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・PlayStation3版:1,000円(税込)※
※同梱版「Zombie of the Year Edition」、「ダブルゾンビパッ...
・Xbox 360版:800マイクロソフトポイント
&color(red){※現在、DLCについてはオンラインによる無料配信...
#contents
*注意事項 [#e9b78b7d]
-&color(red){''本編と異なる点が少なくありません。''};よっ...
--ドロップ現金
--ドロップ武器
--ドロップアイテム
--新たなバグ など
-&color(Red){''アリーナ・ロビー内でセーブ(ゲーム終了)す...
面倒でも他のエリアに飛んでからセーブしましょう。
--セーブはされるが、「セーブ日時」の表記が更新されない(X...
--セーブデータ画面のプレイ時間が「7秒」しか進まない(XBO...
--ゲーム再開時に(終了時のクエスト指定を無視して)意図し...
--&color(red){ゲーム再開→画面が真っ黒のケース};(2021年に...
-「異なる点」については本項に書き込むか、他項に書き込む場...
*概要 [#q39d6a18]
-ゾンビの大群が波のように押し寄せてくるストーリーとは別の...
-アリーナは全部で4種類。戦いで得た経験値、武器、アイテム...
-他のプレイヤーたちと腕を競いあえるスコアランキングも搭載
-DLCには新しい武器の設計図も収録(公式サイトより)
*アリーナ・ロビー [#r574c787]
-入り口はリゾートのジャングル・トンネル(南西のガソリンス...
ファストトラベルでも行き来可能(チャプター2以降)
&color(Red){初回プレイで可能かは試していないが、''2周目...
-基本的に本編のチャプター1から15まで限定だが、例外として...
-COOPの場合、全員がDLCを利用できる状態でないとロビーに入...
-戦闘に参加しなくてもトレーダー、保管庫(ジンの保管庫と互...
-常駐しているトレーダーの品揃えは安定していないため、予め...
-1F机の上に''設計図「ホットブレード」''、2Fマットレス...
-名前のあるBIDF兵士が複数名いるが本編に関わるような重要な...
-マップが独立しているため、常駐しているプレイヤーが少なく...
|&ref(./ロビー.jpg,25%,場所);|&ref(./ロビー1.jpg,25%,ロビ...
*アリーナ共通(基本ルール) [#xf105982]
-ウェーブ数に制限無し
-すでに各アリーナに入っている状態の部屋へのCOOPの途中参加...
-参加者が全員同時に死亡する、扉から参加者全員で出る、COOP...
(ドロップアウトを選択。「最後のチェックポイントをロード」...
-COOPで自分だけ途中退出し、ウェーブ記録も保存したい場合は...
-ホストが退出またはフリーズした場合で「最後のチェックポイ...
-フリーズによっても結果的に終了することになるが、記録(ラ...
-各アリーナ内に作業台有り(戦闘中も使用可能)
-各アリーナ内にショップ無し
-本編と同じくシングルプレイでは作業台使用時およびメニュー...
&color(red){※COOPのアリーナ、本編を問わず、すべての参加プ...
-プレイヤーのLVに関係なくウェーブ数が上がるにしたがって次...
-本編とは異なり、すべての敵が出現と同時にミニマップ上に白...
-&color(#00FF00){緑(Uncommon)};、&color(blue){青(Rare)}...
--レア武器を持った敵はミニマップ上に赤いドクロとして表示...
--どのプレイヤーがレア武器を拾得したかも通知される
--あくまで編集者の体感だが、ランクはともかく出現するレア...
ランクについても、エクストリームであっても''Lv1''(&colo...
-ウェーブごとのチャレンジを達成すると''ボーナス経験値''が...
*アリーナ共通(攻略) [#rf357296]
-敵を倒すと以下の物をドロップすることがある
--栄養ドリンク &color(red){※インフェクテッド含む(本編...
--医療キット(中)&color(red){※インフェクテッド含む(本編...
--少量のピストル弾
--少量のライフル弾
--少量のショットガン弾
--現金 &color(red){※''中ボスの高額現金のドロッ...
-あくまでもランダムなので目標ウェーブ数に応じて以下の物を...
--医療キット
--武器およびその修理費用
--弾薬およびその材料
-ただし''医療キットを60個持っていようが、死ぬときは「使...
-倒した敵の死体と死体が持っている現金、アイテムは時間の経...
--一方&color(red){プレイヤーが「捨てた」アイテムは長時間...
--この特性を利用して「弾薬庫」を作ることもできる(持ちき...
&color(Red){ただしこちらは一定距離離れると消失する(近く...
-本編の合間に現金の補充や武器、経験値獲得を狙うならその時...
-一方、純粋にランキング記録の更新を狙う場合は最高LV60に近...
-&color(Red){火炎瓶・焼夷グレネード・デオボムを使うとフリ...
特にCOOP中、インフェクテッド大量出現時やたくさんの死体の...
--単独プレイでは、一応XBOX360(Zombie of the Year Edition...
一方で複数の&color(red){即死バグ};を確認([[アリーナB>ht...
-COOPでは作業台にかける時間節約が非常に重要になるため、ま...
-目安としてトロフィーに関わる30ウェーブなら1時間半前後だ...
-概して中ボス以外は高額の現金を落とさないため、お金を稼ぐ...
&color(Red){※ウェーブ1〜3が全て$0でも、ウェーブ30ま...
-敵の出現ポイントは複数あるが、プレイヤーから最も離れた場...
COOPではメンバーが分散していると別方向の数か所から同時に...
-シングルプレイの場合は一人ですべての敵や状況に対応するた...
COOPの場合も各プレイヤーが何役もこなすことで成果を上げる...
ただし参加メンバーの十分な意思疎通が必要となる
-アリーナで出現する敵は本編と異なり索敵範囲に関係なく、常...
そのためかなり離れた位置にいても必ずプレイヤーを追跡し攻...
&color(red){よってプレイヤーがチョロチョロ動き回ると敵が...
COOPにおいて各ゾンビがどのプレイヤーをロックオンするかは...
-本編のように始めから倒れていたり、死んだフリをしているゾ...
-衝撃属性の武器でクリティカルが発動して吹き飛ぶと同時に敵...
-上記にあるように、まれに敵が地形に挟まったりプレイヤーが...
この現象が発生すると敵に接近したり銃でもダメージを与えら...
-敵の基本移動速度は本編とほぼ変わらないため、同一の出現ポ...
敵の攻撃速度の時差を利用することが様々な作戦を立てる上で...
-ウェーブごとのゾンビの残存数の表示がおかしくなったり、目...
最終的には現場のプレイヤーの判断になるが、いったん扉から...
