主人公まとめ
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#CONTENTS
*工事中 [#be9f644a]
|CENTER:シアン|CENTER:サム・B|CENTER:ローガン|CENTER:プ...
|CENTER:刃物使い&br;近接武器による&color(red){''最高ダメ...
|刃物スキルが充実する一方、''銃火器スキルはゼロ''&br;強力...
|サム・Bとは(刃物と鈍器の違いだけで)スキル的に共通点が...
*工事中/フュリースキル比較 [#ea2b957b]
''スキル名が同じであっても&color(red){効果や対象が異なる}...
||CENTER:シアン|CENTER:サム・B|CENTER:ローガン|CENTER:プ...
|ブラッドレイジ|フュリーを発動できるようになる|||||
|ノックダウン||フュリーを発動すると、&br;一撃必殺の破壊的...
|ブルズアイ|||フュリーを発動できるようになる||~|
|ガーディアン||||フュリーを発動できる||
|体力勝負|フュリー中最大HPが&br;(30%/60%/90%)上昇する||...
|無痛||フュリー発動中の敵からのダメージが&br;(10%/20%/30...
|ロングショット|||フュリー中のナイフの射程が&br;(2.5m/5m/...
|キラーキック||||BGCOLOR(yellow):キックで敵を倒すと通常よ...
|マッドネス|BGCOLOR(yellow):刃物で敵を倒すと通常より&br;(...
|アウトレイジ|||BGCOLOR(yellow):投擲攻撃で敵を倒すとレイ...
|全軍前進||||フュリー中の自分を含むチームメンバー全員のダ...
|電光石火|フュリー中の移動速度が&br;(33%/66%/99%)上昇する...
|投石棒打||BGCOLOR(yellow):敵からのダメージを受けると、一...
|ブラッドカット|||フュリー中のナイフ攻撃で、出血の状態異...
|ボイルド&br;・ブラッドレイジ|フュリーの有効時間が延長さ...
|ビッグノックダウン||フュリーを長時間持続できるようになり...
|キラー&br;・ブルズアイ|||フュリー中のナイフが一度に3体に...
|ガーディアンスピリッツ||||フュリーの持続時間の延長+攻撃...
|短い導火線|BGCOLOR(yellow):フュリー発動に必要なゲージ量...
|死の宣告|||フュリー中のナイフで敵が&br;(3%/6%/9%)の確率...
|流線型|BGCOLOR(yellow):クリティカルヒットで敵を倒すと、...
|スマッシュヒット||BGCOLOR(yellow):鈍器で敵の頭を叩き割る...
|バトルレイジ|||BGCOLOR(yellow):片手武器で敵を倒すとレイ...
|ファイアソウル||||フュリー中の攻撃で&br;(5%/10%/15%)の...
|レイジ&br;・アゲイン|BGCOLOR(yellow):フュリー終了時に、&...
|ペインキラー||フュリー発動中に敵を倒すと体力が&br;(3%/6...
|正義の裁き||||BGCOLOR(yellow):銃火器で敵を倒すと&br;(10%...
|バーニング&br;・ブラッドレイジ|フュリーの時間がさらに延...
|グレートノックダウン||フュリーを更に長時間持続できるよう...
|デッド&br;・ブルズアイ|||フュリー中のナイフが一度に4体...
|ガーディアンエンジェル||||フュリーの持続時間の延長+攻撃...
*工事中/コンバットスキル比較 [#l2a84d80]
''スキル名が同じであっても&color(red){効果や対象が異なる}...
-&color(black,lightblue){青}; …刃物
&color(black,yellow){黄}; …鈍器
&color(black,yellowgreen){黄緑};…近接武器(刃物/鈍器)
&color(black,pink){桃}; …銃火器
||CENTER:シアン|CENTER:サム・B|CENTER:ローガン|CENTER:プ...
|ブレードファイター|BGCOLOR(lightblue):刃物の攻撃力 ...
|空中殺法|BGCOLOR(lightblue):ジャンプ中の刃物の攻撃で与え...
|真剣|BGCOLOR(lightblue):刃物の攻撃力が&br;(5%/10%/15%)上...
|整備士の資格|BGCOLOR(lightblue):刃物の耐久性が&br;(10%/2...
|ルックバック|近接武器で背後から攻撃すると追加ダメージを...
|剣舞|BGCOLOR(lightblue):刃物の消費スタミナ&br;(10%/20%/3...
