はじめにディスガイアもシリーズを重ね、やりこみゲームとして多くの人に愛されています。 質問スレや本スレを見ても、何が話されているかもわからず戸惑ってしまう初心者さんが多そうです。 このゲームはどんなゲーム?このゲームには、大きく二つの遊び方があります。 1)普通のSRPGとしての遊び方。 これだけ見ると、他のSRPGとあまり変わらないのですが、ディスガイアは2)の要素のほうが大半を占めています。 ○○して良いのかな!?と気になるあなたに先ほど書いたとおり、このゲームでは本編はおまけのような感じです(人によっては本編をチュートリアルと呼ぶほどに)。ですので、その頃に何かしても(転生しちゃった、アイテムを売ってしまった などなど)、やりこみには全く影響がないと言っても過言ではないでしょう。ですので、とりあえず気にせず、やってみたいことをやってみてOK! システムが複雑なゲームですから、まずは一度やってみて慣れるのがおすすめです。 まずは5-2を目指そう!とはいっても、育成とかいろいろ気になるあなたの為に。 ですので、ここまではとりあえず、お話をすすめつつ、お店で良い装備を買い、レベルを上げて行きます。 ヒーラーが育たない!このゲームは、とどめを刺すと経験値がいっぱい入るタイプなので、回復役や支援キャラは経験値が稼ぎにくくて困っているかもしれません。そういうキャラが経験値を稼ぐには・・・。 1)連携に参加する 3)転生などで攻撃手段を身につける転生すると、転生前に持っていた特殊技をそのまま引き継ぐことができます(その職業でないと使えない特殊な固有技も幾つかあります)。魔法などは基本的にすべて引き継げますので、例えば魔法使いからヒーラーに転職すると、攻撃魔法が使えるヒーラーが誕生します。 転生と特殊技の継承このゲームは転生を駆使しないと強くなりません。ですので、何度も何度も何度も転生を繰り返すことになります。 1)転生の基本的なルール・転生するとレベルが1になる 2)なぜ転生する必要があるの? このゲームは、LV1の時の能力値が、そのままレベルアップ時の成長力になっています。 先ほど述べた5-2のような稼ぎMAPでは、ひとりのキャラを集中して育てれば、LV100位まではすぐに上げられます。なので、こういうMAPで安定して稼げるようになったら、とりあえず転生してみて鍛えてみると良いと思います。 3)固定キャラの転生ヴァルバトーゼ閣下やフェンリッヒのような固定キャラクターは転生しても職業を変えることはできません。なので「他の職業になって特殊技を覚えて引き継ぐ」ということができません。なので特殊技はキャラ界というところで一つづつ覚えるしかなくなります。そのかわりメリットがいくつかあります。 ・転生を何度繰り返しても、転生に必要なマナが増えない。 また、最初の5回転生で装備適性が増えていくのは大きいです。装備適正値というのは「武器や防具を装備したときにどの程度効果があるか?」というものですから、25%増えたら、単純にすべての装備が25%パワーアップするようなものです。 なので、固定キャラは、安定して稼げるMAPができたら、さっさと5回転生してしまうと良いでしょう。不安が内容にお伝えしておきますが、こと固定キャラに関しては、転生を何度繰り返したところでデメリットは有りませんので、安心して転生して下さい。 4)汎用キャラの転生戦士とかヒーラーのような汎用キャラクターは、どの職業・どの魔物にも転生できます。ですので、あらゆる魔法を使いこなす戦士をつくることも、鉄壁の防御スキルをもった魔法使いを作ることも可能です。初期のおすすめは、やはりヒール系魔法を使える他職業でしょうか。ヒーラーを作成し、ヒール、メガヒール、エスポワールあたりを覚えたら別の職業に転生!で、気軽にヒールが使える職を作成できます。なお、引き継いだ特殊技や魔法は、転生後もちゃんと強化できるので(職業:魔法使いでも、引き継いできたヒールのレベルを上げたりできる)、覚えたらすぐ転生で大丈夫です。 ただ、汎用キャラは転生するたびに、議会で「転生する」を実行するために必要なマナが倍々で増えていきます。ですので、10回20回と転生を繰り返すと、だんだんマナの負担が大きくなります(=転生するために必死でマナを貯めないといけなくなる)。とはいえ、必要マナが多くなる時期には、数分で百万マナぐらい稼げるようになるので、よほど調子にのって転生しまくらなければ大きな問題にはならないでしょう。5回くらいまでは気軽に転生して、いろんなスキルが使えるキャラを作ると便利です。 5)転生と能力値決定の詳細ちょっと複雑ですが参考までに書いておきます。のちのちやりこみをする頃に必要になる知識です。 先ほど書いたように、このゲームはLV1時点の能力値がそのままレベルアップ時の成長力になります。ですので、LV1時点の能力値をいかに高くするか?が強いキャラを作る上で重要になります。そのために、将来は何度も転生を繰り返すことになるでしょう。ではその転生時の能力決定ですが、以下のような感じになります。 a.ベース能力 b.素質ボーナス c.総LVボーナス d.パラメータボーナス もっと厳密に言えばいくつかありますが、上記a〜dでほぼ能力が決定されます。 転生後の能力決定は、ベース能力+各パラメータにパラメータボーナス → これがベースの能力として表示されます。 以上のようになります。 注意すべき点は下記ですね。 ・あまりにも低い能力で転生すると(ぶっちゃけLV1とか)、d.パラメータボーナスがほとんどつかないので、転生後の能力値がとても低くなってしまいます。今自分が行ける稼ぎMAPで気楽に上げられるぐらいまではレベルを上げてから転生したほうが、転生後の能力が上がる→其の次の転生のパラメータボーナスでも有利、という流れにつながります。 |