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*稼ぎ [#q1af00e2]
[[魔物使い]]の技「ワイルドグルーム」や高ランクの[[教授]]の魔ビ「凶師免許」で獲得経験値(マナ)を増やすと良い。
ただしEXP屋と同じ加算扱いなので注意が必要。EXP屋の合計が4900だと効果がない。

序盤なら稼ぐキャラに凶師免許を継承させたり追加の教授を出すのは地味に有効。
ただし、EXP屋が揃ってくると出撃させる手間が増える分だけ時間効率が落ちる事もある。

EXP増加屋がない場合はランク20練武4を10回クリアで、LV2000辺りが限度。
効率を考えるなら、Lv2000を越えた辺りでEXP増加屋を集め始める方が良いだろう。

**EXP増加屋 [#s40aa653]
イノセントが出てくるのは[[逆界賊>アイテム界#u232fb51]]だけ。数値は階層に関わらずアイテムのランクに依存する。
20階で逆界賊するよりは深層階で逆界賊した方が出やすい模様。
低ランクのアイテムでも逆界賊時の敵のレベルは高いので、階層は実力に合わせて選ぶこと。

潜る前にセーブしておき、EXP増加屋が居なければギブアップ→ロードで粘ると良い。

1体の最大値は300だが複数揃えると効果が4900まで出る。最大50倍。
ある程度集めたらキャラ界へ行き、EXP増加屋のついた装備をねこばば屋で増殖すれば楽。
最終的には、EXP増加屋300が8体入った防具が2つあれば良い。(49倍だが、イノセントの枠的な問題で)
**マナ増加屋とヘル増加屋 [#ke60d9d0]
やり込み序盤の内に300のものを1つずつ用意したい。
ランク最大の店売りアイテムなら20以上のものが手に入るので、それを集めれば良い。
1つずつ潜って集めても良いし、地上げ屋で150までまとめて一気に服従させても良い。

**イノセント配置の注意点 [#sa3af6ef]
魔チェンジを使用すると、武器が上書きされる。
同様に二刀流は一番上の防具も上書きされる。

上書きされた装備に配置されているイノセントは無効になる。
稼ぎに魔チェンジを利用する場合は、増加屋は防具の下二つに配置すると良い。

**地上げ屋 [#of1963f5]
地上げ屋は、序盤だと病院の景品のシンボルやシンボル系アイテムの逆界賊で手に入る。

大量に確保する時は秘宝を装備した敵が大量に出てくるマップに行く方が早いだろう。
レベルの高い盗賊に盗ませれば良い。

-集めやすいマップ
|シンボル名|マップ|対象の敵|h
|インペリアル|||
|ダークロザリオ|||
|デビルリング|||
|プリオールの羽|||
|ソフィアの鏡|裏8-8|Lv220のグリーンギガント7体。目の前なので楽|
|プラウダの首飾り|練武1|LV100侍が数体|
|プラウダの首飾り|練武1|Lv100侍が数体|
|ロイヤルリング|||
|テスタメント|||
|エクソダス|裏10-6|LVのアンドロイド5体。捕獲無理ぽ|
|エクソダス|裏10-6|Lvのアンドロイド5体。捕獲無理|
|アルカディア|プリニガーX・轟|Lv5000のプリニガーX・轟。2戦目以降は8体。捕獲無理|
**店売りの未服従イノセント [#j569671d]
地上げ屋でかき集めるのが手っ取り早い。
イノセントルートを選びまくったアイテム界で服従させると96F以降で最大3.9倍になる。
デールすれば階層は進まないので、ルート全振りの96Fで止めたレジェンドアイテムでギブロすると楽に強化できる。

少し多くのデールが必要になるが、地上げ屋をあまり消費しない方法もある。
(イノセントは服従と未服従を合体させると、服従側が1/2で計算されるのを利用)

+ATK屋100を服従させて390にする。
+ATK屋390に未服従のATK屋10を合体させると未服従のATK屋195になる。
+このATK屋195を服従させると760になる。
+以下ループ。
店売りで70以上のATK屋が手に入るなら、600から700くらいから4回で19998になる。
**ダメージを向上させるには [#w8f7af69]
もちろん複合させると効果が上がる。
-装備を強化する。装備に強いイノセントを入れる。

