育成, 稼ぎ, 経験値以外の稼ぎ方?
育成
- マナを貯めて技と魔法と魔ビリティを習得する。
- キャラ界で能力を強化する。
- 転生で素質能力値を強化し、レベルを上げる。
- 強化したアイテムを装備させる。
- 秘薬・霊薬・神水(全部をあわせて神水と呼ばれている)でステータスをカンストさせる。
キャラ育成
転生
- 転生の概要
一定以上のマナを貯めたキャラは、転生できるようになる。
転生による変化は以下の通り。
- Lv1に戻る。マナは0になる。
- 転生前のパラメータと、前回転生時までの総レベルによって、素質能力値を高めることができる。
- 別の職業に転生することで、得意武器を変えたり、新しい魔法を覚えたりできる。
- 魔法、武器技は経験値が技能継承度の割合まで減少し、それに合わせてレベルも下がる。
- ヴァルバトーゼなどのメインキャラは、5回目の転生までは全ての装備適性が5%ずつ上昇する。
- 転生の制限
転生には、いくつかの制限がある。
- ヴァルバトーゼやフェンリッヒなどのメインキャラは、他の職業に転生できない。
- 戦士や赤魔法使いなどの汎用キャラは、転生の度に必要なマナが倍になっていき、最大で99万9999マナが必要になる。
- 素質能力値
素質能力値とは、キャラの作成時、転生時に表示されるステータス(HP〜RES)のこと。
素質能力値が高いほど、レベルアップ時のステータス上昇量が大きくなる。素質能力値の最大値は200+補正値。
- ボーナスポイントを割り振る前の素質能力値
転生後の職業の基本値(青色の部分)と、転生前のステータスによって決まる補正値(黄色の部分)の合計。
- 素質能力値の限界は255。
ボーナスポイントを割り振る前の素質能力値の限界は職業の基本値+40。
- レベルアップすると、それぞれのステータスが素質能力値の40%〜50%だけ上昇する。
Lv1からLv9999になると、能力は4000倍から5000倍になると考えれば良い?
閣僚やイノセント秘密特訓屋の効果を使うと上昇量を増やせる。
ボーナスポイントは好みで振り分けて良い。耐久力のあるキャラにしたければHP、回復専門ならRES、アタッカーならATKといった感じで。
当たり前だが、神水による強化をする場合は前述のステ振りはほとんど意味がなくなる。
- 補正値について
補正値は、装備を外した状態での、邪シンボルなどの補正を含まない現在のステータスが高いほど大きくなる。
(盗賊系が盗んだステータスや霊水や神水などで上げた分は含まれる?)
ただし、選んだ素質によって上限が決まっている。(どうしようもないクズなら+15まで。)
また、HPは、レベルによる補正前のステータスで計算される。
(表示されるHPは、Lv34までは元のHPに(Lv-1)×3%加算、Lv35以降は、(Lv+65)%加算される。最大は+300%)
能力値 | 補正値 | 能力値 | 補正値 | 能力値 | 補正値 | 能力値 | 補正値 |
40- | +1 | 5000- | +11 | 25000- | +21 | 100000- | +31 |
90- | +2 | 6000- | +12 | 30000- | +22 | 120000- | +32 |
150- | +3 | 7000- | +13 | 35000- | +23 | 140000- | +33 |
250- | +4 | 8000- | +14 | 40000- | +24 | 160000- | +34 |
400- | +5 | 10000- | +15 | 45000- | +25 | 180000- | +35 |
700- | +6 | 12000- | +16 | 50000- | +26 | 200000- | +36 |
1200- | +7 | 14000- | +17 | 60000- | +27 | 220000- | +37 |
2000- | +8 | 16000- | +18 | 70000- | +28 | 240000- | +38 |
3000- | +9 | 18000- | +19 | 80000- | +29 | 260000- | +39 |
4000- | +10 | 20000- | +20 | 90000- | +30 | 280000- | +40 |
- ボーナスポイント
ボーナスポイントは、選んだ素質によって決まる値に、前回転生時までの総Lvによるポイント(最大200)が加算される。
素質 | ボーナス | 補正値上限 | 技能継承度※ | 必要マナ倍率※ | 議会承認 |
どうしようもないクズ | -5 | +15 | 15% | ×0.02 | 不要 |
おちこぼれ | 1 | +20 | 30% | ×0.2 | 不要 |
平凡 | 3 | +25 | 45% | ×1 | 不要 |
優秀 | 6 | +30 | 60% | ×4 | 不要 |
極めて優秀 | 8 | +35 | 80% | ×20 | 必要※ |
天才 | 10 | +40 | 95% | ×100 | 必要※ |
※技能継承度……特殊技の累積習熟度、武器の習熟度に対する割合
※必要マナ倍率…平凡を基準とした場合の、作成・転生時の必要マナの倍率
※議会承認………転生の場合には承認不要
総Lv | ボーナス | 総Lv | ボーナス | 総Lv | ボーナス | 総Lv | ボーナス |
1- | +1 | 12000- | +51 | 37000- | +101 | 88000- | +151 |
30- | +2 | 12500- | +52 | 38000- | +102 | 90000- | +152 |
60- | +3 | 13000- | +53 | 39000- | +103 | 92000- | +153 |
100- | +4 | 13500- | +54 | 40000- | +104 | 94000- | +154 |
150- | +5 | 14000- | +55 | 41000- | +105 | 96000- | +155 |
200- | +6 | 14500- | +56 | 42000- | +106 | 98000- | +156 |
250- | +7 | 15000- | +57 | 43000- | +107 | 100000- | +157 |
300- | +8 | 15500- | +58 | 44000- | +108 | 102000- | +158 |
400- | +9 | 16000- | +59 | 45000- | +109 | 104000- | +159 |
500- | +10 | 16500- | +60 | 46000- | +110 | 106000- | +160 |
600- | +11 | 17000- | +61 | 47000- | +111 | 108000- | +161 |
