後日談 Edit


本編クリア後に議会に出現する議題を可決すると出現する

後日談 Edit


本編クリア後に、議会に出現する議題を可決すると出現する
基本的に出現した話クリア→一定のマナ所持→議題出現の繰り返し

※プリニガー轟のみ、議会で可決させる必要無し

アクターレ Edit

ダークライブ開催! Edit

  • 出現ユニット
    アクターレ Lv100
    その他大勢

名曲「White Tiger」と共に戦闘開始。


ラスボスを倒せる位のレベルがあれば普通に倒せます。

[heart] 布教委員会 Edit


ラスボスを倒せる位のレベルがあれば普通に倒せる。

ちなみに、観客の中に魔界三豪傑の雷帝サイロス、魔界四天王の南門の守護者グラーシウスがいる。

愛(ハート)布教委員会 Edit

  • 出現ユニット
    フロン Lv200
    ビショップ Lv195x2
    テスカトリポカ Lv190x2
    サキュバス Lv190x2
    バンデッド Lv190x2
    虹魔法使い Lv190
    覆面ヒーロー Lv190
    レイス Lv180x2

ハート型の進入禁止のジオパネル有り。

ただし、敵とそれほど離れているわけではないので

遠距離から普通に攻撃できます。

ハート型のジオパネル陣地は、内側が超敵強化3倍で外周が進入禁止。

敵は強いが、逆に言えば敵も進入禁止から出てこられないということでもある。

強化した魔法や、未行動キャラを近くに投げ攻撃したら後退させる、などで一方的に攻撃できる。

ちなみに、魔界四天王の東門の守護者ガラテアと魔界七神将の一人(ランダムネーム)がいる。

ボランティア! Edit

ボランティア! Edit

  • 出現ユニット
    ラズベリル Lv300
    ガイアタイタン Lv280×3
    ファントム Lv280
    フィーンド Lv270x5
    オヴィニィク Lv270x4
    ラズベリルウンコなのですぐ倒せる

目の前にいますが進入禁止で進めません。

歩いて届く距離なので遠距離攻撃ではぎりぎり届きません。回り込んでいくしかないでしょう。

魔法射程+1があるのでゴーストの魔法がぽこぽこ当たります。

イエス・ナイスバディ! Edit

イエス・ナイスバディ! Edit

  • 出現ユニット
    エトナ Lv500
    プリニー大王 Lv480x14

ここのプリニーは魔ビリティーにヘビースタンスをもっているので

投げて倒すことはできません。しかも能力+20%のおまけつき。ただし誘爆はするので自軍からプリニーを出して投げつける手もある。

数ターンするとエトナのほうから向かってきます。

間違えてエトナの近くにあるジオブロックを壊さないように!

