Q. 汎用キャラの○○を開放したはずなのにキャラクターが作れない Edit


A.議会で可決させないと解放されません

上位ランクのキャラの場合、キャラ作成画面を開く前に条件を満たしたキャラを後援会送りにしたりすると作成できない状態のままなので注意。

※汎用キャラの次ランクを作成可能にするには、基本的に1ランク下の同ユニットのレベルを上げる必要がある。(魔法使い男女のランク4は例外)

購入前 Edit

Q.どんなゲーム? Edit


2011年2月に発売されたPS3用ソフト『魔界戦記ディスガイア4』のvitaへの移植作品。体験版有り。

キャラクターやアイテムを育成し、そのステータスがガンガン強化されていく様を見て楽しむゲーム。

Q. 誰育てればいい? Edit


A. どのキャラでも育てればどんどん強くなるので好きなキャラで大丈夫

固有キャラで比較的強いと言われるのはヴァルバトーゼ・フーカ・デスコ・堕天使フロン。

特にヴァルバトーゼのLvは敵の捕獲や拠点、不思議な小部屋でのジャンプ力に影響するので、育てて損は無い。

Q. ステージ○-○がクリア出来ない Edit


A. Lvを上げる・アイテム界潜って装備鍛える。

Q.過去作未プレイでも楽しめる? Edit


脇役として過去作のキャラクターが登場するので、既プレイならニヤりとできる場面が増える。

とは言え、ストーリーは独立しているので未プレイでも十分楽しめる。

ただし、過去作と比べ以下の点で難易度が上がっている点に注意。

基本的に戦略練ってどうにかするより自キャラ鍛えた方が早い。

Q.経験値のいい稼ぎ場所ない? Edit


A.稼ぎを参照。

(参考)直近の過去作である『3Return』との比較 Edit

  • 下地ができるまで、経験値稼ぎがしにくい
    (3Returnは本編中でも凶育指数で経験値を3倍~にできたが、本作のチート屋は中盤までは1.5倍以下、終盤でもせいぜい2倍程度が限界で、かつその状態では獲得マナは減少する)
  • 修羅のように、レベル・種族以外のパラメータ補正が本編中の一部の敵にも適用される。(ステータス欄に「強」のアイコンが付き、パラメータが倍増する)
    特に「最終回」の7ステージは、大多数の敵に上記の強敵補正がかかっているため、3Returnと同じ感覚で挑むと確実に返り討ちに合う。
  • 最強の装飾品である「トラペゾヘドロン」が修羅のアイテム界100階に行かないと入手不可能。
    • 前作では後日談で、レベル700程度の敵から量産できた。
  • 前作と同じく無限重殺によるカンスト強化が可能だが、必要なデールの量産効率が悪い。
    • サバイバルアタックがないため、3Returnのような裏技による量産は不可能
    • デールが購入可能になるのは超魔王バール撃破後だが、その超魔王バールはHPSP4億、他4000万である。
      そのため、カンスト強化前にバールを倒すことになるケースが多く、結果、3Returnに比べて遥かに敷居が高くなる。