**アリーナA(イージー/Easy) [#sb33c7b9]
-円形のマップで中央部分が断崖絶壁になっており(中央に細い...
--円形の地形故に「挟み撃ち」が発生しやすいが、
マップの一番低い所の岩(ガスボンベが寝てる)の裏に陣取る...
-細い橋状の岩場で敵が「渋滞」すると''敵同士の押し合いへし...
--勝手に残敵数が減るメリット
--&color(Red){レア武器を持った敵や中ボス(本編より高額現...
-基本的に作業台がある空間が最も防御やメンテナンスに適して...
-ただし逆に作業台がある空間まで攻め込まれた上、すべてのプ...
-3~4人COOPであれば他のメンバーが作業台の周囲をしっかり守...
-狭い空間の混戦はスーサイダーによる爆死リスクが高いため、...
-いくつかドラム缶などの爆発物が配置されているが、作業台の...
-崖のそばぎりぎりで敵(主にブッチャー、インフェクテッド、...
-常時滝の演出があるためか、アリーナD(ノーマル)と同様、...
-ブッチャーとインフェクテッドは坂の上(エリア内で最も高い...
//消されていましたが、登るのを確認しています。むしろ登ら...
//20190708
-入口から左方向、作業台のある空間より少し奥に進むと設計図...
-敵のLVは他のステージより低めだが、1ウェーブごとの出現数...
-敵のLV帯は3~41(48ウェーブ時点)
-敵の出現数は4~81(44ウェーブ時点)
-ガスゾンビ、中盤からは炎上ゾンビが多い
-&color(purple){紫(Unique)};まで武器ドロップを確認(65ウ...
|&ref(./アリーナA12.jpg,25%,A1);|&ref(./アリーナA22.jpg,2...
**アリーナB(エクストリーム/Very hard) [#qc3bfa2b]
-軍事基地の廃墟、全アリーナ中最大の広さ
-広いマップではあるが、作業台がある場所から極端に離れて戦...
--チョロチョロすると遠くにいる敵(視認なしの自動追尾)も...
-階段等の段差が多数、転落死ポイントも有り
--インフェクテッドやブッチャーが階段を駆け上る際''「突っ...
階段上で待ち構えて近接武器を振るとタイミングをずらされ空...
--インフェクテッドは階段横の「何もない空間」を&color(red)...
-1Fトンネル部分の中央に''設計図「スタンボム/Stun Bomb」''...
-比較的序盤から刃物持ちインフェクテッドが頻繁に出現する
-ガスゾンビ、ボディアーマーを装備したゾンビが多い
-敵のLV帯は20~60
-敵の出現数は10~81
-&color(#FF00FF){紫(Unique)};まで確認(ウェーブ35時点)
-敵のLVは序盤から高めだが、作業台があるエリアは銃火器を使...
-アリーナA(イージー)と同様、作業台があるエリアの爆発オ...
--&color(red){大爆発バグ};…'' 爆発オブジェクトから充分離...
--&color(red){謎の大爆発};…爆発オブジェクトは爆破済みなの...
--&color(red){謎の即死};…ウェーブ21開始直後、焼夷グレネ...
-作業台のすぐ下に扉があるため、プレイヤー任意の終了は容易
|&ref(./アリーナB1.jpg,25%,B1);|&ref(./アリーナB2.jpg,25%...
**アリーナC(ハード/Hard) [#v992a964]
-長方形の湿地帯のマップ
-草が鬱蒼と生い茂っているため遠距離系の武器の使用や敵の種...
-茂みから頻繁に出現するスーサイダーに対して全く気が抜けない
-直接視認するよりも敵の声、ミニマップ上のドクロマークや味...
-スーサイダーによる全滅リスクが他のステージと比べて高いた...
-ラムが唯一出現するステージとなっており、出現と同時に乱戦...
-草に紛れて木やボート等の障害があり、移動もしにくい
-マップの片側に定期的に電流が流れる金網有り(触れるとダメ...
-参加プレイヤーの力量にもよるが、マップ全体の視界が悪いた...
-作業台近くの棚に設計図「ポイズンボム/Poison Bomb」有り
-敵のLV帯は15~
-敵の出現数は6~
-COLOR(#FF9900){オレンジ(Exceptional)}まで確認
|&ref(./アリーナD12.jpg,25%,C1);|&ref(./アリーナD2.jpg,25...
**アリーナD(ノーマル/Moderate) [#ud046e24]
-夜の川沿いのマップで見晴らしが悪く、場所によってはライト...
-焚火に近寄るとダメージ有り
-常時焚火やフレアが燃えているためか、グレネードなどを使用...
-マップ中心部に3つの小屋、内2つの小屋の屋根を繋ぐ橋が中央...
-入口に近い小屋と一番遠い小屋の中にそれぞれ作業台有り
-入口に近い小屋の中の作業台のそばに設計図「ショックボム/Sh...
-小屋の上から飛び降りるとダメージ有り
-小屋の中が敵の出現ポイントの一つとなっており、誤って中に...
-川の奥、墜落した飛行機の翼の方に行くと「逃げることは許さ...
-敵のLV帯は10~52(85ウェーブ時点)
-敵の出現数は5~98(85ウェーブ時点)
-COLOR(#FF9900){オレンジ(Exceptional)}まで武器ドロップを...
|&ref(./アリーナC1.jpg,25%,D1);|&ref(./アリーナC2.jpg,25%...
*キャラクター別考察 [#p9bf39ff]
**シアン [#e1512c7e]
-体力が低いので、フュリー、回復など行動のタイミングの見極...
-サム・Bと同じくフュリーは視界があまりよくない上に接近戦...
-攻撃力偏重で打たれ弱い特性から、とどめを刺せる時は少ない...
-COOPでは遠距離からの支援を仰ぎつつ、同時に多数の敵に手を...
-銃による攻撃はあまり頼りにならないのでプルナなどがいる場...
-COOP限定ではあるが、スキル「[[スペクター>http://wikinavi....
-どんなにうまく立ち回ってもキャラクターとしての死亡率の高...
-スキル「[[医療分野>http://wikinavi.net/deadisland/index.p...
-基本的に味方を直接守るというよりは自分の目の前の敵を確実...
-COOPでサム・Bが参加しており、主に転倒や気絶を狙った行動を...
//***アリーナA [#q8639bed]
//***アリーナB [#l35ec8c4]
//***アリーナC [#t236d992]
//***アリーナD [#s1d68b2f]
**サム・B [#n7be8669]
-体力自動回復スキルとダメージ軽減スキルのおかげで生存率は...
-スキル次第ではフュリーですぐ全回復出来る為、立ち回りやすい
-ただし、基本接近戦の為スーサイダーによる事故死に注意。フ...
