裏面 Edit

概要 Edit

アイテム「地逝鬼振興券」を入手すると攻略可能になる。
地逝鬼振興券は、アイテム界の不思議な小部屋の地逝鬼振興券の売人が1つ約2千万HLで売ってくれる。
小部屋は2種類あって、5話までの売人と6話以降の売人の2種類いるので注意が必要。
6話以降の売人は51階以降でないと出会えない。

敵やパネルやブロックの配置が表面と異なり実質別MAPと考えて良い。
パズル的な要素が強く、特定の職業特殊技がないと攻略できないMAPもあるので、極力セーブして挑むこと。

裏面の攻略率が一定の割合に到達する度に、渡し人から非売品アイテムが貰える。

攻略率貰えるアイテム効果
20%選挙候補者用リボン攻撃が必ず命中する
40%当選祈願はちまき隣接した敵ユニットのステータス減少
60%垂れ幕入りくす玉ジオブロック消滅時の落下ダメージ無効
80%必勝当確だるま奇数ターン物理攻撃無効、偶数ターン魔法攻撃無効
100%金ピカ議員バッジ敵の体力25%未満で一定の確率(要検証)で一撃死効果

攻略する際に役に立つ? 小ネタ Edit

  • 攻撃力
    火力的には練武4で容易に上げられるLv2000程度で十分。
  • 機動力
    大半のマップは、1ターンでどれだけ移動できるかが勝負となる。
    投げ射程6以上のキャラが複数必要になるステージもある。
    Move、Jump、投げ射程の高い人間・魔物キャラをバランスよく揃えておくこと。
    Moveが多く上がる装備を3つ用意しておけば、移動後の装備変更でメンバー全員の移動力を上げられる。
    教授はMoveやJump、投げ射程を魔法で強化できる。育っていると攻略しやすい場合もある。
  • 移動技
    裏面では絶対領域などのブロックで行動を制限されるMAPが多い。
    拳技、槍技、タワー持ち上げ、バベルの塔(二段投げ)、ペタンク協会(吹き飛ばし)等は準備しておきたい。
    拳技のライジングドラゴンなどのキャラ移動技を味方に対して使うことで楽にクリアできるMAPもある。
    (例:裏怨み報復路 裏合言葉は惨劇第一など)
    また、同一パネル上の敵無敵・持ち上げ禁止・ゲームオーバーから、ゲームオーバーブロックだけ外に出すことも可能。
  • 余談
    • 不利な効果のジオブロックを破壊出来るマップは、破壊前に確認すること。
      破壊すると全域が絶対領域になる等、クリア不可となるマップも結構多い。
    • カウントダウン付きのジオブロックは持ち上げた状態ではカウントされない。

第1話「地獄の反逆者」 Edit

裏悪しき魂の転生所槍技で外に出れば移動禁止をどかせるのでネコマタ捕獲用MAPとして使える
一回の時間も短いのでお勧め
裏愚者どもの福音室レベル400のパズスが回復20%と防御力+100%の場所にいる。
こちらはほぼ全域が沈黙状態で、さらに5ターン後にはほぼ全域がゲームオーバーになる。
戦闘メンバーを鍛えた上で、心大砲や長射程武器を活用して通常攻撃の火力を跳ね上げると良いだろう。
裏阿呆鳥の巣穴遠距離攻撃禁止ブロック破壊し、遠距離攻撃でぽこんを倒す。
敵3倍ブロックを破壊するとクリア不可に。
裏合言葉は凄惨第一デスコ、フェンリッヒ等の3×3技を持つキャラを送り込めば良い。
中央の銃魔族へのドミネーションはどうやっても防げないので、余裕を持って鍛えておくこと。

