銃火器
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*銃火器 [#vd19eece]
-近接武器と異なり''主人公と人間敵だけが使用できる。''
-遠距離から安全に敵を攻撃することが可能だが、運用する上で...
一番多いライフルでも60発分(装填済みと合わせても90発)し...
-設計図と組み合わせることで付加効果をつけられるので効果的...
逆にスキル無し、改造無しでの銃の単独使用は特にアンデッド...
-どの銃もアリーナのトレーダーを利用する事でAct1から入手可...
またシステム上、主人公のLVが低いうちは銃の使用自体が制限...
-LVはプレイヤーのLVに応じて最高60まで出現するが、最低LVが...
-敵からの銃攻撃のダメージを考慮すると、Act2以降出現する、...
ほぼ銃火器(投擲、オブジェクト系で切り抜けることも可能だ...
-弾薬作成及び銃火器改造用の設計図はAct2以降のメインクエス...
-人間敵は弾薬を落とすことがある。
--DLC「ライダー・ホワイト」のみ人間敵以外も落とす。
-リロードスピードは&color(red){数値が低い};ほど高速。
性能を比較した場合、数値の高い方が緑色に表示されるので紛...
|CENTER:リロード方法|CENTER:一発ずつ装填|リボルバー&br;マ...
|~|~|ショットガン&br;ショートショットガン|使用済み分のみ...
|~|CENTER:マガジン式|ピストル&br;ヘビーピストル&br;シング...
-シアンとサム・Bは命中率を補正するスキルがないため、遠距...
ただし慣れるとサム・Bでも店内(モーズビー市街)の消火器...
-銃がトレードで売られている場合、たまに販売価格の表示が「...
-弾を装填済みの銃を所持することで予備弾薬をストックできる...
-''近接武器とは異なり&color(Red){レア度が高いものが必ず性...
&color(Blue){青};や&color(#FF00FF){紫};でも白に性能が負け...
リロードスピードや正確性は色付きの方が優れるが、攻撃力だ...
-金属チェストから拾った銃は弾数が1発しかない点に注意。補...
ただし敵がドロップした銃は大抵フル装填となっている。
-モーズビー市街の薬局(エリック・コトナーの店に近い方)の...
補充用に使うなら当然多い時が吉。
#region(&color(Red){レジェンダリ銃について};)
-レジェンダリ銃は現在まで信憑性のある入手報告が無いため、...
-日本語版でレジェンダリ銃を取得したという報告(画像・動画...
入手元が不明瞭な上、日本語版でも海外版用チートコードを少...
-レジェンダリ銃は弾数が無限という噂が流れたが、これは海外...
#endregion
#region(DC版の銃火器)
-敵だけでなく、プレイヤー側の銃の威力も敵との距離で変化が...
-LV15に入ったころからAct1の序盤でも銃ドロップが発生する。
-攻撃力の数値がオリジナル版より高い。
//LV20くらいで大体リボルバー以外のHGは1000・ARは2000。SG...
-デザインが変わっており、オリジナル版と比べ見た目の変化が...
-プロローグで高レベルの敵を倒す方法でLV20くらいまで上げて...
ただし入手条件としてキャラクターのLVが20~30の間に起こるた...
ライフルの無料確保を狙うなら上記の数字でとどめておくのが...
#endregion
**ハンドガン(HG) [#w5ea700c]
・''ピストル/ヘビーピストル''…ピストルタイプ (自動式拳...
・''リボルバー/マグナム'' …リボルバータイプ(回転式拳...
-Act1から使える上、Act2に入ると各所にいるギャングからピス...
Act3でも盗賊やアフラン兵士、Act4でも看守と所持している敵...
-人間敵がピストルを使用。
||CENTER:人間敵が使用&br;(殺して奪える)|>|CENTER:敵から...
|~|~|CENTER:ウォーカー&br;インフェクテッド&br;サグ&br;ス...
|ピストル|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||BGCOLOR(yell...
|ヘビーピストル||BGCOLOR(yellow):||BGCOLOR(yellow):|BGCOL...
|リボルバー||BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(ye...
|マグナム||BGCOLOR(yellow):||BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yel...
//残り3種の入手は銃火器箱(金属チェスト)や敵のドロップ...
--銃火器箱はリボルバーが比較的出やすい。
残り3種はなかなか出ないが強いて言うとマグナムが二番目、...
--''リボルバー/マグナムは近接箱からも出る''(&color(#FF9...
