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#CONTENTS
*''Tips'' [#u39cf2b6]
**操作関連 [#gd5a3470]
***アナログ設定時の操作方法 [#m9d2dc3a]
左トリガーを押しながら右スティックを操作することで攻撃が...
スティックを上→下や右→左に動かせばその方向に武器、腕を振...
慣れないうちは咄嗟に攻撃が出せずに苦労するが狙った位置を...
なお、アナログの場合、近接武器の投擲は右トリガーを押しな...
スキル習得によって可能になる特殊攻撃は以下の通り。
''シアン''
|フュリー/FURY|左トリガーを押しながら右スティックを操作|
|ブレードファイター/BLADE FIGHTER|左トリガーを押しながら...
|ブレードウォーリア/SHARP EXPERT|ブレードファイターの特殊...
|ブレードマスター/BLADE MASTER|左トリガーを押しながら右ス...
|空中殺法/FLYING ATTACK|ジャンプ中に左トリガーを押しなが...
''サム・B''
|フュリー/FURY|左トリガーを押しながら右スティックを操作|
|強打者/HEAVY HITTER|左トリガーを押しながら右スティックの...
|鈍器の熟練/BLUNT EXPERT|強打者の特殊攻撃が連続入力可能に|
|鈍器の達人/EARTHSHAKER|左トリガーを押しながら右スティッ...
''ローガン''
|フュリー/FURY|右トリガーを押しながら左トリガーを押す|
|強打者/HEAVY HITTER|左トリガーを押しながら右スティックの...
|鋭利な感覚/SHARP APPRENTICE|左トリガーを押しながら右ステ...
''プルナ''
|フュリー/FURY|左トリガーを押しながら右トリガーを押す|
|ブレードファイター/BLADE FIGHTER|左トリガーを押しながら...
***特殊攻撃 [#e80cf8d8]
シアンまたはサム・Bでコンバットスキルの最終ツリーのスキル...
武器の種類によってモーションが変わり、出が早くリーチが長...
ウォーカーとインフェクテッドであれば確実にノックダウンさ...
サグとフロータ―とブッチャーは怯むだけでダウンしないが、上...
恐らく武器のパワーの数値に依存したダメージを与える?(一応...
シアンは刃物、サム・Bは鈍器で発動できる
素手、ナックル系の武器はどちらも発動可能
素手のモーションはアッパーだが、ランダムに右手左手のどち...
これはシアン、サム・Bとも同じ
***サイドステップ、バックステップ [#kbc25141]
左スティックを倒しながらジャンプボタンを押すと、サイドス...
サグのパンチを空振りさせる、スーサイダーに蹴りを入れてバ...
ラムの突進を緊急回避する、などぜひ覚えておきたい重要テク。
足元に死体があったりするといつものように飛べないので要注...
***助手席から運転席に移る [#rf3c578f]
ハンドルをにぎりたかったのに助手席に乗ってしまった時、左...
**基本関連 [#b426f0cf]
***自販機で体力回復 [#r2c2c9bb]
主に屋内でみられる自動販売機は$5でドリンクが購入できる。
配置されている栄養ドリンクと異なり有料ではあるが、デスペ...
ただしボタンを連打して買うとドリンクを飲んでも体力が回復...
ちなみに''利用できない自販機''も存在するので探してみよう。
***仲間の蘇生(COOP) [#raccd49f]
どのキャラクターでもCOOPで仲間の体力が無くなり倒れた際、...
瀕死状態のキャラクターの回復アイコンに対し、一定時間内にU...
//↑アリーナにおける蘇生ついて、通常版と最新版などでさらに...
蘇生可能な時間は元々短いが、COOPの状況や通信状態などによ...
蘇生に成功した場合はその場で復活し、所持金が減ることも無...
なお、蘇生させる側のキャラクターに医療キット(中)か(大)の...
蘇生させる際には自動で動く動作があるため、狭い高所などで...
回復量は蘇生させる側のキャラクターの医療キット、スキルに...
ちなみに、仲間が瀕死状態でなくても体力が一定以下であれば...
他に、プルナのフュリーには発動時に本人だけでなく範囲内の...
通信の相性または仕様なのか、どのキャラクターの蘇生に成功...
***チャプターセレクト [#d9fb2339]
※Ver1.3.0より前の情報です
Ver1.3.0以降については[[チャプターセレクト>http://wikinav...
・PLAYから各キャラクターの進行具合によって選択できる。
''新規キャラ扱いなので設計図等も未所持である''。
・最低限の装備と各チャプター毎に指定LVから開始される。
スキルポイントは獲得済+振っていない状態なので、自由...
(ラスボス戦では指定LV32)
**アイテム/武器関連 [#kc4df7d3]
***MAP上の固定アイテムの復活 [#mfbd47d9]
MAP上に固定で置いてある医療キットや武器、素材などは
取った直後にチェックポイントロードかゲーム終了・再開でま...
序盤は医療キットや武器などが不足しがちなのでチェックポイ...
拾えるアイテムがある場合は何度もロードすればすぐに増やせ...
***武器のレアリティ [#h596d2ac]
武器のレアリティの序列は、白(Common)<&color(#00FF00){緑(...
#region(&color(Red){オレンジ武器Exceptional(エクセプショ...
-修飾子(弱そうな、破壊的な等)が無い
-稀に高額で店売りされることがある
-以下のエクセプショナル武器は未確認
| |||検証プレイ結果|h
|01|&color(#FF9900){シッククリーバー};|※一方で店売り情報...
|02|&color(#FF9900){シックダブルブレード};|※一方で店売り...
|03|&color(#FF9900){ダイビングナイフ};|※一方で店売り情報...
|04|&color(#FF9900){ダブルブレード};|※一方で店売り情報も...
|05|&color(#FF9900){ネイルハンマー};|||
|06|&color(#FF9900){ハンマー};||ハビエルの販売を確認|
|07|&color(#FF9900){ビッグブロードアクス};|&color(Red){※...
|08|&color(#FF9900){ファイアアクス};|&color(Red){※紫(Uniq...
|09|&color(#FF9900){ヘビーナックル};||ロドリーグの販売を...
#endregion
//「エクセプショナル」←良いカタカナ読みがあれば変更して下...
#region(&color(Red){オレンジ武器Legendary(レジェンダリ)...
-修飾子(弱そうな、破壊的な等)が無い
-店売りは確認されていない
-固有の名称を持つ以下の武器を指す
|01|&color(#FF9900){M・C};|ハンマー系||
|02|&color(#FF9900){アサシン・グリード};|ナイフ系||
|03|&color(#FF9900){イタリアン・プラマー};|レンチ系||
|04|&color(#FF9900){ガブリエル・ハンマー};|ハンマー系|サ...
|05|&color(#FF9900){ザ・エビセレーター};|刀系||
|06|&color(#FF9900){ザ・バイキング};|斧系||
|07|&color(#FF9900){ザ・バニッシャー};|斧系||
|08|&color(#FF9900){ザ・バン};|ハンマー系||
|09|&color(#FF9900){ザ・ホームラン};|バット系||
|10|&color(#FF9900){ザ・マチェーテ};|マチェーテ系|サイド...
|11|&color(#FF9900){ゼッズ・デマイズ};|刀系|サイドクエス...
|12|&color(#FF9900){ツー・パート};|ナックル系||
|13|&color(#FF9900){デスティニー・ピック};|つるはし系|サ...
|14|&color(#FF9900){バウンサーズ・パル};|バット系||
|15|&color(#FF9900){ブッシュ・マスター};|マチェーテ系||
|16|&color(#FF9900){ブラント・スピーカー};|バット系||
|17|&color(#FF9900){マスター・シェフ};|包丁系||
-固有の名称のため印象に残りやすいが、
パラメーターの上限は同系統、同レベルのExceptionalと変わら...
-オレンジ以外存在しない(その他の武器は色ごとのレアリティ...
-銃火器については現在「出現した」という信憑性のある情報が...
-クエスト報酬を除き、敵からのドロップ、金属チェスト、リバ...
#endregion
-修飾子がつく武器は修飾子によってパラメーターに傾向が見ら...
ランダム要素もあるため出現ごとに値が変わる(店売りは要確...
-&color(purple){紫(Unique)};以下の武器は&color(#FF9900){...
序盤から登場するトレーダーより後半から登場するトレーダー...
-開けるのに高いピッキングレベルが必要な金属チェストからは...
--''LV3の金属チェスト''から上位のレアリティ武器が比較的出...
--一方''LV0〜2の金属チェスト''についてはあまり差異は感じ...
--&color(#FF9900){オレンジ武器};に至っては&color(red){レ...
-武器のパラメーターは必ずしも上位のレアリティ武器が下位に...
-改造後のパラメーターは初期値が基準となるので、
元が同じ威力の武器であればレアリティが違っても改造後の値...
-上位のレアリティ武器は改造後も耐久性などの値が劣化しない
-上位のレアリティ武器はアップグレード費用や修理費も跳ね上...
-同じ性能でも上位のレアリティ武器は売値が高額になる
-一部の武器は特定のレアリティ以上で出現しない可能性が高い
#region(&color(Red){出現未確認武器(追加・訂正歓迎)};)
&color(purple){紫(Unique)};/&color(#FF9900){オレンジ(Exc...
・ビッグブロードアクス
・ファイアアクス
//↑それさぁ、早くいってよぉ~
&color(#FF9900){オレンジ(Exceptional)};を未確認
・%%シッククリーバー …「トレーダー」の項に店売り情報あ...
・%%シックダブルブレード…「トレーダー」の項に店売り情報あ...
・%%ダイビングナイフ …「トレーダー」の項に店売り情報あ...
・%%ダブルブレード …「トレーダー」の項に店売り情報あ...
・ネイルハンマー
・%%ハンマー%% &color(red){※ハビエルが販売};
・%%ヘビーナックル%%&color(red){※ロドリーグが販売};
''存在自体''が未確認
・エキゾチックナックル
・マッコール9mm
・マザー・ディフェンダ
・クラウド・プリーザー
・スタンガン(DLCをのぞく)
・パルスグレネード
#endregion
//オレンジが見にくいのでExceptionalおよびLegendaryをまと...
***アップグレードと改造の費用 [#z9bb2709]
アップグレードした武器を改造した場合と、改造した武器をア...
後者のほうがトータルの費用が高くなってしまう
改造後の数値はどちらも同じなので、アップグレードをし終え...
***武器の耐久性と修理費について [#uef17961]
某掲示板における検証の結果、武器の耐久性の数値=攻撃回数...
例:傷んだナイフ 必要レベル:49 価値:$620 耐久性:18の場合
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃回数&br;(耐久性)|耐久度|修理費|前回との差|h
|0|100%|$0|+$0|
|1|94%|$214|+$214|
|2|88%|$227|+$13|
|3|83%|$248|+$21|
|4|77%|$275|+$27|
|5|72%|$319|+$44|
|6|66%|$394|+$75|
|7|61%|$493|+$99|
|8|55%|$642|+$149|
|9|50%|$820|+$178|
|10|44%|$1027|+$207|
|11|38%|$1277|+$250|
|12|33%|$1541|+$264|
|13|27%|$1764|+$223|
|14|22%|$1940|+$176|
|15|16%|$2086|+$146|
|16|11%|$2180|+$94|
|17|5%|$2237|+$57|
|18|0%|$2273|+$36|
(1)損傷→修理を18回した場合の修理費は$3852
(2)壊れる(0%)まで使用した場合の修理費は$2273
(3)損傷率50%(9回)まで使い修理を2回した場合の修理費は$1640
以上により&color(Blue){武器は半分程度損傷してから修理する...
***Act1で銃 [#g2da68fe]
機会は少ないが、下記の方法でAct1から銃を入手することが可...
ただし、確実に入手可能なリボルバーは連射性能が低い上、改...
ゾンビ全般に対しての攻撃パフォーマンスは低めだが、人間敵...
・サイドクエスト「オマールのエスコート」報酬のリボルバー
・ダイヤモンド・バンガロー・エリアのバー(サイドクエスト「...
※本編がある程度進行すると落ちていない
・13番バンガロー内の死体側にもリボルバー(チャプター2以降...
※本編がある程度進行すると落ちていない
・ホテルの正門から入って車道に放置されたパトカー内にピス...
・マップ下方のバンカー06に出現する生存者、ホセ・ガルシア...
・オールド・マリーナ・ワークショップ内にピストル弾15発(A...
※リボルバーを装備できるのはLV10から
※その他、金属チェストからまれにピストル、ヘビーピストルが...
※ライトハウス・ガソリンスタンド屋上の金属チェストから白の...
***トレハン、近接武器編(追記歓迎) [#p236d289]
・バンカー No.2とジャングルの船着場を往復するのが最も効率...
&color(Blue){あくまで編集者の体感だが、リゾートでは箱でも...
&color(Blue){リゾートには銃火器箱も殆ど無いので、本気のト...
1.リゾートエリア
ライフガードタワー、屋上左側から入れるフェンス内にLV1 近...
ライフガードタワー、屋上右側のがけから飛び降りたビーチ更...
ライフガードタワーを出て正面の木の裏にLV0 近接箱。
ライフガードタワーから道沿いに沿って進むと壊れた救急車が...
壊れた救急車の前を通って最初に右に曲がったところにある建...
正面に血で染まったプールがあるバンガローの裏にLV1 近接箱。
灯台のすぐ西のバンカー03の屋根にLV0近接箱。
サイドクエスト「糖分の摂取」の依頼人が居たバンガローの裏...
サイドクエスト「火葬」で訪れるガソリンスタンド物置内部にL...
バンカーNo2一階にLV0近接箱、二階にLV0、LV3近接箱。
バンカーNo2南にあるトラックにLV0近接箱,ビーチのライブス...
バンカーNo2から地下道で行き来できるバンカー04にLV0近接箱。
「火炎瓶作ります」の家の中にLV0,LV2近接箱(チェックポイン...
オールド・マリーナ・ワークショップの中にLV0・LV1・LV2近接...
バンカーNo.1の2階にLV0近接箱。
2.モーズビー市街エリア
サイモンの倉庫にLV1近接箱。倉庫の南の通り脇の酒店にLV0近...
市場から西、「娘の写真」でギャングがいた商店内にLV3近接箱...
この一連のルートには敵がほとんど居ないか無視できるので、A...
3.ジャングルエリア
リバー村、マチュテロの倉庫にLV1 近接箱。
リバー村北の廃村(「ダムドの遺骸」の途中の段階でロードワー...
南の屋根の上にLV1近接箱
北の民家の床下にLV3近接箱
中央の足場の上にLV1近接箱(村の北端から登って行く)
北西の民家の裏にLV2近接箱(村の北端から登って行く)
村から南西にあるバンカーの1階奥にLV2近接箱(※2階にはスーサ...
4.研究所エリア
ジャングルの船着場の横の施設の二階にLV3近接箱。さらに付近...
また道沿いに進んで最初に見えるトラックの荷台にLV1近接箱。...
また、研究所の入口近く、車があるところのそばにLV0近接箱が...
5.モーズビー市街、サイドクエスト「迷惑な客人」を利用
モーズビー市街の北東(サイモンの倉庫から行くと近い)で発...
アパートの周辺にはLV0近接箱、LV2近接箱(金網で囲まれてい...
これらを回収したらアリシアのアパートに入り、またすぐに出...
これを繰り返す。
武器が増えてきたら倉庫に行ってフロレンシオに売却すると金...
なお、アパート内にもLV0近接箱があるが遠いので効率が悪い。
***トレハン、銃火器編 [#v580b4e0]
1. リバー村コース
リバー村、マチュテロの倉庫にLV1 銃火器箱。
リバー村、サイドクエスト「名誉の問題」の花嫁が居る家の上...
サイドクエスト「怪我した変人」(ロードワープ可)のいるバン...
同バンカー付近、倒れた巨木脇の巨岩の上に隠しLV3 銃火器箱...
飛行機墜落現場の手前、トラック横にLV0 銃火器箱。
銃撃戦が面倒でなければ、飛行機内(サイドクエスト「墜落天...
2. 陸橋キャンプコース
入り口から道沿いに西側、高速道路横のインフェクテッドが3体...
(陸橋キャンプ倉庫内にLV0 近接箱×2)
↓
その1
サイドクエスト「遠すぎた橋」とショップの間の作業小屋内にL...
↓
ガイアの滝の手前、左手の急な坂の奥にLV0 銃火器箱。
(滝の奥に隠しLV1 近接箱)
ガイアの滝のバスの上にLV2 銃火器箱(南側の橋からジャンプし...
その2
プライドライフルの設計図がある盗賊キャンプにLV3 銃火器箱...
道沿いのトレイラーハウスがある池の奥にLV1 銃火器箱。
ジャングルの村(ビデオカメラの回収地点)から北の辺りに盗賊...
(道とジャングルの村の間にLV3 近接箱)
3. 滝コース
メインクエスト「影を追って」終了後。滝近くのバンカーにフ...
アフラン兵士と銃撃戦をした滝のトラック近くにLV0 銃火器箱×...
(少し離れたトラックの荷台にLV0 近接箱)
さらに西へ道沿いに進んだところの作業台のある小屋周辺にLV2...
(そこから少し西へ進むとまた車両があるので、ガイアの滝やリ...
「遠すぎた橋」の谷底へ抜けるルートに盗賊のキャンプがあり...
サバイバーがいたバスの裏手にLV0 銃火器箱
バスがあるところの西の道から南側に外れた石像にLV0 銃火器...
4. アンテナ塔コース
後半はファストトラベル可能だが、それまではサイドクエスト...
道を少し戻った先、インフェクテッド2体のいるあたりにLV1 銃...
フェンスの角にLV3 銃火器箱。実はフェンスの外からでも取れ...
(屋根の上にLV2 近接箱、建物内にLV0 近接箱、ジャンプで行...
道沿いの川周辺にある梯子で登れる場所にLV2銃火器箱。
少し移動した先のアフランの村、最初の見張台の上にLV0 銃火...
アフランの村、バス裏の建物の隙にLV0 銃火器箱。
アフランの村の出口付近の建物、扉を蹴破る家の屋内にLV0 銃...
密輸業者のマリーナ、アフランの立てこもる建物前にLV0 銃火...
(途中の道に LV0 近接箱×2、アフランの立てこもる屋内にLV0...
5.リバー村〜広場往復コース
上記のリバー村コースの応用。チャプター15:危険水域のメイ...
・リバー村のマチュテロの小屋の裏にLV1銃器
・マキンバの花嫁のいる小屋の屋根の上にLV0銃器
・西の旅客機墜落現場へ行く途中の岩の上にLV3銃器(効率重視...
・旅客機墜落現場の手前にLV0銃器
・ファストトラベルで広場→モーズビー市街。タイタスへの小包...
最短ルートでもサグ1体・ラム0〜1体・ウォーカー5体程度の...
このルートでトレハンしたい間はタイタスへの小包を取らない...
広場へワープ後に市街へ出ずにリバー村に戻り、リバー村で延...
リバー村で延々とトレハンしたい場合、リバー村を一旦出て立...
***5時間の法則 [#p0fa2c99]
ソフトの仕様を利用したテクニックであり、確実に&COLOR(#FF9...
やり直しによる振り直しまで行いたい場合、チェックポイント...
1.連続プレイで4~6時間経過すると次の箱(または敵、放置...
-&color(#FF9900){オレンジ武器};が準備されるとその前兆とし...
|設置物|現象|備考|h
|ゴミ箱&br;冷蔵庫|&color(Blue){アルコールしか出なくなる};...
|ロッカー&br;バッグ|&color(Blue){アルコールまたは};&br;&c...
|パソコンケース&br;コピー機&br;電話機|&color(Blue){バッテ...
-前兆はバッグ以外は揃っている研究所が非常に分かりやすい。
-&color(Red){前兆が現れても「次の箱」が白武器だった場合、...
-「次の箱」が銃火器箱(銃火器固定の金属チェスト)の場合、...
パッチ情報ではVer1.3.0において「全ての武器箱から必ずアイ...