|デスブラッド|BGCOLOR(lightblue):刃物でのクリティカルヒッ...
|ブレードウォーリア|BGCOLOR(lightblue):刃物の攻撃力 ...
|ノコギリ刃|出血の状態異常の持続時間が&br;(30%/60%/90%)延...
|急所直撃|BGCOLOR(lightblue):刃物のクリティカル率が&br;(4...
|ポイズンディフェンス|毒の状態異常の持続時間が&br;(15%/30...
|幸運の一撃|BGCOLOR(lightblue):刃物での攻撃で&br;(1.5%/3%...
|プレッシャー|敵のHPが50%以下の場合、対象へのクリティカ...
|暗殺者|出血と毒の状態異常でのダメージが&br;(20%/40%/60%)...
|ブレードマスター|BGCOLOR(lightblue):刃物の攻撃力 ...
|強打者||BGCOLOR(yellow):鈍器使用時の与えるダメージ +...
|破壊||BGCOLOR(yellow):鈍器の攻撃力(3%/6%/9%)とパワー(...
|消灯||敵のノックアウト時間が&br;(2秒/4秒/6秒)延長され...
|タックル||タックル(ダッシュ中に対象に接触で自動発動)を...
|弱者搾取||敵のスタミナが半分以下の時、&br;クリティカル率...
|鈍器の熟練||BGCOLOR(yellow):鈍器使用時の与えるダメージ ...
|ハンマーブロー||BGCOLOR(yellow):鈍器での攻撃で&br;(10%/...
|ビッグスティック||BGCOLOR(yellowgreen):両手持ち武器での...
|グランドインパクト||BGCOLOR(yellow):改造した鈍器のダメー...
|クリティカルインパクト||BGCOLOR(yellow):改造した鈍器のク...
|鈍器の達人||BGCOLOR(yellow):鈍器使用時の与えるダメージ ...
|ストライカー|||キックのクリティカル率が&br;(5%/10%/15%)...
|ワンハンドラー|||BGCOLOR(yellowgreen):片手武器の攻撃力が...
|マスドライバー|||投擲の飛距離が&br;(2.5m/5m/7.5m)伸びる|||
|高鳴る鼓動|||敵撃破時に5秒間の間与えるダメージが&br;(10...
|無駄なき動き|||BGCOLOR(yellowgreen):片手武器使用時の消費...
|鋭利な感覚|||BGCOLOR(lightblue):刃物での攻撃力 ...
|投げの匠|||投擲攻撃のダメージが&br;(10%/20%/30%)アップ|||
|ガンマニア||BGCOLOR(pink):銃火器でのダメージが&br;(5%/1...
|剣闘士|||BGCOLOR(yellowgreen):片手武器のクリティカル率が...
|ハンマースルー|||投擲した武器が敵にHITした時、周囲の敵に...
|忍者|||投擲武器命中時に(3%/6%/9%)の確率で敵が即死する|||
|銃のベテラン|||BGCOLOR(pink):銃火器のリロード速度 -10%...
|吸血鬼||||敵を撃破するとスタミナが&br;(10%/20%/30%)回復...
|ハードヒット||||BGCOLOR(yellowgreen):近接武器のダメージ...
|乱捕り||||敵の集団と戦うときにスタミナ消費が&br;(10%/20%...
|ストレス発散||||異性へのダメージが&br;(5%/10%/15%)上昇す...
|強者のキック||||キックで敵を倒すとスタミナが&br;(10%/20%...
|ガンショップ||||BGCOLOR(pink):銃火器のリロード -...
|自然の力||||属性攻撃の効果時間が&br;(20%/40%/60%)延長さ...
|冷徹||||敵撃破時に4秒間クリティカル率が&br;(4%/8%/12%)...
|執行者||||BGCOLOR(pink):銃火器のクリティカル率が(1%/2%/3...
|日進月歩||||BGCOLOR(pink):改造した銃火器の攻撃力が(10%/2...
|速射||||BGCOLOR(pink):銃火器のリロード時間が(10%/20%/30%...
|貫通弾||||BGCOLOR(pink):銃火器の銃弾が(10%/20%/30%)の確...
|ガンマイスター||||BGCOLOR(pink):銃火器のリロード ...