''ピストル/ヘビーピストルも近接箱から低確率で出る''(リ...
高性能のヘビーピストルが欲しい場合は、&color(Blue){サイド...
&color(red){ただしランダム故にハイスペックに巡り合うのは...
#region()
2つの近接箱から連続で「不完全なリボルバー」が出たケース...
2つの近接箱から連続で「粗悪なマグナム」が出たケースあり...
#endregion
-&color(Red){リボルバー/マグナムは使用できる設計図が存在...
-マグナムは他の3種よりAIM/ズーム時の倍率が高い。
-威力、弾薬入手率から言ってハンドガン系が1丁あれば他の銃...
-リボルバー/マグナムは性質上リロード動作完了までが長いが...
そのため&color(Blue){エイム(AIM)キーでリロードキャンセル...
-ハンドガンにはデフォルトでブレイク性能が付いている(骨折...
-DC版での攻撃力上限(LV最大)
ピストル:2100~2200 ヘビーピストル:1900~2000 リボル...
|&ref(./ピストル2.jpg,20%,ピストル);|&ref(./マグナム.jpg,...
|名称|分類|装弾数|射撃率|正確性|リロード|主な入手先&br;&c...
|ピストル&br;Pistol|HG|15発|199発/分|84〜86|15〜17|市役所...
|ヘビーピストル&br;Heavy Pistol|HG|9発|150発/分|68〜73|15...
|リボルバー&br;Revolver|HG|6発|60発/分|76〜79|40〜47|Act1...
|マグナム&br;Magnum|HG|6発|49発/分|76〜79|40〜47|Act3、サ...
**アサルトライフル(AR) [#of99cc69]
・''シングルライフル''…セミオートタイプ
・''オートライフル'' …フルオートタイプ
・''バーストライフル''…4バーストタイプ
-扱い易く様々な局面に対応できるが、弾丸を安定して入手でき...
-人間敵が使用。
||CENTER:人間敵が使用&br;(殺して奪える)|>|CENTER:敵から...
|~|~|CENTER:ウォーカー&br;インフェクテッド&br;サグ&br;ス...
|シングルライフル|BGCOLOR(yellow):||||BGCOLOR(yellow):||B...
|オートライフル|BGCOLOR(yellow):||||BGCOLOR(yellow):||BGC...
|バーストライフル|BGCOLOR(yellow):||||BGCOLOR(yellow):||B...
--シングルライフルが最も早く入手できる
---Act2のスーパーマーケット、警察署にいる名前付きギャング...
---Act3以降はあちこちにいる盗賊やアフラン兵士から奪い取れ...
またAct3のサイドクエスト「墜落天使」で訪れるジャングルの...
--オートライフルはヴァーガスやアフラン、Act4の看守が装備...
---シングルライフルよりも装備している敵が少ないが、2周目...
---現在確認されている&color(Blue){攻撃力上限「653」};&col...
#region(&color(red){DC版};)
Act2のスーパーマーケットから入手出来る。
#endregion
--バーストライフルは本編ラストのホワイト大佐の部下(BIDF...
---それ以外の敵は装備していないので、必然的に金属チェスト...
---少々高いがAct1でもアリーナのショップで銃・弾共々購入可...
&color(red){※XBOX360/Zombie of the Year Editionでは''ア...
弾薬はリバー村のデリバリークエスト「空腹小僧」でも補充し...
---現在確認されている&color(Blue){攻撃力上限「653」};&col...
#region(&color(red){DC版};)
DC版ではAct2の警察署のロッカーの中からランダム出現する。
#endregion
-サイトは3種類ある。見やすいタイプは高ランクのものにしか...
-銃床やマガジンの色が違うものもある。
-アサルトライフルにはデフォルトでブレイク性能が付いている...
-金属チェストからの出現はハンドガンやショットガンと比べた...
-&color(red){敵、放置死体からのドロップを未確認(DLC「...
-DC版での攻撃力上限(LV最大)
シングルライフル:5900~6300 バーストライフル:5800 オ...
|名称|分類|装弾数|射撃率|正確性|リロード|主な入手先|攻撃...
|シングルライフル&br;Single shot Rifle|AR|30発|600発/分|8...
|オートライフル&br;Auto Rifle|AR|30発|600発/分|84〜86|32...
|バーストライフル&br;Burst Rifle|AR|30発|600発/分|84〜89|...