第2話「プリニー・ウォーズ」 Edit

裏腐れ病の寝床二段投げを使い最奥のブロックまで到達、投げ込む。ライジングドラゴン等で押し込んでもよい。
裏骸生む菌糸たち遠距離攻撃禁止パネルに支配された道にネコマタが並んでいる。
近距離による攻撃のみで倒しながら進もう。
裏探索者の屍森鍛えた遠距離攻撃の出来るキャラ(以下遠キャラと表記)を最低2人用意。
まず最も手前の2人を倒し、右の柱へ遠キャラ??のタワーを投げる。
左の柱へ遠キャラ?を投げ、真ん中の2人を倒す。
最後にタワーをベースから投げ継いで、最奥の敵へ。
投げをしたキャラは敵からの攻撃に晒されるので、練武4で十分鍛えてから挑むとよい。
裏囁きかける呪詛敵は二人。開始地点2マス横以外はすべてさよならパネルに支配されている。
拳系を二人用意してデスコのレシーブ等で近づいて爆裂魔殴撃でさよならパネルに導いてあげよう。
最低二人の犠牲でノーダメージでクリアできる。
裏毒婦の計略全域が回避と遠距離攻撃禁止パネルで、魔翔族が1匹。
5ターン後にはゲームオーバーに切り替わるので、速攻でクリアする必要がある。
回避パネルと魔翔族の魔ビの効果で、どんなにHITがあっても命中が25%になってしまう。
持ち上げやレシーブを駆使して、全員で一斉攻撃してしまうのが手っ取り早い。
魔ビリティーのアシスト持ちがいると良いかもしれない。
裏廃棄物の祭壇ド根性スキル持ちのバトルスーツが3x3で固まっている。
HPMAXの敵に攻撃を当てるとHPが1残るので自爆してしまう。
育成には向いていないので、LV上げが目的なら錬武へ行くこと。

第3話「最終兵器、現る」 Edit

裏殺し屋たちの迷宮全域が持ち上げ禁止。
特定のゾンビがゲームオーバーのパネルに移動しようとするので、急いで追いかけること。
裏灼熱の安楽死ほぼ全域がダメージ反転となっている
ダメージ反転のジオブロックを壊すと絶対領域となるためクリア不可となる
魔法を強化しているならベースパネル上からヒール系を打てば楽
敵はビショップ12体
裏審判の鎖奥のダメージ20%のパネル以外は全域が敵無敵。
投げなどで急いで移動してダメージブロックを敵無敵の場所に置き後は待つだけで良い。
裏怨みの報復路両端の赤と水色のブロックをベースパネル付近の水色パネルに載せて赤を破壊(乗せるだけでもOK)
運動靴など移動力上昇系を使おう。のぼり旗等の武器もあるとなお良い。
モンスター系は移動→レシーブ→キャンセルで節約できるので駆使しよう。
カウントダウンブロックは持ち上げている間は壊れないので時間が足りない場合は持ち上げておこう
拳技のライジングドラゴンなどで敵無敵の中に入ったキャラで無敵ブロックや敵を押し出せば楽
裏大暗黒処刑台敵は魔物使いと怪鳥族で、1ターン目で魔チェンジするので1ターン目はは安心して良い。
全域が移動力-2、遠距離攻撃禁止、持ち上げ禁止で、奥にジオブロックがある。
ペースパネル上のキャラは持てるので、レシーブ等で運びブロックを破壊しよう。
裏禁断の特別房目の前に剣持ち侍が一体いる。
全域ロンリーパネルなので、タイマンで力を示そう。
ベースパネル上から強化魔法をかけると少しは楽になる。