2.オートセーブでその状態を保存できる。(quit/終了はダメ)
※近くにある放置死体に&color(#FF9900){オレンジ武器};が準備...
3.最も簡単なオートセーブの方法はオプションのコントロール...
4.開けていらないやつだったら、本体側の方法でゲームを終了...
5.どの箱でもいいが、最終的に取れるのは4~6時間につき1...
↑補足 下記の箱複数空けを行い、箱が空いている状態(武器を...
注意点
&color(Red){※オートセーブ中に終了するとデータが破損する恐...
&color(Red){※金属チェストに近づいた際(初回時)にオートセー...
放置する場合はメニュー画面では不可。
徒歩やファストトラベル等の通常移動は特に問題なし。
ロードワープは高確率で状態切れするが、1回目なら以下の方...
「3.の方法でオートセーブ→本体側の方法で終了」
2回ロードワープした場合は完全に状態切れする模様。
倒した敵や予め配置されている周辺の死体も出現対象である。
・Ver1.4.0で確認された複数開けの方法(その他のverでは未検証)
1.箱を開ける(取らない)
2.グレ等で自爆する
3.リスポン前(7秒以内)にチェックポイントリロードする
4.1.へ戻る
注意点
開けたまま放置した状態で移動しすぎると、古いものから未開...
途中で戦闘しても完全な状態切れをすることは無い模様
ごくまれに&color(Purple){紫(Unique)};がでる。
「状態切れ」の条件の一つは「MAPにオレンジ武器がpopする...
複数空けの最中に白武器が箱からでた場合、
ゾンビがオレンジ武器を所持している可能性がある。
その場合でも自爆→チェックポイントロードを行えば状態を復旧...
#region(&color(Red){質問掲示板3に「ゲームを開始してから...
検証
チャプターセレクトでチャプター15からスタート
↓
すぐにサイドクエスト「墓掃除」で&color(#FF9900){ガブリエ...
↓
4時間足らずで次の&color(#FF9900){オレンジ武器};取得し、...
もはや&color(Red){「4時間の法則」};と改称しても良いレベ...
#endregion
#region(&color(Red){アイテム等を表示しない放置死体につい...
「アイテムをドロップしているのに表示しない」という厄介な...
モーズビー市街だけでも3体存在する。
傍らにしゃがむことで表示される。
#endregion
#region(&color(Red){ブラッドバス・アリーナをプレイ中に5...
&color(#FF9900){オレンジ武器};のドロップが一旦凍結され、...
#endregion
***5時間の法則(エンディング到達後) [#pd704c90]
''エンディング到達後のセーブデータ''を利用してチャプター...
#region()
|CENTER:A|NEW GAMEを選択&br;↓&br;キャラクターを選択(セ...
|CENTER:B|''エンディング到達後のセーブデータ''を選択&br;...
&color(Red){Bの場合プレイ時間がリセットされない};ので、'...
31時間29分でエンディング到達
↓
リスタート
↓
32時間10分&color(Red){''=リスタート後41分''};でド...
別のプレイでは&color(Red){''リスタート後37秒''};(ビー...
ちなみに2021年11月まで気付かなかった。実に勿体ない。
#endregion
***銃の弾抜き [#b3eb0f2a]
銃を捨てることでその中に入っている弾丸を抜く事が可能。
上記の方法を利用して装弾数をMAXにした銃を多数持ち歩け...
ただしDLCのライダーで手に入るスタンガンは弾数1で無限に使...
***武器の出現確率 [#t45256bb]
レベル60のサム・Bで検証。機種は修正パッチ適応後のPS3版。
近接武器チェスト1000個を開封してデータを記録。探索場所は...
あくまで一例なのであまり参考にしないほうがいいかもしれま...
また、シアン、プルナの方がいい武器を拾いやすいという情報...
なお、両手斧のビッグスリットアクス、ビッグブロードアクス...
また、Lv24上限の武器(ダイビングナイフ、キッチンナイフ等...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:COLOR(black):武器名|BGCOLOR(AQUA):C...
|スパイクブルナックル|6.7%|67|
|バッドアスナックル|1.5%|15|
|ブルートナックル|1.9%|19|
|トンファー|4.3%|43|
|ビッグバット|2.9%|29|
|メタルバット|0.7%|7|
|ヘビーバトン|1.8%|18|
|メタルバトン|1.2%|12|
|ポリスバトン|1.5%|15|
|ヘビーハンマー|4.7%|47|
|スレッジハンマー|1.8%|18|
|ボールドハンマー|0.6%|6|
|ワークハンマー|0.6%|6|
|ヘビーレンチ|2.5%|25|
|ピックアクス|1.9%|19|
|バール|1.8%|18|
|メイス|0.7%|7|
|フランジ・メイス|0.4%|4|
|ビザル・メイス|0.7%|7|
|ヘビーメイス|1.2%|12|
|モーニング・スター|0.5%|5|
|ハンボー|1.3%|13|
|カジェル|0.9%|9|
|カナボウ|1.1%|11|
|金属製の金棒|0.6%|6|
|バトルダブルブレード|4.1%|41|
|ビザルダブルブレード|1.6%|16|
|バッドダブルブレード|1.6%|16|
|スライサー|5.1%|51|
|リーパー|1.4%|14|
|ククリ|1.7%|17|
|マチェーテ|2.9%|29|
|ミリタリーマチェーテ|1.1%|11|
|ブルートマチェーテ|1.0%|10|
|ボロマチェーテ|2.1%|21|
|ブロードアクス|2.3%|23|
|スリットアクス|1.1%|11|
|ハチェット|1.6%|16|
|ナイフ|2.6%|26|
|ミリタリーナイフ|2.7%|27|
|デンジャーナイフ|1.9%|19|
|ケインナイフ|0.7%|7|
|シュガーケインナイフ|1.1%|11|
|シックル|1.5%|15|
|バトルシックル|1.6%|16|
|ブルートシックル|1.1%|11|
|ビザルシックル|1.2%|12|
|デンジャラスシックル|2.6%|26|
|サイス|1.9%|19|
|タントウ|1.6%|16|
|ワキザシ|2.0%|20|
|カタナ|1.1%|11|
|リボルバー|2.6%|26|
|ピストル|0.8%|8|
|ヘビーピストル|0.3%|3|
|マグナム|1.3%|13|
|ビッグスリットアクス|0.0%|0|
|ビッグブロードアクス|0.0%|0|
|ファイアアクス|0.0%|0|
|エキゾチックナックル|0.0%|0|
***武器の出現確率(銃火器) [#ef36f636]
レベル60のサム・Bで検証。機種は修正パッチ適応後のPS3版。
銃火器チェスト100個を開封してデータを記録。主にジャングル...
データが少ないので微妙な所だが、少なくとも銃火器のページ...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:COLOR(black):武器名|BGCOLOR(AQUA):C...
|リボルバー|5%|5|
|ピストル|2%|2|
|ヘビーピストル|7%|7|
|マグナム|6%|6|
|シングルライフル|5%|5|
|オートライフル|17%|17|
|バーストライフル|9%|9|
|ショットガン|30%|30|
|ショートショットガン|9%|9|
|空っぽ|10%|10|
***武器の出現確率 (エクセプショナル/レジェンダリ)[#eee...
&color(#FF9900){オレンジ武器};のドロップに関しては「確率...
以下は[[「計182回のドロップ検証」>http://wikinavi.net/dea...
-ドロップの対象外が存在する模様
--&color(#FF9900){エクセプショナル};の一部は''店売りのみ...
--&color(#FF9900){レジェンダリ};のうち4種(クエスト報酬...
-[[「5時間の法則」>http://wikinavi.net/deadisland/index....
--スケジュールは&color(#FF9900){エクセプショナル};を「繰...
--スケジュールは&color(red){電源を落とさない限り維持され...
**テクニック関連 [#z9e22d4d]
***僕、ドザエモン [#f5d760c0]
序盤は武器も弱く、修理費すら厳しいことがある。
そんなときは水の中にゾンビをおびき寄せてから飛び蹴りや蹴...
&color(Red){※DC版では溺死しない};
***ガスボンベ [#iaf3e1d5]
勘違いしがちだが、別に銃じゃなく武器の投擲でも爆破可能。...
持ち運べるタイプ以外に、室内の消火器、車などに積まれてい...
持ち運べるボンベを投げた場合、自動的に銃に装備が切り替わ...
そのため、下手にR1(PS3)/RT(360)を連打すると自爆の可能性有...
また、R2(PS3)/RB(360)を押しても武器が切り替わらなくなる事...
持ち運べるタイプのガスボンベは、持ったまま炎やスチームに...
周りには注意すること。
***投擲攻撃のススメ [#ie31a2a2]
お薦めする前に一言。
''[[「投擲攻撃時の注意(特に刃物)」>http://wikinavi.net/...
読んだら使うのに躊躇してしまう「武器投げ」だが、実は&colo...
両手武器などの威力はあるが振りが遅い武器の活用にも役立つ...
店や檻の「鉄格子の隙間」からでも投擲攻撃は可能だが、ウォ...
&color(#FF9900){ヘビー・ペイン(金属製の金棒)};は、その...
さらに[[「スタンディングダウン」状態のサグ>http://wikinav...
※共にサム・Bで確認。
ちなみに投擲に使用する武器として適している物として、刃物...
攻撃力も高くナイフ等と違い回収もある程度楽になる。
ただしカタナは敵に刺さったまま地面下にすり抜けて失くしや...
投げに適しているものは、他にシックルやサイスもある。(耐...
振りにも投げにも向くものにはククリがある。ただ、あまり入...
さらにつけ加えると、武器の攻撃力は振って使うと補正の関係...
投擲の場合額面上の数字+クリティカルの発生率アップがつく...
それぞれのキャラが得意とする近接武器だとさらに影響が出る...
ただし1対1が基本戦術となるため「石橋をたたいて渡る」戦...
#region(&color(Red){マニュアルには書いてないが…};)
-投擲攻撃で任意に''「頭部破壊」''が可能。
--強力な鈍器が複数あれば、投擲攻撃1投目でダウン→&color(R...
方法はダウンした敵に対し通常の照準(&color(Red){✕};)では...
ウォーカー/インフェクテッド/サグ(瀕死状態時のみ)で確...
-投擲攻撃で任意に''「頭部攻撃」''も可能。
--方法は通常の照準(&color(Red){✕};)では投げず、任意で若...
鈍器なら頭部に当たり、刃物なら喉元に刺さる。ダメージも通...
サグで確認。
#endregion
#region(&color(red){対インフェクテッド戦に効果的な鈍器の...
走ってくるインフェクテッドに対して鈍器(金属製の金棒など...
ただし[[「すり抜ける」>http://wikinavi.net/deadisland/ind...
#endregion
***投擲攻撃時の注意(特に刃物) [#k2e43940]
-&color(red){''刃物の投擲''は「敵の死体ごと消失」のリスク...
#region()
筆者は2021年9月に、目の前で&color(Blue){「''フィニクス ...
手前に落ちる鈍器と異なり、刺さる刃物は「敵の死体と同一、...
#endregion
-攻撃速度が遅く、投げたものを回収しないといけない。
#region()
&color(#FF9900){オレンジ武器};の回収を忘れると悲惨。
#endregion
-&color(#FF9900){金属製の金棒};✕5本投擲
↓
回収前にオートセーブ
↓
直後に死亡
↓
5本全て紛失
#region()
実話。
自慢のレア武器などを投げつけた後に不慮の事故で死ぬと、そ...
2024年にも起きた(設置火炎瓶の燃焼による一撃死)。
#endregion
-&color(red){「すり抜ける」現象に注意。};
#region()
[[コチラ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E7%94%...
#endregion
-地面に潜ってしまうことがある。
#region()
潜ってしまった地点に死体を蹴りで移動させ、重ねることで回...
#endregion
-リゾートの道端にある''丈の短い雑草''に隠れると拾えないこ...
#region()
2021年現在、回収手段なし。
#endregion
-刃物系は変な所にささって回収不能になることがある。
#region()
蹴る等の操作で死体の位置をずらせば回収出来る場合あり。
#endregion
-誤って回収不能エリアに飛び込むことがある。
#region()
「逃げることは許されない」エリアや研究所エリアの入れない...
#endregion
-&color(Blue){ホテル周辺で照準(};&color(Red){X};&color(...
#region()
&color(Blue){「見えない壁」が複数存在しているようだが銃弾...
&color(Blue){XBOX360/Zombie of the Year Edition};
#endregion
-&color(red){''刃物の投擲''};と[[衝撃系>http://wikinavi.n...
↓
衝撃系鈍器で「刃物が刺さった敵」が吹っ飛ぶ
↓
刃物が回収不能になるケースがある(敵がプレイエリア外に吹...
-マンホールの上の武器を拾おうとして誤ってマンホールに入っ...
-医療キットを使うタイミングに注意(''投擲した武器を回収す...
また多人数部屋で武器投擲したら、他人にまんまとネコババさ...
※PC版は初日、CS版は9/14のパッチが当たった後から投擲した武...
※ちなみに上記の5分の制約はウォーカーが投げつけてくる武器...
-&color(red){''続編の「Riptide(リップタイド)」は投擲し...
#region()
投擲した鈍器が''本作など問題にもならない高確率''で行方不...
-命中した鈍器が敵を突き抜けて(?)後方に消えるケース
-命中した鈍器が目前で消失するケース
-ヘビー・ペインで吹っ飛ばした敵と一緒に鈍器も飛んでいくケ...
-屋内で投げたのに屋外に出てしまうケース
#endregion
***確実に燃えるゾンビ [#c246ed95]
毒攻撃で嘔吐中のゾンビと最初から緑色のガスに覆われている...
これを利用すれば毒属性の攻撃→火炎属性の攻撃のコンボで楽に...
ちなみに、この毒からのコンボで発火させた場合、単独の火炎...
体力のある中ボスには特に有効なテクニック。
ただし、毒に浸かっているゾンビは水に浸かっている状態と同...
***高所から飛び降りてもノーダメージ [#vbec6012]
ジャンプせずに高所から落下した場合、一度だけ足場がなくて...
ただし、空中ジャンプができるのは、サイドステップ・バック...
落下ダメージは最後にジャンプをした位置から決定される。
つまり、これを利用すれば高所から落ちても落下ダメージを無...
例外として、一定高度以上の落下は地面に到達する前に死亡が...
例えば、2階から1階への落下程度は楽勝でノーダメージだが、...
**経験値/お金関連 [#kf12224d]
***経験値稼ぎ(追記歓迎)[#vfd002b3]
//Act1メインクエスト「ボーン・トウ・ビー・ワイルド」で進...
//それらの部位を耐久性0のナックルで破壊しまくることで部位...
//サム・BのスキルBone Breakerと合わせると一発あたりのもら...
//プルナのスキルGLORY HOUND(ランク3)を習得済みならば、こ...
//ローガンやシアンでやっても、一匹ずつゾンビを倒すよりか...
//さらに、サグを寝転ばせると破壊部位を狙ってマウントパン...
//寝かせるためには、Magic Wand Modの付いた武器でクリティ...
//ライフガードタワー開放後からLVMAXも可能に。
//☆LV50の人の部屋でやると取得経験値がアップする。※ちゃん...
//[[参考動画:http://www.youtube.com/watch?v=BzZzDh9DlBY]]
//Ver1.3.0で不可能になったので閲覧できなくしました。パッ...
#region(スキルによる稼ぎアップは…)
お薦めしません。
いわゆる「経験値系スキル」は&color(Red){レベル60到達後...
真面目な話、経験値系スキルがゼロでもレベル60到達は可能...
#endregion
バグなのか仕様なのかは謎だが、デオボムや店で売っているグ...
もてるだけの爆発物を抱え、走る爆弾魔となって隔離所(市街地...
大量死は免れないのでお金は無い状態で行くことを推奨。
一応メインのターゲットとなるサグが6ヶ所、ラムが1ヶ所で湧...
経験値は意外と貯まっていく印象。
ホテル駐車場入り口前(クエストで侵入する場所)にサグが2体...
サグはホテル内部に入って出れば復活するためスキル次第では...
欠点はキャラによってやり易さが変わってしまうところ。
難易度:ローガン≧プルナ>シアン>サム・B
単純にホテルに出入りしつつ、デオボムでサグ2体を狩り続ける...
ともあれホテル駐車場のサグ2体ループは、通常のやり方として...
飽きてしまったり、サグのドロップ以外のアイテムも入手して...
リゾートのダイヤモンド・バンガロー・エリア(マップ北東の...
一帯には作業台が全く無いので、デオボムはしこたま持ち込み...
栄養ドリンクなどの配置も多くはないので、医療キットも持っ...
この方法で一往復300000XP(LV55)は入るのを確認。
広場の廃屋を出て通りを東に進むと、通りに必ず1〜2体のラム...
LVが高いとデオボムは3発ないとラムは死なないが、銃で背中を...
ついでに、チャレンジの「ラムのラブソング」が達成できれば...
無理に上げずに2周目に行くのも手。クエスト完了時の取得経験...
2周目以降の経験値稼ぎとしては、Act2で受けられるデリバリー...
殆どのデリバリークエストがアイテム5個との交換に対し、こち...
獲得XPもLVに応じて変動するため、最終的には5,000近い経験値...
なお、釘はライフガードタワー、教会、倉庫、ジャングル北東...
釘が売ってない場合は本体の時計を30分程進めるか、「パーテ...
※水集めはバンカーNo.2のポータル往復でも楽に集められる(た...
#region(&color(Red){禁断の経験値稼ぎ};)
1.ラスボスまで進む
2.ラスボスを倒し経験値取得の表示が出たら、すぐにチェック...
3.ラスボスを倒す直前から始まるので再度2.に戻る
・チャプター選択での実施が便利
・ストンプキル可能なので衝撃属性を付加した銃を持っている...
・慣れればLV50以降も10〜15分で1LV上がる
・経験値取得後すぐにロードしないとエンディングに突入する...
・ヘリポートの入り口からすぐ右側縁石裏にいると、ラスボス...
・ただし、まれに無限湧きインフェクテッドの攻撃が届くので...
※エンディング突入後に終了→コンティニューすると経験値取得...
#region(&color(Red){素人にはお薦め出来ない};)
1.ラスボスまで進む
2.グレネードを拾い集める(無理に3箇所集めず、ピストル・ラ...
3.ラスボスを作業台のある小部屋入り口前まで誘導する(小部屋...
4.後は小部屋からグレネードを投げて倒す(一度、小部屋から出...
5.ラスボスを倒し経験値取得の表示が出たら、すぐにチェック...
6.ラスボスを倒す直前から始まるので再度2.に戻る
必要な物は予め置いてあるグレネードだけなので武器などを用...
また、グレネードで倒すと経験値が2倍になるので、一人でやる...
グレネードである程度調節がきくのでフュリーで倒せば、2倍以...
〜キャラクター別フュリータイミング〜
シアン、サム・Bはフュリーさえ使えればラスボスの体力を全て...
ローガン、プルナは火力が低いため、3分の1程度までグレネー...
※NEW GAMEでチャプター18から初めて(LV32)上記の方法でLV60ま...
-マルチで高級シャンパンを増殖することが可能であれば、高級...
-※条件は2周目以降※1000本くらいあればLV60まで2時間程度
#endregion
#region(&color(Red){疑似安置軸};(著者PC・DS版で確認。))
1.ラスボスまで進む
2.走って上記の安置に向かい、ラスボスを倒す。
3.ラスボスを倒す直前から始まるので再度1.に戻る。
安置に居る限りラスボスの攻撃は届かない為、一方的に攻撃で...
特にライフル系の武器があると、どのキャラでもヘッドショッ...
もし弾薬が切れた場合、作業台小屋付近やヘリポート周辺に予...
問題はヘリポートまでの移動。インフェクテッドはもちろん、...
スタミナが切れれば当然殴り殺される為、何が何でも一気に安...
稀にラスボスがヘリコプターに引っかかって出てこない場合が...
