• やり込み上の注意

やり込みにおける取り返しのつかないことリスト Edit

要素名危険度と説明
裏面の報酬達成率の報酬として一度しか貰えない、周回しても2つ目は貰えない。
修羅アイテム界100Fで増やせるが、全て捨ててしまうと基本的に入手不可能になる。
技と魔法の強化値魔ビリティ屋でマナを支払って上げる方の強化値。
+9まで上げると消費SPが3万を越える事も。当然だがSPが足りないと使えないので注意。
使えないほど強化してしまったときはステータスを底上げするか、オーブを強化するか。
魔物型の投げ射程人型は投げるマスを調節できるが、魔物型のレシーブは距離を調整できない。
射程が長いほど良いというものでもないので、魔物型固有キャラの強化は考えて行うこと。
地逝鬼振興券裏面を出すために必要で、小部屋で購入できる。売却すると二度と手に入らない。
装備アイテムではないし、一度手に入れれば裏面は開いたままなので問題はない。
IRが高いアイテムなので潜って武器防具を稼いでから売る方が良いかもしれない。

以前のバージョンのみ Edit

要素名危険度説明
技と魔法の強化値魔ビリティ屋でマナを支払って上げる。
+9まで上げると消費SPが3万とかになる。当然だがSPが足りてないと使えないので注意。
使えないほど強化してしまったときはステータスを底上げするか、オーブを強化するか。
地逝鬼振興券裏面を出すために必要で、小部屋で売ってもらえる。
売ってしまうと二度と手に入らない。
装備アイテムではないし、一度手に入れれば裏面は開いたままなので問題はない。
IRが高いアイテムなので潜って武器防具を稼いでから売る方が良いかもしれない。
裏面の報酬★★達成率の報酬としては一度しか貰えない。
全て捨ててしまうと基本的に入手不可になる。
修羅アイテム界100Fで増やせる.
伝説武器★★★高レベルの捕虜から稀に宝箱の情報が聞ける
一度入手してしまうと、二度と同じ伝説武器を入手することはできない。
レジェンド固定だがレアリティは0-7まであるので、入手する時は厳選必須。
修羅アイテム界でも増やせない.
コモンソードなし周回するたびにフェンリッヒから貰える。
エルダースピアなし周回するたびに後日談の敵として出てくるエトナが装備しているものを盗める。
プリニースーツなし周回するたびに後日談後に出てくるプリニガーXが装備しているものを盗める。
敵専用の特殊技の見逃しなしデスゼットとラスボス(神ルートを除く)とプリニガーXの専用特殊技。
デスゼットとラスボスのは周回すればまた会える。
プリニガーXの技は轟も使うので安心。
伝説武器高レベルの捕虜から稀に宝箱の情報が聞ける
一度入手すると、売るか捨てない限り同じ伝説武器を入手することはできない。
レジェンド固定だがレアリティは0-7まであるので、入手する時は厳選必須。
修羅アイテム界でも増やせない.

伝説武器の複数入手について Edit


パッチ1.70で、この方法では複数入手できないという報告あり。検証待ち
  • システムのおさらい&「複数入手できた報告」に基づく推測
    • 伝説武器は高レベルの捕虜から聞き出せる宝箱から入手できる。
    • 伝説武器を入手すると、同じ伝説武器が宝箱の中身にならなくなる。
    • 宝箱の中身はありかを聞き出した時点で決定される。
    • 伝説武器は、複数所持が可能。
  • これらよりシステム上、
    • 未入手であれば、同時に複数の宝箱の中身が、同じ伝説武器たり得る。
    • 複数の宝箱の中身が同じ伝説武器ならば、同じ伝説武器の複数入手が可能。

であると推測できる。
  • これらを踏まえ
    [Step1].伝説武器未入手のセーブデータを用意(S1)。

    [Step2].宝箱のありかを聞き出して、先ほどとは別にセーブする(S2)。

    [Step3].(S2)のデータで宝箱を開ける。

    [Step4].中身が伝説武器でない場合、ギブアップ→(S1)をロード。[Step2]からやり直し。

        中身が伝説武器である場合、ギブアップ→(S2)をロード。[Step2]〜[Step4]を好きなだけ繰り返す。

    [Step5].出現させた宝箱を回収。これ以降に宝箱のありかを聞き出しても、同じ伝説武器が中身にはならない。

とすれば、伝説武器を複数入手できる。


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