第4話「エミーゼルの死」 Edit

裏立ちはだかる巨神味方ダメージ20%が移動し、2ターン目には全面が40〜100%ダメージになってしまう。
サボテンの上などパネルがない場所があるので有効活用しよう。
裏腐敗の心臓部相手はブロック上から動こうとしないので、まずベース付近に囮キャラを出す。
そのまま待機し、無敵が全て消えるまでターンを進めてから攻略する。
拳技で無理矢理押し出してもよい。(全員がヘビースタンス持ちなので持ち上げは不可)
裏偽りの尖塔投げ距離が5以上かつ5マス以上の遠距離攻撃ができるキャラが9人いるとスムーズに終わる。
一番低い敵を倒し、そこから次の場所にキャラを送るの繰り返しで良い。
遠距離攻撃できるキャラは一人でも、少し手間はかかるがなんとかなる。
JUMP99 射程9持ちのキャラがいれば一人で攻略可能。
裏共謀する嘘たち魔界SPが3×4で2対。魔拳ビッグバンやヨグ・ソトースで殲滅するとよい。
裏破滅的な情報操作ワープブロックを目の前のパネルに置き、キャラを送り込む。
ジャンプ力がなければ5人までしか送れないので、投げと攻撃を両立させられるキャラを選ぼう。
敵を殲滅しつつ反対側に降り、さよならブロックを黄色パネルに置けばクリア。
裏堕落しゆく頂上進入禁止ブロックが毎ターン赤、青、紫パネルの上を移動する。
敵は全て絶対領域パネル上におり、手出しはできない。
右側からできるだけ移動力の高いキャラを投げ込み、ステージクリアパネルを目指そう。
できれば敵の攻撃を一切受け付けない程度には鍛えておきたい。

第5話「業欲の天使」 Edit

裏災厄の遊技場紫の「ゲームオーバー+敵無敵+持ち上げ禁止」が点在しているため、1ターンで敵を殲滅する必要がある
1ターンでの殲滅が無理な場合は上下左右に紫パネルが隣接しない所にいると大丈夫な可能性が高い
裏威厳の失墜タルの上に乗らなければ問題なし
裏崩落するプライド9体の敵が3組づつ固まってるので一気に倒せば終わり。
マップ角4隅から「ゲームオーバー」「進入禁止」「超侵食」「敵無敵」で侵食があるので時間はかけられない。
が、二刀流魔チェンジで魔法使い3体に減るので、1ターン目で囲み2ターン目で叩くのも良いだろう。
裏悲劇コースターほぼ全域が人型キャラ禁止で、ベースパネル周囲はゲームオーバー。
人型はベースパネル上でしか戦えない。
ゲームオーバーに侵入されないように魔物キャラで固めつつ殲滅すること。
通路の幅が3マスなので、ゲームオーバーを踏まないように怒ッキングすれば3ターンは安心して止められる。
裏永久死の観覧車遠距離攻撃禁止なので、内部から外側へは手出しできない。
拡散を使って威力の高い攻撃を叩き込むか、ライジングドラゴン等で味方を外へ送り込んで殲滅するしかない。
ここに宝箱が出た場合は移動技で外に出なければ取れないので注意。
裏回転木魔黄ジオブロックを味方移動ダメージのパネルに投げ込んで破壊すれば、木馬の上以外が全て効果なしになる。
外周を1/4ほど回ってからライジングドラゴンを使えば一気にショートカットできる。