さらに応用として、「素人にはお薦め出来ない」同様に経験値...
HPを9割程削り、後はグレネードをラスボスの足元に投げ込んで...
安置にいたままだとプレイヤーにも爆風が当たる為、必ず降り...
ラスボスが威嚇(腕を奮って胴で構える)を取った時がチャンス...
できれば何らかの状態異常攻撃で動きを止め、その間にデオボ...
#endregion
#endregion
#region(&color(Red){禁断の経験値稼ぎ2};(PC版で確認。色々...
プロローグ終盤で出現する敵たちは以下のような構成になって...
・行き止まりの3人&追いかけてくる3人(インフェクテッド)
・エレベータホール前5人、脱出路横のドアに1人(ウォーカー)
ドアにいるウォーカー以外の11人はLVがプレイヤー+49(上限60...
正面から戦っては勝てたものじゃないが、1箇所開け閉めできる...
最初は倒すのに時間がかかるが、ストンプさえ覚えれてしまえ...
(プルナは攻撃力が足りないのでインフェクテッド数体が限界...
チェックポイントからロードすることで何回でも敵は出現する...
-入ることのできる部屋は内部で繋がっているので、奥に行き過...
また敵が閉じたドアを通り抜けることが時々発生するので注意...
ちなみにドアで仁王立ちしているウォーカーだけはプレイヤー...
またホールにいるウォーカーはたまに武器を持ったものが現れ...
また途中の死体2体からもアイテムや武器が得られる事があり、...
この方法の欠点としては1周目しかできないことと、1度ムービ...
それでも2人目以降の育成の手間はかなり省ける。
#region(&color(Red){バグ?を利用してさらに稼ぐ};)
フュリーで敵を倒した(経験値が表示された)あと、新たに経...
#endregion
#endregion
''COOPで経験値稼ぎ。''
レベルが低いキャラクターで、かつ腕に自信ある人向け。
レベル調整機能をオフにしてレベル50~60くらいのプレイヤー...
ただし、転倒、ストンプキルを使わないとウォーカー一体倒す...
まともに参加したいならストンプキルを習得したあとのほうが...
ただ、ストンプキルがなくても、とにかく戦闘に参加、一撃で...
***お金稼ぎ(追記歓迎) [#y44671f4]
#region(スキルによる稼ぎアップ(または出費節約))
||CENTER:スキル|||
|CENTER:シアン|生命保険|死亡時の持ち金減少のペナルティが(...
|~|商売人|トレーダーからアイテムを購入するときの価格が(10...
|CENTER:サム・B|マネーゲーム|拾えるお金が(10%/20%/30%)多...
|~|口達者|売却価格が(10%/20%/30%)上昇する|&color(Blue){ダ...
|ローガン|エコロジー|武器のアップグレードのコストが(10%/...
|~|鑑定士|拾った武器が時に、(5%/10%/15%)の確率で強化済み...
|プルナ|オーバーホール|武器の修理費用を(10%/20%/30%)安く...
|~|セカンドチャンス|死亡時に(10%/20%/30%)の確率で復活する...
|~|ジャックポット|通常より(5%/10%/15%)レアアイテムが拾い...
4人の中で最も稼ぎに向いているのは''サム・B。''
拾える金が30%増え、拾ったアイテムも30%増しで売れる「収...
逆に向いていないのが''ローガン''。
アップグレードの機会はそう頻繁にある訳ではないし、「拾っ...
シアンの「生命保険」は死亡時のペナルティが最大45%減り、所...
逆にプルナの「セカンドチャンス」は死亡時のペナルティが「...
#endregion
サイモンの倉庫から南の道へ行くと、西側に鍵の掛かった商店...
両店舗ともレジが置いてあるので近くを通ったらマメにチェッ...
Act2序盤から可能。
ダイヤモンド($1500)を高級シャンパンと繰り返し交換できるク...
冷蔵庫からは4種類しか出ない(高級シャンパン/アルコール...
特に後者はレジ5台と敵の銃もあるので、あっという間に万単...
ホテル地下はAct1のメインクエスト中のみ、スーパーはAct2中...
#region(&color(red){ただし…};)
&color(red){''ホテル内において、高級シャンパンが1本も出...
#endregion
※DC版でもアイテム増殖が可能なのでシャンパンを増やして交換...
(地味に時間がかかる)
Act2にて教会・倉庫・広場のファストトラベルポイントを開放...
広場←→街中マップの往復で採取ポイントが復活するので、扉で...
広場の冷蔵庫二箇所と倉庫の武器(&奥の箱)を回収し売却。
・フロレンシオ(武器屋)の後ろの台にナイフ(LVはプレイヤ...
・車の前にある台の上にハンマー(LV24が上限)
・車の後ろに立てかけてあるバット(LV24が上限)
・壁のコルクボードにかけられたレンチ(LV24が上限)
採集箇所はお金メインで出るので、一応回ることを推奨。教会...
利点としてはスカル武器用のダイヤをめざして高級シャンパン...
アルコールや素材、お金が溜まるうえに作業台が近いので投げ...
そしてノーリスクなので、どんな弱くても戦闘ヘタでも、食事...
また、経験値がまったく入らないので、レベルを上げたくない...
欠点はルーチンワークの極致であることと、クエスト未完了のN...
ACT3の研究所に金庫✕3(薬品倉庫、倉庫、食料庫、発電施設に...
複数出現するフローターとブッチャー、牢屋と倉庫にあるフロ...
ここまで進めているともう金は有り余っているかも知れないが...
オリアンダーでのレベリング費用にでもどうぞ。
&color(Blue){※DC版では研究所エリアのみ取得アイテムが少額...
基本中の基本を追加。
ホテルを1周してバッグを片っ端から漁ろう。
100を超えるバッグが存在している為、お金%%と材料%%集め...
#region(&color(Red){バッグは改造材料集めには全く向かない...
[[特定の改造材料19種>http://wikinavi.net/deadisland/ind...
|||CENTER:名称|CENTER:バッグ|CENTER:放置死体||h
|CENTER:BGCOLOR(yellowgreen):リゾート|01|アルコール|BGCOL...
|~|02|LP4000バッテリー|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|03|せっけん|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|04|アカエイのしっぽ||||
|~|05|エンジンパーツ|CENTER:①||ゴミ箱/ロッカー狙い|
|~|06|オリアンダー|CENTER:②|BGCOLOR(yellow):||
|~|07|ガムテープ|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|08|ギア|CENTER:③|BGCOLOR(yellow):||
|~|09|クギ|CENTER:④|BGCOLOR(yellow):||
|~|10|クランプ|CENTER:⑤|BGCOLOR(yellow):||
|~|11|スーサイダー・ミート||||
|~|12|ダイヤモンド|CENTER:⑥||''リゾートでは全てから一切ド...
|~|13|ディスクブレード|CENTER:⑦||ゴミ箱/ロッカー狙い|
|~|14|デオドラント|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|15|バッテリー|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|16|フローター・ミート||||
|~|17|ベルト|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|18|ボルト|CENTER:⑧|BGCOLOR(yellow):||
|~|19|マグネット|CENTER:⑨|BGCOLOR(yellow):||
|~|20|ライター|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|21|ライター用のガス|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|22|レモンジュース|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|23|ワイヤー|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|24|万能ホース|CENTER:⑩|BGCOLOR(yellow):||
|~|25|刃|CENTER:⑪|BGCOLOR(yellow):||
|~|26|大きいクギ|CENTER:⑫|BGCOLOR(yellow):||
|~|27|大型バッテリー|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|28|布切れ|CENTER:⑬|BGCOLOR(yellow):||
|~|29|接着剤|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|30|有刺鉄線|CENTER:⑭|BGCOLOR(yellow):||
|~|31|板状分銅||||
|~|32|漂白剤|CENTER:⑮|BGCOLOR(yellow):||
|~|33|発煙筒||BGCOLOR(yellow):||
|~|34|肉||||
|~|35|腕時計|CENTER:⑯||今のところ確実なのは金庫|
|~|36|藻||BGCOLOR(yellow):||
|~|37|金属スクラップ|CENTER:⑰||ゴミ箱/ロッカー狙い|
|~|38|鋼棒|CENTER:⑱|BGCOLOR(yellow):||
|~|39|電子機器スクラップ|CENTER:⑲|BGCOLOR(yellow):||
|~|40|電話|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
#endregion
トイレ内も確認すれば、白箱も複数開けることが出来ます。
ボーン・トウ・ビー・ワイルドまで進めていればホテルの通用...
通用口にいるサグ2体で上記の経験値稼ぎにも移行や兼ね合い...
#region(&color(Red){ただし…};)
通用口にいるサグ2体は「通用口の出入り(要するにロードに...
高額現金やレア武器を狙うなら[[サイドクエスト「金目当て」...
ちなみに単なる印象ではなく[[「サグからウッドプレート」検...
#endregion
通用口に入り、ワインショップと奥のショップにレジ。4桁の$...
また、もう少し奥のカウンターバーにアルコールがあるので、
デリバリー「火炎瓶作ります」で経験値稼ぎも可。
サグ2体と付近の雑魚4匹を倒す→カバン漁り→通用口→レジ漁り...
各地の金属チェストから武器を集めるのも有効。
前述のトレハンコースをひたすら巡り、不要な武器を売り払え...
特にレア武器は売値が高いのでピッキングスキルがあればさら...
楽に取れる箱を巡る場合、こんな回り方がある。
-バンカーNo.2でLV3近接箱とLV0近接箱二つ
-ライフガードタワーでレンチ回収、LV1近接箱、タワー付近のL...
-灯台で「HELPのサイン」のところにあるLV0近接箱
-倉庫でナイフ・ハンマー・バット・レンチ回収、LV1近接箱、...
-陸橋キャンプでドワイトの小屋にあるLV0近接箱二つ、車に乗...
-リバー村でダイビングナイフ・ブロードアクス回収、マヒナの...
-ジャングルの船着場でレンチ回収、LV3近接箱、LV0近接箱二つ
-研究所で近くのレンチとLV0近接箱、研究所内で金庫と冷蔵庫...
多少戦闘してもいいなら
-シティ・トンネルに飛んでガソリンスタンドを探索。LV3近接...
-滝のそばのバンカーに飛んでLV0銃火器箱3つ、LV0近接箱を回...
''COOPでお金稼ぎ''
レベルがまだあまり高くないプレイヤー向け。
自分よりレベルが高い(50以上が望ましい)プレイヤーとCOOP...
特に敵が大量のピストルやライフルを落とすAct2やAct3のクエ...
具体的には、レベルが高いプレイヤーによってとどめを刺され...
レベル50を超えていればハンドガン一丁で$1000、シングルライ...
レベルが高いプレイヤーはすでにお金もある程度あり、そこそ...
また、お金はどのプレイヤーが拾っても全員もらえるので誰も...
お金集めだけのために動き回るのではなく、普通にクエストを...
もちろん、''最低限のマナーを守ることが前提条件''なので注...
''アリーナでお金稼ぎ''
純粋にお金を貯めるのならアリーナがおそらく一番シンプルで...
ただしある程度の初期費用(武器修理用の現金、医療キット)...
&color(Red){所持金$100万でスタート};
&color(Red){↓};
&color(Red){稼ぎ$10万!};
&color(Red){↓};
&color(Red){死亡すればスタート時より少ない$99万になってし...
アリーナの10ウェーブ前後までは大金をドロップする敵が少な...
確実にお金を拾える位置で倒せば大金が手に入る可能性が高く...
ある程度早くお金を拾わないと消えていくので、そこは個々の...
**トロフィー/実績関連 [#lb024dd9]
***実績「一撃で十分」お勧め場所 [#ub49b517]
意外と面倒くさい実績だが、以下の場所で比較的楽に達成でき...
「Act1食料探しで訪れるMAP南西のガソリンスタンドの近くのト...
ウォーターダンスで発電機を止めるために木箱を並べて梯子を...
上記の場所では燃えながらインフェクテッドがトンネルから走...
燃えていてHPも減少しているので、連続でぶち殺してやろう
それ以外では、同じくAct1のラスト、ガレージの防衛戦でもイ...
ただし、こちらのインフェクテッドは炎上していないので一撃...
**車の小ネタ [#x8b7f42f]
-何かとお世話になる車。運転中はすべての敵をはねることがで...
-車で敵を轢いた際のダメージは主人公、敵キャラのLVが上がる...
-窓の外から攻撃されるとしっかりダメージを食らってしまう。...
-車に乗る前に予め自分でガラスを割ってしまえば運転中にフロ...
-ゲーム中の車のナンバープレートは“DEADISLAND”をもじったも...
-車は急な坂道では滑落する。さらに、滑落中に下車して車の下...
-上記の下敷きダメージはゾンビにも適用され、タイヤで踏むと...
-車を降りる時、車の側面が壁や柵、急な斜面に密着していると...
-あまりないケースだが、車がキャラクターの頭上、真上の位置...
-車に乗っているとフローターの吐瀉砲を無効化出来る(窓ガラ...
-助手席の窓から運転席をフォーカスして「車に乗る」キーを押...
-ジャングルや研究所でよく見かける5人乗りバギーは後部座席...
-車にも耐久値がある。普通にゾンビを轢いている程度なら平気...
-6人乗りトラックは移動中でも前から2番目と3番目の座席移...
**その他の小ネタ [#xfcc08cc]
-相手が視界に入っている時エイムボタンを押すと一瞬だけ相手...
-ジャンプキックでたまにすごく相手が浮き上がることがあるの...
//・スーサイダーの自爆はウォーカーに掴みかかられている時...
-ウォーカーの掴みかかり攻撃はキック中だと当たらない。
-タイミングがよければ雑魚の武器投げをしゃがみで避けられる。
-ストンプキルが発動するとどんな敵も即死するという認識で基...
つまり即死は100%発動ではなく極端に補正されたクリティカル...
-ある程度レベルが上がると近接武器を装備中ゾンビへ余裕の手...
-飲食や回復キット使用時のモーションはキックでキャンセルで...
//・投擲攻撃は通常上手投げだが、ダッシュしながら投擲する...
//↑リップタイドのみ、またはリップタイドダウンロード後のDC...
-所々で見られる「Dead Island a True Story」の書物・・・次回...
-しゃがみ中にキックを入力、その後立ち上がるとキックが出る。
-正面からジャンプしても登れない岩場なども、サイドステップ...
どうも横向きや後ろ向きの方が滑落しにくくなる足場がある模...
-金属チェストは銃火器固定と近接武器固定がある。ただし、リ...
-教会の脇にムービーの発生ポイント([[参考画像>http://wiki...
-シアンのジャンプ突きをジャンプキックが終わる前に追加で連...
//・「ドアを開く」キー+「後退」キーを押しっ放しにするこ...
-Act3、メインクエスト「影を追って」でブッチャー出現ポイン...
-Act3、サイドクエスト「名誉の問題」の受諾前にガイアの滝で...
-クエストなどで複数要求されるアイテムはシングルプレイだと...
-最初から倒れている死体のいくつかはクエストの進捗によって...
(例)Act1、サイドクエスト「火葬」、Act2、サイドクエスト...
-また、上記の死体は死体のうちに攻撃しておく事でゾンビとし...
-起き上がらない死体はアイテムを持っていることがあるが、蹴...
-起き上がらない死体を武器で攻撃しても耐久性は消費する。
-起き上がらない死体でもキックなどで攻撃するとかなりの頻度...
-扉を破る時にレイジが貯まっている場合、扉を破る瞬間にZキ...
-梯子にはジャンプ中や落下中でも飛びつける。Act1、サイドク...
-クエスト報酬アイテムが&color(#FF9900){ゼッズ・デマイズ};...
追記:あまりあからさまにやると苦情が出るかもしれないが、...
&color(Red){追記:ゼッズ・デマイズはクエスト完了後にエン...
-ライフガード・タワーや研究所の網の柵はイベント前でも車を...
-リゾートのバンカー02の右下にある無名のバンカーの扉は半開...
-モーズビーの隔離所内の建物の屋上の一部はかなり高い所まで...
-モーズビー市街の開いていない扉の一部の目の前でキャラクタ...
-一応エリック・コトナーの店で試して成功したが、ロードや再...
-オペ→イェレマをエスコートする原住民の墓のマップ中央を確...
-市長室の壁の絵を蹴ると倒れてポスターが見られる。崩壊した...
-マザー・ヘレンに火炎瓶を投げつけてもダメージを与えるよう...
-施錠ドアを破る際、開くドアには攻撃判定がある。ダメージは...
-明確な発生条件と影響は不明だが、稀にゲーム開始前のトップ...
**裏技関連 [#nca9a65a]
***疑似的なファストトラベル [#gc20f6ee]
-&color(red){DC版はチャプター6/7で使うと、プレイ続行...
詳しくは[[「重要注意事項」>http://wikinavi.net/deadisland...
-厳密にはファストトラベルではないが、デリバリークエストや...
-コレクタブル収集、スカル関連、トレハン、地形にハマった時...
--ただし緊急脱出は予め「安全な脱出先」を指定しておかない...
-死亡時に実行した場合は、プレイヤーデータが最後にセーブさ...
-クエスト完了前に「LOAD LAST CHECKPOINT」を実行すると''ク...
--実行すると消えるクエスト専用アイテムは[[こちら>http://w...
--途中経過は消えないもののサイドクエスト[[「安らかな死を...
-シングルプレイのみ可能
-クエストをクリアすると使用できなくなるのでワープ先を保持...
-現在いるマップのクエスト、および選択しているクエストと同...
-その他、個々のプレイヤーの状況によって(2周目以降ですで...
|BGCOLOR(yellow):''同一エリア内を''疑似的なファストトラベ...
|''アリーナ・ロビー''からの疑似的なファストトラベル|&colo...
|BGCOLOR(yellow):''ブラッドバス・アリーナ''からの疑似的な...
|''監獄''からの疑似的なファストトラベル|&color(red){''監...
|''疑似的なファストトラベル「入力」直後に死亡''した場合|...
-下の表はデリバリーおよびクリアの優先度が比較的低いクエス...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:エリア|>|BGCOLOR(AQUA):CENTER:COLOR...
|BGCOLOR(yellow):リゾート|メインクエスト|旅路|オールド・...
|~|デリバリークエスト|BGCOLOR(pink):灼熱のドリンク|BGCOLO...
|~|~|BGCOLOR(pink):ランチタイム|BGCOLOR(pink):''灯台''|~|
|~|~|ウォーター|バンガロー(キム、アン・スナイダー)|スヴ...
|~|~|パーティー|バンガロー(スヴェトラーナ)|~|
|~|~|火炎瓶作ります|ハルラン・ジョンソンがいる小屋|ワープ...
|~|サイドクエスト|ウォーターダンス|ガソリンスタンド(トン...
|~|~|衝突|&color(red){''トンネル(アリーナ・ロビー入口)'...
|~|~|金目当て|ホテル(噴水側入口)|IDカードNo.22を入手後...
|BGCOLOR(yellowgreen):モーズビー市街|デリバリークエスト|B...
|~|~|BGCOLOR(pink):漂白剤グレネード|BGCOLOR(pink):''倉庫'...
|~|サイドクエスト|遺言書|テランスがいるところ(警察署入口...
|~|~|終身刑|警察署の中|※マップ移動などでクエスト一覧から...
|~|~|迷惑な客人|アリシアのアパート内|2つのスカル設計図に...
|~|~|大欲は無欲ににたり||クリアせずに放置すると、サイドク...
|~|~|ヒーローと悪党||クリアせずに放置するとメインクエスト...
|~|~|清掃作業||クリアせずに放置するとポンプ施設周辺に行き...
|BGCOLOR(yellow):ジャングル|デリバリークエスト|BGCOLOR(pi...
|~|~|BGCOLOR(pink):光こそ人生|BGCOLOR(pink):''陸橋キャン...
|~|サイドクエスト|ダムドの遺骸|モンジーナの祭壇付近|ジャ...
|BGCOLOR(yellowgreen):研究所|デリバリークエスト|肉屋|研究...
|~|~|約束の土地|原住民の村||
&color(red){※デリバリークエストは一部の例外をのぞき終始利...