*工事中/サバイバルスキル比較 [#c49db3f4]
''スキル名が同じであっても&color(red){効果や対象が異なる}...
||CENTER:シアン|CENTER:サム・B|CENTER:ローガン|CENTER:プ...
|応急処置|医療キットでの回復量が25%アップする|||||
|生命保険|死亡時の所持金減少のペナルティが&br;(15%/30%/45...
|吸血鬼|敵を撃破するとスタミナが&br;(10%/20%/30%)回復する...
|スペクター|通常より&br;(5%/10%/15%)敵から狙われづらくな...
|ポケット拡張|>|>|>|CENTER:&size(20){所持できる武器アイテ...
|ピッキング|>|>|>|CENTER:&size(20){ランク(1/2/3)までの鍵...
|忍耐|スタミナの自動回復量が&br;(15%/30%/45%)上昇する|||||
|医療分野|医療キットでの回復量が50%上昇する|||||
|不満足|敵の部位切断時の取得XPが&br;(2/3/4)倍になる|||||
|商売人|トレーダーからアイテムを購入するときの価格が&br;(...
|コンボ|敵撃破時、5秒以内に次の敵を倒すと&br;(10%/20%/30...
|ヒーリング|自分のHPが 50%以下の時にスタミナの自動回復量...
|カスタムメンテナンス|>|>|>|BGCOLOR(yellowgreen):CENTER:&...
|平等主義|自分より高レベルの敵を相手にするときのペナルテ...
|軍医総監|医療キットの回復量が75%上昇する|||||
|回復||1分間に最大値の10%HPが回復する||||
|マネーゲーム||拾えるお金が&br;(10%/20%/30%)多くなる||||
|モチベーション||ダメージを受けた時に&br;(10%/20%/30%)...
|オトリ||敵が自分を狙ってくる確率が&br;(10%/20%/30%)上...
|硬化||敵から受ける近接ダメージが&br;(5%/10%/15%)減少す...
|再生||1分間に最大値の15%HPが回復する||||
|ボーンブレイカー||敵を骨折させた時のXPが&br;(2/3/4)倍...
|防弾ベスト||敵からの銃火器のダメージが&br;(6%/12%/18%)...
|カウンター||敵からダウンさせられたときに、反射ダメージ&b...
|ラストスタンド||瀕死時に敵からのダメージが&br;(20%/40%/...
|口達者||商人にアイテムを売る際の価格が&br;(10%/20%/30%...
|再誕||1分間に最大値の20%HPが回復する||||
|ブーメラン|||投擲した武器が&br;15%の確率で手元に帰って...
|酔拳|||アルコール摂取時に攻撃力が&br;(20%/40%/60%)上昇す...
|エコロジー|||武器のアップグレードのコストが&br;(10%/20%...
|トレーニング|||スタミナの最大値を&br;(10%/20%/30%)上昇さ...
|スカベンジャー|||拾った武器が&br;(15%/30%/45%)の確率で通...
|ブーメランの名手|||投擲した武器が&br;30%の確率で手元に...
|防火服|||火炎属性ダメージへの抵抗値が&br;(15%/30%/45%)上...
|健康第一|||体力の最大値が&br;(1/2/3)メモリ増加する|||
|ドランカー|||アルコール摂取時に、&br;レベルに応じて体力...
|鑑定士|||拾った武器が時に、&br;(5%/10%/15%)の確率で強化...
|拒絶反応|||敵からダメージを受けた時に&br;(10%/20%/30%)の...
|ブーメランのプロ|||投擲した武器が&br;50%の確率で手元に...
|ブースト&br;・ムード||||自分中心に5mの範囲内の自分を含ん...
|オーバーホール||||武器の修理費用を&br;(10%/20%/30%)安く...
|グローリーハウンド||||敵から取得できるXPが&br;(50%/100%/...
|ブースト&br;・アビエンス||||自分中心に10mの範囲内の自分...
|自家栽培||||一度に作成される弾丸の量が&br;(25%/50%/75%)...
|邪魔者排除||||敵の攻撃で攻撃が中断されるのを&br;(20%/40%...
|リッチバレット||||拾える弾丸の量が&br;(20%/40%/60%)アッ...
|セカンドチャンス||||死亡時に&br;(10%/20%/30%)の確率で復...
|ジャックポット||||通常より&br;(5%/10%/15%)レアアイテムが...
|弾丸の雨||||持ち歩ける弾丸の量が増える||
|ブースト&br;・オーラ||||自分中心に15mの範囲内の自分を含...