Q.vitaTVに対応してる? Edit


初期verから対応。

Q. ジオパネルが見えないのに効果があるみたいなんだけどバグ? Edit


A. 説明書にも書いてありますが、右スティックを右に入れてみましょう。

Q.バグは? Edit


大小さまざまなバグが報告、確認されている。詳しくはバグを参照のこと。

またアップデートで複数修正されているので、プレイ前にかならずパッチを確認してください。

Q.PS3版と何が違うの? Edit


たくさんあるので変更・追加点にまとめました。

Q. 戦闘演出省略してるのにたまに省略出来ないんだけど? Edit


A. 戦闘演出ONでR2を押してるとカット出来るが、逆に戦闘演出OFFでR2を押すと演出が見られるようになる。

Q.PS4/Switch/steam版の追加要素・変更点は? Edit


長くなったので変更・追加点(PS4・SW)にまとめました。

バグ修正についてはバグのページも参照。

Q.対応機種がいっぱいあってどれ買えばいいか分からないよ Edit

  • 結局は人によるが、ディスガイアは時間がかかるゲームなのでサブスクとの相性は最悪と思われる。
    バージョン対応機種メリットデメリット
    無印
    フーデス
    PS3クラシック(ドット絵)で遊べるシステムが未完成、不親切要素多め
    追加キャラ・イベントは要DLC
    Returnの追加要素はない
    PSNow↑に加えてDLC非対応
    サブスクなので長期間続けるほど損
    ReturnVita
    VitaTV
    システムが完成形
    無印のDLC全部入り
    Returnだけの追加要素有り
    ねこばば成功率が20%
    初期verに重大なバグ有り
    ルチルとステラ加入にReturn3が必要
    通常攻撃の演出がもっさり
    回復のためにいちいち拠点に戻る必要有り
    (Vitaのみ)R2/L2が使えず、代替の背面タッチも使いづらい
    Switch
    PS4
    Steam
    ↑の(ねこばば以外の)メリット全部
    Vita版のバグがいくつか修正
    演出(通常攻撃含む)高速化
    ステージクリア時に自動回復
    ルチルとステラが無条件で加入
    ねこばば成功率が10%(steam版は20%に戻った)
    人口が少ない分、勝ち抜き界賊バトルの難度が高くCP稼ぎで不利
    iOS
    Android
    ↑に加えて自動戦闘機能有り操作性が悪い(タブレット前提)
    サブスクなので長期間続けるほど損
    買い切りもでき、5ヶ月以上遊ぶ気ならこちらが得

Q. 隣接してもエクストラゲインが発動しない(魔法が習得できない)んだけど? Edit


A. 3からの仕様変更により、エクストラゲインでは魔法を覚えることが出来なくなっています。

(1及び2では他キャラの魔法を使用できる上に習得もできた)

魔法を覚えさせるにはキャラ界や転生などマナを使うことになります。

魔法を使うだけなら同じ邪シンボルの魔エリア内に入れたキャラをリーダーに隣接させて下さい。

ただし強化値はゼロ固定なので序盤以外では威力範囲ともに役立たずと言っていい。使ってもエスポワールくらい?

