後日談本編クリア後に、議会に出現する議題を可決すると出現する ※プリニガー轟のみ、議会で可決させる必要無し ダークライブ開催!
名曲「White Tiger」と共に戦闘開始。 愛(ハート)布教委員会
ハート型のジオパネル陣地は、内側が超敵強化3倍で外周が進入禁止。 ボランティア!
敵は目の前にいるが進入禁止で進めない。 ジオエフェクトに魔法射程+1があるので普通に歩いているとゴーストの魔法が当たるため投げなどでゴーストの魔法範囲には立ち止まらないように注意。 遠距離攻撃禁止のブロックをラズベリル達がいる所に放り込めば、後はこちらの遠距離攻撃で安全に始末できる。 ラズベリルだけ遠くに居るのでラズベリル以外を排除した後、キャラをラズベリルのほうへ投げ込むと、 そのキャラクターを倒しにラズベリルが来るので射程の短い遠距離攻撃でも狙えるようになる。 イエス・ナイスバディ!
敵プリニーは魔ビリティー「ヘビースタンス」持ちなので、持ち上げられない。 間違えてエトナの近くにあるジオブロックを壊すと無敵と進入禁止によりクリア不可能。 別魔界の魔王!
この辺から非常に難易度が高くなる。 巨大魔チェンジ二刀流を済ませたラハールを倒す場合、 魔チェンジさえ妨害してしまえば非常に楽になる。 せかいのしゅじんこう!
赤と緑の進入禁止ラインで仕切られた状態でスタート。 全ステータスが異様に上がり、Lv9999のキャラでも一撃で死んでしまう程強力な攻撃を放ってくる。 ライジングドラゴン持ちを3人用意し、投げを活用すれば1ターン目に強力な攻撃要員をアサギの近くまで送りこんで魔チェンジ前に始末することも可能。 キャラ表示が【クラシック】でもイベントに変化なし、非常にシュール。 歴史的スペクタクル「プリニガーX」
素のステータスが数万で、装備込みで数十万クラス。 準最強のサタンフォースを装備している。レアリティはランダム。根気と運があればここでレジェンドも獲得できる。 襲来! 宇宙最強の魔王!!「宇宙最強の魔王ゼタ」
準最強武器の良綱と靴最高ランクのハダシックスを装備している。 一応、修羅未到達でも何とかなる。 有料DLCだが[暴君ヴァルバトーゼ]の魔ビリティ「誇り高き仲間」や「日本一ちゃん」の魔ビリティ「ぺたんこ同盟」を継承させると戦力を手軽に底上げできる。それらの魔ビリティは併用可能なので魔物型キャラで併用すると多少は楽になる。 逆襲のプリニガーX「プリニガーX・轟」
バールアームズは魔物打撃武器の最強装備。 1度クリアすると今度は8体同時に出てくる。バールアームズと魔界ウォーズはここで何度でも盗むことが出来る。 性別は男扱いなので、夜魔族4匹で囲めば戦闘力がガタ落ちする。 魔ビリティー:特殊技解析(自身含む、同族種が一度受けた特殊技のダメージを無効化する) 全てのステータスが100万超え、HPに至っては3500万近くある。 尚且つ3属性の耐性が75%、属性攻撃のダメージ量を大幅にカットしてくる。 更には特殊魔ビで、同種族が受けた攻撃を無効化する。 ちなみに、特殊技解析の効果は特殊技にのみ適用される。通常攻撃は無効化されない。 バールアームズは魔物打撃武器の最強装備。 1度クリアすると今度は8体同時に出てくる。 バールアームズと魔界ウォーズはここで何度でも盗むことが出来る。 強シンボル持ちなので、邪竜族(R5)の魔ビリティが有効。 また男扱いなので、夜魔族の魔ビリティも有効。
修羅到達時には、ATK300万+ブレイブハート(LV9)をすれば、威力Bでも4000万以上 与えることも可能。ブレイブ使う前に隣に教授を立たせるとさらに上がる。通常攻撃だと恐らくATK1500万以上必要になる。 ATK200万+9段階強化の威力S特殊技で約5000万ダメージが出る。 元の数値が60万ぐらいあれば、ブレイブハート、魔チェンジ、魔ビリティでATK200万に手が届くはず。 未修羅でも一撃撃破は可能なので挑戦してみるのも一興。 修羅到達後ならATK300万+ブレイブハート(LV9)+威力B特殊技で4000万以上出せる。 ブレイブハート使用前に隣に教授を立たせるとさらに伸びる。 通常攻撃だと恐らくATK1500万以上必要になる。 轟は反撃1回だが高確率で反撃してくる。 自身のキャラの反撃2回以上あれば確実に攻撃でき、連続攻撃でステータスも上昇する。自身の能力+20%づつ上昇を狙うのもあり。 魔ビにヴァル汎用「アブソープション」を取得し、能力を上げるのもあり。HP/MP以外の能力約14万程度だが。 轟の攻撃を耐えるには恐らくDEF1000万以上は必要だろう。 人間系で使える魔ビ: 戦士(男):攻撃→攻撃終了後→ベースパネル→繰り返し。 (固有魔ビを活用、もし、猫娘の汎用「奇襲攻撃」覚えている状態だと期待ができる。) 呪術師:固有魔ビにあるのを活用する、 自身のキャラの反撃2回以上あれば確実に攻撃でき、連続攻撃でステータスも上昇する。自身の能力+20%づつ上昇を狙うのもあり。 魔ビにヴァル汎用「アブソープション」を取得し、能力を上げるのもあり。 HP/MP以外の能力約14万程度だが。轟の攻撃を耐えるには恐らくDEF1000万以上は必要だろう。
アンドロイド:残り1ユニット(自身のみ)の場合、HP/MP以外能力が2倍になる。魔ビは「王者の風格」がちょうどいい。 妖魔の固有、汎用魔ビで使うといいが、コチラは隣接しないと効果が出ない。 アンドロイド: 残り1ユニット(自身のみ)の場合、HP/MP以外能力が2倍になる。 魔ビは「王者の風格」がちょうどいい。 あまり能力にこだわらず、育てたい能力だけ重視し、固有魔ビで威力を上げる。 魔物系で使える魔ビ: 夜魔:固有魔ビ+汎用魔ビを合わせて敵に隣接し、攻撃者が攻撃を終えるとベースパネルに戻す。 という置いて戻すだけの役割。 寝子猫:固有魔ビの効果がとても強い。DEFとHPだけ上げ壁にもできる。が、能力が低めかつ、 HPが低いのであまり期待しない方がいいかと。 ただ、1回目で手に入れたバールアームズと魔界ウォーズのを上げればアタッカだったりディフェンス役にもなる。 猫娘:汎用魔ビである「奇襲攻撃」を目的としたアタッカー。 「ニャンコ百烈拳」の威力がSなのでATKだけ上げて特攻か? その他の技の威力は低めでる。
地球勇者参上!!「プリニーカーチス!」
一連の後日談とは無関係。 ステージ情報
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