終了行:
#CONTENTS
*工事中 [#be9f644a]
|CENTER:シアン|CENTER:サム・B|CENTER:ローガン|CENTER:プ...
|CENTER:刃物使い&br;近接武器による&color(red){''最高ダメ...
|刃物スキルが充実する一方、''銃火器スキルはゼロ''&br;強力...
|サム・Bとは(刃物と鈍器の違いだけで)スキル的に共通点が...
*工事中/フュリースキル比較 [#ea2b957b]
''スキル名が同じであっても&color(red){効果や対象が異なる}...
||CENTER:シアン|CENTER:サム・B|CENTER:ローガン|CENTER:プ...
|ブラッドレイジ|フュリーを発動できるようになる|||||
|ノックダウン||フュリーを発動すると、&br;一撃必殺の破壊的...
|ブルズアイ|||フュリーを発動できるようになる||~|
|ガーディアン||||フュリーを発動できる||
|体力勝負|フュリー中最大HPが&br;(30%/60%/90%)上昇する||...
|無痛||フュリー発動中の敵からのダメージが&br;(10%/20%/30...
|ロングショット|||フュリー中のナイフの射程が&br;(2.5m/5m/...
|キラーキック||||BGCOLOR(yellow):キックで敵を倒すと通常よ...
|マッドネス|BGCOLOR(yellow):刃物で敵を倒すと通常より&br;(...
|アウトレイジ|||BGCOLOR(yellow):投擲攻撃で敵を倒すとレイ...
|全軍前進||||フュリー中の自分を含むチームメンバー全員のダ...
|電光石火|フュリー中の移動速度が&br;(33%/66%/99%)上昇する...
|投石棒打||BGCOLOR(yellow):敵からのダメージを受けると、一...
|ブラッドカット|||フュリー中のナイフ攻撃で、出血の状態異...
|ボイルド&br;・ブラッドレイジ|フュリーの有効時間が延長さ...
|ビッグノックダウン||フュリーを長時間持続できるようになり...
|キラー&br;・ブルズアイ|||フュリー中のナイフが一度に3体に...
|ガーディアンスピリッツ||||フュリーの持続時間の延長+攻撃...
|短い導火線|BGCOLOR(yellow):フュリー発動に必要なゲージ量...
|死の宣告|||フュリー中のナイフで敵が&br;(3%/6%/9%)の確率...
|流線型|BGCOLOR(yellow):クリティカルヒットで敵を倒すと、...
|スマッシュヒット||BGCOLOR(yellow):鈍器で敵の頭を叩き割る...
|バトルレイジ|||BGCOLOR(yellow):片手武器で敵を倒すとレイ...
|ファイアソウル||||フュリー中の攻撃で&br;(5%/10%/15%)の...
|レイジ&br;・アゲイン|BGCOLOR(yellow):フュリー終了時に、&...
|ペインキラー||フュリー発動中に敵を倒すと体力が&br;(3%/6...
|正義の裁き||||BGCOLOR(yellow):銃火器で敵を倒すと&br;(10%...
|バーニング&br;・ブラッドレイジ|フュリーの時間がさらに延...
|グレートノックダウン||フュリーを更に長時間持続できるよう...
|デッド&br;・ブルズアイ|||フュリー中のナイフが一度に4体...
|ガーディアンエンジェル||||フュリーの持続時間の延長+攻撃...
*工事中/コンバットスキル比較 [#l2a84d80]
''スキル名が同じであっても&color(red){効果や対象が異なる}...
-&color(black,lightblue){青}; …刃物
&color(black,yellow){黄}; …鈍器
&color(black,yellowgreen){黄緑};…近接武器(刃物/鈍器)
&color(black,pink){桃}; …銃火器
||CENTER:シアン|CENTER:サム・B|CENTER:ローガン|CENTER:プ...
|ブレードファイター|BGCOLOR(lightblue):刃物の攻撃力 ...
|空中殺法|BGCOLOR(lightblue):ジャンプ中の刃物の攻撃で与え...
|真剣|BGCOLOR(lightblue):刃物の攻撃力が&br;(5%/10%/15%)上...
|整備士の資格|BGCOLOR(lightblue):刃物の耐久性が&br;(10%/2...
|ルックバック|近接武器で背後から攻撃すると追加ダメージを...
|剣舞|BGCOLOR(lightblue):刃物の消費スタミナ&br;(10%/20%/3...