-固有魔ビリティを活用する。
--[[陰陽術師]]の固有魔ビ「マスブラスター」は範囲攻撃時、攻撃対象1体につきダメージ10%アップ。
練武4で巨大ビッグバン使用時にはダメージ130%アップになる。
--[[女戦士>戦士#lc3ed159]]の固有魔ビ「アサルトアタック」は移動マス×10%のダメージアップ。
--魔チェンジ、怒ッキングを使用することで、魔物型の固定アビリティが使用出来る。

-汎用魔ビリティを活用する。
強力な魔ビリティも多いが、固有魔ビと違ってキャラ界で継承させることができる。
--[[デスコ]]の汎用魔ビ「マナの枯渇」は、つけるだけで攻撃力50%アップ。デメリットはあるが強い。
--[[幻獣族]]の汎用魔ビ「アクセルブロー」は、移動マス×10%のクリティカルダメージアップ。

-稼ぐキャラに補助を入れる。
--補助魔法の「ブレイブハート」はATK+20%の強化魔法。二重三重にかけると効果も増える。
--補助魔法の「ブレイブハート」はATK+20%の強化魔法、Lv9にすれば+47%。
--[[ガンナー]]の固有魔ビ「マーキング」は、次に攻撃登録する味方のクリティカル率を100%にしてくれる。
ガンナーの汎用魔ビ「アシスト」もつけると命中とクリティカルが確定するので便利。
*経験値稼ぎのステージ [#za88d159]
ここに掲載されていないステージのデータは[[再訪問マップ検討]]を参照

**5章以前 [#q52b8007]
突出して稼げる場所は特に無いので、現在出ているステージの1つ2つ前のMAPを繰り返すのが近道かもしれない。
アイテム界に行って装備強化も兼ねたりするのも良い。

微妙ながら経験値+がつくマップは1-1、1-3、2-6など。
2-6は炎弱点なので魔法使いが活躍。エクストラゲインすれば他のキャラでも稼げる。
反撃が怖い場合は防衛城砦でかばうと安全。

**5-2「威厳の失墜」 [#hf7fd99e]
2回目以降に訪れると、一面の紫パネルと黄色パネル4マスと4つのEXPジオブロックがある。
2×2に固まっている雑魚が4組いる。風耐性が高めなので緑魔法使いはやや不利かもしれない。

-4つの経験値50%のジオブロックの使い方
--紫に全部投げ入れる
ジオブロックを全て紫に投げ入れれば+200%だが、内2つは非常に遠いので効率が悪い。
--紫に1つ投げ入れて壊す
稼ぐ時の本命。ベースから近い黄色のジオブロックを紫パネルに投げて壊せば広域がEXP+150%になる。
一面が黄色になっていれば、残ったジオブロックを1つ破壊でゲージがカンストする。クリア直前に壊すと少し得。

議題で少しずつ敵を強化していけばストーリークリア程度には十分。敵ランク8でちょうどLV99になるので更に美味しい。
''※シリーズ通しての伝統でLV99の敵のEXPはLV323とほぼ同等。''
''5-2をEXP+150%で回す時、敵ランク20(LV200)だと合計約460万だが、敵ランク8(LV99)だと約750万稼げる。''

 5-2で敵を動かさない方法
 スリッパ3つのフェンリっちでジオブロック投げる
    その際に
 
    ■  草  ■
 
    鳥  □  犬
 
    ■  猫  ■
    ○  ベ  ○
 
    ■:ジオブロック
    ○:フェンリっち
 
    な位置関係でないとワンワンとコケッコッコーが襲ってくる
**9-4「融けない知恵の輪」 [#fb198533]
2回目以降に訪れると、エリンギャーが5体1セットで2列並んでおり、敵強化1回でLv99になる。
経験値50%とマナ50%のジオブロックはあるが自分で乗せなければならない。
1ターンで倒しきれないと沸き続ける増援で長引いてしまうので注意。