&color(Red){※「バッテリー」「漂白剤グレネード」は''隔離所...
//デリバリークエスト「大勢に供給」は、陸橋キャンプではな...
***疑似的なファストトラベルの「多用」についての注意【重要...
-2022年6月現在、''「ファストトラベルを多用すると5時間(...
XBOX360/Zombie of the Year Edition
確実に&color(#FF9900){オレンジ武器};を入手したいのでした...
--【具体例】
|>|56時間14分でエンディング|
|>|[[エンディング到達後のセーブデータを選択しリスタート>h...
|56時間15分|&color(#FF9900){オレンジ武器};1回目ドロ...
|>|以後、172時間44分までは順調|
|172時間59分|&color(red){突発的なドロップ?};|
|177時間00分|&color(red){突発的なドロップから4時間...
|179時間32分|&color(red){大幅なズレ!};|
|183時間35分|&color(red){4時間後};|
|187時間38分|&color(red){4時間後};|
|191時間41分|&color(red){再びズレ!};|
|195時間44分|&color(red){4時間後};|
|197時間41分|&color(red){再びズレ};|
|198時間10分|&color(red){再びズレ};|
|202時間11分|&color(red){4時間後};|
|>|Act2に影響しかねないのでプレイ中断→リスタート|
--筆者は2500時間以上プレイしておりますが、''今回初め...
あちこちに「疑似的なファストトラベルのポイント」を設け、...
***序盤の救済措置 [#hfa3c24d]
ゲームを始めたばかりで貧乏で死にまくり、シングルプレイで...
※あくまで「救済措置」の裏技なので、ある程度の実力、テクニッ...
別の項目の応用だが、サグが出現する前のチャプター1開始直後...
まず、とにかく必死に敵を無視して(インフェクテッドだけは...
デリバリークエスト「パーティー」を受諾したら、周辺の水x2...
その後「[[LOAD LAST CHECKPOINT>http://wikinavi.net/deadis...
しばらくしてまた欲しくなった場合はクエスト画面で「パーテ...
より詳しい情報は[[疑似的なファストトラベル>http://wikinav...
***監獄内に設置されているファイアアクス(防火斧)について ...
監獄の廊下等で取得できるが、取得する前に性能を良く見てみ...
レベル40前後の状態で攻撃力が、最小で500最大900近くにまで...
一度確認したファイアアクスから5メート前後離れてもう一度確...
ここで納得行く性能になるまで粘り、入手する(レア度は一番下...
斧類自体スタミナの消耗が激しく大振りのモーションになる為...
使い道によっては長く使い続ける事も可能。
サム・Bとプルナは得意なスキルとマッチしておらず、斧類を扱...
シアンは刀剣類のスキルとマッチしているので、サブウェポン...
更にスタミナの数値も高いので何度も振り回すことが出来る。
ローガンに関しては投擲メインのみで使用するのにお勧め(強化...
ナイフ等と違い武器自体大きいので投擲時に稀に起きる武器紛...
追記:崩壊前の市役所(市役所パート1)の1階吹き抜けにある...
レベル60で白の「身軽なピストル」(攻撃力:653 正確性:84 ...
***商品を買ってもお金が減らない方法 [#e620a019]
武器・素材増殖の応用。
1.シングルプレイ推奨
2.商人が近くにいる場所にチェックポイントロードをする
3.商人から買いたいアイテムを買う
4.その買ったアイテムを捨てる
5.自爆し、7秒以内にチェックポイントロードをする
6.お金は元に戻っているのに捨てたアイテムは拾うことができる
7.一度チェックポイントロードをしてセーブする
8.繰り返しまたは終了
灯台などをチェックポイントにすると商人もいるし、その先に...
***トレーダーを利用して弾薬を増殖 [#zf5c2d6d]
トレーダーとの売買を利用して銃の弾薬を無料で増殖できる。
1.弾薬を増やしたい銃を装備する
2.弾抜きをして銃に装填されている弾数を0にする
3.その状態でトレーダーに売る
4.すぐに買い戻す
5.銃に1発だけ弾薬が装填されているので、以降2〜4を繰り返す
難点は銃1丁につき1発しか増殖できない点。
インベントリを銃でいっぱいにして行うと効率よく増殖させら...
銃弾の設計図を持っていない時に意外と役立つ。
***フュリー武器の入手方法 [#f75e9a6e]
フュリー発動時に自動的に手に持つ武器は、実は拾うことが可...
-やり方その1
何でもいいので弾の設計図を手に入れる。
そして5〜10回分作成できるだけの材料を手に入れる。
準備ができたらフュリーを発動させた状態で作業台を使う。
あとは弾を5〜10回分作る(弾の所持限界数を越えたら落とすと...
作業画面から抜けて足元を見ると使用キャラクター別のフュリ...
-やり方その2
何でもいいので武器をたくさん拾ってインベントリを一杯にす...
次に武器の入った武器箱を探し、箱を開けて持っている武器を...
あとはフュリーを発動させて武器を交換すれば地面にキャラク...
''プルナ''
余り強くもなく、通常にプレイしても手に入る代物だが、序盤...
リボルバーの攻撃力は30。
弾数は無限ではない。
''ローガン''
投擲しか出来ず、攻撃力も45と使い物にならないレベル。ちな...
''シアン''
''耐久度は無限+スタミナ消費無しで斬りまくれるナイフ''だ...
一応投擲攻撃も可能。
表示名は「&melee_furyknife_n&」。
''サム・B''
''耐久度は無限+スタミナ消費無しで殴りまくれるナックル''...
しかもなぜかサム・Bのフュリー武器のみ攻撃力が補正される...
ウォーカーなら3〜4発、頭が柔らかいインフェクテッドなら...
パワーが150あるので敵も吹っ飛ぶ(稀に&color(#FF9900){ヘビ...
攻撃範囲も素手や通常のナックルと比べてかなり広く、サグの...
&color(Red){考え方によってはゲーム内最強武器。};
4人のフュリー武器の中では最も実用性が高い。
#region(&color(Red){欠点};)
-素手やナックルより振りが少し遅い。
-グラフィック以上の広範囲にダメージと衝撃を与えるため距離...
COOPでこの武器を常用するプレイヤーがスーサイダーの周辺で...
-サム・Bに限らないが、「白レア」と一緒にうっかり売却して...
-''装備時に栄養ドリンクやスナックを「連続」で取ると&color...
#endregion
見た目は金色のナックルでなかなかかっこいい鈍器だが、「素...
&color(red){ブラッドバスアリーナにおいても&melee_furyfis...
表示名は「&melee_furyfist_n&」。
***フュリー武器の消失 [#mf494edb]
-[[マーカス・デイビス>http://wikinavi.net/deadisland/inde...
-その直後、ライフガード・タワーへ[[疑似的なファストトラベ...
いずれかのタイミングで&color(red){''サム・Bのフュリー武...
[[増殖>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D...
***投擲武器の無限使用方法【PS3】 [#e3e5c2d8]
方法1
1.無限使用したい物を手に持つ(個数は関係ない)
2.投げる
3.物が手から離れたらすぐに&color(Blue){ドアを開けるか閉め...
すると個数が減らないのに投擲武器を使うことができる
方法2
1.無限使用したい物を手に持つ(&color(Red){必ず1個だけ装備...
2.R2武器スロットを表示しながら投げる
3.物が手から離れたら投げたものを捨てる
4.捨てた物を拾う
5.手順1へ戻る
これは投擲武器が1つあれば無限に使うことができるというもの
R2武器スロットを見ながら投擲をするとわかるが投げてもすぐ...
この約1秒間にドアの開閉、物を拾う、投げた物を捨てることで...
COOPでも使用可能、シングルなら手から離れたらアイテム欄を...
※注意
投げる物が手から離れる前に行うと投げたことにならず、個数...
投げた物が近くに着弾すると捨てた物にも誘爆し自滅する(方法2)
近接武器はこの方法では増殖しない(方法2)
・・・まあ素直に↓の投擲武器増殖を使ったほうが楽なのだが;
**裏技関連(増殖バグ) [#c0eabc1f]
***武器・素材の増殖 [#zf5c2d6c]
1.シングルプレイ推奨
2.チェックポイントロードする
3.すると選択しているクエストのチェックポイントへ飛ぶ
4.画面右上に現れるオートセーブマークが消えるまで待つ
5.増やしたい武器や素材を地面に捨てる
6.デオボムなどで自爆する
7.リスポン待ち画面になったら、7秒以内にチェックポイント...
8.オートセーブが発生せず、捨てた物を持ってるのに地面に捨...
それを拾って入手すれば増殖成功。(自爆したのに所持金も...
9.続けて増やすには2.から繰り返す
&color(Red){※続編「Riptide(リップタイド)」でも可能};
※お薦めの用法
-改造(出血/火炎/電撃/衝撃/毒)の効果の比較検討
-お気に入り武器のコピー(連続投擲攻撃など)
-&color(#FF9900){オレンジ武器};のコピー
(筆者は&color(#FF9900){金属製の金棒};✕5を投擲→死亡によ...
-&color(#FF9900){オレンジ武器};を使用しつつ保管庫にも並べ...
注意点
一度に合計25個以上捨てるといくつか消える事があるため
武器・火炎瓶・デオボム・医療キット・素材など、合計20個...
アイテムを分類した状態だと速く捨てたり売り買い出来る。
増殖させるのに便利な場所は【教会】である。
メインクエスト「祈り」(ポンプ施設でのギャング戦)
完了後に教会のライアン(教会に入って右に座ってる男)から依...
デリバリークエスト「バッテリー」を選択しておけば
チェックポイントロードで飛ぶ場所が教会の入り口になる。
そこで増殖させたい物を捨ててデオボムを使うか、
入り口正面向かって右にある細く赤いガスボンベか
後方にあるプロパンを撃つか武器を投げつければ自爆できる。
たまに自爆できないことがあるが、続けてやれば自爆できる。
教会で増殖させるメリットは、店・作業台・マップがあること。
また、Act2の序盤からライアンの右隣に倉庫係のジンが座って...
途中からジンがいなくなってもマップから【アリーナ】の倉庫...
#region(&color(red){ただし…};)
''撒き餌''については教会で&color(red){捨てた撒き餌が拾え...
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
***投擲武器の増殖方法(解説) [#o650324d]
&size(30){近接戦闘主体である本作を変貌させてしまう裏技};
-そんな物が現在4つも確立している
&color(Red){増殖の対象/手順/数量が異なる為に便宜上【PS3...
||CENTER:[[【2024年版】>http://wikinavi.net/deadislan...
|CENTER:&color(black,yellow){増殖対象};|>|>|CENTER:&color...
|CENTER:増殖数|>|>|CENTER:''1〜29個''|CENTER:''30個''|
||>|>|CENTER:''増殖させたい投擲武器&color(red){2〜30個...
|CENTER:必要な作成材料|CENTER:&color(red){他の投擲武器の...
|~|~|他の投擲武器を30個装備|~|~|
||>|>|CENTER:30個装備&br;↓&br;30+(30&color(red){...
-「''現在装備している投擲武器を増やす''」ものであり、所持...
-それぞれに使用条件があって好みだけで選択できない
#region()
|BGCOLOR(AQUA):|BGCOLOR(AQUA):CENTER:【PS3方式】|BGCOLOR(...
|増殖させたい投擲武器|「2個以上」装備|「30個」装備|
|増殖させたい投擲武器の作成材料||「1個分」所持|
|&color(red){消滅};しても構わない投擲武器(増殖させたいも...
#endregion
-増殖数が異なる
#region()
|>|BGCOLOR(AQUA):|BGCOLOR(AQUA):CENTER:【PS3方式】|BGCOLO...
|増殖させたい投擲武器の装備数|1個|増殖しない&color(Red){...
|~|2個|1個増殖|~|
|~|29個|28個増殖|~|
|~|30個|29個増殖|30個増殖|
&color(Red){※装備数-1=増殖数なのでゼロ(この場合消失も...
#endregion
-バグのくせに条件が細かい
-「火炎瓶投げまくる暴徒」や「デオボム投げまくるボンバーマ...
***投擲武器の増殖方法&color(red){【2024年版】}; [#aff...
|BGCOLOR(pink):&size(15){【PS3方式①】の改良版。};&size(20...
-&color(black,yellow){火炎瓶};
-&color(black,yellow){デオボム};
-&color(black,yellow){グレネード(通常は作業台での作成不...
-&color(black,yellow){焼夷グレネード(通常は作業台での作...
-&color(black,yellow){撒き餌};
-ボムナイフ
-&color(black,yellow){ブリードボム};
-テスラボムナイフ
-&color(black,yellow){スタンボム};
-&color(black,yellow){ポイズンボム};
-&color(black,yellow){ショックボム};
-&color(black,yellow){(医療キット)};
-&color(black,yellow){(アルコール)};
&size(30){増える個数は「(装備スロットにある2〜30個&col...
&color(Red){30個なら「29個」、29個なら「28個」、...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:使える条件(&color(Red){Ver1.4.0&co...
|増殖させたい投擲武器を「2個以上」装備|
|&color(red){①装備していない投擲武器の作成材料1個分};|
|BGCOLOR(AQUA):|CENTER:BGCOLOR(AQUA):【2024年版】で焼...
|1|装備スロットを増やしたい焼夷グレネード1枠(例:30...
|2|焼夷グレネードを装備する(手に持っている状態にする)|
|3|作業台へ行き&color(Blue){(装備していない)デオボムを...
|4|&color(red){作成したはずのデオボムは消滅};&br;&br;手...
|5|装備スロットを展開すると増殖した焼夷グレネード(29...
***投擲武器の増殖方法【PS3方式①】投擲武器で増やす [#o9e0a...
[[「細かいことはいいからやり方だけ教えろ」という方はコチ...
-&color(black,yellow){火炎瓶};
-&color(black,yellow){デオボム};
-&color(black,yellow){グレネード(通常は作業台での作成不...
-&color(black,yellow){焼夷グレネード(通常は作業台での作...
-&color(black,yellow){撒き餌};
-ボムナイフ
-&color(black,yellow){ブリードボム};
-テスラボムナイフ
-&color(black,yellow){スタンボム};
-&color(black,yellow){ポイズンボム};
-&color(black,yellow){ショックボム};
-&color(black,yellow){(医療キット)};
-&color(black,yellow){(アルコール)};
&size(30){増える個数は「(装備スロットにある2〜30個&col...
&color(Red){30個なら「29個」、29個なら「28個」、...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:使える条件(&color(Red){Ver1.4.0&co...
|増殖させたい投擲武器を「2個以上」装備|
|①投擲武器(増殖させたいもの以外)&color(red){30個};&br...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:長所|BGCOLOR(AQUA):CENTER:短所|
|作業台では作成できないグレネード/焼夷グレネードも増やせ...
|増殖のタイミングを選ばない(増殖対象の所持数が「2個以上...
|増殖対象の作成材料が要らない(他の武器/投擲武器の&color...
|BGCOLOR(AQUA):|CENTER:BGCOLOR(AQUA):【PS3方式①】でデオボ...
|1|装備スロットを増やしたいデオボム1枠(例:30個)と...
|2|デオボムを装備する(手に持っている状態にする)|
|3|作業台へ行き&color(Blue){デオボム以外の物を作成する};...
|4|&color(red){作成したはずの火炎瓶は消滅};&br;&br;手に...
|5|装備スロットを展開すると増殖したデオボム(29個)が...
|>|BGCOLOR(AQUA):CENTER:注意点|
|【PS3方式①】は上の手順3で作成した武器が問答無用で消滅す...
|&color(Blue){「増やしたいものとは別のもの」};を作成する...
|&color(Blue){XBOX360でも可能だが消滅や増殖数の面で損なの...
***投擲武器の増殖方法【PS3方式②】拾得武器で増やす [#u09f5...
[[「細かいことはいいからやり方だけ教えろ」という方はコチ...
-&color(black,yellow){火炎瓶};
-&color(black,yellow){デオボム};
-&color(black,yellow){グレネード(通常は作業台での作成不...
-&color(black,yellow){焼夷グレネード(通常は作業台での作...
-&color(black,yellow){撒き餌};
-ボムナイフ
-&color(black,yellow){ブリードボム};
-テスラボムナイフ
-&color(black,yellow){スタンボム};
-&color(black,yellow){ポイズンボム};
-&color(black,yellow){ショックボム};
-&color(black,yellow){(医療キット)};
-&color(black,yellow){(アルコール)};
&size(30){増える個数は「(装備スロットにある2〜30個&col...
&color(Red){30個なら「29個」、29個なら「28個」、...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:使える条件(&color(Red){Ver1.4.0&co...
|増殖させたい投擲武器を「2個以上」装備|
|①拾った武器&br;&br;②その改造材料|
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:長所|BGCOLOR(AQUA):CENTER:短所|
|作業台では作成できないグレネード/焼夷グレネードも増やせ...
|増殖のタイミングを選ばない(増殖対象の所持数が「2個以上...
|増殖対象の作成材料が要らない(他の武器/投擲武器の&color...
|BGCOLOR(AQUA):|CENTER:BGCOLOR(AQUA):【PS3方式②】でデオボ...
|1|装備スロットを増やしたいデオボム1枠(例:30個)と...
|2|デオボムを装備する(手に持っている状態にする)|
|3|作業台へ行き&color(Blue){武器を改造する};&br;(例:マ...
|4|&color(red){改造したはずのマチェーテは消滅};&br;&br;...
|5|装備スロットを展開すると増殖したデオボム(29個)が...
|>|BGCOLOR(AQUA):CENTER:注意点|
|【PS3方式】は上の手順3で作成した武器が問答無用で消滅す...
|&color(Blue){「増やしたいものとは別のもの」};を作成する...
|&color(Blue){XBOX360でも可能だが消滅や増殖数の面で損なの...
***投擲武器の増殖方法【XBOX360方式】[#m90dcf1d]
[[「細かいことはいいからやり方だけ教えろ」という方はコチ...
-&color(black,yellow){火炎瓶};
-&color(black,yellow){デオボム};
-グレネード(作業台での作成不可)
-焼夷グレネード(作業台での作成不可)
-&color(black,yellow){撒き餌};
-ボムナイフ
-&color(black,yellow){ブリードボム};
-テスラボムナイフ
-&color(black,yellow){スタンボム};
-&color(black,yellow){ポイズンボム};
-&color(black,yellow){ショックボム};
-(医療キット)
-(アルコール)
&size(30){増える個数は「装備スロットにある30個✕連続作成...
&color(Red){30個✕1回なら「30個」、30個✕2回なら「...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:使える条件(&color(Red){Ver1.4.0&co...
|増殖させたい投擲武器を「30個」装備|
|増殖させたい投擲武器の作成材料を1個分以上所持|
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:長所|BGCOLOR(AQUA):CENTER:短所|
|【PS3方式】と比べて非常に効率的&br;(材料さえあれば作業...
|費用面でも優れる&br;(消滅や-1が発生しない)&br; &br;...
||増殖対象の作成材料を用意しなければならない&br;(材料1...
|BGCOLOR(AQUA):|>|BGCOLOR(AQUA):CENTER:【XBOX360方式】で...
|1|装備スロットを増やしたいデオボム1枠&color(Blue){(必...
|2|デオボムを装備する(手に持っている状態にする)|~|
|3|作業台へ行き&color(Blue){デオボムを作成する};|~|
|4|成功するとログに「デオボム入手」「デオボム入手」と何...
|5|アイテム欄に(作成回数1回につき)デオボム30個が追...
|>|BGCOLOR(AQUA):CENTER:注意点|
|【PS3方式】と異なり「消滅」や「-1」は発生しない|アイテ...
|【PS3方式】とは逆に&color(Blue){「増やしたいものと同じも...
|安価かつ連続作成も可能なので、増やし過ぎに注意|~|
終了行:
#CONTENTS
*''Tips'' [#u39cf2b6]
**操作関連 [#gd5a3470]
***アナログ設定時の操作方法 [#m9d2dc3a]
左トリガーを押しながら右スティックを操作することで攻撃が...