|デスブラッド|BGCOLOR(lightblue):刃物でのクリティカルヒッ...
|ブレードウォーリア|BGCOLOR(lightblue):刃物の攻撃力 ...
|ノコギリ刃|出血の状態異常の持続時間が&br;(30%/60%/90%)延...
|急所直撃|BGCOLOR(lightblue):刃物のクリティカル率が&br;(4...
|ポイズンディフェンス|毒の状態異常の持続時間が&br;(15%/30...
|幸運の一撃|BGCOLOR(lightblue):刃物での攻撃で&br;(1.5%/3%...
|プレッシャー|敵のHPが50%以下の場合、対象へのクリティカ...
|暗殺者|出血と毒の状態異常でのダメージが&br;(20%/40%/60%)...
|ブレードマスター|BGCOLOR(lightblue):刃物の攻撃力 ...
|強打者||BGCOLOR(yellow):鈍器使用時の与えるダメージ +...
|破壊||BGCOLOR(yellow):鈍器の攻撃力(3%/6%/9%)とパワー(...
|消灯||敵のノックアウト時間が&br;(2秒/4秒/6秒)延長され...
|タックル||タックル(ダッシュ中に対象に接触で自動発動)を...
|弱者搾取||敵のスタミナが半分以下の時、&br;クリティカル率...
|鈍器の熟練||BGCOLOR(yellow):鈍器使用時の与えるダメージ ...
|ハンマーブロー||BGCOLOR(yellow):鈍器での攻撃で&br;(10%/...
|ビッグスティック||BGCOLOR(yellowgreen):両手持ち武器での...
|グランドインパクト||BGCOLOR(yellow):改造した鈍器のダメー...
|クリティカルインパクト||BGCOLOR(yellow):改造した鈍器のク...
|鈍器の達人||BGCOLOR(yellow):鈍器使用時の与えるダメージ ...
|ストライカー|||キックのクリティカル率が&br;(5%/10%/15%)...
|ワンハンドラー|||BGCOLOR(yellowgreen):片手武器の攻撃力が...
|マスドライバー|||投擲の飛距離が&br;(2.5m/5m/7.5m)伸びる|||
|高鳴る鼓動|||敵撃破時に5秒間の間与えるダメージが&br;(10...
|無駄なき動き|||BGCOLOR(yellowgreen):片手武器使用時の消費...
|鋭利な感覚|||BGCOLOR(lightblue):刃物での攻撃力 ...
|投げの匠|||投擲攻撃のダメージが&br;(10%/20%/30%)アップ|||
|ガンマニア||BGCOLOR(pink):銃火器でのダメージが&br;(5%/1...
|剣闘士|||BGCOLOR(yellowgreen):片手武器のクリティカル率が...
|ハンマースルー|||投擲した武器が敵にHITした時、周囲の敵に...
|忍者|||投擲武器命中時に(3%/6%/9%)の確率で敵が即死する|||
|銃のベテラン|||BGCOLOR(pink):銃火器のリロード速度 -10%...
|吸血鬼||||敵を撃破するとスタミナが&br;(10%/20%/30%)回復...
|ハードヒット||||BGCOLOR(yellowgreen):近接武器のダメージ...
|乱捕り||||敵の集団と戦うときにスタミナ消費が&br;(10%/20%...
|ストレス発散||||異性へのダメージが&br;(5%/10%/15%)上昇す...
|強者のキック||||キックで敵を倒すとスタミナが&br;(10%/20%...
|ガンショップ||||BGCOLOR(pink):銃火器のリロード -...
|自然の力||||属性攻撃の効果時間が&br;(20%/40%/60%)延長さ...
|冷徹||||敵撃破時に4秒間クリティカル率が&br;(4%/8%/12%)...
|執行者||||BGCOLOR(pink):銃火器のクリティカル率が(1%/2%/3...
|日進月歩||||BGCOLOR(pink):改造した銃火器の攻撃力が(10%/2...
|速射||||BGCOLOR(pink):銃火器のリロード時間が(10%/20%/30%...
|貫通弾||||BGCOLOR(pink):銃火器の銃弾が(10%/20%/30%)の確...
|ガンマイスター||||BGCOLOR(pink):銃火器のリロード ...
