魔獣族性別:男 移動タイプ:地上 魔チェンジ:斧 魔チェンジタイプ:斧
魔ビリティーは防御型だが装備適正を見ると地味に攻撃面も高く、置物と言われる割には移動力5と思ったよりも高め。 最高ランクだと猫耳族よりも高いATK、夜魔族よりも高く死告族や妖霊族より5%だけ低いINT適正、HITも悪くなく、防御だけでなく攻撃もできる万能型。 しかしSPは低めで魔法型にするには厳しい。固有魔ビリティーを生かしつつ砲台とする為に仏恥義理レンジなんてつけたらSPが枯渇してしまう。 バウンサーが作れない序盤にバウンサーや移動が遅いヘビーナイトの代わりとしてかばう役にするのが一番か。魔ビリティーを継承などで隣接補助タイプにしてやれば、隣にいる魔法使い系を補助しつつ自身の高い防御力でかばうことができる。人間型と違って2個つけれるので汎用性は高い。 序盤はともかくゲームシステム上防御力上昇魔ビは活かしにくい。 さらに移動しないことと、ターン経過が条件となると活躍は厳しいだろう。 汎用魔ビ「石の門番」は最大100%アップ(ベースの上)で1マス離れるごとに-10% 巨大魔拳ビッグバンを利用した練武4では50%の能力強化が可能。 汎用魔ビの「ギミックボディ」は手軽な強化手段として有用。 特に汎用魔ビを2つ装備できる魔物型キャラと相性が良い。 基本能力が1/2となるが、アイテム育成が完了している状態ならほとんど気にならない。 この魔ビリティーを装備しているキャラには、テキセイオチール(呪術師)が効かない。 同様に、ギグを魔チェンジさせても200%のまま。 習得可能魔ビリティー
クラスステータス
習得可能な特殊技
その他
固有技特殊技へ 性格
・キャラ作成時の演出の元ネタ 宮沢賢治『雨ニモマケズ』 |