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開始行:
*はじめに [#z7ca5a06]
ディスガイアもシリーズを重ね、やりこみゲームとして多くの...
でも、それゆえに4から新たにディスガイアをはじめた人には、...
質問スレや本スレを見ても、何が話されて[#z572ea52]
このゲームには、大きく二つの遊び方があります。
1)普通のSRPGとしての遊び方。
2)キャラをどこまでも強化していくやりこみ。
これだけ見ると、他のSRPGとあまり変わらないのですが、ディ...
1)の部分だけを楽しむなら、難しく考えることはなく、ただ...
でも、無事本編が終了したら、2)を楽しんでもらえたら嬉し...
**誰を育てたらいいの? [#t43c683c]
一言で言うと固有キャラです。
早い話、ヴァルバトーゼやフェンリッヒは育てておいて全く損...
またこのゲームの鉄則として、「シナリオ上散々な扱いをされ...
3をやった人だったら称号がコロコロ変わるツッコミ勇者はクリ...
あまりツッコむとネタバレになりますが、シナリオクリア後に...
ぶっちゃけるとヴァル閣下はシナリオクリアまでは活躍します...
フェンリッヒは“アノ技”を覚えさえすればカンストもラクショ...
その点、アクターレは入手するなりトンデモない必殺技持って...
エミーゼルは魔法使い系なのに汎用キャラよりも移動力に優れ...
・・・で女性陣はというと、プリニー帽子の中3女子は固有技が特...
“自称最終兵器”は実のとこ閣下の最終兵器です。
魔チェンジのシステムが理解できていれば、ヴァル閣下の使い...
そんな事情がある上、前作の主人公と違って魔法は一切使えな...
ブルカノことあのお方に関しては、「回復役自体がめっちゃ貴...
敵は攻撃がスカることが多い仮面ヒーローやシーフそっちのけ...
そうならない為に“なにもしなくても育つポジションに置いて万...
てな、事情+おそらく皆出席な人たちに関しては“相変わらず我...
つ−か初期レベルだけ無闇に高くてもどうせ転生5回消化しなき...
結局のとこアイテム界もキャラ界も強行採決も裏面も修羅界も...
汎用キャラに関してですが、アイテム界を渡り歩くには“移動力...
“他はオマケ”と思って臨めばどうにかなるというのが結論です。
**○○して良いのかな!?と気になるあなたに [#n52756af]
先ほど書いたとおり、このゲームでは本編は(その長いやりこ...
**まずは5-2を目指そう! [#qa878d00]
とはいっても、育成とかいろいろ気になるあなたの為に。
こういうゲームですので、延々と経験値を稼ぐのに適したマッ...
ですので、ここまではとりあえず、お話をすすめつつ、お店で...
もし敵が強くて倒せない!みたいな場合。このゲームは今まで...
**レジェンドアイテムはとっておけ [#bcc55e41]
このゲームの鉄則です。
特に初期の頃に入手できる低ランクのレジェンドアイテムは後...
「巫女のちはや」等の低ランクレジェンド防具はあると非常に...
逆に特別なイノセントの入っていない高レベル低レアリティの...
1)アイテム界で出現する敵のレベルが最下層(90階以降)に行っ...
それでいてイベントや界賊団は下層のものが適用される為、...
裏面攻略に必要な振興券入手も金があるときに低ランクアイ...
逆界賊の場合、アイテムはともかくイノセントに関しては高...
2)アイテムを並べ替えたときに常に上位に来る。
まずは初期のイノセントをすべて支配下に置き(あるいは地...
3)下層に下りてまで「イノセント成長」ルートにこだわり続け...
面の開始時にいきなり新規のイノセントが出現します。下層...
10階ごとのインターバルで拠点に戻ったら入手したイノセン...
**地上げ屋を利用しろ [#c78ad606]
貴重品カテゴリのアイテムには地上げ屋というイノセントが入...
このイノセントは未服従状態のイノセントを移動させることが...
地上げ屋の効率的な入手は別項にあります。
**ヒーラーが育たない! [#wdaeb00a]
このゲームは、とどめを刺すと経験値がいっぱい入るタイプな...
1)連携に参加する
実際に攻撃するキャラの隣のマスにいて連携攻撃が発動しま...
2)タワー状態で一緒に攻撃する
実際に攻撃するキャラに持ち上げられた状態で、攻撃→止めを...
3)転生などで攻撃手段を身につける
転生すると、転生前に持っていた特殊技をそのまま引き継ぐ...
4)邪シンボルを利用する
同じ魔エリアのキャラクターが経験値の10%を獲得できる邪シン...
10%しかもらえないためそれ程大きな効果ではありませんが少し...
5)パネル効果を利用する
ダメージ反転パネルでは回復魔法がダメージ魔法になります。
アイテム界では超浸食とダメージ反転が両方ある場合は数ター...
**転生と特殊技の継承 [#b83fbd14]
このゲームは転生を駆使しないと強くなりません。ですので、...
しかし、レベルが1になることもあり、最初の頃は転生にとても...