第6話「Aウイルスハザード」 Edit

裏冬精霊の墓所
裏死の最前線敵は一切動かないレベル300〜350の夜魔族6体。
絶対領域で区切られた通路状の道を進んでいくマップ。
角以外は全域さよならパネルで、角の増殖パネルを安全地帯として渡り歩いていく。
移動力が10以上ほしいが、満たなくても持ち上げや投げを活用すればなんとかなることもある。
敵の自爆も痛いので、移動力が10以上の回復魔法が使えるキャラがいると犠牲が減るだろう。
魔法のレベル次第ではジオブロックを狙える。
青のみ破壊すれば遠距離攻撃禁止とさよならパネルがなくなる。
移動力が10とか20とかあり魔法が使える浮遊キャラがいればゴリ押しでおk
裏悪辣者の礎ほぼ全面がロンリーと敵無敵。敵はベースの真横にLv1の覆面ヒーロー2体だけ。ターン終了するとゲームオーバー。
覆面ヒーローの背後には空白地帯の黄色パネルが1つずつ。ベースから黄色パネルには魔陣大次元断などが届く。
捕獲する場合は、事前に覆面ヒーローを作成できるようにしておくこと。
合体させて捕獲する方法。それなりに強いキャラ1人と低レベルのキャラ1体が必要。
低Lvキャラで仮面の1体を捕獲するか、もう1体と合体させる。
強キャラで低Lvキャラを味方殺しして、その後ロンリーのないパネルに移動させる。
3人目をベースから出して、残りの仮面をベースに投げる。
ベースではなく残った黄色パネルに投げて、4人目が遠距離攻撃で倒しても良い。
拳技のライジングドラゴンが使える移動力7のキャラと5マス投げれるキャラと射程の長いキャラを用意する
敵の片方をライジングドラゴンで黄色マスに動かし、余った黄色マスに拳キャラを移動させる
残りの敵を、斜め投げで使って黄色マスにいる敵と合体させる
ベースから3人目を出して攻撃して終わり
ライジングドラゴンと魔陣大次元断を使える人キャラに拳と剣の二刀流魔チェンジさせる方法
ベースパネルと真横を使って二刀流魔チェンジさせて、一度ベースパネルに戻す。
他の人型キャラで敵を投げて合体させる。移動力が6あれば斜め投げしなくてすむ
最初に魔チェンジさせたキャラをベースから出して昇り竜→次元断の順に使わせてクリア
裏奈落の蜃気楼入り口でベースパネル横に投げキャラを置いて、出撃→持ち上げ→投げでタワーを組む。
タワー移動でゴーストに近寄っていき、タワー持ち上げで敵無敵パネルから拉致して投げ落として倒して終わり。
ゴーストが魔法で迎撃してくる為、次の方法が圧倒的に簡単である。
別の攻略法としてはペタンクを使用する方法がある。
ゴーストの横までペタンク使えるキャラをレシーブ使って移動させる。
さらにもう一人適当なキャラをレシーブで移動させペタンクキャラの上に乗せる。
ゴーストのところにキャラをブン投げるとゴーストが一撃死のパネル上に吹っ飛んでくるからあとは殴り殺す。
射程距離を強化した弓なら墓の上から通常攻撃がジオに届くので、そのまま破壊できる。
ただし、修羅だとHPが非常に高くなるのでやや厳しい。
裏踏み拉かれる者まず8人以内のタワーで奥のさよならパネルまで行く。斜め投げなら人数を減らせる。
次のターンにさよならパネルのブロックをリレーして残りのメンバーで無敵と交換。
前述の様に敵の攻撃がかなり激しいのである程度鍛えたメンバーが一定数無いと辛いか?
ベースパネル近くの敵無敵をどかしてゴリ押しでも可能。
だが超敵強化3倍でかなり強化されてるので注意。
ランク0で防御力2万に約11万のダメージは飛んでくる。
裏散華する花束墓場を足場に登って行くだけ。
墓を移動させるとゾンビが沸くので処理。
ジャンプ力が60以上あれば墓を使わずに普通に踏破可能。
裏絶対暴の蹂躙手前のゴーレムに全員融合するまで待つだけ。
反撃で倒してしまわない様に反撃が無いキャラか防御で凌ごう。
墓石のオブジェに乗れば通常攻撃が届かなくなるのでオススメ。
槍装備のキャラで烈風穿孔衝を味方に当てて移動禁止の中に突入する方法もある。
敵が融合前の弱い状態で相手に出来るので楽。