Q.おかしな事が起きたんだけど、バグ? Edit


A.多くの場合、敵/味方の魔ビリティー、邪シンボル、装備、ジオエフェクトなどが理由です。

例:特殊技がたまに使えなくなる……怪鳥族(ニワトリ)の魔ビリティーor沈黙のジオエフェクト

  HPが一定以上回復しない……ギブスを装備

  まっすぐにしか移動できなくなった……邪シンボル・魔界シューズ研究所

Q. 汎用キャラを削除できない/後援会に送れない……。 Edit


A.閣僚に任命していたり、オリジナルマップに配置していたり、界賊団に配置していたりすると無理になる。

現在配置していなくても履歴が残る仕様。一旦、オリジナルマップの削除、界賊団の削除でOK。

新要素・変更点 Edit

Q.日本一コマンドって何? Edit


タイトル画面ではじめからかつづきからにカーソルを合わせて △□×△□×○(SwitchはXYBXYBA)。

成功すれば閣下の音声が流れる。PS3版のDLCキャラ・シナリオを最初から利用できる。

ストーリーのネタバレがあるため、PS3版未プレイ者の使用は非推奨。

Q. マップエディットのユーザーマップクリアしてもLv上がってないんだけど? Edit


A. 自分で作ったマップのテストしか経験値を得られない。

Lv上げたいなら自分で作ったマップでやるか、大人しくアイテム界や練武に行こう。

なお、自分で作ったマップでのテストは(味方殺しと同様に)経験値は4分の1となる。

Q.シスターアルティナが仲間にならない Edit


タイムリープ編クリア後、ヴァルバトーゼでシスターアルティナを仲間にする旨の議題を可決させる。

ヴァルバトーゼ以外のキャラでは出ない。

Q.「敵を強くしたい」の議題が出ない Edit


仕様変更に伴い削除された。敵の強さの変更はチート屋で行える。

Q. アイテム界行くのに靴がなくてだるい…。 Edit


A. 邪シンボル「ローゼンクイーン」を設置して、特産品屋を呼び込むと売っていることがある。

配置した場所によって売物が違うので注意。

あるいは防具のサムライの羽織が運動靴代わりになる。少し防御力がある運動靴と考えるとちょっと幸せ。

Q.戦闘演出を省略に設定しているのに、省略できないことがある Edit


初めて見る演出は設定に関わらず省略できない(魔界記録用)。

また、省略設定でもRを押したまま攻撃開始を選択すると演出が流れる。

Q.魔エリアの拡張・古武式道場の小部屋が出ない Edit


PS3版では10F限定だったが、仕様変更により1~8Fでブロックを全て消すことで出現するようになった。

Q.議会で賄賂を誰に渡せばいいですか? Edit


A.基本的にランクが高い種族に賄賂を渡せばいいです。

ランクが上の種族ほど発言力があり、また好感度はある程度引き継がれますので。

ただし同ランクの異種族は対立しているので、片方に賄賂を渡すと対立議員の好感度が下がります。

(例:プリニーに賄賂を渡すと、同じランクのスライムの好感度が下がる)

賄賂を渡す種族は絞ったほうが効率的です。

また、よく眠っている種族・酔っ払っている種族は放置するのがオススメです。
議員一覧
下級プリニー スライム
中級ゾンビ ガーゴイル
上級ネコマタ クーシー
最上級ドラゴン バキエル 骨竜

※害務大臣・伝説の大臣がいる場合はこちらを優先的に上げたほうがいい場合も。

Q.チート屋のポイントが最大(1000)にならない Edit


プリニガーX・轟を倒していない場合はそちらを。

倒している場合はプリニーカーチスを仲間にしていない可能性が高い。

実際には敵対勢力の好感度はさほど下がらないので、気にせずガンガン上げた方が良い場合もあります。

また、各議員は次の種類のアイテム(MAKAI記録屋の分類に準拠)が好物です。
派閥アイテム
プリニー消費アイテム
スライム魔物系武器
ゾンビ防具
ガーゴイルオーブ
ネコマタメガネ
クーシー
ドラゴン筋肉
バキエルシンボル
骨竜ギブス

Q.堕天使フロンはどうやったら使える? Edit


A.予約特典のプロダクトコード(注)をPSストアで入力。

 チュートリアル終了後、後援会に空きのある状態で議会に行けば使用可能に。

システム関連 Edit

注:当該プロダクトコードの有効期限は 2012 年 2 月 24 日なので現時点ではすでに期限切れ。
ネットオークション等で期限切れコードをつかまされないように注意。