敵プリニーは魔ビリティー「ヘビースタンス」持ちなので、持ち上げられない。

持ち上げられないので投げて爆破はできない。

ただし誘爆なら大丈夫なので、自軍のプリニーや盗賊の爆弾タルを投げて処理できる。

数ターンするとエトナの方から向かってくる。

別世界の魔王が現れた! Edit


間違えてエトナの近くにあるジオブロックを壊すと無敵と進入禁止によりクリア不可能。

別魔界の魔王! Edit

  • 出現ユニット
    ラハール Lv1000
    バハムート Lv1000x4

    冥竜 Lv1000x6

この辺から難易度が上がってきます。

魔チェンジで攻撃力をあげてきます。

最低でも練武4のランク20をまとめ狩りするだけの力がないときついです。

ジオパネルも何もない場所なのでまっすぐ進めます。

この辺から非常に難易度が高くなる。

ラハールとアサギの場合は1ターン目に行う魔チェンジでの大幅ブースト。

ただのLv1000〜1500だと思っているとあっさり返り討ちにあってしまう。

巨大魔チェンジ二刀流を済ませたラハールを倒す場合、

店売り最強武器のレジェンドで100階制覇した物くらいは欲しい。目安は、一撃で30万ダメージくらい。

魔チェンジさえ妨害してしまえば非常に楽になる。

Lv2000程度まで育てたキャラをラハールの前へ1ターンで送り込み、側近を範囲攻撃で倒してしまう。

送り込むキャラは怒ッキングで非常に範囲の広い攻撃になるデスコがオススメ。

せかいのしゅじんこう! Edit

  • 出現ユニット
    アサギ Lv1500
    スウィーパー Lv1400x3

    フォースジョーカー Lv1400x5

    マルキダエル(怒ッキング状態) Lv1450x2

怒ッキング+魔チェンジ*2でATKが異様にあがります。

形態も銃なので進入禁止の縁からでも当ててきます。

赤と緑の進入禁止ラインで仕切られた状態でスタート。

2ターン目開始時に赤、3ターン目開始時に緑のジオブロックが壊れて進めるようになる。

アサギは1ターン目に左右のマルキダエルと二刀流魔チェンジ。

ちなみにタイトルが平仮名なのは誤記ではありません。

全ステータスが異様に上がり、Lv9999のキャラでも一撃で死んでしまう程強力な攻撃を放ってくる。

しかも使用武器が銃なので攻撃範囲も広い強敵。

こちらも仏恥義理レンジや、姫君の命令とエンラージの組み合わせで魔法が届く。

プリニガーX Edit


ライジングドラゴン持ちを3人用意し、投げを活用すれば1ターン目に強力な攻撃要員をアサギの近くまで送りこんで魔チェンジ前に始末することも可能。

キャラ表示が【クラシック】でもイベントに変化なし、非常にシュール。

歴史的スペクタクル Edit


 「プリニガーX」
  • 出現ユニット
    プリニガーX Lv3000 (プリニースーツ)

ステータスが大台の数十万クラスで出現します。

しかし、装備をすべて盗むと数万まで下がるので

レベル3000以上のキャラで盗みましょう。

プリニースーツはここだけ?

素のステータスが数万で、装備込みで数十万クラス。

装備を全て盗めばかなり楽になるので、レベル3000以上の盗賊が欲しい。

盗まなくてもSPDは比較的低いので、総攻撃→イケニエキャラで持ち上げの繰り返しで何とかなる。

ちなみにフーカの特殊技はプリニーカイザーXXです。

準最強のサタンフォースを装備している。レアリティはランダム。根気と運があればここでレジェンドも獲得できる。

だが、後述のプリニガーX轟が最強武器のバールアームズを持っているため、特にこだわりがなければ無理に狙う必要はない。

プリニースーツはここだけ

ゼタ Edit

襲来! 宇宙最強の魔王!! Edit


 「宇宙最強の魔王ゼタ」
  • 出現ユニット
    ゼタ Lv4000 (魔剣良綱、魔界ウォーズ、ハダシックス)

準最強武器と最強足装備をしています。(ランクはランダムですが)

この辺から素のステータスが30万超えてきます。

盗む前は100万超えをしています。

たとえ盗んでも30万を超えるステータスに加えて魔ビリティーで

偶数or奇数ターンにATKorINTが30%増しになります。

現世最強武器を鍛え魔チェンジ2刀流や補助魔法などを駆使すれば

1ターンに1千万ぐらいのダメージは与えられるので修羅に行けなくても何とかなるレベルではある。

どうにもならないなら裏精神の限界点でクラウ・ソラスを盗んでくるといい。

準最強武器の良綱と靴最高ランクのハダシックスを装備している。

この辺から素のステータスが30万超えてくる。装備込みでは100万超え。

高いATKとINTが魔ビでターンごとに交代で30%上昇する。

プリニガーX・轟 Edit


一応、修羅未到達でも何とかなる。

現世最強武器を鍛えて魔チェンジ二刀流や補助魔法などを駆使すれば1ターン1000万ダメージいける。

どうにも勝てないなら裏精神の限界点でクラウ・ソラスのレジェンドを盗んで鍛えるといい。

素の移動力と射程が低いので、盗賊で無理やりでも靴と剣を盗めば、ベース近くで投げレシーブでハメられるし、移動が高いキャラで魔法でもハメられる。

有料DLCだが[暴君ヴァルバトーゼ]の魔ビリティ「誇り高き仲間」や「日本一ちゃん」の魔ビリティ「ぺたんこ同盟」を継承させると戦力を手軽に底上げできる。それらの魔ビリティは併用可能なので魔物型キャラで併用すると多少は楽になる。

逆襲のプリニガーX Edit


 「プリニガーX・轟」
  • 出現ユニット
    プリニガーX・轟 Lv5000 (バールアームズ、超合金ロボスーツ、魔界ウォーズ、アルカディア)
    魔ビリティー:特殊技解析(自身含む、同族種が一度受けた特殊技のダメージを無効化する)