-最も得意な鈍器はじっくり戦うのに向いているため、多数のす...
-大量の敵に対処するために、どうしても刃物に頼りがちだが、...
-COOPの場合は一体ずつ確実にとどめを刺すよりも多数の敵の動...
-特にCOOPでシアンが参加している場合、彼女との連携プレイが...
-熟練プレイヤーやテクニックに自信がある場合、COOP限定では...
-シアンと同じく銃による攻撃はあまり頼りにならないのでプル...
***アリーナA [#hc04b05c]
-マップ内で最も高い所(坂の上)に陣取ると、崖を登る最中''...
--ただし逆に叩き落とされると、崖を登れないでいたウォーカ...
-マップ内で最も低い所(ガスボンベが寝てる岩の裏)に陣取る...
--ただし作業台が遠いのと、橋状の岩場から敵がポロポロ落ち...
***アリーナB [#ie129cce]
-[[スキル「マネーゲーム」>http://wikinavi.net/deadisland/...
ドロップ金額に大きく左右されるものの、1時間40分程度だ...
一方&color(red){ウェーブ35までで約73万};稼いだケース...
正直ウェーブ50なんて想像できない
|CENTER:ウェーブ|CENTER:獲得現金||
|CENTER:1|RIGHT:0|ドロップなし|
|CENTER:2|RIGHT:795||
|CENTER:3|RIGHT:631||
|CENTER:4|RIGHT:0|ドロップなし|
|CENTER:5|RIGHT:3643||
|CENTER:6|RIGHT:165||
|CENTER:7|RIGHT:768||
|CENTER:8|RIGHT:4383||
|CENTER:9|RIGHT:4054||
|CENTER:10|RIGHT:932||
|CENTER:11|RIGHT:18572||
|CENTER:12|RIGHT:10090||
|CENTER:13|RIGHT:14627||
|CENTER:14|RIGHT:15011||
|CENTER:15|RIGHT:12080||
|CENTER:16|RIGHT:3533||
|CENTER:17|RIGHT:12628||
|CENTER:18|RIGHT:16554||
|CENTER:19|RIGHT:25175||
|CENTER:20|RIGHT:26298||
|CENTER:21|RIGHT:18435||
|CENTER:22|RIGHT:20818||
|CENTER:23|RIGHT:33446||
|CENTER:24|RIGHT:34167||
|CENTER:25|RIGHT:38105||
|CENTER:26|RIGHT:38104||
|CENTER:27|RIGHT:36375||
|CENTER:28|RIGHT:15788||
|CENTER:29|RIGHT:40951||
|CENTER:30|RIGHT:51416||
|CENTER:計|RIGHT:497544||
Zombie of the Year Edition/2021.6.15
-作業台の対角線上にある「階段の上」に陣取ると、その階段か...
-階段を登ってくる敵を鈍器や''フュリー武器「&melee_furyfi...
-ウェーブ30を超えた辺りからハンドリングが悪い鈍器(&col...
&color(#FF9900){ザ・ホームラン};があるなら''ザ・リッパー'...
-インフェクテッドやブッチャーが湧くサイン(ドクロマークが...
--ガスタイプの敵が「着火しない」バグが稀に発生
-スーサイダー、フローターはデオボムで即排除する
-主なゲームオーバーの原因
--武器持ちインフェクテッド✕複数のサクサク攻撃
--乱戦で''スーサイダーをぶん殴ってしまう''
--デオボムの''謎の大爆発''
-「別の意味で」レアな武器のドロップ例
#region()
-&color(#00FF00){安定したキッチンナイフ(Lv1)};(2021.6...
-&color(#FF00FF){冷酷なフランジ・メイス」(Lv1)};(2021...
-&color(#00FF00){強力なホームメイドナイフ(Lv1)};(2021...
-&color(Blue){頑丈なシッククリーバー(Lv1)};(2021.7.5)
#endregion
***アリーナC [#dbec7dbd]
-茂みが視界を遮る為、誤ってスーサイダーをぶん殴ってしまう...
***アリーナD [#n00f415a]
-建物の屋根に上がって階段の上に陣取る戦法(敵が階段からし...
屋根から叩き落とされると一転して不利になってしまう
**ローガン [#hdef2e72]
-投擲については範囲ダメージのスキルがあれば、序盤にかぎり...
//・飲酒しながらの近接攻撃とフュリーに活路を見い出したほ...
//・ローガン4人で投擲合戦もあの懐かしい少年時代を思い出さ...
-ウェーブが進めば進むほど敵の数が増える上、一撃で倒せない...
-かなりのテクニック強者でないと、中盤以降に中ボスの大群が...
-本編で有効なスキルの一部はアリーナでは実質的に困難なもの...
-COOPの場合は投擲だけにこだわるよりもスキル(接近戦、投擲...
-そこそこの打たれ強さと攻撃両方に融通がきくことから、4キ...
-フュリーは各アリーナのどの場面でも使いやすく、4キャラの...
***アリーナA[#k49b839c]
-投擲メインならマップの中心を陣取っている地獄穴に気を付け...
-定番になってしまっているがLV60で範囲ダメージを習得してい...
***アリーナB [#sb887419]
-作業台付近で籠城してゾンビが近寄ってきたら投擲の繰り返し。
-周囲ダメージスキルに加えアルコールを摂取し固定投擲機で行...
***アリーナC[#h206e90e]
-生い茂った草により投擲回収が困難。
***アリーナD [#q1aa1fdd]
-橋の上で投擲もいいが、投擲した武器が敵もろとも落下に気を...
-暗いことから武器の回収が困難。
**プルナ [#b7917649]
-序盤は敵のLVが低いのでハンドガンで事足りるが、ウェーブが...
-敵の数が多いので装填数の多い銃のほうが便利
-弾薬の切れ目が命の切れ目なので材料は大量(50回分以上を推...
-敵の数が多いので毎ウェーブ開始時に残弾を70%以上に保って...
-敵からドロップする弾薬には期待しないこと(ドロップ率が低...
-弾薬節約のためにフュリーを積極的に活用したい
-スキル「[[正義の裁き>http://wikinavi.net/deadisland/index...
-見晴らしの良いステージではかなり強力だが、銃攻撃が通用し...
-中盤以降は接近戦参加が避けられないため、銃攻撃一辺倒でな...
-囲まれるとかなり弱く、本来切り札のフュリーを発動しても目...
-COOPにおけるフュリーは敵殲滅だけでなく味方の蘇生および体...
***アリーナA [#a7551d69]
-狭い道を一列になって向かってくる事が多いのでスキル「[[貫...
-LV60であれば弾薬が続く限りソロでもなんとかなるくらいの難...