**ショットガン(SG) [#t44a90fe]
・''ショットガン''…ポンプ式ショットガン
・''ショートショットガン''…ソードオフ・ショットガン(短銃...
-&color(red){人間敵は使用しない};(当然弾薬も落とさない)。
||CENTER:人間敵が使用&br;(殺して奪える)|>|CENTER:敵から...
|~|~|CENTER:ウォーカー&br;インフェクテッド&br;サグ&br;ス...
|ショットガン|||||BGCOLOR(yellow):||BGCOLOR(yellow):CENTE...
|ショートショットガン|||||BGCOLOR(yellow):||BGCOLOR(yello...
--銃火器箱 (ショットガンが割と出やすい)
--クエスト報酬(ショートショットガンのみ)
--トレーダー (Act3/4)
--マップ配置 (Act2/3)
-散弾銃なので当然範囲攻撃だが「1部位に命中するのは1発だ...
1回当たりの散弾数は10-12発(壁を撃てば穴の数で分かる)。
しかし&color(Red){クリティカル時はこの制限が外れる};ため...
-クリティカルの性質により改造はほぼ不要だが、[[プライドシ...
''ボディアーマーを着た看守✕2を一撃で吹っ飛ばす''ことも可...
-ヘッドショットすることによって頭部破壊による即死が狙える...
-どちらも撃つごとにコッキング動作が入るため連射は効かない...
-リロードは(当たり前だが)マガジンの交換ではなく銃に弾を...
敵の目の前でリロードは非常に危険なので弾切れしたら素直に...
なおセミオート式のショットガンは本作には登場しない(モデ...
-クリティカルや頭部破壊が強力なのだが、どちらも発生しなか...
銃のクリティカル率を上げられないサム・Bとシアンは無理に...
-Act2のスーパーマーケット(キャンプ用品売り場の一角)にあ...
-ショートショットガンは出現率が低いのでクエスト報酬に期待。
グエン(ACT3「土左衛門」)よりもドレフュス(ACT4「アシッ...
#region(&color(red){ただし…};)
&color(red){近接武器とは違い、銃火器は高レアを求めてもあ...
例えば筆者は2021年に攻撃力1300(上限1303)の''「邪悪なシ...
&color(#00FF00){緑};/&color(Blue){青};/&color(#FF00FF){...
#endregion
-Act3の研究所の作業台の手前の部屋(ウィルがいる場所)に弾...
それ以外ではほとんど落ちていない(監獄の屋上は例外)ので...
-サイトは3種類。
-ショットガンにはデフォルトで切断性能(頭部のみブレイク性...
-金属チェストからの出現はほとんどがショットガンでショート...
銃火器箱から一番出にくいのがピストルで次がショートショッ...
|名称|分類|装弾数|射撃率|正確性|リロード|主な入手先|攻撃...
|ショットガン&br;Shotgun|SG|8発|52発/分|36〜42|60〜71|金...
|ショートショットガン&br;Short Shotgun|SG|6発|52発/分|14...
**設置物系 [#ie599a23]
|名称|分類|装弾数|射撃率|正確性|リロード|主な配置先|攻撃...
|固定機銃(仮)|HMG|∞|?|?|無|市役所パート2&br;アフランの...
*修飾子について [#p986661d]
-&color(#FF9900){オレンジ(Exceptional)};及び&color(#FF990...
-同じレア度でも修飾子によって性能差あり。
-PC版とCS版で一部訳が違う。
-意味のない修飾子が少なくなく、例えば「&color(#FF00FF){高...
-修飾子は改造すると消滅(一部消滅しない設計図もある)。
-確認済みレア度別修飾子(追加変更歓迎)
&color(Blue){青レア};が4、&color(#FF00FF){紫レア};が2出...
|白(Common)|扱いづらい 壊れかけの 粗悪な 低速な 鈍...
|&color(#00FF00){緑(Uncommon)};|&color(#00FF00){悪質な...
|&color(Blue){青(Rare)};|&color(Blue){俊敏な (素早い...
|&color(#FF00FF){紫(Unique)};|&color(#FF00FF){最速の ...
