育成基礎知識
のバックアップの現在との差分(No.24)
AND検索
OR検索
[
ホーム
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
バックアップ
]
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
バックアップ
を表示
育成基礎知識
へ行く。
育成
、
稼ぎ
転生基礎知識
転生基礎知識
転生
概要
出世
転生
転生の概要
一定以上のマナを貯めたキャラは、転生できるようになる。
概要
一定以上のマナを貯めたキャラは、転生できるようになる。
転生による変化は以下の通り。
Lv1に戻る。マナは0になる。
転生前のパラメータと、前回転生時までの総レベルによって、素質能力値を高めることができる。
別の職業に転生することで、得意武器を変えたり、新しい魔法を覚えたりできる。
魔法、武器技は経験値が技能継承度の割合まで減少し、それに合わせてレベルも下がる。
汎用キャラの場合、別の職業に転生することで得意武器を変えたり、新しい魔法や魔ビリティーを習得できる。
特殊技Lv(技経験値)は技能継承度の割合まで減少する。
ヴァルバトーゼなどの固有キャラは、5回目の転生までは全ての装備適性が5%ずつ上昇する。
転生の制限
転生には、いくつかの制限がある。
ヴァルバトーゼやフェンリッヒなどの固有キャラは、他の職業に転生できない。
戦士や赤魔法使いなどの汎用キャラは、転生の度に必要なマナが倍になっていき、最大で99万9999マナが必要になる。
転生には、いくつかの制限がある。
ヴァルバトーゼなどの固有キャラは、他の職業に転生できない。代わりに必要マナは100固定。
戦士や魔法使いなどの汎用キャラは、転生のたびに必要なマナが倍になっていき、最大で99万9999マナが必要になる。
素質能力値
素質能力値とは、キャラの作成時、転生時に表示されるステータス(HP〜RES)のこと。
素質能力値とは、キャラメイク時・転生時に表示されるステータス(HP~RES)のこと。
素質能力値が高いほど、レベルアップ時のステータス上昇量が大きくなる。素質能力値の最大値は200+補正値。
ボーナスポイントを割り振る前の素質能力値
転生後の職業の基本値(青色の部分)と、転生前のステータスによって決まる補正値(黄色の部分)の合計。
素質能力値の限界は255。
素質能力値の上限は「255」。
ボーナスポイントを割り振る前の素質能力値の限界は職業の基本値+40。
レベルアップすると、それぞれのステータスが素質能力値の40%〜50%だけ上昇する。
Lv1からLv9999になると、能力は4000倍から5000倍になると考えれば良い?
閣僚やイノセント秘密特訓屋の効果を使うと上昇量を増やせる。
ボーナスポイントは好みで振り分けて良い。耐久力のあるキャラにしたければHP、回復専門ならRES、アタッカーならATKといった感じで。
レベルアップすると、それぞれのステータスが素質能力値の40~50%だけ上昇する。
Lv1からLv9999になると、能力値はおよそ4000~5000倍程度になる。
閣僚や
イノセント
「秘密特訓屋」の効果により上昇量を増やせる。
ボーナスポイントは好みで振り分けて良い。耐久力のあるキャラにしたければHP、回復専門ならRES、アタッカーならATKといった具合。
当たり前だが、神水による強化をする場合は前述のステ振りはあまり意味がなくなる。
補正値について
補正値は、装備を外した状態での、邪シンボルなどの補正を含まない現在のステータスが高いほど大きくなる。
(盗賊系が盗んだステータスや霊水や神水などで上げた分は含まれる?)
ただし、選んだ素質によって上限が決まっている。(どうしようもないクズなら+15まで。)
また、HPは、レベルによる補正前のステータスで計算される。
(盗賊の汎用魔ビ「心盗み」で盗んだステータスや神水系で上げた分も含まれる)
ただし、選んだ素質によって上限が決まっている(「天才」なら+40)
また、HPはレベルによる補正前のステータスで計算される。
(表示されるHPは、Lv34までは元のHPに(Lv-1)×3%加算、Lv35以降は、(Lv+65)%加算される。最大は+300%)
能力値
補正値
能力値
補正値
能力値
補正値
能力値
補正値
能力値
補正値
能力値
補正値
能力値
補正値
能力値
補正値
40-
+1
5000-
+11
25000-
+21
100000-
+31
90-
+2
6000-
+12
30000-
+22
120000-
+32
150-
+3
7000-
+13
35000-
+23
140000-
+33
250-
+4
8000-
+14
40000-
+24
160000-
+34
400-
+5
10000-
+15
45000-
+25
180000-
+35
700-
+6
12000-
+16
50000-
+26
200000-
+36
1200-
+7
14000-
+17
60000-
+27
220000-
+37
2000-
+8
16000-
+18
70000-
+28
240000-
+38
3000-
+9
18000-
+19
80000-
+29
260000-
+39
4000-
+10
20000-
+20
90000-
+30
280000-
+40
ボーナスポイント
ボーナスポイントは、選んだ素質によって決まる値に、前回転生時までの総Lvによるポイント(最大200)が加算される。
素質
ボーナス
補正値上限
技能継承度※
必要マナ倍率※
議会承認
素質
ボーナス
補正値上限
技能継承度※
必要マナ倍率※
議会承認
どうしようもないクズ
-5
+15
15%
×0.02
不要
おちこぼれ
1
+20
30%
×0.2
不要
平凡
3
+25
45%
×1
不要
優秀
6
+30
60%
×4
不要
極めて優秀
8
+35
80%
×20
必要※
天才
10
+40
95%
×100
必要※
※技能継承度……特殊技の累積習熟度、武器の習熟度に対する割合
※技能継承度……特殊技Lv(技経験値)に対する割合
※必要マナ倍率…平凡を基準とした場合の、作成・転生時の必要マナの倍率
※議会承認………転生の場合には承認不要
総Lv
ボーナス
総Lv
ボーナス