別の魔物を怒ッキングさせたデスコなら、ヨグ=ソートス(3x5)で全部を射程に入れられる。
ラスボス設定の魔ビ等を活用すれば火力も底上げしやすいだろう。
補足すると怒ッキング要員には猫娘族がオススメ。
練武4で巨大拳を使うために、この段階から育てておきたい。5-2で捕まえても良し。

人型キャラも、オーラピラミッドや地獄の教育場でデスコから分配させれば育成できる。
**練武4 [#eaee26df]
おなじみの[[練武>練武山]]だが、敵の配置にかなりクセがある。
それでも敵ランク0で敵のLVは400と、他の稼ぎ場所とは比べ物にならない位稼げる。
配置されている敵を一撃で倒しきれるキャラを用意するのは少々面倒。
ランク20で敵レベルが2000強。
2000以降は上げにくいので、そこまで鍛えたらEXP増加屋集めに走った方が良い。

-巨大拳装備のビッグバン
ちょうど収まるが、怒ッキング→魔チェンジで3キャラ操作する必要がある。
慣れると、練武を1回クリアするのに20秒程度。

-それ以外
敵を捕獲してオリジナルマップで並べた方がやりやすいかもしれない。
はみ出る分は投げて合体させておくも良し、他のキャラで倒すも良し。
二刀流で範囲の違う技を組み合わせるという手もある。

-初回
低レベルでも怒ッキングしたデスコに5人隣接させての範囲攻撃でクリアしやすい。
魔物使いを隣接させるとなお良し。

-キャラや技の並び替え
順番を並び替えておくと効率が上がる。
巨大武器の魔拳ビッグバンで稼ぐなら、上から順にビッグバン持ち、ネコマタ、適当な魔物などのようにしておく。
事前にビックバン以外の拳技を外しておくのもいい。

-全て範囲に収められる技リスト
||巨大拳による魔拳ビッグバン|
|次点|怒ッキングデスコのヨグ=ソートス+次元断など&br;怒ッキング猪人族のオーク百人斬り+魔陣大次元断&br;怒ッキングラズベリルの漢凶保護+次元断など&br;ラズベリル+何かの巨大魔チェンジ二刀流で、超不良ストリーム+色々。&br;(隠密闇一閃、流矢魔操術、ドッペルゲンガー、ダークフィラメント、デルタオブデス、幻神アルテミスなど)|
**オリジナルマップ [#z5e80675]
EXP+50%のジオブロックはかなりCPが必要だが、初期のEXP+10%でもフルに置けばそこそこ美味い。
敵の配置を自由にいじれるので、閣下やフーカ等の技範囲が特殊なキャラにも対応できる。
足りない火力を攻撃力+やダメージ20%などで補えるのは便利。
&color(Red){入手EXPに補正がかかる};ため通常マップと比べると効率は落ちるが、
LV40までなら1LV/1ターンで上がるので有効利用したい。(EXP+50%なしで可能)
配置さえ変えればどんなキャラでも1行動で終わらせる事が出来るので、それに魅力を感じるなら。
やられEXP屋やEXP+50%ジオブロック等が揃えば効率もかなりよくなるが条件が揃う前に修羅練武4に行き着く事が多い。

***テスト時の経験値検証 [#z4bbae74]
エディットで自分で作成したマップをクリアした場合の経験値について検証しました。
素体はlv99ネコマタで、5-2(EXP+150%)で倒した場合とテスト(EXP+150%)、テスト(EXP+350%)を比較。
自キャラはフーカでlv390程度でした。
|検証環境|撃破前|撃破後|獲得EXP|h
|5-2(EXP+150%)|114,858,727|115,276,517|417,790|
|テスト(EXP+150%)|115,277,642|115,382,089|104,447|
|テスト(EXP+350%)|115,570,101|115,382,096|188,005|

結論を言うと、&color(Red){テストモードでは獲得できる経験値が通常の4分の1};(味方殺しと同じ)。
なので時間効率を重視するなら5-2、操作の楽さを重視するならオリで。

勝手に後続の実験やってみたので追記
やられEXP屋300を装備させたキャラは通常と同じ経験が貰える

**[[アイテム界]] [#s454d5d0]
階が進む度に強くなるので普通に倒すだけでもそれなりに稼げる。
無敵orダメージ反転と一撃死+敵LVUP+増殖+EXP増加が出ればもうフィーバー状態。
とはいえこれはランダム要素が強すぎる為、アイテム強化のついでに出ればラッキー程度で。