*工事中/サバイバルスキル比較 [#c49db3f4]
''スキル名が同じであっても&color(red){効果や対象が異なる}...
||CENTER:シアン|CENTER:サム・B|CENTER:ローガン|CENTER:プ...
|応急処置|医療キットでの回復量が25%アップする|||||
|生命保険|死亡時の所持金減少のペナルティが&br;(15%/30%/45...
|吸血鬼|敵を撃破するとスタミナが&br;(10%/20%/30%)回復する...
|スペクター|通常より&br;(5%/10%/15%)敵から狙われづらくな...
|ポケット拡張|>|>|>|CENTER:&size(20){所持できる武器アイテ...
|ピッキング|>|>|>|CENTER:&size(20){ランク(1/2/3)までの鍵...
|忍耐|スタミナの自動回復量が&br;(15%/30%/45%)上昇する|||||
|医療分野|医療キットでの回復量が50%上昇する|||||
|不満足|敵の部位切断時の取得XPが&br;(2/3/4)倍になる|||||
|商売人|トレーダーからアイテムを購入するときの価格が&br;(...
|コンボ|敵撃破時、5秒以内に次の敵を倒すと&br;(10%/20%/30...
|ヒーリング|自分のHPが 50%以下の時にスタミナの自動回復量...
|カスタムメンテナンス|>|>|>|BGCOLOR(yellowgreen):CENTER:&...
|平等主義|自分より高レベルの敵を相手にするときのペナルテ...
|軍医総監|医療キットの回復量が75%上昇する|||||
|回復||1分間に最大値の10%HPが回復する||||
|マネーゲーム||拾えるお金が&br;(10%/20%/30%)多くなる||||
|モチベーション||ダメージを受けた時に&br;(10%/20%/30%)...
|オトリ||敵が自分を狙ってくる確率が&br;(10%/20%/30%)上...
|硬化||敵から受ける近接ダメージが&br;(5%/10%/15%)減少す...
|再生||1分間に最大値の15%HPが回復する||||
|ボーンブレイカー||敵を骨折させた時のXPが&br;(2/3/4)倍...
|防弾ベスト||敵からの銃火器のダメージが&br;(6%/12%/18%)...
|カウンター||敵からダウンさせられたときに、反射ダメージ&b...
|ラストスタンド||瀕死時に敵からのダメージが&br;(20%/40%/...
|口達者||商人にアイテムを売る際の価格が&br;(10%/20%/30%...
|再誕||1分間に最大値の20%HPが回復する||||
|ブーメラン|||投擲した武器が&br;15%の確率で手元に帰って...
|酔拳|||アルコール摂取時に攻撃力が&br;(20%/40%/60%)上昇す...
|エコロジー|||武器のアップグレードのコストが&br;(10%/20%...
|トレーニング|||スタミナの最大値を&br;(10%/20%/30%)上昇さ...
|スカベンジャー|||拾った武器が&br;(15%/30%/45%)の確率で通...
|ブーメランの名手|||投擲した武器が&br;30%の確率で手元に...
|防火服|||火炎属性ダメージへの抵抗値が&br;(15%/30%/45%)上...
|健康第一|||体力の最大値が&br;(1/2/3)メモリ増加する|||
|ドランカー|||アルコール摂取時に、&br;レベルに応じて体力...
|鑑定士|||拾った武器が時に、&br;(5%/10%/15%)の確率で強化...
|拒絶反応|||敵からダメージを受けた時に&br;(10%/20%/30%)の...
|ブーメランのプロ|||投擲した武器が&br;50%の確率で手元に...
|ブースト&br;・ムード||||自分中心に5mの範囲内の自分を含ん...
|オーバーホール||||武器の修理費用を&br;(10%/20%/30%)安く...
|グローリーハウンド||||敵から取得できるXPが&br;(50%/100%/...
|ブースト&br;・アビエンス||||自分中心に10mの範囲内の自分...
|自家栽培||||一度に作成される弾丸の量が&br;(25%/50%/75%)...
|邪魔者排除||||敵の攻撃で攻撃が中断されるのを&br;(20%/40%...
|リッチバレット||||拾える弾丸の量が&br;(20%/40%/60%)アッ...
|セカンドチャンス||||死亡時に&br;(10%/20%/30%)の確率で復...
|ジャックポット||||通常より&br;(5%/10%/15%)レアアイテムが...
|弾丸の雨||||持ち歩ける弾丸の量が増える||
|ブースト&br;・オーラ||||自分中心に15mの範囲内の自分を含...
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