***1)転生の基本的なルール [#h46886d8]
・転生するとレベルが1になる
・特殊技や魔ビリティはすべて引き継ぐ。ただし、前職固有の...
→各キャラの外すことができない1つ目の魔ビリティは固有な...
→ビーストテイマーのドミネーションなどは他の職には引き継...
***2)なぜ転生する必要があるの? [#ya4d7e05]
このゲームは、LV1の時の能力値が、そのままレベルアップ時...
だから、Lv1の時の能力がちょっと違うだけで、高レベルになる...
転生すると能力にボーナスがついて、LV1時点の能力を高くでき...
ですので、転生すると一時的に弱くなってしまいますが、レ...
先ほど述べた5-2のような稼ぎMAPでは、ひとりのキャラを集...
***3)固有キャラの転生 [#f2e17e2b]
ヴァルバトーゼ閣下やフェンリッヒのような固定キャラクタ...
・転生を何度繰り返しても、転生に必要なマナが増えない。
・最初の5回に限り、転生するたびにすべての能力の装備適性値...
最初の5回に限り、転生するたびに装備適性が増えていくのは大...
なので、固有キャラは、安定して稼げるMAPができたら、さっさ...
***4)汎用キャラの転生 [#p18c5583]
戦士とかヒーラーのような汎用キャラクターは、どの職業・...
ただ、汎用キャラは転生するたびに、議会で「転生する」を...
***5)転生と能力値決定の詳細 [#fc858216]
ちょっと複雑ですが参考までに書いておきます。のちのちや...
先ほど書いたように、このゲームはLV1時点の能力値がそのま...
a.ベース能力
各固定キャラ、各職業ごとにLV1時点の能力は決まっています...
b.素質ボーナス
素質タイプによるボーナスです。どうしようもないクズで-5...
c.総LVボーナス
そのキャラが、過去にどれだけLVアップしたかのトータル数...
例えば、戦士Lv50→転生でヒーラになりLV50→転生で魔法使い...
この場合、戦士時代のLv50+ヒーラ時代のLv50で、総レベル10...
d.パラメータボーナス
今まさに転生しようとしているキャラクターの現在の能力値...
もっと厳密に言えばいくつかありますが、上記a〜dでほぼ能力...
最終的には、
転生後の能力決定は、ベース能力+各パラメータにパラメータ...
これに素質ボーナス+総レベルボーナスによって得られたボーナ...
以上のようになります。
注意すべき点は下記ですね。
・あまりにも低い能力で転生すると(ぶっちゃけLV1とか)、d....
終了行:
*はじめに [#z7ca5a06]
ディスガイアもシリーズを重ね、やりこみゲームとして多くの...
でも、それゆえに4から新たにディスガイアをはじめた人には、...
質問スレや本スレを見ても、何が話されて[#z572ea52]
このゲームには、大きく二つの遊び方があります。
1)普通のSRPGとしての遊び方。
2)キャラをどこまでも強化していくやりこみ。
これだけ見ると、他のSRPGとあまり変わらないのですが、ディ...
1)の部分だけを楽しむなら、難しく考えることはなく、ただ...
でも、無事本編が終了したら、2)を楽しんでもらえたら嬉し...
**誰を育てたらいいの? [#t43c683c]
一言で言うと固有キャラです。
早い話、ヴァルバトーゼやフェンリッヒは育てておいて全く損...
またこのゲームの鉄則として、「シナリオ上散々な扱いをされ...
3をやった人だったら称号がコロコロ変わるツッコミ勇者はクリ...
あまりツッコむとネタバレになりますが、シナリオクリア後に...
ぶっちゃけるとヴァル閣下はシナリオクリアまでは活躍します...
フェンリッヒは“アノ技”を覚えさえすればカンストもラクショ...
その点、アクターレは入手するなりトンデモない必殺技持って...
エミーゼルは魔法使い系なのに汎用キャラよりも移動力に優れ...
・・・で女性陣はというと、プリニー帽子の中3女子は固有技が特...
“自称最終兵器”は実のとこ閣下の最終兵器です。
魔チェンジのシステムが理解できていれば、ヴァル閣下の使い...
そんな事情がある上、前作の主人公と違って魔法は一切使えな...
ブルカノことあのお方に関しては、「回復役自体がめっちゃ貴...
敵は攻撃がスカることが多い仮面ヒーローやシーフそっちのけ...
そうならない為に“なにもしなくても育つポジションに置いて万...
てな、事情+おそらく皆出席な人たちに関しては“相変わらず我...
つ−か初期レベルだけ無闇に高くてもどうせ転生5回消化しなき...
結局のとこアイテム界もキャラ界も強行採決も裏面も修羅界も...
汎用キャラに関してですが、アイテム界を渡り歩くには“移動力...
“他はオマケ”と思って臨めばどうにかなるというのが結論です。
**○○して良いのかな!?と気になるあなたに [#n52756af]
先ほど書いたとおり、このゲームでは本編は(その長いやりこ...