また強化したアイテムに逆界賊を行うことでEXP屋集めもできる。
本格的なLV上げの前に、装備強化も兼ねて潜っておくと良い。


-骨付き肉
道中や小部屋(キノコハウス)などに落ちてたり、カモネギ界賊団が持ってきたりするオブジェクト。
骨付き肉を投げると、落下地点の周囲のキャラがLVが5%UPする。
基本的にデメリット無しでLVが上がるので、見つけたらとりあえず投げておくといい。
高LVになればなるほど効果が上がる。
--&color(Red){※LV9522?以上のキャラに肉を投げるとEXPがオーバーフローして、数値がバグる};。転生すれば解消出来る。
&color(red){(ver.1.10で修正済み)};
**[[キャラ界]] [#o79a2746]
アイテム界と同じく階が進む度に敵が強くなっていくが、基礎LVは潜るキャラのLVに依存する。
比較的マップが狭く、敵が密集しているので範囲攻撃があるとやりやすい。
敵ランク最大に加えて議題のキャラ界EXP増加があるので、取得EXPはかなり高い。
が、当然その分敵は強く、上記2つを同時に行うとキャラのLVが3000程度から敵LVが9999になるぐらい強い。
装備適正や魔ビリティ・技の遺伝などでLV以外のキャラクター強化も同時に行えるのは嬉しい。
10階でジオブロックを全て消すと出現する小部屋では、[[魔エリア>邪シンボル#e6f41b6a]]の拡張ができる部屋が出ることがある。
一度目ならば5000マナで拡張できるので、地獄の教育所やオーラピラミッドは早めに拡張しておくとよい。
最大でも3回潜ったら転生する必要があるのが難点。

**[[修羅界>修羅の国]]の練武4 [#t9be3e8c]
敵ランク0でLv8600 HP250万程度 13匹合計経験値8億マナ5万。
EXP増加屋300x8あれば、どのキャラも5回ほどで9999に。x16なら2回で9999になる。
技Lvにもよるが、ATK50万程あれば倒せる。

最終的に経験値稼ぎはここで行うのがオススメ。

参考:
ATK55万とSPD22万あれば、Lv9の魔拳ビックバン(消費SPは3万)一撃でダメージ270万〜350万。
魔拳のLvを抑えてもブレイブハートや3、4人のコンボを組み込めばなんとかなる。
もちろん2刀流だともっと低くても大丈夫。 

*ネットワークを利用した稼ぎ方 [#f072ae6c]
イノセントなどを集めるのが面倒という方は界賊団デュエルを利用してイノセントを集める方法もある。
(''バランスブレイカーになる場合があるので自己責任で'')
&color(red){ソフトウェアアップデート Ver.1.11(2011/03/22配信) で下方修正されました。};
&color(red){以下の稼ぎ方法でのねこばば時のアイテムが他のアイテムに差し替えられるようになりました。};
&color(red){ただし、アイテム界で普通に出てきた界賊に対しては差し替えられることはないようです。};

+ねこばば屋を用意
+界賊デュエルの戦闘力ランキングから、「EXP」や「ねこばば」等のワードを参考に稼ぎ用界賊団を探す。
+相手の装備にイノセントが詰まっていることを確認したらデュエルに勝利し、「モールス信号発信機」を入手する。
+アイテム界に入り、「モールス信号発信機」を使用する。
+先ほどの界賊団が中立で乱入してくるので、ねこばば持ちキャラで倒す。

これをやるとかなりの時間短縮になるがじっくりやりたい人にはオススメしない。
注意点として、靴にイノセントを詰めている界賊団がほとんどであること。
相手のSPDがとんでもない数値になっていることがままあるので、HITを上げておくとよい。
裏面攻略率20%以上でもらえる選挙候補者用リボンには、攻撃が必ず命中するイノセントがついているのでオススメ。
*コメント [#ebf94ee3]
&color(red){(質問や雑談をしたりゲームへの要望を書いたりする場ではありません)};
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