-近年の新規確認修飾子(XBOX360/Zombie of the Year Editio...
|CENTER:1|2018/07/12|&color(Blue){信頼できる};|シングル...
|CENTER:2|2019/12/30|&color(#FF00FF){完ぺきな};|リボルバ...
|CENTER:3|2020/02/23|普通の|マグナム|||
|CENTER:4|2020/03/07|未熟な|マグナム|||
|CENTER:5|2020/03/22|&color(#FF00FF){高速な};|ピストル|||
|CENTER:6|2020/04/09|&color(Blue){極悪な};|バーストライ...
|CENTER:7|2020/04/12|&color(#00FF00){物騒な};|ショットガ...
|CENTER:8|2020/09/14|&color(#FF00FF){的中する};|ショート...
|CENTER:9|2020/12/24|&color(#FF00FF){破壊的な};|ショート...
||2021/03/22|&color(#FF00FF){的中する};|ヘビーピストル|&c...
||2021/03/25|&color(#FF00FF){破壊的な};|ヘビーピストル|&c...
|CENTER:10|2021/08/31|&color(#00FF00){短距離用の};|オート...
||2021/09/03|&color(#00FF00){短距離用の};|ショートショッ...
||2022/03/09|&color(#00FF00){短距離用の};|シングルライフ...
|CENTER:11|2021/09/05|&color(#00FF00){不安定な};|リボルバ...
|CENTER:12|2022/01/29|&color(Blue){起動的な};|ショットガ...
|~|2023/02/04|~|バーストライフル|監獄で販売|~|
-近年の新規確認修飾子(PS4/Definitive Edtion)
|CENTER:1|2021/07/12|&color(#00FF00){短距離用の};|ピスト...
//PS3版で確認されている修飾子
//PS3版は種類が減っている?
//&color(Gray){「不完全な」「不正確な」「身軽な」};
//&color(Lime){「調整済みの」「機敏な」「危険な」「なめら...
//&color(Blue){「的確な」「俊敏な」「爆発的な」「極悪な」...
//&color(Fuchsia){「最速の」「一発必中の」「圧倒的な」};
*オレンジ武器Exceptional(エクセプショナル)について [#h3...
-以下の銃火器2種は「近接箱」からもドロップする。
|1|&color(#FF9900){リボルバー};|
|2|&color(#FF9900){マグナム};|
&color(red){※サイモンの倉庫の金属チェストを計182回開き、...
*【検証】&color(Blue){「素早い」};は本当にドロップするの...
-&color(Blue){「すばやい」};と&color(Blue){「素早い」};が...
終了行:
#nosidebar
#contents
*銃火器 [#vd19eece]
-近接武器と異なり''主人公と人間敵だけが使用できる。''
-遠距離から安全に敵を攻撃することが可能だが、運用する上で...
一番多いライフルでも60発分(装填済みと合わせても90発)し...
-設計図と組み合わせることで付加効果をつけられるので効果的...
逆にスキル無し、改造無しでの銃の単独使用は特にアンデッド...
-どの銃もアリーナのトレーダーを利用する事でAct1から入手可...
またシステム上、主人公のLVが低いうちは銃の使用自体が制限...
-LVはプレイヤーのLVに応じて最高60まで出現するが、最低LVが...
-敵からの銃攻撃のダメージを考慮すると、Act2以降出現する、...
ほぼ銃火器(投擲、オブジェクト系で切り抜けることも可能だ...
-弾薬作成及び銃火器改造用の設計図はAct2以降のメインクエス...
-人間敵は弾薬を落とすことがある。
--DLC「ライダー・ホワイト」のみ人間敵以外も落とす。
-リロードスピードは&color(red){数値が低い};ほど高速。
性能を比較した場合、数値の高い方が緑色に表示されるので紛...
|CENTER:リロード方法|CENTER:一発ずつ装填|リボルバー&br;マ...
|~|~|ショットガン&br;ショートショットガン|使用済み分のみ...
|~|CENTER:マガジン式|ピストル&br;ヘビーピストル&br;シング...
-シアンとサム・Bは命中率を補正するスキルがないため、遠距...
ただし慣れるとサム・Bでも店内(モーズビー市街)の消火器...
-銃がトレードで売られている場合、たまに販売価格の表示が「...
-弾を装填済みの銃を所持することで予備弾薬をストックできる...
-''近接武器とは異なり&color(Red){レア度が高いものが必ず性...
&color(Blue){青};や&color(#FF00FF){紫};でも白に性能が負け...
リロードスピードや正確性は色付きの方が優れるが、攻撃力だ...
-金属チェストから拾った銃は弾数が1発しかない点に注意。補...
ただし敵がドロップした銃は大抵フル装填となっている。
-モーズビー市街の薬局(エリック・コトナーの店に近い方)の...