総Lv
ボーナス
総Lv
ボーナス
※議会承認………転生の場合は承認不要
総Lv
ボーナス
総Lv
ボーナス
総Lv
ボーナス
総Lv
ボーナス
1-
+1
12000-
+51
37000-
+101
88000-
+151
30-
+2
12500-
+52
38000-
+102
90000-
+152
60-
+3
13000-
+53
39000-
+103
92000-
+153
100-
+4
13500-
+54
40000-
+104
94000-
+154
150-
+5
14000-
+55
41000-
+105
96000-
+155
200-
+6
14500-
+56
42000-
+106
98000-
+156
250-
+7
15000-
+57
43000-
+107
100000-
+157
300-
+8
15500-
+58
44000-
+108
102000-
+158
400-
+9
16000-
+59
45000-
+109
104000-
+159
500-
+10
16500-
+60
46000-
+110
106000-
+160
600-
+11
17000-
+61
47000-
+111
108000-
+161
700-
+12
17500-
+62
48000-
+112
110000-
+162
800-
+13
18000-
+63
49000-
+113
112000-
+163
900-
+14
18500-
+64
50000-
+114
114000-
+164
1000-
+15
19000-
+65
51000-
+115
116000-
+165
1100-
+16
19500-
+66
52000-
+116
118000-
+166
1200-
+17
20000-
+67
53000-
+117
120000-
+167
1300-
+18
20500-
+68
54000-
+118
122000-
+168
1400-
+19
21000-
+69
55000-
+119
124000-
+169
1500-
+20
21500-
+70
56000-
+120
126000-
+170
1600-
+21
22000-
+71
57000-
+121
128000-
+171
1800-
+22
22500-
+72
58000-
+122
130000-
+172
2000-
+23
23000-
+73
59000-
+123
132000-
+173
2200-
+24
23500-
+74
60000-
+124
134000-
+174
2400-
+25
24000-
+75
61000-
+125
136000-
+175
2600-
+26
24500-
+76
62000-
+126
138000-
+176
2800-
+27
25000-
+77
63000-
+127
140000-
+177
3000-
+28
25500-
+78
64000-
+128
142000-
+178
3200-
+29
26000-
+79
65000-
+129
144000-
+179
3400-
+30
26500-
+80
66000-
+130
146000-
+180
3700-
+31
27000-
+81
67000-
+131
148000-
+181
4000-
+32
27500-
+82
68000-
+132
150000-
+182
4300-
+33
28000-
+83
69000-
+133
152000-
+183
4600-
+34
28500-
+84
70000-
+134
154000-
+184
4900-
+35
29000-
+85
71000-
+135
156000-
+185
5200-
+36
29500-
+86
72000-
+136
158000-
+186
5500-
+37
30000-
+87
73000-
+137
160000-
+187
5800-
+38
30500-
+88
74000-
+138
162000-
+188
6100-
+39
31000-
+89
75000-
+139
164000-
+189
6500-
+40
31500-
+90
76000-
+140
166000-
+190
7000-
+41
32000-
+91
77000-
+141
168000-
+191
7500-
+42
32500-
+92
78000-
+142
170000-
+192
8000-
+43
33000-
+93
79000-
+143
172000-
+193
8500-
+44
33500-
+94
80000-
+144
174000-
+194
9000-
+45
34000-
+95
81000-
+145
176000-
+195
9500-
+46
34500-
+96
82000-
+146
178000-
+196
10000-
+47
35000-
+97
83000-
+147
180000-
+197
10500-
+48
35500-
+98
84000-
+148
182000-
+198
11000-
+49
36000-
+99
85000-
+149
184000-
+199
11500-
+50
36500-
+100
86000-
+150
186000-
+200
出世
ディスガイアD2から導入された汎用キャラ専用のシステム。
転生との違いは以下。
同じ職業・種族の上位ランクになることができる。下位ランクになったり別職業への出世は不可。
1ランクごとにマナが必要、解放条件を満たしていればランク1から6まで出世可能。
育成状況はそのまま(レベル、マナ、特殊技、魔ビリティーなど)。
転生時のようなボーナスポイントは発生しない。
色を変更するかどうかを選べる。
必要なマナは全キャラ固定。
出世先ランク
R2
R3
R4
R5
R6
必要マナ
100
300
1000
3000
10000
その他
固有キャラは出世できない。
魔法使い(男・女)は赤・緑・青が同一ランク扱いなので、三色からの出世は全て星魔法使い(R4)になる。
三色魔法を揃えるには転生orキャラ界での継承が必要。