スティックを上→下や右→左に動かせばその方向に武器、腕を振...
慣れないうちは咄嗟に攻撃が出せずに苦労するが狙った位置を...
なお、アナログの場合、近接武器の投擲は右トリガーを押しな...
スキル習得によって可能になる特殊攻撃は以下の通り。
''シアン''
|フュリー/FURY|左トリガーを押しながら右スティックを操作|
|ブレードファイター/BLADE FIGHTER|左トリガーを押しながら...
|ブレードウォーリア/SHARP EXPERT|ブレードファイターの特殊...
|ブレードマスター/BLADE MASTER|左トリガーを押しながら右ス...
|空中殺法/FLYING ATTACK|ジャンプ中に左トリガーを押しなが...
''サム・B''
|フュリー/FURY|左トリガーを押しながら右スティックを操作|
|強打者/HEAVY HITTER|左トリガーを押しながら右スティックの...
|鈍器の熟練/BLUNT EXPERT|強打者の特殊攻撃が連続入力可能に|
|鈍器の達人/EARTHSHAKER|左トリガーを押しながら右スティッ...
''ローガン''
|フュリー/FURY|右トリガーを押しながら左トリガーを押す|
|強打者/HEAVY HITTER|左トリガーを押しながら右スティックの...
|鋭利な感覚/SHARP APPRENTICE|左トリガーを押しながら右ステ...
''プルナ''
|フュリー/FURY|左トリガーを押しながら右トリガーを押す|
|ブレードファイター/BLADE FIGHTER|左トリガーを押しながら...
***特殊攻撃 [#e80cf8d8]
シアンまたはサム・Bでコンバットスキルの最終ツリーのスキル...
武器の種類によってモーションが変わり、出が早くリーチが長...
ウォーカーとインフェクテッドであれば確実にノックダウンさ...
サグとフロータ―とブッチャーは怯むだけでダウンしないが、上...
恐らく武器のパワーの数値に依存したダメージを与える?(一応...
シアンは刃物、サム・Bは鈍器で発動できる
素手、ナックル系の武器はどちらも発動可能
素手のモーションはアッパーだが、ランダムに右手左手のどち...
これはシアン、サム・Bとも同じ
***サイドステップ、バックステップ [#kbc25141]
左スティックを倒しながらジャンプボタンを押すと、サイドス...
サグのパンチを空振りさせる、スーサイダーに蹴りを入れてバ...
ラムの突進を緊急回避する、などぜひ覚えておきたい重要テク。
足元に死体があったりするといつものように飛べないので要注...
***助手席から運転席に移る [#rf3c578f]
ハンドルをにぎりたかったのに助手席に乗ってしまった時、左...
**基本関連 [#b426f0cf]
***自販機で体力回復 [#r2c2c9bb]
主に屋内でみられる自動販売機は$5でドリンクが購入できる。
配置されている栄養ドリンクと異なり有料ではあるが、デスペ...
ただしボタンを連打して買うとドリンクを飲んでも体力が回復...
ちなみに''利用できない自販機''も存在するので探してみよう。
***仲間の蘇生(COOP) [#raccd49f]
どのキャラクターでもCOOPで仲間の体力が無くなり倒れた際、...
瀕死状態のキャラクターの回復アイコンに対し、一定時間内にU...
//↑アリーナにおける蘇生ついて、通常版と最新版などでさらに...
蘇生可能な時間は元々短いが、COOPの状況や通信状態などによ...
蘇生に成功した場合はその場で復活し、所持金が減ることも無...
なお、蘇生させる側のキャラクターに医療キット(中)か(大)の...
蘇生させる際には自動で動く動作があるため、狭い高所などで...
回復量は蘇生させる側のキャラクターの医療キット、スキルに...
ちなみに、仲間が瀕死状態でなくても体力が一定以下であれば...
他に、プルナのフュリーには発動時に本人だけでなく範囲内の...
通信の相性または仕様なのか、どのキャラクターの蘇生に成功...
***チャプターセレクト [#d9fb2339]
※Ver1.3.0より前の情報です
Ver1.3.0以降については[[チャプターセレクト>http://wikinav...
・PLAYから各キャラクターの進行具合によって選択できる。
''新規キャラ扱いなので設計図等も未所持である''。
・最低限の装備と各チャプター毎に指定LVから開始される。
スキルポイントは獲得済+振っていない状態なので、自由...
(ラスボス戦では指定LV32)
**アイテム/武器関連 [#kc4df7d3]
***MAP上の固定アイテムの復活 [#mfbd47d9]
MAP上に固定で置いてある医療キットや武器、素材などは
取った直後にチェックポイントロードかゲーム終了・再開でま...
序盤は医療キットや武器などが不足しがちなのでチェックポイ...
拾えるアイテムがある場合は何度もロードすればすぐに増やせ...
***武器のレアリティ [#h596d2ac]
武器のレアリティの序列は、白(Common)<&color(#00FF00){緑(...
#region(&color(Red){オレンジ武器Exceptional(エクセプショ...
-修飾子(弱そうな、破壊的な等)が無い
-稀に高額で店売りされることがある
-以下のエクセプショナル武器は未確認
| |||検証プレイ結果|h
|01|&color(#FF9900){シッククリーバー};|※一方で店売り情報...
|02|&color(#FF9900){シックダブルブレード};|※一方で店売り...
|03|&color(#FF9900){ダイビングナイフ};|※一方で店売り情報...
|04|&color(#FF9900){ダブルブレード};|※一方で店売り情報も...
|05|&color(#FF9900){ネイルハンマー};|||
|06|&color(#FF9900){ハンマー};||ハビエルの販売を確認|
|07|&color(#FF9900){ビッグブロードアクス};|&color(Red){※...
|08|&color(#FF9900){ファイアアクス};|&color(Red){※紫(Uniq...
|09|&color(#FF9900){ヘビーナックル};||ロドリーグの販売を...
#endregion
//「エクセプショナル」←良いカタカナ読みがあれば変更して下...
#region(&color(Red){オレンジ武器Legendary(レジェンダリ)...
-修飾子(弱そうな、破壊的な等)が無い
-店売りは確認されていない
-固有の名称を持つ以下の武器を指す
|01|&color(#FF9900){M・C};|ハンマー系||
|02|&color(#FF9900){アサシン・グリード};|ナイフ系||
|03|&color(#FF9900){イタリアン・プラマー};|レンチ系||
|04|&color(#FF9900){ガブリエル・ハンマー};|ハンマー系|サ...
|05|&color(#FF9900){ザ・エビセレーター};|刀系||
|06|&color(#FF9900){ザ・バイキング};|斧系||
|07|&color(#FF9900){ザ・バニッシャー};|斧系||
|08|&color(#FF9900){ザ・バン};|ハンマー系||
|09|&color(#FF9900){ザ・ホームラン};|バット系||
|10|&color(#FF9900){ザ・マチェーテ};|マチェーテ系|サイド...
|11|&color(#FF9900){ゼッズ・デマイズ};|刀系|サイドクエス...
|12|&color(#FF9900){ツー・パート};|ナックル系||
|13|&color(#FF9900){デスティニー・ピック};|つるはし系|サ...
|14|&color(#FF9900){バウンサーズ・パル};|バット系||
|15|&color(#FF9900){ブッシュ・マスター};|マチェーテ系||
|16|&color(#FF9900){ブラント・スピーカー};|バット系||
|17|&color(#FF9900){マスター・シェフ};|包丁系||
-固有の名称のため印象に残りやすいが、
パラメーターの上限は同系統、同レベルのExceptionalと変わら...
-オレンジ以外存在しない(その他の武器は色ごとのレアリティ...
-銃火器については現在「出現した」という信憑性のある情報が...
-クエスト報酬を除き、敵からのドロップ、金属チェスト、リバ...
#endregion
-修飾子がつく武器は修飾子によってパラメーターに傾向が見ら...
ランダム要素もあるため出現ごとに値が変わる(店売りは要確...
-&color(purple){紫(Unique)};以下の武器は&color(#FF9900){...
序盤から登場するトレーダーより後半から登場するトレーダー...
-開けるのに高いピッキングレベルが必要な金属チェストからは...
--''LV3の金属チェスト''から上位のレアリティ武器が比較的出...
--一方''LV0〜2の金属チェスト''についてはあまり差異は感じ...
--&color(#FF9900){オレンジ武器};に至っては&color(red){レ...
-武器のパラメーターは必ずしも上位のレアリティ武器が下位に...
-改造後のパラメーターは初期値が基準となるので、
元が同じ威力の武器であればレアリティが違っても改造後の値...
-上位のレアリティ武器は改造後も耐久性などの値が劣化しない
-上位のレアリティ武器はアップグレード費用や修理費も跳ね上...
-同じ性能でも上位のレアリティ武器は売値が高額になる
-一部の武器は特定のレアリティ以上で出現しない可能性が高い
#region(&color(Red){出現未確認武器(追加・訂正歓迎)};)
&color(purple){紫(Unique)};/&color(#FF9900){オレンジ(Exc...
・ビッグブロードアクス
・ファイアアクス
//↑それさぁ、早くいってよぉ~
&color(#FF9900){オレンジ(Exceptional)};を未確認
・%%シッククリーバー …「トレーダー」の項に店売り情報あ...
・%%シックダブルブレード…「トレーダー」の項に店売り情報あ...
・%%ダイビングナイフ …「トレーダー」の項に店売り情報あ...
・%%ダブルブレード …「トレーダー」の項に店売り情報あ...
・ネイルハンマー
・%%ハンマー%% &color(red){※ハビエルが販売};
・%%ヘビーナックル%%&color(red){※ロドリーグが販売};
''存在自体''が未確認
・エキゾチックナックル
・マッコール9mm
・マザー・ディフェンダ
・クラウド・プリーザー
・スタンガン(DLCをのぞく)
・パルスグレネード
#endregion
//オレンジが見にくいのでExceptionalおよびLegendaryをまと...
***アップグレードと改造の費用 [#z9bb2709]
アップグレードした武器を改造した場合と、改造した武器をア...
後者のほうがトータルの費用が高くなってしまう
改造後の数値はどちらも同じなので、アップグレードをし終え...
***武器の耐久性と修理費について [#uef17961]
某掲示板における検証の結果、武器の耐久性の数値=攻撃回数...
例:傷んだナイフ 必要レベル:49 価値:$620 耐久性:18の場合
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃回数&br;(耐久性)|耐久度|修理費|前回との差|h
|0|100%|$0|+$0|
|1|94%|$214|+$214|
|2|88%|$227|+$13|
|3|83%|$248|+$21|
|4|77%|$275|+$27|
|5|72%|$319|+$44|
|6|66%|$394|+$75|
|7|61%|$493|+$99|
|8|55%|$642|+$149|
|9|50%|$820|+$178|
|10|44%|$1027|+$207|
|11|38%|$1277|+$250|
|12|33%|$1541|+$264|
|13|27%|$1764|+$223|
|14|22%|$1940|+$176|
|15|16%|$2086|+$146|
|16|11%|$2180|+$94|
|17|5%|$2237|+$57|
|18|0%|$2273|+$36|
(1)損傷→修理を18回した場合の修理費は$3852
(2)壊れる(0%)まで使用した場合の修理費は$2273
(3)損傷率50%(9回)まで使い修理を2回した場合の修理費は$1640
以上により&color(Blue){武器は半分程度損傷してから修理する...
***Act1で銃 [#g2da68fe]
機会は少ないが、下記の方法でAct1から銃を入手することが可...
ただし、確実に入手可能なリボルバーは連射性能が低い上、改...
ゾンビ全般に対しての攻撃パフォーマンスは低めだが、人間敵...
・サイドクエスト「オマールのエスコート」報酬のリボルバー
・ダイヤモンド・バンガロー・エリアのバー(サイドクエスト「...
※本編がある程度進行すると落ちていない
・13番バンガロー内の死体側にもリボルバー(チャプター2以降...
※本編がある程度進行すると落ちていない
・ホテルの正門から入って車道に放置されたパトカー内にピス...
・マップ下方のバンカー06に出現する生存者、ホセ・ガルシア...
・オールド・マリーナ・ワークショップ内にピストル弾15発(A...
※リボルバーを装備できるのはLV10から
※その他、金属チェストからまれにピストル、ヘビーピストルが...
※ライトハウス・ガソリンスタンド屋上の金属チェストから白の...
***トレハン、近接武器編(追記歓迎) [#p236d289]
・バンカー No.2とジャングルの船着場を往復するのが最も効率...
&color(Blue){あくまで編集者の体感だが、リゾートでは箱でも...
&color(Blue){リゾートには銃火器箱も殆ど無いので、本気のト...
1.リゾートエリア
ライフガードタワー、屋上左側から入れるフェンス内にLV1 近...
ライフガードタワー、屋上右側のがけから飛び降りたビーチ更...
ライフガードタワーを出て正面の木の裏にLV0 近接箱。
ライフガードタワーから道沿いに沿って進むと壊れた救急車が...
壊れた救急車の前を通って最初に右に曲がったところにある建...
正面に血で染まったプールがあるバンガローの裏にLV1 近接箱。
灯台のすぐ西のバンカー03の屋根にLV0近接箱。
サイドクエスト「糖分の摂取」の依頼人が居たバンガローの裏...
サイドクエスト「火葬」で訪れるガソリンスタンド物置内部にL...
バンカーNo2一階にLV0近接箱、二階にLV0、LV3近接箱。
バンカーNo2南にあるトラックにLV0近接箱,ビーチのライブス...
バンカーNo2から地下道で行き来できるバンカー04にLV0近接箱。
「火炎瓶作ります」の家の中にLV0,LV2近接箱(チェックポイン...
オールド・マリーナ・ワークショップの中にLV0・LV1・LV2近接...
バンカーNo.1の2階にLV0近接箱。
2.モーズビー市街エリア
サイモンの倉庫にLV1近接箱。倉庫の南の通り脇の酒店にLV0近...
市場から西、「娘の写真」でギャングがいた商店内にLV3近接箱...
この一連のルートには敵がほとんど居ないか無視できるので、A...
3.ジャングルエリア
リバー村、マチュテロの倉庫にLV1 近接箱。
リバー村北の廃村(「ダムドの遺骸」の途中の段階でロードワー...
南の屋根の上にLV1近接箱
北の民家の床下にLV3近接箱
中央の足場の上にLV1近接箱(村の北端から登って行く)
北西の民家の裏にLV2近接箱(村の北端から登って行く)
村から南西にあるバンカーの1階奥にLV2近接箱(※2階にはスーサ...
4.研究所エリア
ジャングルの船着場の横の施設の二階にLV3近接箱。さらに付近...
また道沿いに進んで最初に見えるトラックの荷台にLV1近接箱。...
また、研究所の入口近く、車があるところのそばにLV0近接箱が...
5.モーズビー市街、サイドクエスト「迷惑な客人」を利用
モーズビー市街の北東(サイモンの倉庫から行くと近い)で発...
アパートの周辺にはLV0近接箱、LV2近接箱(金網で囲まれてい...
これらを回収したらアリシアのアパートに入り、またすぐに出...
これを繰り返す。
武器が増えてきたら倉庫に行ってフロレンシオに売却すると金...
なお、アパート内にもLV0近接箱があるが遠いので効率が悪い。
***トレハン、銃火器編 [#v580b4e0]
1. リバー村コース
リバー村、マチュテロの倉庫にLV1 銃火器箱。
リバー村、サイドクエスト「名誉の問題」の花嫁が居る家の上...
サイドクエスト「怪我した変人」(ロードワープ可)のいるバン...
同バンカー付近、倒れた巨木脇の巨岩の上に隠しLV3 銃火器箱...
飛行機墜落現場の手前、トラック横にLV0 銃火器箱。
銃撃戦が面倒でなければ、飛行機内(サイドクエスト「墜落天...
2. 陸橋キャンプコース
入り口から道沿いに西側、高速道路横のインフェクテッドが3体...
(陸橋キャンプ倉庫内にLV0 近接箱×2)
↓
その1
サイドクエスト「遠すぎた橋」とショップの間の作業小屋内にL...
↓
ガイアの滝の手前、左手の急な坂の奥にLV0 銃火器箱。
(滝の奥に隠しLV1 近接箱)
ガイアの滝のバスの上にLV2 銃火器箱(南側の橋からジャンプし...
その2
プライドライフルの設計図がある盗賊キャンプにLV3 銃火器箱...
道沿いのトレイラーハウスがある池の奥にLV1 銃火器箱。
ジャングルの村(ビデオカメラの回収地点)から北の辺りに盗賊...
(道とジャングルの村の間にLV3 近接箱)
3. 滝コース
メインクエスト「影を追って」終了後。滝近くのバンカーにフ...
アフラン兵士と銃撃戦をした滝のトラック近くにLV0 銃火器箱×...
(少し離れたトラックの荷台にLV0 近接箱)
さらに西へ道沿いに進んだところの作業台のある小屋周辺にLV2...
(そこから少し西へ進むとまた車両があるので、ガイアの滝やリ...
「遠すぎた橋」の谷底へ抜けるルートに盗賊のキャンプがあり...
サバイバーがいたバスの裏手にLV0 銃火器箱
バスがあるところの西の道から南側に外れた石像にLV0 銃火器...
4. アンテナ塔コース
後半はファストトラベル可能だが、それまではサイドクエスト...
道を少し戻った先、インフェクテッド2体のいるあたりにLV1 銃...
フェンスの角にLV3 銃火器箱。実はフェンスの外からでも取れ...
(屋根の上にLV2 近接箱、建物内にLV0 近接箱、ジャンプで行...
道沿いの川周辺にある梯子で登れる場所にLV2銃火器箱。
少し移動した先のアフランの村、最初の見張台の上にLV0 銃火...
アフランの村、バス裏の建物の隙にLV0 銃火器箱。
アフランの村の出口付近の建物、扉を蹴破る家の屋内にLV0 銃...
密輸業者のマリーナ、アフランの立てこもる建物前にLV0 銃火...
(途中の道に LV0 近接箱×2、アフランの立てこもる屋内にLV0...
5.リバー村〜広場往復コース
上記のリバー村コースの応用。チャプター15:危険水域のメイ...
・リバー村のマチュテロの小屋の裏にLV1銃器
・マキンバの花嫁のいる小屋の屋根の上にLV0銃器
・西の旅客機墜落現場へ行く途中の岩の上にLV3銃器(効率重視...
・旅客機墜落現場の手前にLV0銃器
・ファストトラベルで広場→モーズビー市街。タイタスへの小包...
最短ルートでもサグ1体・ラム0〜1体・ウォーカー5体程度の...
このルートでトレハンしたい間はタイタスへの小包を取らない...
広場へワープ後に市街へ出ずにリバー村に戻り、リバー村で延...
リバー村で延々とトレハンしたい場合、リバー村を一旦出て立...
***5時間の法則 [#p0fa2c99]
ソフトの仕様を利用したテクニックであり、確実に&COLOR(#FF9...
やり直しによる振り直しまで行いたい場合、チェックポイント...
1.連続プレイで4~6時間経過すると次の箱(または敵、放置...
-&color(#FF9900){オレンジ武器};が準備されるとその前兆とし...
|設置物|現象|備考|h
|ゴミ箱&br;冷蔵庫|&color(Blue){アルコールしか出なくなる};...
|ロッカー&br;バッグ|&color(Blue){アルコールまたは};&br;&c...
|パソコンケース&br;コピー機&br;電話機|&color(Blue){バッテ...
-前兆はバッグ以外は揃っている研究所が非常に分かりやすい。
-&color(Red){前兆が現れても「次の箱」が白武器だった場合、...
-「次の箱」が銃火器箱(銃火器固定の金属チェスト)の場合、...
パッチ情報ではVer1.3.0において「全ての武器箱から必ずアイ...