補充用に使うなら当然多い時が吉。
#region(&color(Red){レジェンダリ銃について};)
-レジェンダリ銃は現在まで信憑性のある入手報告が無いため、...
-日本語版でレジェンダリ銃を取得したという報告(画像・動画...
入手元が不明瞭な上、日本語版でも海外版用チートコードを少...
-レジェンダリ銃は弾数が無限という噂が流れたが、これは海外...
#endregion
#region(DC版の銃火器)
-敵だけでなく、プレイヤー側の銃の威力も敵との距離で変化が...
-LV15に入ったころからAct1の序盤でも銃ドロップが発生する。
-攻撃力の数値がオリジナル版より高い。
//LV20くらいで大体リボルバー以外のHGは1000・ARは2000。SG...
-デザインが変わっており、オリジナル版と比べ見た目の変化が...
-プロローグで高レベルの敵を倒す方法でLV20くらいまで上げて...
ただし入手条件としてキャラクターのLVが20~30の間に起こるた...
ライフルの無料確保を狙うなら上記の数字でとどめておくのが...
#endregion
**ハンドガン(HG) [#w5ea700c]
・''ピストル/ヘビーピストル''…ピストルタイプ (自動式拳...
・''リボルバー/マグナム'' …リボルバータイプ(回転式拳...
-Act1から使える上、Act2に入ると各所にいるギャングからピス...
Act3でも盗賊やアフラン兵士、Act4でも看守と所持している敵...
-人間敵がピストルを使用。
||CENTER:人間敵が使用&br;(殺して奪える)|>|CENTER:敵から...
|~|~|CENTER:ウォーカー&br;インフェクテッド&br;サグ&br;ス...
|ピストル|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||BGCOLOR(yell...
|ヘビーピストル||BGCOLOR(yellow):||BGCOLOR(yellow):|BGCOL...
|リボルバー||BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(ye...
|マグナム||BGCOLOR(yellow):||BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yel...
//残り3種の入手は銃火器箱(金属チェスト)や敵のドロップ...
--銃火器箱はリボルバーが比較的出やすい。
残り3種はなかなか出ないが強いて言うとマグナムが二番目、...
--''リボルバー/マグナムは近接箱からも出る''(&color(#FF9...
''ピストル/ヘビーピストルも近接箱から低確率で出る''(リ...
高性能のヘビーピストルが欲しい場合は、&color(Blue){サイド...
&color(red){ただしランダム故にハイスペックに巡り合うのは...
#region()
2つの近接箱から連続で「不完全なリボルバー」が出たケース...
2つの近接箱から連続で「粗悪なマグナム」が出たケースあり...
#endregion
-&color(Red){リボルバー/マグナムは使用できる設計図が存在...
-マグナムは他の3種よりAIM/ズーム時の倍率が高い。
-威力、弾薬入手率から言ってハンドガン系が1丁あれば他の銃...
-リボルバー/マグナムは性質上リロード動作完了までが長いが...
そのため&color(Blue){エイム(AIM)キーでリロードキャンセル...
-ハンドガンにはデフォルトでブレイク性能が付いている(骨折...
-DC版での攻撃力上限(LV最大)
ピストル:2100~2200 ヘビーピストル:1900~2000 リボル...
|&ref(./ピストル2.jpg,20%,ピストル);|&ref(./マグナム.jpg,...
|名称|分類|装弾数|射撃率|正確性|リロード|主な入手先&br;&c...
|ピストル&br;Pistol|HG|15発|199発/分|84〜86|15〜17|市役所...
|ヘビーピストル&br;Heavy Pistol|HG|9発|150発/分|68〜73|15...
|リボルバー&br;Revolver|HG|6発|60発/分|76〜79|40〜47|Act1...
|マグナム&br;Magnum|HG|6発|49発/分|76〜79|40〜47|Act3、サ...
**アサルトライフル(AR) [#of99cc69]
・''シングルライフル''…セミオートタイプ
・''オートライフル'' …フルオートタイプ
・''バーストライフル''…4バーストタイプ
-扱い易く様々な局面に対応できるが、弾丸を安定して入手でき...
-人間敵が使用。
||CENTER:人間敵が使用&br;(殺して奪える)|>|CENTER:敵から...
|~|~|CENTER:ウォーカー&br;インフェクテッド&br;サグ&br;ス...
|シングルライフル|BGCOLOR(yellow):||||BGCOLOR(yellow):||B...
|オートライフル|BGCOLOR(yellow):||||BGCOLOR(yellow):||BGC...
|バーストライフル|BGCOLOR(yellow):||||BGCOLOR(yellow):||B...