第7話「決戦! 暴君VS魔界大統領」 Edit

裏魔軍侵攻ゴリ押しで良い。怒ッキングや巨大武器などで広範囲技を使うと早い。
裏後悔の断片タワーを使って移動して、プリニーがいる高台付近の角から斜め投げで高台に乗れる。
ベースパネル横にある赤ブロックを壊すと全面ゲームオーバーパネルになる為注意。
裏神話の崩壊PTがちゃんと育っているならゴリ押しで良い。
表面とほぼ同じ配置だが死告族の乗っているパネルの効果に味方ダメージ50%があるため少し面倒。
移動能力の高いキャラで一番奥にあるロンリーを破壊すれば死告族の捕獲ステージに変貌する。
死告族のレベルは20段強化でLv2540。
裏闇の歴史跡人型禁止と魔物型禁止それぞれの上に敵がいるので、人型と魔物型両方で攻略したい。
片方だけでも一番奥のブロックを破壊することでクリアできるが、手間がかかる。
裏粛清に次ぐ粛清初見殺し。移動力のある魔物型モンスターが数匹必須。
プリニー2匹準備、レシーブでプリニー神の居るところまでプリニーを運んで爆破。
ペタンクに所属するキャラで他のキャラをプリニー神に投げつけてさよならパネル上へ吹き飛ばす。
投げ&移動を駆使して敵プリニー神の周囲2マスに味方キャラを配置。
ターン終了でさよならパネルによる味方の自爆に敵プリニー神をまきこむ。
裏魔王の知恵試しエースキャラが育っているなら、投げ6のキャラで忍者たちの真ん中に投げ込む。
下から忍者の足元を削っても良いし、ワープさせて1対1の遠距離戦にしても良い。
ベース周辺のプリニーはテキトーに処理。捕獲で良いんじゃないか?・・・ッス。
裏餓狼饗宴2ターン以内に敵を殲滅しないと詰むステージ。
敵のところまでの移動はワープのため1ターン消費。
よって1ターンで敵を殲滅できる攻撃力を持つ特定の範囲の特殊技が必要。
最低限必要なものとしては閣下の最終固有特殊技、魔陣大次元断、+9まで鍛えた魔法。
幾つかは周囲9マス攻撃や7マス凸型特殊技で代用できる。
たまにワープが不発するため事前にセーブ推奨。ワープ不発すると即詰みになる。
裏魔界大統領執務室実力が十分なら目の前にいるアンドロイドを倒して終わり。
実力不足なら一番奥の一撃死のパネルまでアンドロイドを特殊技で移動させる必要がある

第8話「大決戦! ラスボスvsラスボス」 Edit

裏惨劇の幕開けベースパネルから10マス移動した所(右に3、左に7進んだマス)に相手の攻撃範囲外の場所がある。
まずはそこに行き、次のターンにステージクリアのジオ効果のあるマスへいけばよい。
移動が17マス以上あれば1ターンで終わる。
裏終焉の昇降機敵を無敵効果のブロックの上から叩き落して攻略するステージ。
敵を移動させる特殊技が必要なので要準備。
正攻法では面倒なのでオススメは破砕金剛掌による吹き飛ばし。
ちなみに移動技でを活用して奥の紫のワープブロックを繋げると、ブロックは全消滅する。
20段強化状態だとLv1940の死告族が捕まえられる。
爆裂魔殴撃でブロックを移動し、孤立させた後に投げれば無敵ブロックは消える。
裏セクションDエリンギャーが一列に大量に並んでいるステージ。
魔陣大次元断持ちの高攻撃力キャラが3人居れば楽々クリアできる。
敵は女性ユニットからのダメージ50%減の魔ビリティ持ちなので男性ユニットで挑んだ方が良い。
裏無秩序な警鐘最初から正攻法でやると面倒なステージ。
レベルと攻撃力が足りてるなら敵が全部融合するまで待ってからブロックを崩すと手順をかなり省ける。
裏セクションG9初見クリアはまず不可能だと思うので出撃前に必ずセーブ。
ベース付近のゾンビを蹴散らした後、タワーを組んでワープパネルに乗る。
無敵パネルの上のゾンビを1匹ずつタワー持ち上げで拉致して倒して終わり。
一番下のキャラはゾンビに踏まれたり殴られたりするので、HPの高いキャラで。
裏双頭の鋼鉄竜まず5マス先の相手を攻撃出来るキャラを向こう岸に投げ魔法剣士を倒す。
次に手前の敵無敵ブロックを拳技等で移動させて持てる様にし向こう岸に投げる。
魔法剣士をアルラウネに投げれば魔法剣士になりヘビースタンスが消える
裏無謀なる進撃攻略にはジャンプ力84以上の人型キャラ1体、または2段投げが必要なステージ。
ジャンプ力はジャンプアップで+20は補強できるので、あるなら64で済む。
どれも用意できてない場合は詰み。
裏真の最終兵器グリーンギガント7体が壁際に一列に並んでいるだけのステージ。攻撃力が足りていれば攻略可能。