2.オートセーブでその状態を保存できる。(quit/終了はダメ)
※近くにある放置死体に&color(#FF9900){オレンジ武器};が準備...
3.最も簡単なオートセーブの方法はオプションのコントロール...
4.開けていらないやつだったら、本体側の方法でゲームを終了...
5.どの箱でもいいが、最終的に取れるのは4~6時間につき1...
↑補足 下記の箱複数空けを行い、箱が空いている状態(武器を...
注意点
&color(Red){※オートセーブ中に終了するとデータが破損する恐...
&color(Red){※金属チェストに近づいた際(初回時)にオートセー...
放置する場合はメニュー画面では不可。
徒歩やファストトラベル等の通常移動は特に問題なし。
ロードワープは高確率で状態切れするが、1回目なら以下の方...
「3.の方法でオートセーブ→本体側の方法で終了」
2回ロードワープした場合は完全に状態切れする模様。
倒した敵や予め配置されている周辺の死体も出現対象である。
・Ver1.4.0で確認された複数開けの方法(その他のverでは未検証)
1.箱を開ける(取らない)
2.グレ等で自爆する
3.リスポン前(7秒以内)にチェックポイントリロードする
4.1.へ戻る
注意点
開けたまま放置した状態で移動しすぎると、古いものから未開...
途中で戦闘しても完全な状態切れをすることは無い模様
ごくまれに&color(Purple){紫(Unique)};がでる。
「状態切れ」の条件の一つは「MAPにオレンジ武器がpopする...
複数空けの最中に白武器が箱からでた場合、
ゾンビがオレンジ武器を所持している可能性がある。
その場合でも自爆→チェックポイントロードを行えば状態を復旧...
#region(&color(Red){質問掲示板3に「ゲームを開始してから...
検証
チャプターセレクトでチャプター15からスタート
↓
すぐにサイドクエスト「墓掃除」で&color(#FF9900){ガブリエ...
↓
4時間足らずで次の&color(#FF9900){オレンジ武器};取得し、...
もはや&color(Red){「4時間の法則」};と改称しても良いレベ...
#endregion
#region(&color(Red){アイテム等を表示しない放置死体につい...
「アイテムをドロップしているのに表示しない」という厄介な...
モーズビー市街だけでも3体存在する。
傍らにしゃがむことで表示される。
#endregion
#region(&color(Red){ブラッドバス・アリーナをプレイ中に5...
&color(#FF9900){オレンジ武器};のドロップが一旦凍結され、...
#endregion
***5時間の法則(エンディング到達後) [#pd704c90]
''エンディング到達後のセーブデータ''を利用してチャプター...
#region()
|CENTER:A|NEW GAMEを選択&br;↓&br;キャラクターを選択(セ...
|CENTER:B|''エンディング到達後のセーブデータ''を選択&br;...
&color(Red){Bの場合プレイ時間がリセットされない};ので、'...
31時間29分でエンディング到達
↓
リスタート
↓
32時間10分&color(Red){''=リスタート後41分''};でド...
別のプレイでは&color(Red){''リスタート後37秒''};(ビー...
ちなみに2021年11月まで気付かなかった。実に勿体ない。
#endregion
***銃の弾抜き [#b3eb0f2a]
銃を捨てることでその中に入っている弾丸を抜く事が可能。
上記の方法を利用して装弾数をMAXにした銃を多数持ち歩け...
ただしDLCのライダーで手に入るスタンガンは弾数1で無限に使...
***武器の出現確率 [#t45256bb]
レベル60のサム・Bで検証。機種は修正パッチ適応後のPS3版。
近接武器チェスト1000個を開封してデータを記録。探索場所は...
あくまで一例なのであまり参考にしないほうがいいかもしれま...
また、シアン、プルナの方がいい武器を拾いやすいという情報...
なお、両手斧のビッグスリットアクス、ビッグブロードアクス...
また、Lv24上限の武器(ダイビングナイフ、キッチンナイフ等...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:COLOR(black):武器名|BGCOLOR(AQUA):C...
|スパイクブルナックル|6.7%|67|
|バッドアスナックル|1.5%|15|
|ブルートナックル|1.9%|19|
|トンファー|4.3%|43|
|ビッグバット|2.9%|29|
|メタルバット|0.7%|7|
|ヘビーバトン|1.8%|18|
|メタルバトン|1.2%|12|
|ポリスバトン|1.5%|15|
|ヘビーハンマー|4.7%|47|
|スレッジハンマー|1.8%|18|
|ボールドハンマー|0.6%|6|
|ワークハンマー|0.6%|6|
|ヘビーレンチ|2.5%|25|
|ピックアクス|1.9%|19|
|バール|1.8%|18|
|メイス|0.7%|7|
|フランジ・メイス|0.4%|4|
|ビザル・メイス|0.7%|7|
|ヘビーメイス|1.2%|12|
|モーニング・スター|0.5%|5|
|ハンボー|1.3%|13|
|カジェル|0.9%|9|
|カナボウ|1.1%|11|
|金属製の金棒|0.6%|6|
|バトルダブルブレード|4.1%|41|
|ビザルダブルブレード|1.6%|16|
|バッドダブルブレード|1.6%|16|
|スライサー|5.1%|51|
|リーパー|1.4%|14|
|ククリ|1.7%|17|
|マチェーテ|2.9%|29|
|ミリタリーマチェーテ|1.1%|11|
|ブルートマチェーテ|1.0%|10|
|ボロマチェーテ|2.1%|21|
|ブロードアクス|2.3%|23|
|スリットアクス|1.1%|11|
|ハチェット|1.6%|16|
|ナイフ|2.6%|26|
|ミリタリーナイフ|2.7%|27|
|デンジャーナイフ|1.9%|19|
|ケインナイフ|0.7%|7|
|シュガーケインナイフ|1.1%|11|
|シックル|1.5%|15|
|バトルシックル|1.6%|16|
|ブルートシックル|1.1%|11|
|ビザルシックル|1.2%|12|
|デンジャラスシックル|2.6%|26|
|サイス|1.9%|19|
|タントウ|1.6%|16|
|ワキザシ|2.0%|20|
|カタナ|1.1%|11|
|リボルバー|2.6%|26|
|ピストル|0.8%|8|
|ヘビーピストル|0.3%|3|
|マグナム|1.3%|13|
|ビッグスリットアクス|0.0%|0|
|ビッグブロードアクス|0.0%|0|
|ファイアアクス|0.0%|0|
|エキゾチックナックル|0.0%|0|
***武器の出現確率(銃火器) [#ef36f636]
レベル60のサム・Bで検証。機種は修正パッチ適応後のPS3版。
銃火器チェスト100個を開封してデータを記録。主にジャングル...
データが少ないので微妙な所だが、少なくとも銃火器のページ...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:COLOR(black):武器名|BGCOLOR(AQUA):C...
|リボルバー|5%|5|
|ピストル|2%|2|
|ヘビーピストル|7%|7|
|マグナム|6%|6|
|シングルライフル|5%|5|
|オートライフル|17%|17|
|バーストライフル|9%|9|
|ショットガン|30%|30|
|ショートショットガン|9%|9|
|空っぽ|10%|10|
***武器の出現確率 (エクセプショナル/レジェンダリ)[#eee...
&color(#FF9900){オレンジ武器};のドロップに関しては「確率...
以下は[[「計182回のドロップ検証」>http://wikinavi.net/dea...
-ドロップの対象外が存在する模様
--&color(#FF9900){エクセプショナル};の一部は''店売りのみ...
--&color(#FF9900){レジェンダリ};のうち4種(クエスト報酬...
-[[「5時間の法則」>http://wikinavi.net/deadisland/index....
--スケジュールは&color(#FF9900){エクセプショナル};を「繰...
--スケジュールは&color(red){電源を落とさない限り維持され...
**テクニック関連 [#z9e22d4d]
***僕、ドザエモン [#f5d760c0]
序盤は武器も弱く、修理費すら厳しいことがある。
そんなときは水の中にゾンビをおびき寄せてから飛び蹴りや蹴...
&color(Red){※DC版では溺死しない};
***ガスボンベ [#iaf3e1d5]
勘違いしがちだが、別に銃じゃなく武器の投擲でも爆破可能。...
持ち運べるタイプ以外に、室内の消火器、車などに積まれてい...
持ち運べるボンベを投げた場合、自動的に銃に装備が切り替わ...
そのため、下手にR1(PS3)/RT(360)を連打すると自爆の可能性有...
また、R2(PS3)/RB(360)を押しても武器が切り替わらなくなる事...
持ち運べるタイプのガスボンベは、持ったまま炎やスチームに...
周りには注意すること。
***投擲攻撃のススメ [#ie31a2a2]
お薦めする前に一言。
''[[「投擲攻撃時の注意(特に刃物)」>http://wikinavi.net/...
読んだら使うのに躊躇してしまう「武器投げ」だが、実は&colo...
両手武器などの威力はあるが振りが遅い武器の活用にも役立つ...
店や檻の「鉄格子の隙間」からでも投擲攻撃は可能だが、ウォ...
&color(#FF9900){ヘビー・ペイン(金属製の金棒)};は、その...
さらに[[「スタンディングダウン」状態のサグ>http://wikinav...
※共にサム・Bで確認。
ちなみに投擲に使用する武器として適している物として、刃物...
攻撃力も高くナイフ等と違い回収もある程度楽になる。
ただしカタナは敵に刺さったまま地面下にすり抜けて失くしや...
投げに適しているものは、他にシックルやサイスもある。(耐...
振りにも投げにも向くものにはククリがある。ただ、あまり入...
さらにつけ加えると、武器の攻撃力は振って使うと補正の関係...
投擲の場合額面上の数字+クリティカルの発生率アップがつく...
それぞれのキャラが得意とする近接武器だとさらに影響が出る...
ただし1対1が基本戦術となるため「石橋をたたいて渡る」戦...
#region(&color(Red){マニュアルには書いてないが…};)
-投擲攻撃で任意に''「頭部破壊」''が可能。
--強力な鈍器が複数あれば、投擲攻撃1投目でダウン→&color(R...
方法はダウンした敵に対し通常の照準(&color(Red){✕};)では...
ウォーカー/インフェクテッド/サグ(瀕死状態時のみ)で確...
-投擲攻撃で任意に''「頭部攻撃」''も可能。
--方法は通常の照準(&color(Red){✕};)では投げず、任意で若...
鈍器なら頭部に当たり、刃物なら喉元に刺さる。ダメージも通...
サグで確認。
#endregion
#region(&color(red){対インフェクテッド戦に効果的な鈍器の...
走ってくるインフェクテッドに対して鈍器(金属製の金棒など...
ただし[[「すり抜ける」>http://wikinavi.net/deadisland/ind...
#endregion
***投擲攻撃時の注意(特に刃物) [#k2e43940]
-&color(red){''刃物の投擲''は「敵の死体ごと消失」のリスク...
#region()
筆者は2021年9月に、目の前で&color(Blue){「''フィニクス ...
手前に落ちる鈍器と異なり、刺さる刃物は「敵の死体と同一、...
#endregion
-攻撃速度が遅く、投げたものを回収しないといけない。
#region()
&color(#FF9900){オレンジ武器};の回収を忘れると悲惨。
#endregion
-&color(#FF9900){金属製の金棒};✕5本投擲
↓
回収前にオートセーブ
↓
直後に死亡
↓
5本全て紛失
#region()
実話。
自慢のレア武器などを投げつけた後に不慮の事故で死ぬと、そ...
2024年にも起きた(設置火炎瓶の燃焼による一撃死)。
#endregion
-&color(red){「すり抜ける」現象に注意。};
#region()
[[コチラ>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E7%94%...
#endregion
-地面に潜ってしまうことがある。
#region()
潜ってしまった地点に死体を蹴りで移動させ、重ねることで回...
#endregion
-リゾートの道端にある''丈の短い雑草''に隠れると拾えないこ...
#region()
2021年現在、回収手段なし。
#endregion
-刃物系は変な所にささって回収不能になることがある。
#region()
蹴る等の操作で死体の位置をずらせば回収出来る場合あり。
#endregion
-誤って回収不能エリアに飛び込むことがある。
#region()
「逃げることは許されない」エリアや研究所エリアの入れない...
#endregion
-&color(Blue){ホテル周辺で照準(};&color(Red){X};&color(...
#region()
&color(Blue){「見えない壁」が複数存在しているようだが銃弾...
&color(Blue){XBOX360/Zombie of the Year Edition};
#endregion
-&color(red){''刃物の投擲''};と[[衝撃系>http://wikinavi.n...
↓
衝撃系鈍器で「刃物が刺さった敵」が吹っ飛ぶ
↓
刃物が回収不能になるケースがある(敵がプレイエリア外に吹...
-マンホールの上の武器を拾おうとして誤ってマンホールに入っ...
-医療キットを使うタイミングに注意(''投擲した武器を回収す...
また多人数部屋で武器投擲したら、他人にまんまとネコババさ...
※PC版は初日、CS版は9/14のパッチが当たった後から投擲した武...
※ちなみに上記の5分の制約はウォーカーが投げつけてくる武器...
-&color(red){''続編の「Riptide(リップタイド)」は投擲し...
#region()
投擲した鈍器が''本作など問題にもならない高確率''で行方不...
-命中した鈍器が敵を突き抜けて(?)後方に消えるケース
-命中した鈍器が目前で消失するケース
-ヘビー・ペインで吹っ飛ばした敵と一緒に鈍器も飛んでいくケ...
-屋内で投げたのに屋外に出てしまうケース
#endregion
***確実に燃えるゾンビ [#c246ed95]
毒攻撃で嘔吐中のゾンビと最初から緑色のガスに覆われている...
これを利用すれば毒属性の攻撃→火炎属性の攻撃のコンボで楽に...
ちなみに、この毒からのコンボで発火させた場合、単独の火炎...
体力のある中ボスには特に有効なテクニック。
ただし、毒に浸かっているゾンビは水に浸かっている状態と同...
***高所から飛び降りてもノーダメージ [#vbec6012]
ジャンプせずに高所から落下した場合、一度だけ足場がなくて...
ただし、空中ジャンプができるのは、サイドステップ・バック...
落下ダメージは最後にジャンプをした位置から決定される。
つまり、これを利用すれば高所から落ちても落下ダメージを無...
例外として、一定高度以上の落下は地面に到達する前に死亡が...
例えば、2階から1階への落下程度は楽勝でノーダメージだが、...
**経験値/お金関連 [#kf12224d]
***経験値稼ぎ(追記歓迎)[#vfd002b3]
//Act1メインクエスト「ボーン・トウ・ビー・ワイルド」で進...
//それらの部位を耐久性0のナックルで破壊しまくることで部位...
//サム・BのスキルBone Breakerと合わせると一発あたりのもら...
//プルナのスキルGLORY HOUND(ランク3)を習得済みならば、こ...
//ローガンやシアンでやっても、一匹ずつゾンビを倒すよりか...
//さらに、サグを寝転ばせると破壊部位を狙ってマウントパン...
//寝かせるためには、Magic Wand Modの付いた武器でクリティ...
//ライフガードタワー開放後からLVMAXも可能に。
//☆LV50の人の部屋でやると取得経験値がアップする。※ちゃん...
//[[参考動画:http://www.youtube.com/watch?v=BzZzDh9DlBY]]
//Ver1.3.0で不可能になったので閲覧できなくしました。パッ...
#region(スキルによる稼ぎアップは…)
お薦めしません。
いわゆる「経験値系スキル」は&color(Red){レベル60到達後...
真面目な話、経験値系スキルがゼロでもレベル60到達は可能...
#endregion
バグなのか仕様なのかは謎だが、デオボムや店で売っているグ...
もてるだけの爆発物を抱え、走る爆弾魔となって隔離所(市街地...
大量死は免れないのでお金は無い状態で行くことを推奨。
一応メインのターゲットとなるサグが6ヶ所、ラムが1ヶ所で湧...
経験値は意外と貯まっていく印象。
ホテル駐車場入り口前(クエストで侵入する場所)にサグが2体...
サグはホテル内部に入って出れば復活するためスキル次第では...
欠点はキャラによってやり易さが変わってしまうところ。
難易度:ローガン≧プルナ>シアン>サム・B
単純にホテルに出入りしつつ、デオボムでサグ2体を狩り続ける...
ともあれホテル駐車場のサグ2体ループは、通常のやり方として...
飽きてしまったり、サグのドロップ以外のアイテムも入手して...
リゾートのダイヤモンド・バンガロー・エリア(マップ北東の...
一帯には作業台が全く無いので、デオボムはしこたま持ち込み...
栄養ドリンクなどの配置も多くはないので、医療キットも持っ...
この方法で一往復300000XP(LV55)は入るのを確認。
広場の廃屋を出て通りを東に進むと、通りに必ず1〜2体のラム...
LVが高いとデオボムは3発ないとラムは死なないが、銃で背中を...
ついでに、チャレンジの「ラムのラブソング」が達成できれば...
無理に上げずに2周目に行くのも手。クエスト完了時の取得経験...
2周目以降の経験値稼ぎとしては、Act2で受けられるデリバリー...
殆どのデリバリークエストがアイテム5個との交換に対し、こち...
獲得XPもLVに応じて変動するため、最終的には5,000近い経験値...
なお、釘はライフガードタワー、教会、倉庫、ジャングル北東...
釘が売ってない場合は本体の時計を30分程進めるか、「パーテ...
※水集めはバンカーNo.2のポータル往復でも楽に集められる(た...
#region(&color(Red){禁断の経験値稼ぎ};)
1.ラスボスまで進む
2.ラスボスを倒し経験値取得の表示が出たら、すぐにチェック...
3.ラスボスを倒す直前から始まるので再度2.に戻る
・チャプター選択での実施が便利
・ストンプキル可能なので衝撃属性を付加した銃を持っている...
・慣れればLV50以降も10〜15分で1LV上がる
・経験値取得後すぐにロードしないとエンディングに突入する...
・ヘリポートの入り口からすぐ右側縁石裏にいると、ラスボス...
・ただし、まれに無限湧きインフェクテッドの攻撃が届くので...
※エンディング突入後に終了→コンティニューすると経験値取得...
#region(&color(Red){素人にはお薦め出来ない};)
1.ラスボスまで進む
2.グレネードを拾い集める(無理に3箇所集めず、ピストル・ラ...
3.ラスボスを作業台のある小部屋入り口前まで誘導する(小部屋...
4.後は小部屋からグレネードを投げて倒す(一度、小部屋から出...
5.ラスボスを倒し経験値取得の表示が出たら、すぐにチェック...
6.ラスボスを倒す直前から始まるので再度2.に戻る
必要な物は予め置いてあるグレネードだけなので武器などを用...
また、グレネードで倒すと経験値が2倍になるので、一人でやる...
グレネードである程度調節がきくのでフュリーで倒せば、2倍以...
〜キャラクター別フュリータイミング〜
シアン、サム・Bはフュリーさえ使えればラスボスの体力を全て...
ローガン、プルナは火力が低いため、3分の1程度までグレネー...
※NEW GAMEでチャプター18から初めて(LV32)上記の方法でLV60ま...
-マルチで高級シャンパンを増殖することが可能であれば、高級...
-※条件は2周目以降※1000本くらいあればLV60まで2時間程度
#endregion
#region(&color(Red){疑似安置軸};(著者PC・DS版で確認。))
1.ラスボスまで進む
2.走って上記の安置に向かい、ラスボスを倒す。
3.ラスボスを倒す直前から始まるので再度1.に戻る。
安置に居る限りラスボスの攻撃は届かない為、一方的に攻撃で...
特にライフル系の武器があると、どのキャラでもヘッドショッ...
もし弾薬が切れた場合、作業台小屋付近やヘリポート周辺に予...
問題はヘリポートまでの移動。インフェクテッドはもちろん、...
スタミナが切れれば当然殴り殺される為、何が何でも一気に安...
稀にラスボスがヘリコプターに引っかかって出てこない場合が...
さらに応用として、「素人にはお薦め出来ない」同様に経験値...