***アリーナB [#a190028e]
-初期地点の作業台の近くに陣取ると戦いやすい。
-ガスゾンビが多いので火炎属性の改造銃を持っていると少ない...
***アリーナC [#wc085724]
-見通しが悪く狙点が定まらないため、あっという間に近づかれ...
-近距離での射撃が多くなるので、火炎、電撃、毒の改造を施し...
-銃火器やフュリーを積極的に活用するプレイヤーは味方の位置...
***アリーナD [#fe615035]
-屋根の上の橋に陣取ると対処しやすい。
-こちらも狭い橋を一列になって向かってくるのでスキル「[[貫...
-LV60プルナが2人いれば弾薬が続く限り延々プレイ可能な難易...
*ゾンビの出現開始ウェーブ [#ga912799]
※ウォーカー以外はランダムの可能性もあり
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ゾンビの種別|アリーナA|アリーナB|アリーナC|アリーナD|h
|ウォーカー|1|1|1|1|
|インフェクテッド|4|1|6|3|
|サグ|10|10|7|11|
|スーサイダー|7|7|7|9|
|ラム|×|×|11|×|
|フローター|8|8|8|10|
|ブッチャー|15|12|14|10|
*ゾンビ別考察 [#f82ccd44]
**ウォーカー [#yb34b5ee]
-元々本編でも多数で出現するため、ほとんど変わらないが、他...
-同時に他の種類のゾンビが出現した場合は迷っている時間が命...
-本編同様''集団で現れると投擲攻撃をほとんど行わない''(仲...
-本編では気付かなかったことだが、&color(red){階段を登るの...
-''4ケタの現金''は本編よりドロップ率が抑えてある印象(一...
**インフェクテッド [#b34bc0e8]
-通常のタイプはそれほど脅威ではないが、武器持ち、炎上タイ...
-炎上タイプは囲まれるとまともな移動すらできなくなる。目の...
-ガスゾンビを発火させる場合は中距離以上で発火させないと自...
-炎上タイプは敵としての脅威だけでなくフリーズも起こしやす...
-武器持ちでさらにボディアーマーを装備したタイプが出現する...
-ウォーカーと同じく、ドロップする現金の額が少ないため、あ...
-''医療キット(小)''および''栄養ドリンク''をドロップする&c...
**サグ [#w1bfc541]
-本編では大嫌いなプレイヤーも多いかと思われるが、アリーナ...
-動きが鈍重なため、他の敵を優先することができる
-当然ではあるが、転落死リスクがあるステージでは転落ポイン...
-1体だけあえて殺さずに残し、作業台を使用したり回収してい...
-本編ではそれほど活用する機会はないが、アリーナでは真横を...
-ただし、中盤以降は5~6体以上が密集して押し寄せてくるため...
-本編同様、平均して高額の現金をドロップすることが多い。現...
**スーサイダー [#m2e7331d]
-本編と同様、見晴らしが良いステージで単独出現ならばそれほ...
-ただし、アリーナのルール上、メンバー全員が同時に全滅する...
-ほぼ同じ移動速度で体の大きいサグやフローターの陰に隠れて...
-捕捉できていないスーサイダーの鳴き声が聞こえたら一時離脱...
-基本的に遠距離で味方がスーサイダーの近くにいなければ発見...
-シアンとサム・Bのフュリーはスーサイダーを含む集団相手に...
-プルナとローガンのフュリーは細かいコントロールが難しいた...
-地形がデコボコしているためか、本編よりも勝手に転倒して自...
-ドロップする現金は平均して少なく、即死リスクを考慮すると...
&color(red){ただし本編で399時間中12回しかドロップし...
**ラム [#e795866e]
-なぜかアリーナC(ハード)のみの登場(アリーナAやBは通...
-最も見晴らしが悪いステージで出現するため、乱戦になりがち
-うなり声で出現を確認したら草の中からのタックルと奇襲のキ...
-ラムのタックルで転倒したスーサイダーの爆発にも注意
-本編と異なり、廃車などの上に逃げられないため、他のザコ敵...
**フローター [#k06c8a7e]
-単独であればそれほど脅威はないが、単独で現れることは殆ど...
-銃火器や味方と2対1等ですばやく倒していかないと吐瀉攻撃を...
-高額の現金をドロップしやすいが、立ち止まっての吐瀉攻撃が...
-あえて期待はできないが、他の敵よりも地形にハマることが多...
-階段の脇からよく落ちる(アリーナB)
**ブッチャー [#h8ebba77]
-単独であればそれほど脅威ではない
-中盤以降に出現するが、動きが速いため、ウェーブ開始直後に...
-本編と同様だが、スタミナを削る攻撃が厄介。転落死リスクが...
-中盤以降に出現する複数、特に3体以上とインフェクテッドと...
-白兵戦一辺倒では厳しく、逆に銃火器一辺倒でも弾が不足する...
-あまり期待はできないが、他のゾンビより弾薬をドロップする...
*集団ごとの考察 [#ucad2b66]
序盤ではウォーカー、インフェクテッド中心の集団に中ボスが...
中盤以降は敵の体力が著しく強化されるために早期の排除が難...
傾向として、敵の移動速度はほぼ固定のため、グループごとに...
ちなみに&color(red){''速度が速い=一番先に来る、は誤った...
細い道などで敵が渋滞すれば、速いグループが遅いグループの...
-グループA(普通) :ウォーカー
-グループB(速い) :インフェクテッド/ブッチャー
-グループC(遅い) :スーサイダー/サグ/フローター
-グループD(変則的):ラム&color(red){(アリーナCのみ)};
中盤以降確実に''最大の脅威となるのはグループB''で、ウェ...
また突き飛ばされての転落死もしやすい。接近を許した時点で...
特にインフェクテッドの「[[武器持ち>http://wikinavi.net/de...
次に脅威となるのがグループCで、こちらは瞬殺はされにくい...
いずれも命中率は低いが一発当たるとダメージが大きいため、...
グループBとCではタイプが全く異なるため、武器や戦い方の...
残ったグループAのウォーカーは単独では脅威ではないが、グ...
ラムは体力はそれほどないが、単独でも攻撃力が高い事とスー...
#region(&color(Red){「あと一匹殺したら仲間呼んじゃうよ?...
広大なマップを持つアリーナAやBは、主人公の位置によって...
この「空いた時間」で武器の修理などが行えるが、同時に''「...
つまり&color(red){''「敵が崖から転落しても次の集団が湧く...
#endregion
*バグ情報 [#uaac6e45]
&color(red){現在検証中};なので一旦ここに記載する。
-チャレンジ「鈍器(または刃物/素手)だけで敵を倒す」にお...
--デオボムを使うと即「失敗」が表示されるが、焼夷グレネー...
