-地逝鬼振興券のコンプはいくらかかりますか? -- &new{2011-05-11 (水) 06:47:36}; --裏面に行くには20,000,000ヘル×25個で500,000,000ヘル必要ということは解りました -- &new{2011-05-11 (水) 06:49:45}; --「裏面」ではなく「修羅」じゃないですかね?全部で63枚なので約13億HRですかね… -- &new{2011-05-11 (水) 07:59:22}; ---そうですた、勘違っちゃったッテヘ。ありがとう、63もあるんか13憶ね んーボチボチやっていこうかな -- &new{2011-05-11 (水) 08:07:02}; -上の「ランク40の斧云々」の物です。やっとランク40の武器を育てるところまできたのですが、依存ステータスが1つの武器だとほとんどのメイン能力の内部値がカンストするとお教えいただいたのですが「じゃあどこを上げよう」となってしまいまして。命中か回避あげるのが安定かな?と思うのですが皆さんはどうでしょうか? -- &new{2011-05-11 (水) 20:42:30}; --とりあえず「当たらなきゃ意味ない」と思うのでHITにします。消せる方いましたら質問ごと消してくださると助かります。 -- &new{2011-05-11 (水) 22:13:45}; --自分は、戦挙候補者用リボンをつければ必ず当たるようになるのでそれをつけて斧はATK極振りでやってます -- &new{2011-05-12 (木) 08:31:03}; ---バールソードクラスのATKになると、イノセント突っ込まなくても内部値がカンストするらしいんですよ。なのでATK以外のどこをイノセントで強化しようかな、ということでした。 -- &new{2011-05-12 (木) 09:59:57}; -例えばバールアームズにイノセント入れずに議会だけでカンストしますか?また,カンストするなら何回すればいいですか? -- &new{2011-05-12 (木) 02:35:24}; --議会だけじゃなく、重殺しないとだめらしいです。カンスト回数はわからないです。 -- &new{2011-05-12 (木) 10:00:46}; --そうだった,重殺しないといけなかった。 -- &new{2011-05-12 (木) 12:04:42}; --育成基礎知識のページちゃんと読んだ? 何回議会可決すればカンストに届くかなんて無意味な質問もいい所、議会の成長値upの可決によってカンスト値そのものが引き上がる。 -- &new{2011-05-12 (木) 13:37:20}; --バールアームズは議会可決有りならば重殺なしでもカンストする。 ちなみにアイテム計算機でネット検索すると便利な物があるよ -- &new{2011-05-12 (木) 15:15:07}; -修羅界でR39アイテムを取ったのですがアイテムのレベル上げ自体は現世に戻ってやった方がいいのでしょうか?修羅の方が上昇値高いといったメリットってあります? -- &new{2011-05-12 (木) 16:37:13}; --既出。 なんなら自分で試せば良いんじゃないですかね。 まぁ結果としてステに差異はありませんがね -- &new{2011-05-12 (木) 17:07:43}; --所詮準最強なんだからそこまでこだわる必要もないでしょ。最強装備を手に入れる為のステップですよ結局。 -- &new{2011-05-14 (土) 09:31:50}; -死竜族を育ててるのですが,100億ダメージいきますか?また、その方法を教えて下さい!! -- &new{2011-05-13 (金) 22:25:55}; --ATKカンストさせてカーチスと怒ッキングさせて、マップエディットでレベル1のキャラを弱体化積めるだけ積んだ上に乗せて、+9まで強化した技を最大レベルまで上げれば行けるんじゃないですかね?まぁそこまでする必要はないと思いますが。 -- &new{2011-05-13 (金) 23:17:47}; --頑張れば行けるとは思うけど厳しい。ググったらいくつか見つかると思うけど達成している人の基本パターンはデスコにカーチス怒ッキングさせるパターン。範囲攻撃が最大だからカーチスの魔ビと相性が良い。でもそれだけじゃ足りなくてエディットマップで味方強化積みまくる等の事までしている。