HPを9割程削り、後はグレネードをラスボスの足元に投げ込んで...
安置にいたままだとプレイヤーにも爆風が当たる為、必ず降り...
ラスボスが威嚇(腕を奮って胴で構える)を取った時がチャンス...
できれば何らかの状態異常攻撃で動きを止め、その間にデオボ...
#endregion
#endregion
#region(&color(Red){禁断の経験値稼ぎ2};(PC版で確認。色々...
プロローグ終盤で出現する敵たちは以下のような構成になって...
・行き止まりの3人&追いかけてくる3人(インフェクテッド)
・エレベータホール前5人、脱出路横のドアに1人(ウォーカー)
ドアにいるウォーカー以外の11人はLVがプレイヤー+49(上限60...
正面から戦っては勝てたものじゃないが、1箇所開け閉めできる...
最初は倒すのに時間がかかるが、ストンプさえ覚えれてしまえ...
(プルナは攻撃力が足りないのでインフェクテッド数体が限界...
チェックポイントからロードすることで何回でも敵は出現する...
-入ることのできる部屋は内部で繋がっているので、奥に行き過...
また敵が閉じたドアを通り抜けることが時々発生するので注意...
ちなみにドアで仁王立ちしているウォーカーだけはプレイヤー...
またホールにいるウォーカーはたまに武器を持ったものが現れ...
また途中の死体2体からもアイテムや武器が得られる事があり、...
この方法の欠点としては1周目しかできないことと、1度ムービ...
それでも2人目以降の育成の手間はかなり省ける。
#region(&color(Red){バグ?を利用してさらに稼ぐ};)
フュリーで敵を倒した(経験値が表示された)あと、新たに経...
#endregion
#endregion
''COOPで経験値稼ぎ。''
レベルが低いキャラクターで、かつ腕に自信ある人向け。
レベル調整機能をオフにしてレベル50~60くらいのプレイヤー...
ただし、転倒、ストンプキルを使わないとウォーカー一体倒す...
まともに参加したいならストンプキルを習得したあとのほうが...
ただ、ストンプキルがなくても、とにかく戦闘に参加、一撃で...
***お金稼ぎ(追記歓迎) [#y44671f4]
#region(スキルによる稼ぎアップ(または出費節約))
||CENTER:スキル|||
|CENTER:シアン|生命保険|死亡時の持ち金減少のペナルティが(...
|~|商売人|トレーダーからアイテムを購入するときの価格が(10...
|CENTER:サム・B|マネーゲーム|拾えるお金が(10%/20%/30%)多...
|~|口達者|売却価格が(10%/20%/30%)上昇する|&color(Blue){ダ...
|ローガン|エコロジー|武器のアップグレードのコストが(10%/...
|~|鑑定士|拾った武器が時に、(5%/10%/15%)の確率で強化済み...
|プルナ|オーバーホール|武器の修理費用を(10%/20%/30%)安く...
|~|セカンドチャンス|死亡時に(10%/20%/30%)の確率で復活する...
|~|ジャックポット|通常より(5%/10%/15%)レアアイテムが拾い...
4人の中で最も稼ぎに向いているのは''サム・B。''
拾える金が30%増え、拾ったアイテムも30%増しで売れる「収...
逆に向いていないのが''ローガン''。
アップグレードの機会はそう頻繁にある訳ではないし、「拾っ...
シアンの「生命保険」は死亡時のペナルティが最大45%減り、所...
逆にプルナの「セカンドチャンス」は死亡時のペナルティが「...
#endregion
サイモンの倉庫から南の道へ行くと、西側に鍵の掛かった商店...
両店舗ともレジが置いてあるので近くを通ったらマメにチェッ...
Act2序盤から可能。
ダイヤモンド($1500)を高級シャンパンと繰り返し交換できるク...
冷蔵庫からは4種類しか出ない(高級シャンパン/アルコール...
特に後者はレジ5台と敵の銃もあるので、あっという間に万単...
ホテル地下はAct1のメインクエスト中のみ、スーパーはAct2中...
#region(&color(red){ただし…};)
&color(red){''ホテル内において、高級シャンパンが1本も出...
#endregion
※DC版でもアイテム増殖が可能なのでシャンパンを増やして交換...
(地味に時間がかかる)
Act2にて教会・倉庫・広場のファストトラベルポイントを開放...
広場←→街中マップの往復で採取ポイントが復活するので、扉で...
広場の冷蔵庫二箇所と倉庫の武器(&奥の箱)を回収し売却。
・フロレンシオ(武器屋)の後ろの台にナイフ(LVはプレイヤ...
・車の前にある台の上にハンマー(LV24が上限)
・車の後ろに立てかけてあるバット(LV24が上限)
・壁のコルクボードにかけられたレンチ(LV24が上限)
採集箇所はお金メインで出るので、一応回ることを推奨。教会...
利点としてはスカル武器用のダイヤをめざして高級シャンパン...
アルコールや素材、お金が溜まるうえに作業台が近いので投げ...
そしてノーリスクなので、どんな弱くても戦闘ヘタでも、食事...
また、経験値がまったく入らないので、レベルを上げたくない...
欠点はルーチンワークの極致であることと、クエスト未完了のN...
ACT3の研究所に金庫✕3(薬品倉庫、倉庫、食料庫、発電施設に...
複数出現するフローターとブッチャー、牢屋と倉庫にあるフロ...
ここまで進めているともう金は有り余っているかも知れないが...
オリアンダーでのレベリング費用にでもどうぞ。
&color(Blue){※DC版では研究所エリアのみ取得アイテムが少額...
基本中の基本を追加。
ホテルを1周してバッグを片っ端から漁ろう。
100を超えるバッグが存在している為、お金%%と材料%%集め...
#region(&color(Red){バッグは改造材料集めには全く向かない...
[[特定の改造材料19種>http://wikinavi.net/deadisland/ind...
|||CENTER:名称|CENTER:バッグ|CENTER:放置死体||h
|CENTER:BGCOLOR(yellowgreen):リゾート|01|アルコール|BGCOL...
|~|02|LP4000バッテリー|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|03|せっけん|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|04|アカエイのしっぽ||||
|~|05|エンジンパーツ|CENTER:①||ゴミ箱/ロッカー狙い|
|~|06|オリアンダー|CENTER:②|BGCOLOR(yellow):||
|~|07|ガムテープ|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|08|ギア|CENTER:③|BGCOLOR(yellow):||
|~|09|クギ|CENTER:④|BGCOLOR(yellow):||
|~|10|クランプ|CENTER:⑤|BGCOLOR(yellow):||
|~|11|スーサイダー・ミート||||
|~|12|ダイヤモンド|CENTER:⑥||''リゾートでは全てから一切ド...
|~|13|ディスクブレード|CENTER:⑦||ゴミ箱/ロッカー狙い|
|~|14|デオドラント|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|15|バッテリー|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|16|フローター・ミート||||
|~|17|ベルト|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|18|ボルト|CENTER:⑧|BGCOLOR(yellow):||
|~|19|マグネット|CENTER:⑨|BGCOLOR(yellow):||
|~|20|ライター|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|21|ライター用のガス|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|22|レモンジュース|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|23|ワイヤー|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|24|万能ホース|CENTER:⑩|BGCOLOR(yellow):||
|~|25|刃|CENTER:⑪|BGCOLOR(yellow):||
|~|26|大きいクギ|CENTER:⑫|BGCOLOR(yellow):||
|~|27|大型バッテリー|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|28|布切れ|CENTER:⑬|BGCOLOR(yellow):||
|~|29|接着剤|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
|~|30|有刺鉄線|CENTER:⑭|BGCOLOR(yellow):||
|~|31|板状分銅||||
|~|32|漂白剤|CENTER:⑮|BGCOLOR(yellow):||
|~|33|発煙筒||BGCOLOR(yellow):||
|~|34|肉||||
|~|35|腕時計|CENTER:⑯||今のところ確実なのは金庫|
|~|36|藻||BGCOLOR(yellow):||
|~|37|金属スクラップ|CENTER:⑰||ゴミ箱/ロッカー狙い|
|~|38|鋼棒|CENTER:⑱|BGCOLOR(yellow):||
|~|39|電子機器スクラップ|CENTER:⑲|BGCOLOR(yellow):||
|~|40|電話|BGCOLOR(yellow):|BGCOLOR(yellow):||
#endregion
トイレ内も確認すれば、白箱も複数開けることが出来ます。
ボーン・トウ・ビー・ワイルドまで進めていればホテルの通用...
通用口にいるサグ2体で上記の経験値稼ぎにも移行や兼ね合い...
#region(&color(Red){ただし…};)
通用口にいるサグ2体は「通用口の出入り(要するにロードに...
高額現金やレア武器を狙うなら[[サイドクエスト「金目当て」...
ちなみに単なる印象ではなく[[「サグからウッドプレート」検...
#endregion
通用口に入り、ワインショップと奥のショップにレジ。4桁の$...
また、もう少し奥のカウンターバーにアルコールがあるので、
デリバリー「火炎瓶作ります」で経験値稼ぎも可。
サグ2体と付近の雑魚4匹を倒す→カバン漁り→通用口→レジ漁り...
各地の金属チェストから武器を集めるのも有効。
前述のトレハンコースをひたすら巡り、不要な武器を売り払え...
特にレア武器は売値が高いのでピッキングスキルがあればさら...
楽に取れる箱を巡る場合、こんな回り方がある。
-バンカーNo.2でLV3近接箱とLV0近接箱二つ
-ライフガードタワーでレンチ回収、LV1近接箱、タワー付近のL...
-灯台で「HELPのサイン」のところにあるLV0近接箱
-倉庫でナイフ・ハンマー・バット・レンチ回収、LV1近接箱、...
-陸橋キャンプでドワイトの小屋にあるLV0近接箱二つ、車に乗...
-リバー村でダイビングナイフ・ブロードアクス回収、マヒナの...
-ジャングルの船着場でレンチ回収、LV3近接箱、LV0近接箱二つ
-研究所で近くのレンチとLV0近接箱、研究所内で金庫と冷蔵庫...
多少戦闘してもいいなら
-シティ・トンネルに飛んでガソリンスタンドを探索。LV3近接...
-滝のそばのバンカーに飛んでLV0銃火器箱3つ、LV0近接箱を回...
''COOPでお金稼ぎ''
レベルがまだあまり高くないプレイヤー向け。
自分よりレベルが高い(50以上が望ましい)プレイヤーとCOOP...
特に敵が大量のピストルやライフルを落とすAct2やAct3のクエ...
具体的には、レベルが高いプレイヤーによってとどめを刺され...
レベル50を超えていればハンドガン一丁で$1000、シングルライ...
レベルが高いプレイヤーはすでにお金もある程度あり、そこそ...
また、お金はどのプレイヤーが拾っても全員もらえるので誰も...
お金集めだけのために動き回るのではなく、普通にクエストを...
もちろん、''最低限のマナーを守ることが前提条件''なので注...
''アリーナでお金稼ぎ''
純粋にお金を貯めるのならアリーナがおそらく一番シンプルで...
ただしある程度の初期費用(武器修理用の現金、医療キット)...
&color(Red){所持金$100万でスタート};
&color(Red){↓};
&color(Red){稼ぎ$10万!};
&color(Red){↓};
&color(Red){死亡すればスタート時より少ない$99万になってし...
アリーナの10ウェーブ前後までは大金をドロップする敵が少な...
確実にお金を拾える位置で倒せば大金が手に入る可能性が高く...
ある程度早くお金を拾わないと消えていくので、そこは個々の...
**トロフィー/実績関連 [#lb024dd9]
***実績「一撃で十分」お勧め場所 [#ub49b517]
意外と面倒くさい実績だが、以下の場所で比較的楽に達成でき...
「Act1食料探しで訪れるMAP南西のガソリンスタンドの近くのト...
ウォーターダンスで発電機を止めるために木箱を並べて梯子を...
上記の場所では燃えながらインフェクテッドがトンネルから走...
燃えていてHPも減少しているので、連続でぶち殺してやろう
それ以外では、同じくAct1のラスト、ガレージの防衛戦でもイ...
ただし、こちらのインフェクテッドは炎上していないので一撃...
**車の小ネタ [#x8b7f42f]
-何かとお世話になる車。運転中はすべての敵をはねることがで...
-車で敵を轢いた際のダメージは主人公、敵キャラのLVが上がる...
-窓の外から攻撃されるとしっかりダメージを食らってしまう。...
-車に乗る前に予め自分でガラスを割ってしまえば運転中にフロ...
-ゲーム中の車のナンバープレートは“DEADISLAND”をもじったも...
-車は急な坂道では滑落する。さらに、滑落中に下車して車の下...
-上記の下敷きダメージはゾンビにも適用され、タイヤで踏むと...
-車を降りる時、車の側面が壁や柵、急な斜面に密着していると...
-あまりないケースだが、車がキャラクターの頭上、真上の位置...
-車に乗っているとフローターの吐瀉砲を無効化出来る(窓ガラ...
-助手席の窓から運転席をフォーカスして「車に乗る」キーを押...
-ジャングルや研究所でよく見かける5人乗りバギーは後部座席...
-車にも耐久値がある。普通にゾンビを轢いている程度なら平気...
-6人乗りトラックは移動中でも前から2番目と3番目の座席移...
**その他の小ネタ [#xfcc08cc]
-相手が視界に入っている時エイムボタンを押すと一瞬だけ相手...
-ジャンプキックでたまにすごく相手が浮き上がることがあるの...
//・スーサイダーの自爆はウォーカーに掴みかかられている時...
-ウォーカーの掴みかかり攻撃はキック中だと当たらない。
-タイミングがよければ雑魚の武器投げをしゃがみで避けられる。
-ストンプキルが発動するとどんな敵も即死するという認識で基...
つまり即死は100%発動ではなく極端に補正されたクリティカル...
-ある程度レベルが上がると近接武器を装備中ゾンビへ余裕の手...
-飲食や回復キット使用時のモーションはキックでキャンセルで...
//・投擲攻撃は通常上手投げだが、ダッシュしながら投擲する...
//↑リップタイドのみ、またはリップタイドダウンロード後のDC...
-所々で見られる「Dead Island a True Story」の書物・・・次回...
-しゃがみ中にキックを入力、その後立ち上がるとキックが出る。
-正面からジャンプしても登れない岩場なども、サイドステップ...
どうも横向きや後ろ向きの方が滑落しにくくなる足場がある模...
-金属チェストは銃火器固定と近接武器固定がある。ただし、リ...
-教会の脇にムービーの発生ポイント([[参考画像>http://wiki...
-シアンのジャンプ突きをジャンプキックが終わる前に追加で連...
//・「ドアを開く」キー+「後退」キーを押しっ放しにするこ...
-Act3、メインクエスト「影を追って」でブッチャー出現ポイン...
-Act3、サイドクエスト「名誉の問題」の受諾前にガイアの滝で...
-クエストなどで複数要求されるアイテムはシングルプレイだと...
-最初から倒れている死体のいくつかはクエストの進捗によって...
(例)Act1、サイドクエスト「火葬」、Act2、サイドクエスト...
-また、上記の死体は死体のうちに攻撃しておく事でゾンビとし...
-起き上がらない死体はアイテムを持っていることがあるが、蹴...
-起き上がらない死体を武器で攻撃しても耐久性は消費する。
-起き上がらない死体でもキックなどで攻撃するとかなりの頻度...
-扉を破る時にレイジが貯まっている場合、扉を破る瞬間にZキ...
-梯子にはジャンプ中や落下中でも飛びつける。Act1、サイドク...
-クエスト報酬アイテムが&color(#FF9900){ゼッズ・デマイズ};...
追記:あまりあからさまにやると苦情が出るかもしれないが、...
&color(Red){追記:ゼッズ・デマイズはクエスト完了後にエン...
-ライフガード・タワーや研究所の網の柵はイベント前でも車を...
-リゾートのバンカー02の右下にある無名のバンカーの扉は半開...
-モーズビーの隔離所内の建物の屋上の一部はかなり高い所まで...
-モーズビー市街の開いていない扉の一部の目の前でキャラクタ...
-一応エリック・コトナーの店で試して成功したが、ロードや再...
-オペ→イェレマをエスコートする原住民の墓のマップ中央を確...
-市長室の壁の絵を蹴ると倒れてポスターが見られる。崩壊した...
-マザー・ヘレンに火炎瓶を投げつけてもダメージを与えるよう...
-施錠ドアを破る際、開くドアには攻撃判定がある。ダメージは...
-明確な発生条件と影響は不明だが、稀にゲーム開始前のトップ...
**裏技関連 [#nca9a65a]
***疑似的なファストトラベル [#gc20f6ee]
-&color(red){DC版はチャプター6/7で使うと、プレイ続行...
詳しくは[[「重要注意事項」>http://wikinavi.net/deadisland...
-厳密にはファストトラベルではないが、デリバリークエストや...
-コレクタブル収集、スカル関連、トレハン、地形にハマった時...
--ただし緊急脱出は予め「安全な脱出先」を指定しておかない...
-死亡時に実行した場合は、プレイヤーデータが最後にセーブさ...
-クエスト完了前に「LOAD LAST CHECKPOINT」を実行すると''ク...
--実行すると消えるクエスト専用アイテムは[[こちら>http://w...
--途中経過は消えないもののサイドクエスト[[「安らかな死を...
-シングルプレイのみ可能
-クエストをクリアすると使用できなくなるのでワープ先を保持...
-現在いるマップのクエスト、および選択しているクエストと同...
-その他、個々のプレイヤーの状況によって(2周目以降ですで...
|BGCOLOR(yellow):''同一エリア内を''疑似的なファストトラベ...
|''アリーナ・ロビー''からの疑似的なファストトラベル|&colo...
|BGCOLOR(yellow):''ブラッドバス・アリーナ''からの疑似的な...
|''監獄''からの疑似的なファストトラベル|&color(red){''監...
|''疑似的なファストトラベル「入力」直後に死亡''した場合|...
-下の表はデリバリーおよびクリアの優先度が比較的低いクエス...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:エリア|>|BGCOLOR(AQUA):CENTER:COLOR...
|BGCOLOR(yellow):リゾート|メインクエスト|旅路|オールド・...
|~|デリバリークエスト|BGCOLOR(pink):灼熱のドリンク|BGCOLO...
|~|~|BGCOLOR(pink):ランチタイム|BGCOLOR(pink):''灯台''|~|
|~|~|ウォーター|バンガロー(キム、アン・スナイダー)|スヴ...
|~|~|パーティー|バンガロー(スヴェトラーナ)|~|
|~|~|火炎瓶作ります|ハルラン・ジョンソンがいる小屋|ワープ...
|~|サイドクエスト|ウォーターダンス|ガソリンスタンド(トン...
|~|~|衝突|&color(red){''トンネル(アリーナ・ロビー入口)'...
|~|~|金目当て|ホテル(噴水側入口)|IDカードNo.22を入手後...
|BGCOLOR(yellowgreen):モーズビー市街|デリバリークエスト|B...
|~|~|BGCOLOR(pink):漂白剤グレネード|BGCOLOR(pink):''倉庫'...
|~|サイドクエスト|遺言書|テランスがいるところ(警察署入口...
|~|~|終身刑|警察署の中|※マップ移動などでクエスト一覧から...
|~|~|迷惑な客人|アリシアのアパート内|2つのスカル設計図に...
|~|~|大欲は無欲ににたり||クリアせずに放置すると、サイドク...
|~|~|ヒーローと悪党||クリアせずに放置するとメインクエスト...
|~|~|清掃作業||クリアせずに放置するとポンプ施設周辺に行き...
|BGCOLOR(yellow):ジャングル|デリバリークエスト|BGCOLOR(pi...
|~|~|BGCOLOR(pink):光こそ人生|BGCOLOR(pink):''陸橋キャン...
|~|サイドクエスト|ダムドの遺骸|モンジーナの祭壇付近|ジャ...
|BGCOLOR(yellowgreen):研究所|デリバリークエスト|肉屋|研究...
|~|~|約束の土地|原住民の村||
&color(red){※デリバリークエストは一部の例外をのぞき終始利...