終了行:
価格
・PlayStation3版:1,000円(税込)※
※同梱版「Zombie of the Year Edition」、「ダブルゾンビパッ...
・Xbox 360版:800マイクロソフトポイント
&color(red){※現在、DLCについてはオンラインによる無料配信...
#contents
*注意事項 [#e9b78b7d]
-&color(red){''本編と異なる点が少なくありません。''};よっ...
--ドロップ現金
--ドロップ武器
--ドロップアイテム
--新たなバグ など
-&color(Red){''アリーナ・ロビー内でセーブ(ゲーム終了)す...
面倒でも他のエリアに飛んでからセーブしましょう。
--セーブはされるが、「セーブ日時」の表記が更新されない(X...
--セーブデータ画面のプレイ時間が「7秒」しか進まない(XBO...
--ゲーム再開時に(終了時のクエスト指定を無視して)意図し...
--&color(red){ゲーム再開→画面が真っ黒のケース};(2021年に...
-「異なる点」については本項に書き込むか、他項に書き込む場...
*概要 [#q39d6a18]
-ゾンビの大群が波のように押し寄せてくるストーリーとは別の...
-アリーナは全部で4種類。戦いで得た経験値、武器、アイテム...
-他のプレイヤーたちと腕を競いあえるスコアランキングも搭載
-DLCには新しい武器の設計図も収録(公式サイトより)
*アリーナ・ロビー [#r574c787]
-入り口はリゾートのジャングル・トンネル(南西のガソリンス...
ファストトラベルでも行き来可能(チャプター2以降)
&color(Red){初回プレイで可能かは試していないが、''2周目...
-基本的に本編のチャプター1から15まで限定だが、例外として...
-COOPの場合、全員がDLCを利用できる状態でないとロビーに入...
-戦闘に参加しなくてもトレーダー、保管庫(ジンの保管庫と互...
-常駐しているトレーダーの品揃えは安定していないため、予め...
-1F机の上に''設計図「ホットブレード」''、2Fマットレス...
-名前のあるBIDF兵士が複数名いるが本編に関わるような重要な...
-マップが独立しているため、常駐しているプレイヤーが少なく...
|&ref(./ロビー.jpg,25%,場所);|&ref(./ロビー1.jpg,25%,ロビ...
*アリーナ共通(基本ルール) [#xf105982]
-ウェーブ数に制限無し
-すでに各アリーナに入っている状態の部屋へのCOOPの途中参加...
-参加者が全員同時に死亡する、扉から参加者全員で出る、COOP...
(ドロップアウトを選択。「最後のチェックポイントをロード」...
-COOPで自分だけ途中退出し、ウェーブ記録も保存したい場合は...
-ホストが退出またはフリーズした場合で「最後のチェックポイ...
-フリーズによっても結果的に終了することになるが、記録(ラ...
-各アリーナ内に作業台有り(戦闘中も使用可能)
-各アリーナ内にショップ無し
-本編と同じくシングルプレイでは作業台使用時およびメニュー...
&color(red){※COOPのアリーナ、本編を問わず、すべての参加プ...
-プレイヤーのLVに関係なくウェーブ数が上がるにしたがって次...
-本編とは異なり、すべての敵が出現と同時にミニマップ上に白...
-&color(#00FF00){緑(Uncommon)};、&color(blue){青(Rare)}...
--レア武器を持った敵はミニマップ上に赤いドクロとして表示...
--どのプレイヤーがレア武器を拾得したかも通知される
--あくまで編集者の体感だが、ランクはともかく出現するレア...
ランクについても、エクストリームであっても''Lv1''(&colo...
-ウェーブごとのチャレンジを達成すると''ボーナス経験値''が...
*アリーナ共通(攻略) [#rf357296]
-敵を倒すと以下の物をドロップすることがある
--栄養ドリンク &color(red){※インフェクテッド含む(本編...
--医療キット(中)&color(red){※インフェクテッド含む(本編...
--少量のピストル弾
--少量のライフル弾
--少量のショットガン弾
--現金 &color(red){※''中ボスの高額現金のドロッ...
-あくまでもランダムなので目標ウェーブ数に応じて以下の物を...
--医療キット
--武器およびその修理費用
--弾薬およびその材料
-ただし''医療キットを60個持っていようが、死ぬときは「使...
-倒した敵の死体と死体が持っている現金、アイテムは時間の経...
--一方&color(red){プレイヤーが「捨てた」アイテムは長時間...
--この特性を利用して「弾薬庫」を作ることもできる(持ちき...
&color(Red){ただしこちらは一定距離離れると消失する(近く...
-本編の合間に現金の補充や武器、経験値獲得を狙うならその時...
-一方、純粋にランキング記録の更新を狙う場合は最高LV60に近...
-&color(Red){火炎瓶・焼夷グレネード・デオボムを使うとフリ...
特にCOOP中、インフェクテッド大量出現時やたくさんの死体の...
--単独プレイでは、一応XBOX360(Zombie of the Year Edition...
一方で複数の&color(red){即死バグ};を確認([[アリーナB>ht...
-COOPでは作業台にかける時間節約が非常に重要になるため、ま...
-目安としてトロフィーに関わる30ウェーブなら1時間半前後だ...
-概して中ボス以外は高額の現金を落とさないため、お金を稼ぐ...
&color(Red){※ウェーブ1〜3が全て$0でも、ウェーブ30ま...
-敵の出現ポイントは複数あるが、プレイヤーから最も離れた場...
COOPではメンバーが分散していると別方向の数か所から同時に...
-シングルプレイの場合は一人ですべての敵や状況に対応するた...
COOPの場合も各プレイヤーが何役もこなすことで成果を上げる...
ただし参加メンバーの十分な意思疎通が必要となる
-アリーナで出現する敵は本編と異なり索敵範囲に関係なく、常...
そのためかなり離れた位置にいても必ずプレイヤーを追跡し攻...
&color(red){よってプレイヤーがチョロチョロ動き回ると敵が...
COOPにおいて各ゾンビがどのプレイヤーをロックオンするかは...
-本編のように始めから倒れていたり、死んだフリをしているゾ...
-衝撃属性の武器でクリティカルが発動して吹き飛ぶと同時に敵...
-上記にあるように、まれに敵が地形に挟まったりプレイヤーが...
この現象が発生すると敵に接近したり銃でもダメージを与えら...
-敵の基本移動速度は本編とほぼ変わらないため、同一の出現ポ...
敵の攻撃速度の時差を利用することが様々な作戦を立てる上で...
-ウェーブごとのゾンビの残存数の表示がおかしくなったり、目...
最終的には現場のプレイヤーの判断になるが、いったん扉から...