Q.並べ替えができない Edit


第二話からできるようになる。

Q. キャラ界って何?どうやったら出る? Edit


A. マナを代償に、キャラの移動力を上げたり別キャラの技や魔ビリティを継承出来るシステム。邪シンボル範囲の拡張も出来る。

 転生時の総Lvが100以上が条件。議題可決後はどのキャラのキャラ界にも行く事が出来る。詳しくはキャラ界参照。

Q.キャラ界が出ない Edit


総転生Lv100以上で出現する。日本一コマンドを使えば最初から出現する。

Q.敵が捕獲できない Edit


捕獲するには対象の敵のレベルが、ヴァルバトーゼのレベル以下である必要がある(追加シナリオではフーカのレベル以下である必要がある)。

また、まだ作成できないキャラやランクは捕獲できない。

Q. 巨大魔チェンジとか二刀流の条件は? Edit


A. 特定邪シンボルを設置していることが条件。

 巨大魔チェンジはLv100以上の敵を怒ッキング状態で倒す、

 二刀流はLv1000以上の敵を魔チェンジ武器で倒す。

 アイテム界の不思議な小部屋にいるズアーが狙いやすい。

この他、敵を含む固有キャラ、強敵、特殊な職業のキャラ(イノセントなど)も捕獲できない。

怒ッキングや魔チェンジ状態の敵も無理。

目安として、HP1で失敗した場合は「条件を満たしていない」のが原因。

HP2以上で失敗した場合は「戦力が足りない(敵のステが高すぎる)」のが原因。

指導教室に所属しているキャラが増えると有利になるらしい。

Q. エディットマップのボーナスを、全部CPに変えるにはどうしたら? Edit


A. アップロードをすれば自動的に全部CPに。

 しかし、アップロードされた自分のマップを攻略するのは不可能。

Q.エクストラゲインで魔法が習得できない Edit


できない仕様。

キャラ界で同じ魔エリアの所属メンバーから継承するか、転生を使う必要がある。

他職に転生できない固有キャラはキャラ界を利用するしかない。

Q.技能屋で覚えられるはずの技が習得できない Edit


特殊技は全部で16スロットまでセット可能。要らない技を一覧から外して空きを作ろう。

魔法系の上位技(初期→メガ→ギガ→オメガ→テラ→ペタ)は下位技( 覚えたい魔法の1ランク下 )をセットしていないと習得出来ないので注意しよう。

Q. ココロの大砲、条件がイマイチなんだけど……。 Edit


A.よく分からないなら、とりあえず反撃2以上で射程の長いキャラを所属させておけばおk

Q.修羅の国の条件は? Edit


修羅の国を参照。

 魔エリアには援護攻撃を行う側のみが所属すればよい。援護される側の所属は無関係。

 味方キャラが敵単体を攻撃した際、攻撃可能なら所属キャラの「通常攻撃」が追加で発動する仕組み。連携と違い、発生条件が整えば確率ではなく確実に発動する。

 当たる相手が単体なら通常攻撃だろうが特殊技だろうが範囲技だろうが何でもいい。複数に同時に当たってしまうとダメ。

 援護攻撃によって更に援護攻撃が発動する、という無限ループはもちろん無い。

 通常攻撃扱いなので連携攻撃も発生するし、当然ながら反撃も受ける。

 特に反撃は援護攻撃に対してすぐに行われる=コンボ回数が途切れるので注意。

Q.周回するとキャラクターのレベルやアイテムはどうなる? Edit


引継ぎを参照。

 援護する側の武器は射程が長く反撃もされにくい弓や銃がオススメ。魔物型なら夜魔族や銃魔神族。

 複数キャラが攻撃登録→攻撃開始した場合は、全ての攻撃が終了した後にその回数分だけ援護攻撃する。

 敵1キャラに対して複数メンバーが援護攻撃可能な場合はみんな援護してくれる。コンボ数も跳ね上がる。

 連続攻撃回数もコンボ数も一気に増えて威力ボーナスがどっさり付くため通常攻撃のクセにやたら威力が高くなる。

戦闘関連 Edit


 発動可能回数は所属キャラのカウンター回数のため、カウンター0のキャラ(僧侶とか)は援護してくれない。

 たとえば反撃回数1のキャラが攻撃して、その後援護させようとすると出来ない。(攻撃は反撃回数-1されるため)

