致命的なバグ
【修正済】Ver1.11 10-3撃破後のイベントフリーズ
修正パッチが出ましたので、バージョンアップしてください。
詳細はバージョン1.11のアップデートに関する不具合につきましてご報告とお詫びを参照。
ジオブロックの上で二段投げを選択後、ジオブロックを選択するとフリーズ
ジオブロックを選択しない
努ッキングした敵がベースパネルを塞ぎ出撃できなくなる
キャラが一体もでてないならあきらめるしかない。
【修正済】アイテム神・神2撃破のボーナスを得られない(Ver.1.70で発生)
Ver.1.70で発生。アイテム界・逆界賊おいて、アイテム神・神2を撃破した際に得られるはずのボーナスが得られなくなる。
Ver.1.80 で修正された。
【修正済】魔ビリティー「水竜の能力」を装備した状態で、通常攻撃を行うとフリーズする。
詳細は http://disgaea.jp/4/news/news20111027.html
DLC アッシュの汎用魔ビリティー「水竜の能力」を装備した状態で、通常攻撃を行うとフリーズする。
アッシュ含め他のキャラクターでも同様。
現時点での回避方法:魔ビリティー「水竜の能力」を装備したキャラクターで通常攻撃を行わない。
Ver.2.00 で修正された。
よくバグと間違われるもの
ロードが異常に長い
ネットワーク機能の影響。
キャラが十字方向しか移動できなくなった
邪シンボル「魔界シューズ研究所」の効果。
HPが最大値まで回復しない
ギブス装備してませんか?
死亡キャラにギブスを装備させると復活する
シリーズを通しての仕様です。
汎用キャラが後援会に送れない/消せない
オリジナルマップの敵、害務大臣、界賊団として設定してませんか?
技能屋から覚えられる魔ビリティが消えた
LV不足かマナ不足
取得できるはずの新しい特殊技が習得できない
特殊技は全部で16スロットまでセット可能。要らない技を一覧から外して空きを作ろう。
※魔法系の上位技(初期→メガ→ギガ→オメガ→テラ)は下位技( 覚えたい魔法の1ランク下 )をセットしていないと習得出来ない
他にも、強化の上限に達した特殊技がリストから消えないこともあった。
特殊技を入れ替えたり、使用して経験を積ませたりしてみることで、技能屋のリストが更新され、正常化する模様。
1.20で修正され、装備欄に無くても習得できるようになった
プリニーと魔チェンジしたキャラを投げたら爆発した
プリニーの魔ビリティを継承しているため。
ストーリーで邪竜族を倒したのに作れない
そいつはアクターレ(=アホ)扱いの模様。再度同じマップに入り倒せば作成可能。
ジオパネルが消えた/ジオパネルがないのに効果がある
右スティック
一般的なバグ
悪代官が重なる
812 自分:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/02/25(金) 22:39:34.61 ID:PjGFCCpf
悪代官の配置いじってたらバグっぽいのに遭遇した
フェンリッヒとフロンが重なって動かせん状態に
一度出てもまだ重なっていたがなんとか動かせたので元通りに
http://imepita.jp/20110225/814640
後援会でキャラを送ったあと、悪代官の配置をいじると重なってしまうバグ
対処法:後援会に送ったら一度外にでる。
万が一重なってしまった場合、一度でて入りなおせば重なりをはずせる。
持ち上げ状態でベースパネルに移動させられた時に×を押すと空中にキャラが残る
移動技を食らうと持ち上げ状態でもベースパネルの上に移動してしまうが、その状態から×ボタンを押すと一番下のキャラだけがベースパネルに戻ってしまい上にいたキャラクターはそのまま空中に残ってしまう。
空中に残されたキャラクターは一切操作できなくなるので注意。
×ボタンを押さない、味方を投げる等で回避可能。
音声音量0でナレーションが早送りになる。
マップエディットでジオパネルを置いても角のマスが消える
逆海賊で不思議イノセントを略奪、撃破しても変化せず不思議イノセントがそのままPOPに追加される
拠点住人のキャラを変えても一部、デフォルトが話してくる
教育的指導可能なキャラが捕虜としていなかったり、アイテム界から帰還したりするとなる。
多分仕様(セリフの用意を忘れているor無い)
元捕虜の特殊技がステータス上では+1だが、技能屋で見ると0扱い
僧侶系の魔ビリティー『エリートナース』の影響では?