**アリーナA(イージー/Easy) [#sb33c7b9]
-円形のマップで中央部分が断崖絶壁になっており(中央に細い...
--円形の地形故に「挟み撃ち」が発生しやすいが、
マップの一番低い所の岩(ガスボンベが寝てる)の裏に陣取る...
-細い橋状の岩場で敵が「渋滞」すると''敵同士の押し合いへし...
--勝手に残敵数が減るメリット
--&color(Red){レア武器を持った敵や中ボス(本編より高額現...
-基本的に作業台がある空間が最も防御やメンテナンスに適して...
-ただし逆に作業台がある空間まで攻め込まれた上、すべてのプ...
-3~4人COOPであれば他のメンバーが作業台の周囲をしっかり守...
-狭い空間の混戦はスーサイダーによる爆死リスクが高いため、...
-いくつかドラム缶などの爆発物が配置されているが、作業台の...
-崖のそばぎりぎりで敵(主にブッチャー、インフェクテッド、...
-常時滝の演出があるためか、アリーナD(ノーマル)と同様、...
-ブッチャーとインフェクテッドは坂の上(エリア内で最も高い...
//消されていましたが、登るのを確認しています。むしろ登ら...
//20190708
-入口から左方向、作業台のある空間より少し奥に進むと設計図...
-敵のLVは他のステージより低めだが、1ウェーブごとの出現数...
-敵のLV帯は3~41(48ウェーブ時点)
-敵の出現数は4~81(44ウェーブ時点)
-ガスゾンビ、中盤からは炎上ゾンビが多い
-&color(purple){紫(Unique)};まで武器ドロップを確認(65ウ...
|&ref(./アリーナA12.jpg,25%,A1);|&ref(./アリーナA22.jpg,2...
**アリーナB(エクストリーム/Very hard) [#qc3bfa2b]
-軍事基地の廃墟、全アリーナ中最大の広さ
-広いマップではあるが、作業台がある場所から極端に離れて戦...
--チョロチョロすると遠くにいる敵(視認なしの自動追尾)も...
-階段等の段差が多数、転落死ポイントも有り
--インフェクテッドやブッチャーが階段を駆け上る際''「突っ...
階段上で待ち構えて近接武器を振るとタイミングをずらされ空...
--インフェクテッドは階段横の「何もない空間」を&color(red)...
-1Fトンネル部分の中央に''設計図「スタンボム/Stun Bomb」''...
-比較的序盤から刃物持ちインフェクテッドが頻繁に出現する
-ガスゾンビ、ボディアーマーを装備したゾンビが多い
-敵のLV帯は20~60
-敵の出現数は10~81
-&color(#FF00FF){紫(Unique)};まで確認(ウェーブ35時点)
-敵のLVは序盤から高めだが、作業台があるエリアは銃火器を使...
-アリーナA(イージー)と同様、作業台があるエリアの爆発オ...
--&color(red){大爆発バグ};…'' 爆発オブジェクトから充分離...
--&color(red){謎の大爆発};…爆発オブジェクトは爆破済みなの...
--&color(red){謎の即死};…ウェーブ21開始直後、焼夷グレネ...
-作業台のすぐ下に扉があるため、プレイヤー任意の終了は容易
|&ref(./アリーナB1.jpg,25%,B1);|&ref(./アリーナB2.jpg,25%...
**アリーナC(ハード/Hard) [#v992a964]
-長方形の湿地帯のマップ
-草が鬱蒼と生い茂っているため遠距離系の武器の使用や敵の種...
-茂みから頻繁に出現するスーサイダーに対して全く気が抜けない
-直接視認するよりも敵の声、ミニマップ上のドクロマークや味...
-スーサイダーによる全滅リスクが他のステージと比べて高いた...
-ラムが唯一出現するステージとなっており、出現と同時に乱戦...
-草に紛れて木やボート等の障害があり、移動もしにくい
-マップの片側に定期的に電流が流れる金網有り(触れるとダメ...
-参加プレイヤーの力量にもよるが、マップ全体の視界が悪いた...
-作業台近くの棚に設計図「ポイズンボム/Poison Bomb」有り
-敵のLV帯は15~
-敵の出現数は6~
-COLOR(#FF9900){オレンジ(Exceptional)}まで確認
|&ref(./アリーナD12.jpg,25%,C1);|&ref(./アリーナD2.jpg,25...
**アリーナD(ノーマル/Moderate) [#ud046e24]
-夜の川沿いのマップで見晴らしが悪く、場所によってはライト...
-焚火に近寄るとダメージ有り
-常時焚火やフレアが燃えているためか、グレネードなどを使用...
-マップ中心部に3つの小屋、内2つの小屋の屋根を繋ぐ橋が中央...
-入口に近い小屋と一番遠い小屋の中にそれぞれ作業台有り
-入口に近い小屋の中の作業台のそばに設計図「ショックボム/Sh...
-小屋の上から飛び降りるとダメージ有り
-小屋の中が敵の出現ポイントの一つとなっており、誤って中に...
-川の奥、墜落した飛行機の翼の方に行くと「逃げることは許さ...
-敵のLV帯は10~52(85ウェーブ時点)
-敵の出現数は5~98(85ウェーブ時点)
-COLOR(#FF9900){オレンジ(Exceptional)}まで武器ドロップを...
|&ref(./アリーナC1.jpg,25%,D1);|&ref(./アリーナC2.jpg,25%...
*キャラクター別考察 [#p9bf39ff]
**シアン [#e1512c7e]
-体力が低いので、フュリー、回復など行動のタイミングの見極...
-サム・Bと同じくフュリーは視界があまりよくない上に接近戦...
-攻撃力偏重で打たれ弱い特性から、とどめを刺せる時は少ない...
-COOPでは遠距離からの支援を仰ぎつつ、同時に多数の敵に手を...
-銃による攻撃はあまり頼りにならないのでプルナなどがいる場...
-COOP限定ではあるが、スキル「[[スペクター>http://wikinavi....
-どんなにうまく立ち回ってもキャラクターとしての死亡率の高...
-スキル「[[医療分野>http://wikinavi.net/deadisland/index.p...
-基本的に味方を直接守るというよりは自分の目の前の敵を確実...
-COOPでサム・Bが参加しており、主に転倒や気絶を狙った行動を...
//***アリーナA [#q8639bed]
//***アリーナB [#l35ec8c4]
//***アリーナC [#t236d992]
//***アリーナD [#s1d68b2f]
**サム・B [#n7be8669]
-体力自動回復スキルとダメージ軽減スキルのおかげで生存率は...
-スキル次第ではフュリーですぐ全回復出来る為、立ち回りやすい
-ただし、基本接近戦の為スーサイダーによる事故死に注意。フ...