 反撃回数を使うため、援護攻撃したキャラは敵ターンで全然反撃しなくなることも留意しよう。

 援護回数云々はあっても、1回の「攻撃開始」の中で何度も援護可能な位置の敵が攻撃されるとその分何度でも援護攻撃してくれる。

 移動キャンセルでカウントがリセットされるため、あちこちの敵をいくらでも援護可能。

 援護のみ行わせて、ベースパネルに戻す、移動キャンセルという事も可能。

 その性質上、とどめを刺す機会が増えるが、連携と違い経験値を独占するのでLvは偏る。削るつもりがうっかり撃破、なんてことにも注意。

 また、(逆界賊等での足止めで)スリープをかける際に、スリープをかける対象に援護攻撃して起こしてしまうというヘマにも注意するといいかもしれない。

Q. 地上げ屋はどこにいるの? Edit


A. シンボル系のアイテムにたまにいる。

序盤なら病院の景品のシンボルか、風紀委員会でのアイテム没収。

(没収回数のリセットはステージクリアかアイテム界スキップで出来る。)

たくさん欲しかったら敵から盗む?

Q. 風紀委員会の持ち物検査/指導教室の指導の回数ってどうやって回復するの? Edit


A. 1回戦闘するか、アイテム界でステージスキップすればOK

Q.ステージ○-○がクリア出来ない Edit


5-2までは、邪シンボル「ココロの大砲」による無双プレイで乗り切る。
  • 方法
    1.ココロの大砲に銃or弓装備キャラを所属させる

    2.戦闘で、倒したい敵を非所属キャラ複数人で攻撃登録する

    3.最後に所属キャラで攻撃登録する

    4.攻撃開始を選ぶと、連続で支援攻撃が発生する。よほどステ差がない限りその敵は倒れる

    5.未行動キャラを行動キャンセルで元の位置に戻す

    6.2.に戻る

Q. 敵が捕獲できない…… Edit


A. 捕獲するには対象の敵のレベルが、ヴァルバトーゼのレベル以下である必要がある。

また、まだ作成できないキャラやランクは、捕獲できない。

この他、敵を含む固有キャラ、強敵、特殊な職業のキャラ(イノセントなど)も、捕獲できない。

怒ッキングや魔チェンジ状態の敵も無理

5-2以降はレベルを上げて物理で殴る。

以上の条件を満たした上で捕獲出来ない場合は、ベースパネル内に主戦力キャラを待機させ、敵のHPを削ってから入れるといい。

指導教室に所属しているキャラが増えると有利になるらしい。

Q.おかしなことが起きたんだけど、これってバグ? Edit


多くの場合、敵/味方の魔ビリティー、邪シンボル、装備、ジオエフェクトなどが理由。

特殊技がたまに使えなくなる:怪鳥族(ニワトリ)の魔ビリティーor沈黙のジオエフェクト

HPが一定以上回復しない:ギブスを装備

まっすぐにしか移動できなくなった:邪シンボル・魔界シューズ研究所

ステータスが何故か高い:魔エリアのリーダー補正

Q.ココロの大砲、条件がイマイチなんだけど Edit


よく分からないなら、とりあえず反撃2以上で射程の長いキャラを所属させておけばおk
  • 魔エリアには援護攻撃を行う側のみが所属すればよい。援護される側の所属は無関係
    • 味方キャラが敵単体を攻撃した際、攻撃可能なら所属キャラの「通常攻撃」が追加で発動する仕組み
