻撃射程が1マスアップ」です --
- キャラ界の魔ビリティー覚えるのにキャラもレベルも関係ない気がする、ただの運しだいだろ --
- 同意。レベル1フェンリッヒで美しさは罪の魔ビリティ出たし。 --
- そっか、じゃあ報告されてない魔ビリティが出たらその効果だけ報告すればいいんですね --
- 注意書き程度に、魔物型で古武術道場出した場合は技を覚えられない。 --
- キャラ界のスキルスフィアなんだが転生回数が多いとでにくくなるのだろうか?5回目以降全くでなくなった。それまでは一回潜れば一つは手に入ったのに --
- ↑スキルスフィア以外に保守派、装備補正も出にくくなってる気がする。保守派からねこばばするときは新キャラ作ってやるようになった --
- 一応7回転生フェンリッヒでスキルスフィア確認。出なくなることはないっぽい --
- 装備適性の上昇について、概要に文章だけ追加しておきました。編集できる方がおりましたら項目にするなりしてください。前作の仕様ですので細かい違いなどがありましたら修正願います。 --
- ボスは二回倒しても上昇値変わらない? --
- ギルド系魔ビリティは主催キャラの装備武器に対応したものが手に入る?7人がギルド系覚えてて全部装備武器のだった。 --
- それはない --
- 閣下の装備剣で潜った時に槍ギルド出たからそれはないね --
- 得意武器の可能性は? --
- 戦士で潜って弓系の魔ビリティーが出たから、その可能性も無いかと --
- デスコでランサーギルド出たし関係ない --
- 馬鹿ですまないが一つ教えて欲しい、固有キャラにファイアなどの魔法を覚えさせる場合、総レベルが100以上で尚且つ固有キャラを一度転生させておけばいいのか?申し訳ないが説明求む --
- 赤い文字を読め。馬鹿だと思うなら人の何倍も注意深くwiki内部を読め。老婆心だが、自分で馬鹿だからと決めつけて理解を怠ってないか?俺の知人にそういう人がいる。wiki内部をしっかり読んで理解すればその質問は自己解決できるはずだ。 --
- 最近思うんだがデスコは転生5、6回したあとから全くスキルスフィアでなくったがフェンリッヒは8回くらい転生しても未だにスキルスフィア出てくる。キャラによって出てくる回数決まってるんじゃないかこれ --
- 運デスよ・・・ --
- 合計10回20回程度での体感じゃ流石に参考にならないデスよ・・・ --
- なお、画面を何度か切り替えれば必要マナが違う道場にすることも可能 の部分もう少し説明欲しい道場画面で○×繰り返すの? --
- ↑そんなに分かりにくいか?と思いましたが、勝手に追記しました。 --
- みんな、一回あたりで何回ぐらい心の保守派がでる? --
- 1回でればいい方・・・かな --
- 3回とか出ることもあれば1回も出ないこともある --
- 固有魔ビリティーでも癒しパラダイスは継承できるんだな --
- 道場の切り替え、2400の方全部覚えた後に2400の道場に来たらできなかった。まぁキャラ変えればいいだけだが。 --
- 総界?(10階にでるやつ)を全消去ブロックで倒したらボーナス獲得できないので注意。 --
- 全消去ブロックというか爆弾だと思われ。落下ダメージでは死なないはずだし。 消去ブロックが爆弾で破壊された時も何も起こらない。スフィアがどうなるかは検証してないのでわからない。 --
- よく消滅ブロック壊すと敵キャラのほとんどが死んで、一体だけHP1だけ残るあの現象は何なんだろう --
- 1体だけ残るかは運だけど消滅ブロックの落下ダメージ→爆弾タルのダメージ→死亡のコンボで死んでるんだと思う --
- 装備適性の上昇数計算が良くわからないんだけど、基礎上昇値+ボス上昇値+保守派・スフィア撃破数でいいの?保守派とスフィアで幾つ上がるのか、10階の小部屋使えばボス重殺できるけど適用されるのか… --
- 主催者が死亡状態だと(多分)邪シンボル拡張以外の強化が得られない。ので、死なないように気をつけるか、死んでるなら話しかける前にギブス使って蘇生推奨。 --
- 思いっきり書いてあったね・・・申し訳ない --
- 総裁撃破で+4スフィアは+1なのかな重殺は適用されてないっぽいよね --
- 総裁が爆死しちゃった時に小部屋出して改めて倒すぐらいかな、やるとしたら --
- 虹や消滅ブロックを特殊技で破壊した場合、特殊技による地面破壊判定は無いんだね。既出ならスマン --
- 後、 --
- ミスった・・・ 後、ブロック連鎖→爆弾落下→スフィア破壊ではボーナスの表示が出なかった。 --
- 既出かもしれないけど、ターン経過の地面消滅で保守派・スフィアが何回か出現しました --
- ↑単にターン経過の地面消失後に連鎖で地面が更に消失した、とかじゃないの? --
- ↑敵の攻撃もブロック連鎖も無かったです。。。もうちょっと検証してみます --
- 特殊技の範囲内の地面が壊れないケースは、範囲内の対象を1つも破壊できなかったか、高低差で範囲外になっている部分かのはず --
- ↑4ターン終了を選んだ後に地面を掘ると次のターンの頭に降ってくるからそれだろう。ちなみに敵の攻撃でも同じようになる --
- あれver1.2でキャラ界に雪(?)が降ってきたんだが前からだっけ --
- とおもったら拠点を雪のステージに変えたからかな --
- 猫娘族で魔ビリティー肉斬骨絶を確認 --
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