-最も得意な鈍器はじっくり戦うのに向いているため、多数のす...
-大量の敵に対処するために、どうしても刃物に頼りがちだが、...
-COOPの場合は一体ずつ確実にとどめを刺すよりも多数の敵の動...
-特にCOOPでシアンが参加している場合、彼女との連携プレイが...
-熟練プレイヤーやテクニックに自信がある場合、COOP限定では...
-シアンと同じく銃による攻撃はあまり頼りにならないのでプル...
***アリーナA [#hc04b05c]
-マップ内で最も高い所(坂の上)に陣取ると、崖を登る最中''...
--ただし逆に叩き落とされると、崖を登れないでいたウォーカ...
-マップ内で最も低い所(ガスボンベが寝てる岩の裏)に陣取る...
--ただし作業台が遠いのと、橋状の岩場から敵がポロポロ落ち...
***アリーナB [#ie129cce]
-[[スキル「マネーゲーム」>http://wikinavi.net/deadisland/...
ドロップ金額に大きく左右されるものの、1時間40分程度だ...
一方&color(red){ウェーブ35までで約73万};稼いだケース...
正直ウェーブ50なんて想像できない
|CENTER:ウェーブ|CENTER:獲得現金||
|CENTER:1|RIGHT:0|ドロップなし|
|CENTER:2|RIGHT:795||
|CENTER:3|RIGHT:631||
|CENTER:4|RIGHT:0|ドロップなし|
|CENTER:5|RIGHT:3643||
|CENTER:6|RIGHT:165||
|CENTER:7|RIGHT:768||
|CENTER:8|RIGHT:4383||
|CENTER:9|RIGHT:4054||
|CENTER:10|RIGHT:932||
|CENTER:11|RIGHT:18572||
|CENTER:12|RIGHT:10090||
|CENTER:13|RIGHT:14627||
|CENTER:14|RIGHT:15011||
|CENTER:15|RIGHT:12080||
|CENTER:16|RIGHT:3533||
|CENTER:17|RIGHT:12628||
|CENTER:18|RIGHT:16554||
|CENTER:19|RIGHT:25175||
|CENTER:20|RIGHT:26298||
|CENTER:21|RIGHT:18435||
|CENTER:22|RIGHT:20818||
|CENTER:23|RIGHT:33446||
|CENTER:24|RIGHT:34167||
|CENTER:25|RIGHT:38105||
|CENTER:26|RIGHT:38104||
|CENTER:27|RIGHT:36375||
|CENTER:28|RIGHT:15788||
|CENTER:29|RIGHT:40951||
|CENTER:30|RIGHT:51416||
|CENTER:計|RIGHT:497544||
Zombie of the Year Edition/2021.6.15
-作業台の対角線上にある「階段の上」に陣取ると、その階段か...
-階段を登ってくる敵を鈍器や''フュリー武器「&melee_furyfi...
-ウェーブ30を超えた辺りからハンドリングが悪い鈍器(&col...
&color(#FF9900){ザ・ホームラン};があるなら''ザ・リッパー'...
-インフェクテッドやブッチャーが湧くサイン(ドクロマークが...
--ガスタイプの敵が「着火しない」バグが稀に発生
-スーサイダー、フローターはデオボムで即排除する
-主なゲームオーバーの原因
--武器持ちインフェクテッド✕複数のサクサク攻撃
--乱戦で''スーサイダーをぶん殴ってしまう''
--デオボムの''謎の大爆発''
-「別の意味で」レアな武器のドロップ例
#region()
-&color(#00FF00){安定したキッチンナイフ(Lv1)};(2021.6...
-&color(#FF00FF){冷酷なフランジ・メイス」(Lv1)};(2021...
-&color(#00FF00){強力なホームメイドナイフ(Lv1)};(2021...
-&color(Blue){頑丈なシッククリーバー(Lv1)};(2021.7.5)
#endregion
***アリーナC [#dbec7dbd]
-茂みが視界を遮る為、誤ってスーサイダーをぶん殴ってしまう...
***アリーナD [#n00f415a]
-建物の屋根に上がって階段の上に陣取る戦法(敵が階段からし...
屋根から叩き落とされると一転して不利になってしまう
**ローガン [#hdef2e72]
-投擲については範囲ダメージのスキルがあれば、序盤にかぎり...
//・飲酒しながらの近接攻撃とフュリーに活路を見い出したほ...
//・ローガン4人で投擲合戦もあの懐かしい少年時代を思い出さ...
-ウェーブが進めば進むほど敵の数が増える上、一撃で倒せない...
-かなりのテクニック強者でないと、中盤以降に中ボスの大群が...
-本編で有効なスキルの一部はアリーナでは実質的に困難なもの...
-COOPの場合は投擲だけにこだわるよりもスキル(接近戦、投擲...
-そこそこの打たれ強さと攻撃両方に融通がきくことから、4キ...
-フュリーは各アリーナのどの場面でも使いやすく、4キャラの...
***アリーナA[#k49b839c]
-投擲メインならマップの中心を陣取っている地獄穴に気を付け...
-定番になってしまっているがLV60で範囲ダメージを習得してい...
***アリーナB [#sb887419]
-作業台付近で籠城してゾンビが近寄ってきたら投擲の繰り返し。
-周囲ダメージスキルに加えアルコールを摂取し固定投擲機で行...
***アリーナC[#h206e90e]
-生い茂った草により投擲回収が困難。
***アリーナD [#q1aa1fdd]
-橋の上で投擲もいいが、投擲した武器が敵もろとも落下に気を...
-暗いことから武器の回収が困難。
**プルナ [#b7917649]
-序盤は敵のLVが低いのでハンドガンで事足りるが、ウェーブが...
-敵の数が多いので装填数の多い銃のほうが便利
-弾薬の切れ目が命の切れ目なので材料は大量(50回分以上を推...
-敵の数が多いので毎ウェーブ開始時に残弾を70%以上に保って...
-敵からドロップする弾薬には期待しないこと(ドロップ率が低...
-弾薬節約のためにフュリーを積極的に活用したい
-スキル「[[正義の裁き>http://wikinavi.net/deadisland/index...
-見晴らしの良いステージではかなり強力だが、銃攻撃が通用し...
-中盤以降は接近戦参加が避けられないため、銃攻撃一辺倒でな...
-囲まれるとかなり弱く、本来切り札のフュリーを発動しても目...
-COOPにおけるフュリーは敵殲滅だけでなく味方の蘇生および体...
***アリーナA [#a7551d69]
-狭い道を一列になって向かってくる事が多いのでスキル「[[貫...
-LV60であれば弾薬が続く限りソロでもなんとかなるくらいの難...