これの効果は『覚えているヒール系魔法のレベル+1』だから、それかもしれない。
ヒール系以外でも確認済み。
技能屋で+9に見えるまで強化するとステータス上では+9を超えて+-というバグった表示になる。
ただし一度画面を切り替えれば直る。
ジオシンボルの上でターン経過後の攻撃について
特殊技使用時、□ボタンを押しながら移動して乗っていたシンボル等を対象にしようとしても、対象として選択されない。
移動してから特殊を選択すれば攻撃可能。仕様?
ステータスがおかしくなる
- 二刀流魔チェンジしたら、魔チェンジ技のEXPの数値とバーの表示がおかしくなる。マイナスになったりバーからはみ出たり。
- 「ステータスがマイナスになる」の類似かもしれないけど巨大二刀流魔チェンジしたら魔チェンジ技のEXPの所が-1000とかになって次のターンで魔チェンジ切れた
- アイテム界20階にて
http://imepita.jp/20110304/013200
エミーゼルの場合は、エミーゼルの汎用マビリティー『ペインジェネレート』
のせいだと思われる。
ペインジェネレートをつけて回復技を受けるとSPダメージとして受けてしまう。
キャラがブロックに埋まる
http://imepita.jp/20110320/540610
タル爆発+ジオブロック消滅後、落下時に発生。行動もできたので害はない模様。
記録屋の最大レベルがおかしい
表示されている最大レベルに達していないのに、記録されている。
ネットワーク関連不具合の可能性?
鉄道乗車後に特殊技使用で移動不可
乗車後にそのまま特殊技を使用すると移動ができなくなる。
一旦移動、キャンセルした場合は移動可。
ギブス関連と思われる不具合
- 毒でHPが0になったキャラがかってにベースパネルに戻ってました
- キャラ界でバグっぽいの確認、自分のオークが毒で毎ターン死んでもベースパネルからまた出せるようになってた。 毒がなくなると元に戻った
- ギブスを装備したプリニーが融爆すると、爆発し続ける。ギブス装備で毒や爆弾で死ぬと生き返るのが原因っぽい
死んだキャラの亡霊
これもギブスの可能性
- キャラ界で死んだハズの敵、ジオブロックがマップ上に残るバグが発生。ジオブロックの落下+爆弾タルのダメージでなったっぽい。
- キャラ界でバトルスーツが何度も爆発 1体残ったバトルスーツが落下でHP1になり落下したところ爆発後なぜかマップ上に残ったまま2、3回ほど爆発しました。結局マップに残ったままクリア扱いになりました。
反対扱いの賛成議員
反対議員と賛成議員を合体させると表示上は「賛成議員」だが、HPは中立扱いにならないことがある不具合。
この状態で反対議員を全員撃破しても可決されないが、上記の議員を倒すと可決する。
逆に表示上は「反対議員」だが、HPは中立扱いになることもある。
この状態の反対議員は撃破しなくても可決する。
ペタンクが吹き飛ばさない
- ペタンク協会所属キャラが人型キャラを敵に投げつけたら吹き飛ばさずに吹き飛ばすはずのキャラを持ち上げてる状態になった。同じ条件で吹き飛ばすこともあった。
死告族の装備特殊技数が64個ある
現世で死告族を作成した時のみ発生。性格、素質などによる影響はなし。
また、所持特殊技1にある特殊技は装備特殊技の64番目に表示され、通常と同様に使用できる。
死告族から他の種族へ転生しても特殊技数バグは直らず、逆に他の種族から死告族へ転生しても特殊技数の異常は発生しない。
ヴァルバトーゼがアイテム界で敵キャラとして出現する
将軍系が出現する10の倍数階のほか、敵ベースパネルから出現することもある。
出撃可能数を増やす
Ver.1.90で修正済み
DLC衛生兵の魔ビリティ「トランスポーション」で味方ユニットをベースパネルに搬送した際、
オブジェクト(鉄箱など)を持ち上げたユニットを搬送した場合に出撃数が上限の10体を超える。
積み重ねたオブジェクトの場合はその分追加。
増えた分ユニットを出撃させられるが、出撃させすぎるとフリーズするので注意。
環境によって起きる
チュートリアルで特殊技の演出が起きない
HDDを取り換えた場合に発生する模様。原因はHDDの性能が低く、ロードまでに時間がかかりプチフリ状態となっている。他ゲームでも影響があるため、元の戻すor他のHDDに交換することを推薦。
確認した物:WESTERN DIGITAL 500G
ちなみにPCゲームでも読み込みによるラグが発生する。
逆界賊アイテム界で何の変哲もないマスが侵入不可になる
普通ならそのマスに障害物かジオエフェクトでもない限り起きないはずが、何も無いマスで起きる。
移動先はもちろん移動ルート、投げ先対象、技の予備動作等に出来ない。
修正済み
ver.1.10
LVストップ
アイテム界で出現する骨付き肉を投げると周囲のキャラのレベルが5%上がるが、
LV9500強の状態で使用すると経験値がリセットされ、再度表示されているLv分の経験値を
取得するまでLvが上がらなくなる現象が確認されている。
転生すればとりあえず問題はない。
ver.1.20
10-3撃破後のイベントフリーズ
10-3の特定個所で音声を再生するとフリーズ。
詳細はバージョン1.11のアップデートに関する不具合につきましてご報告とおよびを参照。
ゼタの一部の技EXPがあがらない
- 剣装備ゼタの剣技のlvが何度使用してもexpが0ままあがりません。固有や魔法はあがります。なぜでしょうか?