第9話「最終決戦! 月と地球と約束と!!」 Edit

裏憂う月影味方移動ダメージ、持ち上げ禁止パネル上にバイオスーツが数体配置されている。
回復魔法があればゴリ押しで攻略可能。
遠距離攻撃禁止のブロックは持ち上げておくと楽。
敵:バイオスーツ数体
裏第3コロニービーストテイマー、ガーゴイル、タキシード魔人がベースパネル周りに配置されている。
単純にゴリ押しで攻略可能。
敵:ビーストテイマー、ガーゴイル、タキシード魔人
裏寄生虫の住処正攻法だとワープパネルの上に乗っかって順に4つのエリアをめぐることに。
+9魔法等遠距離攻撃があればベースパネル上から魔法を撃って全部倒せるため動かなくて良い。
敵:怒ッキング持ちのゾンビ、モスマン、オーク、ドラゴンが2体ずつ。
裏融けない知恵の輪それなりに移動距離が必要。範囲攻撃も必要。
移動距離7マス以上の+9魔法持ちが3人居れば楽。
拳技で持ち上げ禁止ブロックをパネル上から押し出せば、他の危険なブロックを投げられるので後は普通に。
敵:ヒーロー数体
裏魔性の異端群ターン終了=ゲームオーバーのマップ
投げレシーブを活用してベースパネルorパネル外のマスへ移動させる
裏滅びの前兆3*3の範囲攻撃持ちが4人居れば難なくクリア可能。
敵:クーシー数体

最終回「闇より深きその絆」 Edit

裏悪意の融合体緑パネルを侵食させる
壊されないようブロックの上に乗り、カウントが0になる前に持ち上げる
裏被災空間敵:夜魔族、ゴースト
裏支配者の傷跡ライジングドラゴンで人型キャラ2人を進入禁止の向こうに飛ばす。
奥の方で同様に飛ばし、無敵ブロック等をどかした後に敵を倒していく。
裏暗黒ヘドロ周りにある支柱を順繰りに投げわたる方法だと非常に時間がかかり面倒くさい。
2段投げを使えばベースパネル前から敵の目前へ投げられるので時間短縮可能。
火力が足りていればクリア可能。
ベースパネル付近から銃でブロックを壊せるので一個ずつ壊していき遠距離攻撃で倒してもいい。
敵:バイオスーツ1体(回復100%ブロック上)
裏滅亡への選択1ターンで消滅する無敵ブロックを一番下へ投げ落とす必要がある。
2段投げに所属させたキャラを一番下になるように5人でタワーを作る。
5人積み上げて上から2番目のキャラに投げさせれば頂上へ到達可能。
ジャンプが72以上、移動が10以上のキャラが複数いればタワー無しでもクリア可能。
敵:盗賊*3(頂上)、盗賊*1(最下層の無敵ブロック上)
爆裂魔殴撃等で連結したブロックの内1つを孤立させれば、投げて他のブロックを消せる
裏精神の限界点アンドロイド5体が十字に配置されている。
進入禁止の手前のマスのみ遠隔攻撃禁止から外れているのでそこから攻撃。
修羅以外では手に入らないアイテムを装備しているので盗むのもよい。
敵:アンドロイド*5体


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