--シングルライフルが最も早く入手できる
---Act2のスーパーマーケット、警察署にいる名前付きギャング...
---Act3以降はあちこちにいる盗賊やアフラン兵士から奪い取れ...
またAct3のサイドクエスト「墜落天使」で訪れるジャングルの...
--オートライフルはヴァーガスやアフラン、Act4の看守が装備...
---シングルライフルよりも装備している敵が少ないが、2周目...
---現在確認されている&color(Blue){攻撃力上限「653」};&col...
#region(&color(red){DC版};)
Act2のスーパーマーケットから入手出来る。
#endregion
--バーストライフルは本編ラストのホワイト大佐の部下(BIDF...
---それ以外の敵は装備していないので、必然的に金属チェスト...
---少々高いがAct1でもアリーナのショップで銃・弾共々購入可...
&color(red){※XBOX360/Zombie of the Year Editionでは''ア...
弾薬はリバー村のデリバリークエスト「空腹小僧」でも補充し...
---現在確認されている&color(Blue){攻撃力上限「653」};&col...
#region(&color(red){DC版};)
DC版ではAct2の警察署のロッカーの中からランダム出現する。
#endregion
-サイトは3種類ある。見やすいタイプは高ランクのものにしか...
-銃床やマガジンの色が違うものもある。
-アサルトライフルにはデフォルトでブレイク性能が付いている...
-金属チェストからの出現はハンドガンやショットガンと比べた...
-&color(red){敵、放置死体からのドロップを未確認(DLC「...
-DC版での攻撃力上限(LV最大)
シングルライフル:5900~6300 バーストライフル:5800 オ...
|名称|分類|装弾数|射撃率|正確性|リロード|主な入手先|攻撃...
|シングルライフル&br;Single shot Rifle|AR|30発|600発/分|8...
|オートライフル&br;Auto Rifle|AR|30発|600発/分|84〜86|32...
|バーストライフル&br;Burst Rifle|AR|30発|600発/分|84〜89|...
**ショットガン(SG) [#t44a90fe]
・''ショットガン''…ポンプ式ショットガン
・''ショートショットガン''…ソードオフ・ショットガン(短銃...
-&color(red){人間敵は使用しない};(当然弾薬も落とさない)。
||CENTER:人間敵が使用&br;(殺して奪える)|>|CENTER:敵から...
|~|~|CENTER:ウォーカー&br;インフェクテッド&br;サグ&br;ス...
|ショットガン|||||BGCOLOR(yellow):||BGCOLOR(yellow):CENTE...
|ショートショットガン|||||BGCOLOR(yellow):||BGCOLOR(yello...
--銃火器箱 (ショットガンが割と出やすい)
--クエスト報酬(ショートショットガンのみ)
--トレーダー (Act3/4)
--マップ配置 (Act2/3)
-散弾銃なので当然範囲攻撃だが「1部位に命中するのは1発だ...
1回当たりの散弾数は10-12発(壁を撃てば穴の数で分かる)。
しかし&color(Red){クリティカル時はこの制限が外れる};ため...
-クリティカルの性質により改造はほぼ不要だが、[[プライドシ...
''ボディアーマーを着た看守✕2を一撃で吹っ飛ばす''ことも可...
-ヘッドショットすることによって頭部破壊による即死が狙える...
-どちらも撃つごとにコッキング動作が入るため連射は効かない...
-リロードは(当たり前だが)マガジンの交換ではなく銃に弾を...
敵の目の前でリロードは非常に危険なので弾切れしたら素直に...
なおセミオート式のショットガンは本作には登場しない(モデ...
-クリティカルや頭部破壊が強力なのだが、どちらも発生しなか...
銃のクリティカル率を上げられないサム・Bとシアンは無理に...
-Act2のスーパーマーケット(キャンプ用品売り場の一角)にあ...
-ショートショットガンは出現率が低いのでクエスト報酬に期待。
グエン(ACT3「土左衛門」)よりもドレフュス(ACT4「アシッ...
#region(&color(red){ただし…};)
&color(red){近接武器とは違い、銃火器は高レアを求めてもあ...
例えば筆者は2021年に攻撃力1300(上限1303)の''「邪悪なシ...