- 同じくゼタの剣のEXPがあがらない。覚えさせた魔拳ビックバンも同様。固有と魔法はあがる。バグだと思う。
- 自分も固有と魔法以外だとビックバンもあがりません。サポートの返答待ち状態です
ver.1.60
修羅後援会から拠点に戻るとフリーズ
- 修羅の後援会から拠点に戻ると、事務所の経由にかかわらず画面暗転のままフリーズ。
ver.1.80
アイテム神撃破ボーナスの消失
- アイテム界・逆界賊おいて、アイテム神・神2を撃破した際に得られるはずのボーナスが得られなくなる。
真偽不明
報告が少ない、発生条件が不明など、よくわからないもの。
- キャラ界で地形が一段下がってもジオブロックが落ちてこないバグ発生。その上にキャラを置いたら抜け出せなくなったが持ち上げでキャラ救出成功。
- 裏災厄の遊技場にて1ターン目に使用したユニットが2ターン目になっても行動のキャンセルがされないバグ発生。3ターン目は正常でした。
- セーブデーター消去を選んだ後、すぐに戻るとフリーズしやすい(たぶんデーター数が多いとなりやすいかも・・)
- バグか仕様か不明だけど、リバイバル付けたヴァルっち(他キャラでは未確認)がターン終了時のスリップダメでHP0と同時に回復する数字が、キャラはベースパネルに戻って全回復してた
- 拠点で汎用キャラに話しかけたら、何故かヴァルバトーゼのコメントになっていてセリフの一部がおかしくなり文字枠からはみ出した
- 逆海賊中ですが、移動も投げるもできない場所がありました。ちなみに、ジオパネルやオブジェは無かったです
- 拠点で後援会に送ったり戻したり議会可決さしたりいろいろさしてたらアクターレがヴァルバトーゼに変化し動かせるようになった。ヴァルバトーゼは隣にいて会話することができました キャラ一覧でアクターレを見るとカーソルは前後のキャラのままでした
- サタンフォースのアイテム界を30階クリアした後から売却値が0になって、再購入値が1になったが、仕様かな?
- 能力値盗みでフリーズしました、マップエディットで100回ぐらい能力値盗んでたらフリーズ、それからはどのステージで盗んでもフリーズします。
- マップエディットにてターン数制限1のマップを作成後、キャラ界をプレイするとターン制限が引き継がれる現象を確認しました。(ターン終了→ゲームオーバーになります。)
- 既出だったらすまんが、マップエディットで、味方の出撃数を1にし、シナリオをプレイすると、一番上にいるキャラ(自分の場合はヴァルっちでした)のみしか出撃できなくなる現象を確認しました(おかげで 2時間の作業が無駄になったorz
- アイテム界でバグりました。敵を3体ほどベースパネルに投げて捕獲して、2体ほど残してターン終了したらそのとたんフリーズ・・・・ちなみに最新版にアップデートしたばかりです。
- 作成した汎用キャラの特殊技装備可能数が64(65?)になることがある。装備特殊技の一番下と控えの一番上の欄に同一の技が存在。死告族で報告あり。
- アイテム界でまれに見た目がヴァルバトーゼの敵キャラが出現することがある。倒してもメッセージ等は出ず、役割不明。ステータス画面の顔グラが宝箱などのオブジェクトの物になっている。捕獲はできない模様。
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