***アリーナB [#a190028e]
-初期地点の作業台の近くに陣取ると戦いやすい。
-ガスゾンビが多いので火炎属性の改造銃を持っていると少ない...
***アリーナC [#wc085724]
-見通しが悪く狙点が定まらないため、あっという間に近づかれ...
-近距離での射撃が多くなるので、火炎、電撃、毒の改造を施し...
-銃火器やフュリーを積極的に活用するプレイヤーは味方の位置...
***アリーナD [#fe615035]
-屋根の上の橋に陣取ると対処しやすい。
-こちらも狭い橋を一列になって向かってくるのでスキル「[[貫...
-LV60プルナが2人いれば弾薬が続く限り延々プレイ可能な難易...
*ゾンビの出現開始ウェーブ [#ga912799]
※ウォーカー以外はランダムの可能性もあり
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ゾンビの種別|アリーナA|アリーナB|アリーナC|アリーナD|h
|ウォーカー|1|1|1|1|
|インフェクテッド|4|1|6|3|
|サグ|10|10|7|11|
|スーサイダー|7|7|7|9|
|ラム|×|×|11|×|
|フローター|8|8|8|10|
|ブッチャー|15|12|14|10|
*ゾンビ別考察 [#f82ccd44]
**ウォーカー [#yb34b5ee]
-元々本編でも多数で出現するため、ほとんど変わらないが、他...
-同時に他の種類のゾンビが出現した場合は迷っている時間が命...
-本編同様''集団で現れると投擲攻撃をほとんど行わない''(仲...
-本編では気付かなかったことだが、&color(red){階段を登るの...
-''4ケタの現金''は本編よりドロップ率が抑えてある印象(一...
**インフェクテッド [#b34bc0e8]
-通常のタイプはそれほど脅威ではないが、武器持ち、炎上タイ...
-炎上タイプは囲まれるとまともな移動すらできなくなる。目の...
-ガスゾンビを発火させる場合は中距離以上で発火させないと自...
-炎上タイプは敵としての脅威だけでなくフリーズも起こしやす...
-武器持ちでさらにボディアーマーを装備したタイプが出現する...
-ウォーカーと同じく、ドロップする現金の額が少ないため、あ...
-''医療キット(小)''および''栄養ドリンク''をドロップする&c...
**サグ [#w1bfc541]
-本編では大嫌いなプレイヤーも多いかと思われるが、アリーナ...
-動きが鈍重なため、他の敵を優先することができる
-当然ではあるが、転落死リスクがあるステージでは転落ポイン...
-1体だけあえて殺さずに残し、作業台を使用したり回収してい...
-本編ではそれほど活用する機会はないが、アリーナでは真横を...
-ただし、中盤以降は5~6体以上が密集して押し寄せてくるため...
-本編同様、平均して高額の現金をドロップすることが多い。現...
**スーサイダー [#m2e7331d]
-本編と同様、見晴らしが良いステージで単独出現ならばそれほ...
-ただし、アリーナのルール上、メンバー全員が同時に全滅する...
-ほぼ同じ移動速度で体の大きいサグやフローターの陰に隠れて...
-捕捉できていないスーサイダーの鳴き声が聞こえたら一時離脱...
-基本的に遠距離で味方がスーサイダーの近くにいなければ発見...
-シアンとサム・Bのフュリーはスーサイダーを含む集団相手に...
-プルナとローガンのフュリーは細かいコントロールが難しいた...
-地形がデコボコしているためか、本編よりも勝手に転倒して自...
-ドロップする現金は平均して少なく、即死リスクを考慮すると...
&color(red){ただし本編で399時間中12回しかドロップし...
**ラム [#e795866e]
-なぜかアリーナC(ハード)のみの登場(アリーナAやBは通...
-最も見晴らしが悪いステージで出現するため、乱戦になりがち
-うなり声で出現を確認したら草の中からのタックルと奇襲のキ...
-ラムのタックルで転倒したスーサイダーの爆発にも注意
-本編と異なり、廃車などの上に逃げられないため、他のザコ敵...
**フローター [#k06c8a7e]
-単独であればそれほど脅威はないが、単独で現れることは殆ど...
-銃火器や味方と2対1等ですばやく倒していかないと吐瀉攻撃を...
-高額の現金をドロップしやすいが、立ち止まっての吐瀉攻撃が...
-あえて期待はできないが、他の敵よりも地形にハマることが多...
-階段の脇からよく落ちる(アリーナB)
**ブッチャー [#h8ebba77]
-単独であればそれほど脅威ではない
-中盤以降に出現するが、動きが速いため、ウェーブ開始直後に...
-本編と同様だが、スタミナを削る攻撃が厄介。転落死リスクが...
-中盤以降に出現する複数、特に3体以上とインフェクテッドと...
-白兵戦一辺倒では厳しく、逆に銃火器一辺倒でも弾が不足する...
-あまり期待はできないが、他のゾンビより弾薬をドロップする...
*集団ごとの考察 [#ucad2b66]
序盤ではウォーカー、インフェクテッド中心の集団に中ボスが...
中盤以降は敵の体力が著しく強化されるために早期の排除が難...
傾向として、敵の移動速度はほぼ固定のため、グループごとに...
ちなみに&color(red){''速度が速い=一番先に来る、は誤った...
細い道などで敵が渋滞すれば、速いグループが遅いグループの...
-グループA(普通) :ウォーカー
-グループB(速い) :インフェクテッド/ブッチャー
-グループC(遅い) :スーサイダー/サグ/フローター
-グループD(変則的):ラム&color(red){(アリーナCのみ)};
中盤以降確実に''最大の脅威となるのはグループB''で、ウェ...
また突き飛ばされての転落死もしやすい。接近を許した時点で...
特にインフェクテッドの「[[武器持ち>http://wikinavi.net/de...
次に脅威となるのがグループCで、こちらは瞬殺はされにくい...
いずれも命中率は低いが一発当たるとダメージが大きいため、...
グループBとCではタイプが全く異なるため、武器や戦い方の...
残ったグループAのウォーカーは単独では脅威ではないが、グ...
ラムは体力はそれほどないが、単独でも攻撃力が高い事とスー...
#region(&color(Red){「あと一匹殺したら仲間呼んじゃうよ?...
広大なマップを持つアリーナAやBは、主人公の位置によって...
この「空いた時間」で武器の修理などが行えるが、同時に''「...
つまり&color(red){''「敵が崖から転落しても次の集団が湧く...
#endregion
*バグ情報 [#uaac6e45]
&color(red){現在検証中};なので一旦ここに記載する。
-チャレンジ「鈍器(または刃物/素手)だけで敵を倒す」にお...
--デオボムを使うと即「失敗」が表示されるが、焼夷グレネー...
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