      • 通常攻撃扱いなので連携攻撃も発生するし、当然ながら反撃も受ける。
      • 特に反撃は援護攻撃に対してすぐに行われる=コンボ回数が途切れるので注意
    • 連携と違い、発生条件が整えば確率ではなく確実に発動する
    • 当たる相手が単体なら通常攻撃だろうが特殊技だろうが範囲技だろうが何でもいい。複数に同時に当たってしまうとダメ
  • 援護攻撃によって更に援護攻撃が発動する、という無限ループはもちろん無い
  • 援護する側の武器は射程が長く反撃もされにくい弓や銃がオススメ。魔物型なら夜魔族や銃魔神族
  • 複数キャラが攻撃登録→攻撃開始した場合は、全ての攻撃が終了した後にその回数分だけ援護攻撃する
    • 敵1キャラに対して複数メンバーが援護攻撃可能な場合はみんな援護してくれる。コンボ数も跳ね上がる
    • 連続攻撃回数もコンボ数も一気に増えて威力ボーナスがどっさり付くため通常攻撃のクセにやたら威力が高くなる
  • 発動可能回数は所属キャラのカウンター回数のため、カウンター0のキャラ(僧侶とか)は援護してくれない
    • たとえば反撃回数1のキャラが攻撃して、その後援護させようとするとできない(攻撃は反撃回数-1されるため)
    • 反撃回数を使うため、援護攻撃したキャラは敵ターンで全然反撃しなくなることも留意しよう
    • 援護回数云々はあっても、1回の「攻撃開始」の中で何度も援護可能な位置の敵が攻撃されるとその分何度でも援護攻撃してくれる
  • 移動キャンセルでカウントがリセットされるため、あちこちの敵をいくらでも援護可能
    • 援護のみ行わせて、ベースパネルに戻す、移動キャンセルという事も可能。
  • その性質上、とどめを刺す機会が増えるが、連携と違い経験値を独占するのでLvは偏る
    • 削るつもりがうっかり撃破、なんてことにも注意
    • また、(逆界賊等での足止めで)スリープをかける際に、スリープをかける対象に援護攻撃して起こしてしまうというヘマにも注意するといいかもしれない

Q. 今回ねこばばは出来るの? Edit


A. 前作同様可能。

キャラ界でも議会でもねこばばできる。

肉球スティックはアイテム界の小部屋やLV1000以上の猫娘から宝の在り処を聞いて回収。表でも裏でも出る。

また、ねこばばは通常攻撃はもちろん特技や反撃などでも出来る。

Q.ジオパネルが見えない・何もないマスでジオエフェクトが発生している Edit


ジオパネルが非表示になっている可能性あり。セレクトボタンを押そう
518 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage]:2011/03/04(金) 04:29:28.48 ID:tTcX4I37
8-5の最大強化のネコちゃんを400×3=1200に合成して
宝箱で肉球確認。1000以上が条件なのかな?

556 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage]:2011/03/04(金) 05:17:28.98 ID:h9FTkZzK
肉球出ない奴は>>518の方法試してみるといいかも
今のところ3回連続で引いた