&color(Red){※「バッテリー」「漂白剤グレネード」は''隔離所...
//デリバリークエスト「大勢に供給」は、陸橋キャンプではな...
***疑似的なファストトラベルの「多用」についての注意【重要...
-2022年6月現在、''「ファストトラベルを多用すると5時間(...
XBOX360/Zombie of the Year Edition
確実に&color(#FF9900){オレンジ武器};を入手したいのでした...
--【具体例】
|>|56時間14分でエンディング|
|>|[[エンディング到達後のセーブデータを選択しリスタート>h...
|56時間15分|&color(#FF9900){オレンジ武器};1回目ドロ...
|>|以後、172時間44分までは順調|
|172時間59分|&color(red){突発的なドロップ?};|
|177時間00分|&color(red){突発的なドロップから4時間...
|179時間32分|&color(red){大幅なズレ!};|
|183時間35分|&color(red){4時間後};|
|187時間38分|&color(red){4時間後};|
|191時間41分|&color(red){再びズレ!};|
|195時間44分|&color(red){4時間後};|
|197時間41分|&color(red){再びズレ};|
|198時間10分|&color(red){再びズレ};|
|202時間11分|&color(red){4時間後};|
|>|Act2に影響しかねないのでプレイ中断→リスタート|
--筆者は2500時間以上プレイしておりますが、''今回初め...
あちこちに「疑似的なファストトラベルのポイント」を設け、...
***序盤の救済措置 [#hfa3c24d]
ゲームを始めたばかりで貧乏で死にまくり、シングルプレイで...
※あくまで「救済措置」の裏技なので、ある程度の実力、テクニッ...
別の項目の応用だが、サグが出現する前のチャプター1開始直後...
まず、とにかく必死に敵を無視して(インフェクテッドだけは...
デリバリークエスト「パーティー」を受諾したら、周辺の水x2...
その後「[[LOAD LAST CHECKPOINT>http://wikinavi.net/deadis...
しばらくしてまた欲しくなった場合はクエスト画面で「パーテ...
より詳しい情報は[[疑似的なファストトラベル>http://wikinav...
***監獄内に設置されているファイアアクス(防火斧)について ...
監獄の廊下等で取得できるが、取得する前に性能を良く見てみ...
レベル40前後の状態で攻撃力が、最小で500最大900近くにまで...
一度確認したファイアアクスから5メート前後離れてもう一度確...
ここで納得行く性能になるまで粘り、入手する(レア度は一番下...
斧類自体スタミナの消耗が激しく大振りのモーションになる為...
使い道によっては長く使い続ける事も可能。
サム・Bとプルナは得意なスキルとマッチしておらず、斧類を扱...
シアンは刀剣類のスキルとマッチしているので、サブウェポン...
更にスタミナの数値も高いので何度も振り回すことが出来る。
ローガンに関しては投擲メインのみで使用するのにお勧め(強化...
ナイフ等と違い武器自体大きいので投擲時に稀に起きる武器紛...
追記:崩壊前の市役所(市役所パート1)の1階吹き抜けにある...
レベル60で白の「身軽なピストル」(攻撃力:653 正確性:84 ...
***商品を買ってもお金が減らない方法 [#e620a019]
武器・素材増殖の応用。
1.シングルプレイ推奨
2.商人が近くにいる場所にチェックポイントロードをする
3.商人から買いたいアイテムを買う
4.その買ったアイテムを捨てる
5.自爆し、7秒以内にチェックポイントロードをする
6.お金は元に戻っているのに捨てたアイテムは拾うことができる
7.一度チェックポイントロードをしてセーブする
8.繰り返しまたは終了
灯台などをチェックポイントにすると商人もいるし、その先に...
***トレーダーを利用して弾薬を増殖 [#zf5c2d6d]
トレーダーとの売買を利用して銃の弾薬を無料で増殖できる。
1.弾薬を増やしたい銃を装備する
2.弾抜きをして銃に装填されている弾数を0にする
3.その状態でトレーダーに売る
4.すぐに買い戻す
5.銃に1発だけ弾薬が装填されているので、以降2〜4を繰り返す
難点は銃1丁につき1発しか増殖できない点。
インベントリを銃でいっぱいにして行うと効率よく増殖させら...
銃弾の設計図を持っていない時に意外と役立つ。
***フュリー武器の入手方法 [#f75e9a6e]
フュリー発動時に自動的に手に持つ武器は、実は拾うことが可...
-やり方その1
何でもいいので弾の設計図を手に入れる。
そして5〜10回分作成できるだけの材料を手に入れる。
準備ができたらフュリーを発動させた状態で作業台を使う。
あとは弾を5〜10回分作る(弾の所持限界数を越えたら落とすと...
作業画面から抜けて足元を見ると使用キャラクター別のフュリ...
-やり方その2
何でもいいので武器をたくさん拾ってインベントリを一杯にす...
次に武器の入った武器箱を探し、箱を開けて持っている武器を...
あとはフュリーを発動させて武器を交換すれば地面にキャラク...
''プルナ''
余り強くもなく、通常にプレイしても手に入る代物だが、序盤...
リボルバーの攻撃力は30。
弾数は無限ではない。
''ローガン''
投擲しか出来ず、攻撃力も45と使い物にならないレベル。ちな...
''シアン''
''耐久度は無限+スタミナ消費無しで斬りまくれるナイフ''だ...
一応投擲攻撃も可能。
表示名は「&melee_furyknife_n&」。
''サム・B''
''耐久度は無限+スタミナ消費無しで殴りまくれるナックル''...
しかもなぜかサム・Bのフュリー武器のみ攻撃力が補正される...
ウォーカーなら3〜4発、頭が柔らかいインフェクテッドなら...
パワーが150あるので敵も吹っ飛ぶ(稀に&color(#FF9900){ヘビ...
攻撃範囲も素手や通常のナックルと比べてかなり広く、サグの...
&color(Red){考え方によってはゲーム内最強武器。};
4人のフュリー武器の中では最も実用性が高い。
#region(&color(Red){欠点};)
-素手やナックルより振りが少し遅い。
-グラフィック以上の広範囲にダメージと衝撃を与えるため距離...
COOPでこの武器を常用するプレイヤーがスーサイダーの周辺で...
-サム・Bに限らないが、「白レア」と一緒にうっかり売却して...
-''装備時に栄養ドリンクやスナックを「連続」で取ると&color...
#endregion
見た目は金色のナックルでなかなかかっこいい鈍器だが、「素...
&color(red){ブラッドバスアリーナにおいても&melee_furyfis...
表示名は「&melee_furyfist_n&」。
***フュリー武器の消失 [#mf494edb]
-[[マーカス・デイビス>http://wikinavi.net/deadisland/inde...
-その直後、ライフガード・タワーへ[[疑似的なファストトラベ...
いずれかのタイミングで&color(red){''サム・Bのフュリー武...
[[増殖>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D...
***投擲武器の無限使用方法【PS3】 [#e3e5c2d8]
方法1
1.無限使用したい物を手に持つ(個数は関係ない)
2.投げる
3.物が手から離れたらすぐに&color(Blue){ドアを開けるか閉め...
すると個数が減らないのに投擲武器を使うことができる
方法2
1.無限使用したい物を手に持つ(&color(Red){必ず1個だけ装備...
2.R2武器スロットを表示しながら投げる
3.物が手から離れたら投げたものを捨てる
4.捨てた物を拾う
5.手順1へ戻る
これは投擲武器が1つあれば無限に使うことができるというもの
R2武器スロットを見ながら投擲をするとわかるが投げてもすぐ...
この約1秒間にドアの開閉、物を拾う、投げた物を捨てることで...
COOPでも使用可能、シングルなら手から離れたらアイテム欄を...
※注意
投げる物が手から離れる前に行うと投げたことにならず、個数...
投げた物が近くに着弾すると捨てた物にも誘爆し自滅する(方法2)
近接武器はこの方法では増殖しない(方法2)
・・・まあ素直に↓の投擲武器増殖を使ったほうが楽なのだが;
**裏技関連(増殖バグ) [#c0eabc1f]
***武器・素材の増殖 [#zf5c2d6c]
1.シングルプレイ推奨
2.チェックポイントロードする
3.すると選択しているクエストのチェックポイントへ飛ぶ
4.画面右上に現れるオートセーブマークが消えるまで待つ
5.増やしたい武器や素材を地面に捨てる
6.デオボムなどで自爆する
7.リスポン待ち画面になったら、7秒以内にチェックポイント...
8.オートセーブが発生せず、捨てた物を持ってるのに地面に捨...
それを拾って入手すれば増殖成功。(自爆したのに所持金も...
9.続けて増やすには2.から繰り返す
&color(Red){※続編「Riptide(リップタイド)」でも可能};
※お薦めの用法
-改造(出血/火炎/電撃/衝撃/毒)の効果の比較検討
-お気に入り武器のコピー(連続投擲攻撃など)
-&color(#FF9900){オレンジ武器};のコピー
(筆者は&color(#FF9900){金属製の金棒};✕5を投擲→死亡によ...
-&color(#FF9900){オレンジ武器};を使用しつつ保管庫にも並べ...
注意点
一度に合計25個以上捨てるといくつか消える事があるため
武器・火炎瓶・デオボム・医療キット・素材など、合計20個...
アイテムを分類した状態だと速く捨てたり売り買い出来る。
増殖させるのに便利な場所は【教会】である。
メインクエスト「祈り」(ポンプ施設でのギャング戦)
完了後に教会のライアン(教会に入って右に座ってる男)から依...
デリバリークエスト「バッテリー」を選択しておけば
チェックポイントロードで飛ぶ場所が教会の入り口になる。
そこで増殖させたい物を捨ててデオボムを使うか、
入り口正面向かって右にある細く赤いガスボンベか
後方にあるプロパンを撃つか武器を投げつければ自爆できる。
たまに自爆できないことがあるが、続けてやれば自爆できる。
教会で増殖させるメリットは、店・作業台・マップがあること。
また、Act2の序盤からライアンの右隣に倉庫係のジンが座って...
途中からジンがいなくなってもマップから【アリーナ】の倉庫...
#region(&color(red){ただし…};)
''撒き餌''については教会で&color(red){捨てた撒き餌が拾え...
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
***投擲武器の増殖方法(解説) [#o650324d]
&size(30){近接戦闘主体である本作を変貌させてしまう裏技};
-そんな物が現在4つも確立している
&color(Red){増殖の対象/手順/数量が異なる為に便宜上【PS3...
||CENTER:[[【2024年版】>http://wikinavi.net/deadislan...
|CENTER:&color(black,yellow){増殖対象};|>|>|CENTER:&color...
|CENTER:増殖数|>|>|CENTER:''1〜29個''|CENTER:''30個''|
||>|>|CENTER:''増殖させたい投擲武器&color(red){2〜30個...
|CENTER:必要な作成材料|CENTER:&color(red){他の投擲武器の...
|~|~|他の投擲武器を30個装備|~|~|
||>|>|CENTER:30個装備&br;↓&br;30+(30&color(red){...
-「''現在装備している投擲武器を増やす''」ものであり、所持...
-それぞれに使用条件があって好みだけで選択できない
#region()
|BGCOLOR(AQUA):|BGCOLOR(AQUA):CENTER:【PS3方式】|BGCOLOR(...
|増殖させたい投擲武器|「2個以上」装備|「30個」装備|
|増殖させたい投擲武器の作成材料||「1個分」所持|
|&color(red){消滅};しても構わない投擲武器(増殖させたいも...
#endregion
-増殖数が異なる
#region()
|>|BGCOLOR(AQUA):|BGCOLOR(AQUA):CENTER:【PS3方式】|BGCOLO...
|増殖させたい投擲武器の装備数|1個|増殖しない&color(Red){...
|~|2個|1個増殖|~|
|~|29個|28個増殖|~|
|~|30個|29個増殖|30個増殖|
&color(Red){※装備数-1=増殖数なのでゼロ(この場合消失も...
#endregion
-バグのくせに条件が細かい
-「火炎瓶投げまくる暴徒」や「デオボム投げまくるボンバーマ...
***投擲武器の増殖方法&color(red){【2024年版】}; [#aff...
|BGCOLOR(pink):&size(15){【PS3方式①】の改良版。};&size(20...
-&color(black,yellow){火炎瓶};
-&color(black,yellow){デオボム};
-&color(black,yellow){グレネード(通常は作業台での作成不...
-&color(black,yellow){焼夷グレネード(通常は作業台での作...
-&color(black,yellow){撒き餌};
-ボムナイフ
-&color(black,yellow){ブリードボム};
-テスラボムナイフ
-&color(black,yellow){スタンボム};
-&color(black,yellow){ポイズンボム};
-&color(black,yellow){ショックボム};
-&color(black,yellow){(医療キット)};
-&color(black,yellow){(アルコール)};
&size(30){増える個数は「(装備スロットにある2〜30個&col...
&color(Red){30個なら「29個」、29個なら「28個」、...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:使える条件(&color(Red){Ver1.4.0&co...
|増殖させたい投擲武器を「2個以上」装備|
|&color(red){①装備していない投擲武器の作成材料1個分};|
|BGCOLOR(AQUA):|CENTER:BGCOLOR(AQUA):【2024年版】で焼...
|1|装備スロットを増やしたい焼夷グレネード1枠(例:30...
|2|焼夷グレネードを装備する(手に持っている状態にする)|
|3|作業台へ行き&color(Blue){(装備していない)デオボムを...
|4|&color(red){作成したはずのデオボムは消滅};&br;&br;手...
|5|装備スロットを展開すると増殖した焼夷グレネード(29...
***投擲武器の増殖方法【PS3方式①】投擲武器で増やす [#o9e0a...
[[「細かいことはいいからやり方だけ教えろ」という方はコチ...
-&color(black,yellow){火炎瓶};
-&color(black,yellow){デオボム};
-&color(black,yellow){グレネード(通常は作業台での作成不...
-&color(black,yellow){焼夷グレネード(通常は作業台での作...
-&color(black,yellow){撒き餌};
-ボムナイフ
-&color(black,yellow){ブリードボム};
-テスラボムナイフ
-&color(black,yellow){スタンボム};
-&color(black,yellow){ポイズンボム};
-&color(black,yellow){ショックボム};
-&color(black,yellow){(医療キット)};
-&color(black,yellow){(アルコール)};
&size(30){増える個数は「(装備スロットにある2〜30個&col...
&color(Red){30個なら「29個」、29個なら「28個」、...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:使える条件(&color(Red){Ver1.4.0&co...
|増殖させたい投擲武器を「2個以上」装備|
|①投擲武器(増殖させたいもの以外)&color(red){30個};&br...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:長所|BGCOLOR(AQUA):CENTER:短所|
|作業台では作成できないグレネード/焼夷グレネードも増やせ...
|増殖のタイミングを選ばない(増殖対象の所持数が「2個以上...
|増殖対象の作成材料が要らない(他の武器/投擲武器の&color...
|BGCOLOR(AQUA):|CENTER:BGCOLOR(AQUA):【PS3方式①】でデオボ...
|1|装備スロットを増やしたいデオボム1枠(例:30個)と...
|2|デオボムを装備する(手に持っている状態にする)|
|3|作業台へ行き&color(Blue){デオボム以外の物を作成する};...
|4|&color(red){作成したはずの火炎瓶は消滅};&br;&br;手に...
|5|装備スロットを展開すると増殖したデオボム(29個)が...
|>|BGCOLOR(AQUA):CENTER:注意点|
|【PS3方式①】は上の手順3で作成した武器が問答無用で消滅す...
|&color(Blue){「増やしたいものとは別のもの」};を作成する...
|&color(Blue){XBOX360でも可能だが消滅や増殖数の面で損なの...
***投擲武器の増殖方法【PS3方式②】拾得武器で増やす [#u09f5...
[[「細かいことはいいからやり方だけ教えろ」という方はコチ...
-&color(black,yellow){火炎瓶};
-&color(black,yellow){デオボム};
-&color(black,yellow){グレネード(通常は作業台での作成不...
-&color(black,yellow){焼夷グレネード(通常は作業台での作...
-&color(black,yellow){撒き餌};
-ボムナイフ
-&color(black,yellow){ブリードボム};
-テスラボムナイフ
-&color(black,yellow){スタンボム};
-&color(black,yellow){ポイズンボム};
-&color(black,yellow){ショックボム};
-&color(black,yellow){(医療キット)};
-&color(black,yellow){(アルコール)};
&size(30){増える個数は「(装備スロットにある2〜30個&col...
&color(Red){30個なら「29個」、29個なら「28個」、...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:使える条件(&color(Red){Ver1.4.0&co...
|増殖させたい投擲武器を「2個以上」装備|
|①拾った武器&br;&br;②その改造材料|
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:長所|BGCOLOR(AQUA):CENTER:短所|
|作業台では作成できないグレネード/焼夷グレネードも増やせ...
|増殖のタイミングを選ばない(増殖対象の所持数が「2個以上...
|増殖対象の作成材料が要らない(他の武器/投擲武器の&color...
|BGCOLOR(AQUA):|CENTER:BGCOLOR(AQUA):【PS3方式②】でデオボ...
|1|装備スロットを増やしたいデオボム1枠(例:30個)と...
|2|デオボムを装備する(手に持っている状態にする)|
|3|作業台へ行き&color(Blue){武器を改造する};&br;(例:マ...
|4|&color(red){改造したはずのマチェーテは消滅};&br;&br;...
|5|装備スロットを展開すると増殖したデオボム(29個)が...
|>|BGCOLOR(AQUA):CENTER:注意点|
|【PS3方式】は上の手順3で作成した武器が問答無用で消滅す...
|&color(Blue){「増やしたいものとは別のもの」};を作成する...
|&color(Blue){XBOX360でも可能だが消滅や増殖数の面で損なの...
***投擲武器の増殖方法【XBOX360方式】[#m90dcf1d]
[[「細かいことはいいからやり方だけ教えろ」という方はコチ...
-&color(black,yellow){火炎瓶};
-&color(black,yellow){デオボム};
-グレネード(作業台での作成不可)
-焼夷グレネード(作業台での作成不可)
-&color(black,yellow){撒き餌};
-ボムナイフ
-&color(black,yellow){ブリードボム};
-テスラボムナイフ
-&color(black,yellow){スタンボム};
-&color(black,yellow){ポイズンボム};
-&color(black,yellow){ショックボム};
-(医療キット)
-(アルコール)
&size(30){増える個数は「装備スロットにある30個✕連続作成...
&color(Red){30個✕1回なら「30個」、30個✕2回なら「...
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:使える条件(&color(Red){Ver1.4.0&co...
|増殖させたい投擲武器を「30個」装備|
|増殖させたい投擲武器の作成材料を1個分以上所持|
|BGCOLOR(AQUA):CENTER:長所|BGCOLOR(AQUA):CENTER:短所|
|【PS3方式】と比べて非常に効率的&br;(材料さえあれば作業...
|費用面でも優れる&br;(消滅や-1が発生しない)&br; &br;...
||増殖対象の作成材料を用意しなければならない&br;(材料1...
|BGCOLOR(AQUA):|>|BGCOLOR(AQUA):CENTER:【XBOX360方式】で...
|1|装備スロットを増やしたいデオボム1枠&color(Blue){(必...
|2|デオボムを装備する(手に持っている状態にする)|~|
|3|作業台へ行き&color(Blue){デオボムを作成する};|~|
|4|成功するとログに「デオボム入手」「デオボム入手」と何...
|5|アイテム欄に(作成回数1回につき)デオボム30個が追...
|>|BGCOLOR(AQUA):CENTER:注意点|
|【PS3方式】と異なり「消滅」や「-1」は発生しない|アイテ...
|【PS3方式】とは逆に&color(Blue){「増やしたいものと同じも...
|安価かつ連続作成も可能なので、増やし過ぎに注意|~|
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