ATKカンストまではなんとかなってもそれだけでは100億ダメージには遠く及ばないのでダメージ増量の魔ビでみんな工夫されているのが現実。 -- &new{2011-05-14 (土) 09:28:35}; --魔ビってどんなの付けたらいいですか? -- &new{2011-05-15 (日) 22:03:38}; ---デスコにカーチスを怒ッキングすることによる「ラスボス設定」と「収束攻撃」 あとは「ドリームハント」とか、特定の状態異常の敵に対してダメージの上がるものがよく使われてるんじゃないかな 外野のアビはラッキーソングが優秀だった気がする -- &new{2011-05-16 (月) 09:25:10}; --魔ビは,無くても敵弱8と味方強8の50%でカーチスと怒ッキングしてダクネスブレス放ったら123億でました。魔ビ聞いといてゴメ! -- &new{2011-05-16 (月) 19:42:52}; ---まぁ達成できたのであれば良いんだが、カーチスドッキングって事は収束攻撃はあるわけだよな・・・w -- &new{2011-05-18 (水) 19:20:06}; --そう,カーチスの収束攻撃は,アリですね☆ -- &new{2011-05-18 (水) 22:06:34}; -秘薬でのドーピングよりは武器強化の方が効率は良いですかね?イノセント集めに心が折れそうなんですが -- &new{2011-05-14 (土) 08:23:04}; --ドーピングは転生強化完了後の仕上げだよ。強化途中でやっても転生でチャラ。 -- &new{2011-05-14 (土) 09:09:49}; ---なので、まずは転生と装備を育ててそれでも足りない分を神水系で強化が一般的な流れ。 -- &new{2011-05-14 (土) 09:13:40}; ---ついでに確認しとくけど、イノセント集めはイノセントルート極振りアイテム96Fでの増量使ってる? -- &new{2011-05-14 (土) 09:16:22}; ---↑っなにそれ? -- &new{2011-05-14 (土) 11:11:29}; ---Wiki→「経験値以外の稼ぎ方」に説明あるよ -- &new{2011-05-14 (土) 12:50:48}; ---サンクス -- &new{2011-05-14 (土) 13:52:31}; -エンディングを集めているのですが、最後まで最速で行くと何時間位掛かりますか? -- &new{2011-05-15 (日) 16:18:06}; --演出関係全カットするなら、後は戦闘に要する時間だから人による。とりあえず、1マップ10分とすれば650分で11時間ぐらいかな。 -- &new{2011-05-15 (日) 17:00:17}; --辛いですが、やってやる!! -- &new{2011-05-15 (日) 17:31:25}; --エンディング集めってことは2周目以降かと思うけど、それなら移動力か射程の長いキャラが数人いれば2〜3時間でクリアできるよ。 -- &new{2011-05-15 (日) 17:40:16}; ---そう言うキャラを育ててるかどーかが一番の問題な訳で・・・ストーリークリアした程度のの戦力ならまず無理だし。逆にそれだけの戦力を持ってたらこの質問自体してこないと思う。 -- &new{2011-05-15 (日) 19:36:42}; ---とりあえず、手っ取り早いのは練武4まで開いて覆面ヒーローを複数人育てる。広範囲技覚えさせて天使の靴3つ装備すればかなり早く進めると思うよ。 -- &new{2011-05-15 (日) 19:46:31}; ---なんと言ったらいいのか。2〜3時間とレスした者だけど、推測を元に自分につっこまれるても困るな。そういうキャラを育てておいた方が結局は近道って伝えたかったんだが、言葉が足りなかったみたいね。フォローサンクス。 -- &new{2011-05-15 (日) 21:22:43}; -拠点にある掲示板に修羅の国に関する情報だと思われる内容があったんですけど、そこにある「強いプリニーのいるマップ」ってどこのことですかね?何かヒントがあるらしいのですが…… -- &new{2011-05-15 (日) 20:32:48}; --裏面をやっていればそのうちわかるのでは?