&color(#00FF00){緑};/&color(Blue){青};/&color(#FF00FF){...
#endregion
-Act3の研究所の作業台の手前の部屋(ウィルがいる場所)に弾...
それ以外ではほとんど落ちていない(監獄の屋上は例外)ので...
-サイトは3種類。
-ショットガンにはデフォルトで切断性能(頭部のみブレイク性...
-金属チェストからの出現はほとんどがショットガンでショート...
銃火器箱から一番出にくいのがピストルで次がショートショッ...
|名称|分類|装弾数|射撃率|正確性|リロード|主な入手先|攻撃...
|ショットガン&br;Shotgun|SG|8発|52発/分|36〜42|60〜71|金...
|ショートショットガン&br;Short Shotgun|SG|6発|52発/分|14...
**設置物系 [#ie599a23]
|名称|分類|装弾数|射撃率|正確性|リロード|主な配置先|攻撃...
|固定機銃(仮)|HMG|∞|?|?|無|市役所パート2&br;アフランの...
*修飾子について [#p986661d]
-&color(#FF9900){オレンジ(Exceptional)};及び&color(#FF990...
-同じレア度でも修飾子によって性能差あり。
-PC版とCS版で一部訳が違う。
-意味のない修飾子が少なくなく、例えば「&color(#FF00FF){高...
-修飾子は改造すると消滅(一部消滅しない設計図もある)。
-確認済みレア度別修飾子(追加変更歓迎)
&color(Blue){青レア};が4、&color(#FF00FF){紫レア};が2出...
|白(Common)|扱いづらい 壊れかけの 粗悪な 低速な 鈍...
|&color(#00FF00){緑(Uncommon)};|&color(#00FF00){悪質な...
|&color(Blue){青(Rare)};|&color(Blue){俊敏な (素早い...
|&color(#FF00FF){紫(Unique)};|&color(#FF00FF){最速の ...
-近年の新規確認修飾子(XBOX360/Zombie of the Year Editio...
|CENTER:1|2018/07/12|&color(Blue){信頼できる};|シングル...
|CENTER:2|2019/12/30|&color(#FF00FF){完ぺきな};|リボルバ...
|CENTER:3|2020/02/23|普通の|マグナム|||
|CENTER:4|2020/03/07|未熟な|マグナム|||
|CENTER:5|2020/03/22|&color(#FF00FF){高速な};|ピストル|||
|CENTER:6|2020/04/09|&color(Blue){極悪な};|バーストライ...
|CENTER:7|2020/04/12|&color(#00FF00){物騒な};|ショットガ...
|CENTER:8|2020/09/14|&color(#FF00FF){的中する};|ショート...
|CENTER:9|2020/12/24|&color(#FF00FF){破壊的な};|ショート...
||2021/03/22|&color(#FF00FF){的中する};|ヘビーピストル|&c...
||2021/03/25|&color(#FF00FF){破壊的な};|ヘビーピストル|&c...
|CENTER:10|2021/08/31|&color(#00FF00){短距離用の};|オート...
||2021/09/03|&color(#00FF00){短距離用の};|ショートショッ...
||2022/03/09|&color(#00FF00){短距離用の};|シングルライフ...
|CENTER:11|2021/09/05|&color(#00FF00){不安定な};|リボルバ...
|CENTER:12|2022/01/29|&color(Blue){起動的な};|ショットガ...
|~|2023/02/04|~|バーストライフル|監獄で販売|~|
-近年の新規確認修飾子(PS4/Definitive Edtion)
|CENTER:1|2021/07/12|&color(#00FF00){短距離用の};|ピスト...
//PS3版で確認されている修飾子
//PS3版は種類が減っている?
//&color(Gray){「不完全な」「不正確な」「身軽な」};
//&color(Lime){「調整済みの」「機敏な」「危険な」「なめら...
//&color(Blue){「的確な」「俊敏な」「爆発的な」「極悪な」...
//&color(Fuchsia){「最速の」「一発必中の」「圧倒的な」};
*オレンジ武器Exceptional(エクセプショナル)について [#h3...
-以下の銃火器2種は「近接箱」からもドロップする。
|1|&color(#FF9900){リボルバー};|
|2|&color(#FF9900){マグナム};|
&color(red){※サイモンの倉庫の金属チェストを計182回開き、...
*【検証】&color(Blue){「素早い」};は本当にドロップするの...
-&color(Blue){「すばやい」};と&color(Blue){「素早い」};が...
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