Q. 修羅の国の条件は? Edit


A. 修羅の国のページを参照。

育成関連 Edit

Q.誰を育てればいい? Edit


どのキャラも最終的には同じステータスになる。

「○○が弱いから使えない」事態にはならないので、見た目で選んでよい。

それでもあえておすすめを挙げるなら

Q. 技能屋で覚えられるはずの技が習得出来ないんだけど、バグ? Edit


A.特殊技は全部で16スロットまでセット可能。要らない技を一覧から外して空きを作ろう。
+  クリア前

Q. EDで知らないイベントの話されるんだが…… Edit


A. ラスボスの攻撃演出のこと。演出オンにして見れば分かる。
+  クリア後

Q. DLCのコンプリート特典はあるの? Edit


A.2011年11月17日現在、DLCのコンプリート特典は発表されていません。有無は不明です。

Q.どのアイテムをカンストさせればいい? Edit


楽をしたい場合はトラペゾヘドロン。

こだわりたい場合は4Rで追加された最強武器および最強防具(無敵アーマー)。

武器は議会で射程を最大の9にでき、防具も同様に移動力・ジャンプを最大値にできる。

PS3版では射程の長いグレートバールホーン、ジャンプを最大にできるハダシックスがよく選ばれていた。

昔の攻略サイトやブログ等で紹介されていることもあるが、4Rでは上述の通りより強力な装備があり選ぶ意義は薄いので注意。

特にハダシックスは苦行を通り越して精神修行の域なので、安易に挑戦するのはおすすめしない。

Q.経験値稼ぎの場所は? Edit


魔界一武闘会(要日本一コマンド)のオンライン → 5-2☆8 → 9-4☆1 → 練武4

Q.マップエディットのユーザーマップで経験値がもらえない Edit


自分で作ったマップのテストしか経験値を得られない。

なお、自分で作ったマップでのテストは(味方殺しと同様に)経験値は4分の1となる。

Q.エディットマップのボーナスを、全部CPに変えるにはどうしたら? Edit


アップロードをすれば自動的に全部CPに。

しかし、アップロードされた自分のマップを攻略するのは不可能。

戦挙事務所関連 Edit

Q.開放したはずの汎用キャラが作れない Edit


議会で可決させないと開放されない。

上位キャラの場合、作成画面を開く前に条件を満たしたキャラを後援会送りにすると作成できなくなるので注意。

※次のランクを開放するには、1ランク下の同ユニットのレベルを上げる必要がある(魔法使い男女のランク4は例外)。

Q.汎用キャラを削除できない、後援会に送れない Edit


閣僚に任命していたり、オリジナルマップに配置していたり、界賊団に配置していたりすると送れない。

現在配置していなくても履歴が残る仕様。一旦、オリジナルマップの削除、界賊団の削除をすると良い。

Q.巨大魔チェンジ、二刀流の条件は? Edit


特定邪シンボルを設置していることが条件。

巨大魔チェンジはLv100以上の敵を怒ッキング状態で倒す、二刀流はLv1000以上の敵を魔チェンジ武器で倒す。

アイテム界の不思議な小部屋にいるズアーが狙いやすい。

Q.風紀委員会の持ち物検査/指導教室の指導の回数ってどうやって回復するの? Edit


1回戦闘するか、アイテム界でステージスキップすればOK

Q.議会で賄賂を誰に渡せばいいの? Edit


基本的にランクが高い種族に賄賂を渡せば良い。

ランクが上の種族ほど発言力があり、また好感度は引き継がれる。

片方に賄賂を渡すと対立議員の好感度が下がるが、微々たるものなので気にする必要はない。

銃魔神族は胃薬を使ってからでないと、ワイロの効果がない(ランダムになる)。
  • 議員一覧
    • 下級:プリニー、スライム
    • 中級:ゾンビ、ガーゴイル
    • 上級:ネコマタ、クーシー
    • 最上級:ドラゴン、バキエル、骨竜
  • 派閥
    • プリニー:消費アイテム
    • スライム:魔物系武器
    • ゾンビ:防具
    • ガーゴイル:オーブ
    • ネコマタ:メガネ
    • クーシー:靴
    • ドラゴン:筋肉
    • バキエル:シンボル
    • 骨竜:ギブス

アイテム関連 Edit

Q.靴はどこで手に入るの? Edit


邪シンボル「ローゼンクイーン」を設置すると出る特産品屋に売っていることがある。

配置した場所によって売物が違うので注意。

あるいは防具のサムライの羽織が運動靴代わりになる。

同時にジャンプ力、防御力もアップできるため、ジャンプ力99が欲しいでもなければサムライの羽織×3を推奨。

Q.地上げ屋はどこにいるの? Edit


シンボル系のアイテムにたまにいる。

序盤なら病院の景品のシンボルか、風紀委員会でのアイテム没収。

没収回数のリセットはステージクリアかアイテム界スキップでできる。

たくさん欲しかったら敵から盗む、詳しくはこちら

Q.ねこばばはできるの? Edit


可能。キャラ界でも議会でもねこばばできる。

肉球スティックはLv1000以上の猫娘族を捕獲して、教育的指導で宝のありかを聞き出すと、その宝箱から入手できる(100%ではない)。

8-5☆20の猫娘族3体を合体させるとLv1200になる、また裏1-1でLvの高い猫娘族が出現する。

また、ねこばばは通常攻撃はもちろん特技や反撃などでもできる。

詳しい解説はこちら


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