700- | +12 | 17500- | +62 | 48000- | +112 | 110000- | +162 |
800- | +13 | 18000- | +63 | 49000- | +113 | 112000- | +163 |
900- | +14 | 18500- | +64 | 50000- | +114 | 114000- | +164 |
1000- | +15 | 19000- | +65 | 51000- | +115 | 116000- | +165 |
1100- | +16 | 19500- | +66 | 52000- | +116 | 118000- | +166 |
1200- | +17 | 20000- | +67 | 53000- | +117 | 120000- | +167 |
1300- | +18 | 20500- | +68 | 54000- | +118 | 122000- | +168 |
1400- | +19 | 21000- | +69 | 55000- | +119 | 124000- | +169 |
1500- | +20 | 21500- | +70 | 56000- | +120 | 126000- | +170 |
1600- | +21 | 22000- | +71 | 57000- | +121 | 128000- | +171 |
1800- | +22 | 22500- | +72 | 58000- | +122 | 130000- | +172 |
2000- | +23 | 23000- | +73 | 59000- | +123 | 132000- | +173 |
2200- | +24 | 23500- | +74 | 60000- | +124 | 134000- | +174 |
2400- | +25 | 24000- | +75 | 61000- | +125 | 136000- | +175 |
2600- | +26 | 24500- | +76 | 62000- | +126 | 138000- | +176 |
2800- | +27 | 25000- | +77 | 63000- | +127 | 140000- | +177 |
3000- | +28 | 25500- | +78 | 64000- | +128 | 142000- | +178 |
3200- | +29 | 26000- | +79 | 65000- | +129 | 144000- | +179 |
3400- | +30 | 26500- | +80 | 66000- | +130 | 146000- | +180 |
3700- | +31 | 27000- | +81 | 67000- | +131 | 148000- | +181 |
4000- | +32 | 27500- | +82 | 68000- | +132 | 150000- | +182 |
4300- | +33 | 28000- | +83 | 69000- | +133 | 152000- | +183 |
4600- | +34 | 28500- | +84 | 70000- | +134 | 154000- | +184 |
4900- | +35 | 29000- | +85 | 71000- | +135 | 156000- | +185 |
5200- | +36 | 29500- | +86 | 72000- | +136 | 158000- | +186 |
5500- | +37 | 30000- | +87 | 73000- | +137 | 160000- | +187 |
5800- | +38 | 30500- | +88 | 74000- | +138 | 162000- | +188 |
6100- | +39 | 31000- | +89 | 75000- | +139 | 164000- | +189 |
6500- | +40 | 31500- | +90 | 76000- | +140 | 166000- | +190 |
7000- | +41 | 32000- | +91 | 77000- | +141 | 168000- | +191 |
7500- | +42 | 32500- | +92 | 78000- | +142 | 170000- | +192 |
8000- | +43 | 33000- | +93 | 79000- | +143 | 172000- | +193 |
8500- | +44 | 33500- | +94 | 80000- | +144 | 174000- | +194 |
9000- | +45 | 34000- | +95 | 81000- | +145 | 176000- | +195 |
9500- | +46 | 34500- | +96 | 82000- | +146 | 178000- | +196 |
10000- | +47 | 35000- | +97 | 83000- | +147 | 180000- | +197 |
10500- | +48 | 35500- | +98 | 84000- | +148 | 182000- | +198 |
11000- | +49 | 36000- | +99 | 85000- | +149 | 184000- | +199 |
11500- | +50 | 36500- | +100 | 86000- | +150 | 186000- | +200 |
キャラ界
潜る手間やマナや転生が必要だが、色々な恩恵が得られる。
装備適性300%、移動力+2、ジャンプ力+25、反撃回数+2、投げ射程+2、クリティカル率+25%まで成長させることができる。
他にもレアな魔ビリティが手に入る。
詳しくはキャラ界を参照すること。
アイテム育成
イノセント
経験値以外の稼ぎ方?
アイテム界
基本値が極めて高い場合の議会数によるカンスト値
可決回数 | カンスト値 |
6回 | 3,360,266 |
5回 | 3,150,268 |
4回 | 2,940,270 |
3回 | 2,730,272 |
2回 | 2,520,274 |
1回 | 2,310,276 |
0回 | 2,100,279 |
この数値に届くのは各種最強武器の主要ステなど一部だけ。
最強武器でも可決回数やイノセント数によっては届かなかったりする。
A特化
議会【ABABAB】or【BAAABB】
イ:60階までA,70階(1回目)で2個A,以下B
平均
議会【BABAAB】
イ:60階(1回目)までA,60階(2回目)で3個A,以下B
A,Bはステ、イはイノセント
ただこれは弓や銃の場合で、拳の場合は特に何も考えずに交互に最速可決とかでも両方カンストはずだけど