**まずは5-2を目指そう! [#qa878d00]
とはいっても、育成とかいろいろ気になるあなたの為に。
こういうゲームですので、延々と経験値を稼ぐのに適したマッ...
ですので、ここまではとりあえず、お話をすすめつつ、お店で...
もし敵が強くて倒せない!みたいな場合。このゲームは今まで...
**レジェンドアイテムはとっておけ [#bcc55e41]
このゲームの鉄則です。
特に初期の頃に入手できる低ランクのレジェンドアイテムは後...
「巫女のちはや」等の低ランクレジェンド防具はあると非常に...
逆に特別なイノセントの入っていない高レベル低レアリティの...
1)アイテム界で出現する敵のレベルが最下層(90階以降)に行っ...
それでいてイベントや界賊団は下層のものが適用される為、...
裏面攻略に必要な振興券入手も金があるときに低ランクアイ...
逆界賊の場合、アイテムはともかくイノセントに関しては高...
2)アイテムを並べ替えたときに常に上位に来る。
まずは初期のイノセントをすべて支配下に置き(あるいは地...
3)下層に下りてまで「イノセント成長」ルートにこだわり続け...
面の開始時にいきなり新規のイノセントが出現します。下層...
10階ごとのインターバルで拠点に戻ったら入手したイノセン...
**地上げ屋を利用しろ [#c78ad606]
貴重品カテゴリのアイテムには地上げ屋というイノセントが入...
このイノセントは未服従状態のイノセントを移動させることが...
地上げ屋の効率的な入手は別項にあります。
**ヒーラーが育たない! [#wdaeb00a]
このゲームは、とどめを刺すと経験値がいっぱい入るタイプな...
1)連携に参加する
実際に攻撃するキャラの隣のマスにいて連携攻撃が発動しま...
2)タワー状態で一緒に攻撃する
実際に攻撃するキャラに持ち上げられた状態で、攻撃→止めを...
3)転生などで攻撃手段を身につける
転生すると、転生前に持っていた特殊技をそのまま引き継ぐ...
4)邪シンボルを利用する
同じ魔エリアのキャラクターが経験値の10%を獲得できる邪シン...
10%しかもらえないためそれ程大きな効果ではありませんが少し...
5)パネル効果を利用する
ダメージ反転パネルでは回復魔法がダメージ魔法になります。
アイテム界では超浸食とダメージ反転が両方ある場合は数ター...
**転生と特殊技の継承 [#b83fbd14]
このゲームは転生を駆使しないと強くなりません。ですので、...
しかし、レベルが1になることもあり、最初の頃は転生にとても...
***1)転生の基本的なルール [#h46886d8]
・転生するとレベルが1になる
・特殊技や魔ビリティはすべて引き継ぐ。ただし、前職固有の...
→各キャラの外すことができない1つ目の魔ビリティは固有な...
→ビーストテイマーのドミネーションなどは他の職には引き継...
***2)なぜ転生する必要があるの? [#ya4d7e05]
このゲームは、LV1の時の能力値が、そのままレベルアップ時...
だから、Lv1の時の能力がちょっと違うだけで、高レベルになる...
転生すると能力にボーナスがついて、LV1時点の能力を高くでき...
ですので、転生すると一時的に弱くなってしまいますが、レ...
先ほど述べた5-2のような稼ぎMAPでは、ひとりのキャラを集...
***3)固有キャラの転生 [#f2e17e2b]
ヴァルバトーゼ閣下やフェンリッヒのような固定キャラクタ...
・転生を何度繰り返しても、転生に必要なマナが増えない。
・最初の5回に限り、転生するたびにすべての能力の装備適性値...
最初の5回に限り、転生するたびに装備適性が増えていくのは大...
なので、固有キャラは、安定して稼げるMAPができたら、さっさ...
***4)汎用キャラの転生 [#p18c5583]
戦士とかヒーラーのような汎用キャラクターは、どの職業・...
ただ、汎用キャラは転生するたびに、議会で「転生する」を...
***5)転生と能力値決定の詳細 [#fc858216]
ちょっと複雑ですが参考までに書いておきます。のちのちや...
先ほど書いたように、このゲームはLV1時点の能力値がそのま...
a.ベース能力
各固定キャラ、各職業ごとにLV1時点の能力は決まっています...
b.素質ボーナス
素質タイプによるボーナスです。どうしようもないクズで-5...
c.総LVボーナス
そのキャラが、過去にどれだけLVアップしたかのトータル数...
例えば、戦士Lv50→転生でヒーラになりLV50→転生で魔法使い...
この場合、戦士時代のLv50+ヒーラ時代のLv50で、総レベル10...
d.パラメータボーナス
今まさに転生しようとしているキャラクターの現在の能力値...
もっと厳密に言えばいくつかありますが、上記a〜dでほぼ能力...
最終的には、
転生後の能力決定は、ベース能力+各パラメータにパラメータ...
これに素質ボーナス+総レベルボーナスによって得られたボーナ...
以上のようになります。
注意すべき点は下記ですね。
・あまりにも低い能力で転生すると(ぶっちゃけLV1とか)、d....
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