    全てのステータスが100万超え、HPに至っては3500万近くある。

    尚且つ3属性の耐性が75%、属性攻撃のダメージ量を大幅にカットしてくる。

    更には特殊魔ビで、同種族が受けた攻撃を無効化する。

    ちなみに、特殊技解析の効果は特殊技にのみ適用される。通常攻撃は無効化されない。

    バールアームズは魔物打撃武器の最強装備。

    1度クリアすると今度は8体同時に出てくる。

    バールアームズと魔界ウォーズはここで何度でも盗むことが出来る。

    強シンボル持ちなので、邪竜族(R5)の魔ビリティが有効。

    また男扱いなので、夜魔族の魔ビリティも有効。


  • 撃破の目安
    ATK200万+9段階強化の威力S特殊技で約5000万ダメージが出る。

    元の数値が60万ぐらいあれば、ブレイブハート、魔チェンジ、魔ビリティでATK200万に手が届くはず。

    未修羅でも一撃撃破は可能なので挑戦してみるのも一興。

    修羅到達後ならATK300万+ブレイブハート(LV9)+威力B特殊技で4000万以上出せる。

    ブレイブハート使用前に隣に教授を立たせるとさらに伸びる。

    通常攻撃だと恐らくATK1500万以上必要になる。

    轟は反撃1回だが高確率で反撃してくる。

    自身のキャラの反撃2回以上あれば確実に攻撃でき、連続攻撃でステータスも上昇する。自身の能力+20%づつ上昇を狙うのもあり。

    魔ビにヴァル汎用「アブソープション」を取得し、能力を上げるのもあり。

    HP/MP以外の能力約14万程度だが。轟の攻撃を耐えるには恐らくDEF1000万以上は必要だろう。


  • 人間系で使える魔ビ
    戦士(男)

    攻撃→攻撃終了後→ベースパネル→繰り返し。

    (固有魔ビを活用、もし、猫娘の汎用「奇襲攻撃」覚えている状態だと期待ができる。)

    呪術師

    固有魔ビを活用する。

    出して、攻撃者が攻撃を終えると戻すだけの役割。

    無論、自身は何もせず立ってるだけ。

    複数立たすと効果大。4人立たすだけでも大分能力は下がる。

    敵全体能力を5%下げるだけであり、単体だけで能力を下げる場合は、

    妖魔の固有、汎用魔ビで使うといいが、コチラは隣接しないと効果が出ない。

    アンドロイド

    残り1ユニット(自身のみ)の場合、HP/MP以外能力が2倍になる。

    魔ビは「王者の風格」がちょうどいい。

    あまり能力にこだわらず、育てたい能力だけ重視し、固有魔ビで威力を上げる。


  • 魔物系で使える魔ビ
    夜魔

    固有魔ビ+汎用魔ビを合わせて敵に隣接し、

    攻撃者が攻撃を終えるとベースパネルに戻す。

    という置いて戻すだけの役割。

    猫娘

    汎用魔ビである「奇襲攻撃」を目的としたアタッカー。

    汎用魔ビだけをアタッカーに取得させえておくのも猫の手にもなる。

地球勇者参上!! Edit


 「プリニーカーチス!」
  • 出現ユニット
    プリニーカーチス Lv150

全てのステータスが100万を超え、HPに至っては3500万近くある。

尚且つ3属性の耐性が75%と高く、属性攻撃のダメージ量を大幅にカットしてくる。

更には特殊魔ビリティの効果で同種族が受けた攻撃を無効化する能力を持ち合わせたとんでも兵器。

ゼタ相手に苦労する戦闘力ではとても太刀打ち出来ない。

レベルを上げて物理で殴ればいい…というような単純な相手ではなく、ある程度ランクの高い武器をアイテム界で鍛える必要があるだろう。

バールアームズを盗めばある程度の攻撃力を減らすことが出来るが…。

一連の後日談とは無関係。

イノセントタウンでプリニーカーチスと5回?会話すると

台詞の最後に「フ、待っているぞ」が出れば議題にあがる。

この時、議題追加のメッセージ等は特に出ない。

ステージ情報 Edit

ステージ名クラスLv装備汎用魔ビ備考
ダークライブ開催!×
×
愛(ハート)布教委員会×
×
ボランティア!×
×
イエス・ナイスバディ!×
×
別魔界の魔王!×
×
せかいのしゅじんこう!×
×
歴史的スペクタクル×
×
襲来! 宇宙最強の魔王!!×
×
逆襲のプリニガーX×
×
地球勇者参上!!×
×

ちなみにバールアームズは魔物打撃武器の最強装備。

強シンボル持ちなので、邪竜族(R5)の魔ビリティ「王者の風格」が有効。威力の底上げに。

1度クリアすると今度は8体同時に出てくる。バールアームズと魔界ウォーズはここで何度でも盗むことが出来る。


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