(プリニーを捕獲できるところは限られているが、裏 7-6(など)のプリニーを捕獲・指導すれば……) -- &new{2011-05-16 (月) 10:22:55}; --「強いプリニーがいるマップ」=修羅の国のことだと思われる。 -- &new{2011-05-16 (月) 09:34:13}; ---そういうのじゃなくてですね、「もの凄く強いプリニーが住んでいる世界があるらしい。そういえばこの世界にも強いプリニーがいる場所があったが何かヒントがあるかも。あれはどこのマップだったかな?」って感じだったんですよ。 -- &new{2011-05-16 (月) 11:27:04}; ---通常拠点の掲示板?あんまり掲示板見てなかったんで覚えがないけど、プリにガーX のことでは?もしくは轟。 -- &new{2011-05-16 (月) 11:43:52}; ---やっぱそうなんですかねぇ^^; -- &new{2011-05-16 (月) 11:50:48}; --追加配信予定とか? -- &new{2011-05-17 (火) 10:21:15}; ---再開が待ち遠しいな -- &new{2011-05-19 (木) 19:41:46}; --アイテム界不思議な小部屋の巨大な敵×7と戦う部屋で、ウッドゴーレムが修羅について少しこぼしてました。もしかしてそこで巨大プリニーが・・・ -- &new{2011-05-17 (火) 22:01:20}; ---それはありえますね。ウッドゴーレムが修羅の為のPフロンガーパーツ集めに必要なキャラではないのが気になりますが -- &new{2011-05-17 (火) 22:57:08}; -強い汎用キャラを作るには修羅で捕獲してそれから、転生やキャラ界を繰り返して行けば強くなりますかね? -- &new{2011-05-16 (月) 22:20:46}; --逆に弱くなったと思うが(転生すると修羅補正が無くなって並のキャラになる) -- &new{2011-05-17 (火) 00:25:04}; --修羅キャラはあくまで即戦力だお、強いキャラは自力で作った方がいいらしいお。 -- &new{2011-05-17 (火) 10:20:30}; ---返信ありがとうございます -- &new{2011-05-17 (火) 17:32:19}; -アイテム界、将軍系の2重殺に関して。2重殺というのは?将軍を倒してデール?再び将軍を倒してデール?再び将軍を倒して、次の階orステージクリア。の順番であっていますでしょうか?育成の欄をみてもピンとこなかったので… -- &new{2011-05-17 (火) 18:24:04}; --あっていませんですね。例えば10階に着いてそこにいる将軍撃破してデール、でもう一度入って将軍撃破して今度はクリアで「二」重殺。それ以上やってもボーナス入らない。 -- &new{2011-05-17 (火) 19:16:43}; ---あ、またやっちまった! -- &new{2011-05-17 (火) 19:23:40}; ---ありがとうございます!そういう意味だったんですね。「再び〜」って2つ並んで表記されていたので勘違いしていました。あー、今までいくつのデールを無駄にしてきたんだろ(笑) -- &new{2011-05-17 (火) 19:27:00}; --補足:ボス撃破ボーナスは階層を最低1層進めた場合でないと適応されない。9F→10Fで将軍撃破後デール[この場合9Fをクリアしているのでボーナスが入る] 10Fからスタートし、将軍を撃破後デール[階層が進んでいないのでボーナス無し] 10Fに入り将軍を撃破後、10Fクリア[この場合、10Fをクリアしているのでボーナスが適応される] -- &new{2011-05-18 (水) 19:33:53}; -気になる事がある,ストーリーの事だが8話のラストにデスゼットが「パパの言うことしか聞かない」と言っているのに最終話で,ネモの装備になっているのは,何故なのですか? -- &new{2011-05-19 (木) 00:27:13}; --悪意キャラだから -- &new{2011-05-19 (木) 07:53:50}; --もしくは作者側の配慮不足 -- &new{2011-05-19 (木) 09:49:16}; ---なんやかんや下にコメントしてるけど↑ってことで充分だよ。 -- &new{2011-05-19 (木) 19:40:28}; ---しかし,悪意キャラなら黒い姿のハズ.しかも「精神の限界点」の巨モンスターも魔チェンジしても黒いままなので,あれが、ネモの悪意から生み出された魔物ならデスゼットも黒くなるのでは,ないでしょうか? -- &new{2011-05-19 (木) 10:00:27}; ---所謂大人の事情じゃね?(キャラDATAとして作ってたけど真の最終兵器の中では使う事が無かったから有効活用したとか)ぶっちゃけ、ココでどーだこーだと言っても所詮は憶測、白黒はっきりさせたいなら公式に質問するしかないと思うがね。 -- &new{2011-05-19 (木) 12:38:45}; ---あと、可能性の話なら恐怖の大王システムからの介入で精神支配(汚染?)されたって可能性もある。 -- &new{2011-05-19 (木) 12:42:24}; ---ハンド使うと説明が出たはず。悪意が生み出した物って書いてあった気が。 -- &new{2011-05-19 (木) 19:14:41}; ---精神汚染ならデスゼットだけが,かかるのはおかしい! それならクローン悪魔もかからないといけないはずだ.まぁ憶測だが。可能性として、研究所から誘拐してきたとか?はどうだろう. -- &new{2011-05-19 (木) 18:11:37}; ---開発側が黒くするの忘れただけだろ・・・もしくはデスZカラーを使用したかったのか・・・深い設定は無いだろ -- &new{2011-05-20 (金) 01:47:14}; ---ハンド使っても(悪意のデスゼットが頑張ってる)としか出ない! -- &new{2011-05-20 (金) 05:00:29}; -ネットはまだ使えないのか… -- &new{2011-05-20 (金) 02:25:57}; --ソニーHP http://www.scei.co.jp/corporate/release/110515a.html によると今月中の再開を目指してるみたいだけど、どうなるかな? -- &new{2011-05-20 (金) 03:05:39}; ---愚痴に付き合ってくれて有難う、再開が待ち遠しいよ(´・ω・`) -- &new{2011-05-20 (金) 03:15:55}; -ちょいと質問しますがトロフィーの「ドット絵が好き!」のクラシックで戦闘を5回とありますが,それは敵を5匹倒せと言う事なのか5ステージ攻略する事なのか分からないので、是非に教えて欲しいデスよ♪ -- &new{2011-05-20 (金) 09:10:00}; --ちょいと質問しますがトロフィーの「ドット絵が好き!」のクラシックで戦闘を5回とありますが,それは敵を5匹倒せと言う事なのか5ステージ攻略する事なのか分からないので、是非に教えて欲しいデスよ♪ -- &new{2011-05-20 (金) 09:10:01}; ---そんなん試してみりゃいいじゃん。大した手間でもないだろうし。 -- &new{2011-05-20 (金) 09:32:53}; -伝説の木で双子の関係になったのですが同じ防具を3つ付けてもステータスに変化が見られないのですが防御力UPとはステータス上には変化がないものなんですか? -- &new{2011-05-20 (金) 20:50:39}; --双子関係ってやった事ないので想像なんだが、「その関係になったキャラがマップに出撃した状態」って条件がつくんじゃないかな。他の関係にしても同一マップに関係キャラがいてこその効果だし。 -- &new{2011-05-21 (土) 07:44:06}; -時空ゲート上にレベルスフィア出てきたwなんぞこれ持ち上げられんぞ?バグなんかね? -- &new{2011-05-21 (土) 04:25:01}; --スフィアがどこにでも出現する可能性があるというだけのこと。その場合なら拳技でどうにかなるかも。ほかにもタワー持ち上げがないと持ち上げられない孤島に出たり、ほぼ持ち上げ不可能な地形に出ることもある。ゲート上の敵(オブジェクト)を持ち上げられないのも含めて仕様かと。 -- &new{2011-05-21 (土) 06:25:18}; --うん、仕様だな。俺も同じ事があったが拳技で動かして取ったよ。それ専用に砕破金剛掌まで覚えさせた覆面用意してるし -- &new{2011-05-21 (土) 07:33:31}; |