Top > 矛盾する情報について

当Wiki内の「ページをまたいで矛盾している内容」について、疑問を投げかけることで情報の更新を促すという目的で設けてみた。

なおこのページを更新してしまうと何だか分からなくなってしまうので、該当ページの方を更新してほしい。

#contents
*5時間の法則 [#ua5cb806]
「連続プレイで4~6時間」とTipsにある一方、
質問掲示板3には「ゲームを開始してから5時間ではなくてオレンジがPOPして取得してから5時間」とある。

筆者の行った検証プレイ(XBOX360/Zombie of the Year Edition)

-チャプターセレクトでチャプター15(教会)から開始した場合
''最初のオレンジ武器(サイドクエスト「墓掃除」の&color(#FF9900){ガブリエルハンマー};)をゲットしてから4時間''で出現。以降もきっかり4時間ごとに出現した。
''最初のオレンジ武器(サイドクエスト「墓掃除」の&color(#FF9900){ガブリエル・ハンマー};)をゲットしてから4時間''で出現。以降もきっかり4時間ごとに出現した。

-チャプターセレクトでチャプター1から開始した場合
''スタートから4時間''で出現した。

…ゲットに関係なく4時間ごと?

いずれにしろ「色々な時間」が出るのは違和感がある。
そもそも「4~6時間」という幅が生まれた背景は何なのだろうか?
//2018.8.19
#region(&color(Red){検証};)
&color(#FF9900){オレンジ武器};ドロップ→即セーブした結果

32時間30分25秒
↓
36時間30分47秒
↓
40時間31分57秒
↓
44時間34分05秒
↓
48時間34分13秒
↓
52時間37分06秒
↓
56時間37分35秒

このようにほぼ&color(Red){''「4時間」''};である。

なお&color(Red){いつの間にか30分ズレた原因};は[[コチラ。>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E9%9B%86#ed07f03a]]
#endregion
*オレンジ武器① [#o0e0db20]

-「刃物」より抜粋
オレンジ(Legendary)はクエスト報酬を除きゾンビタイプの敵のドロップか金属チェストからのみ極々低確率で入手可能(人間タイプの敵からタントウ、放置死体からブルートマチェーテのドロップも確認)。

※タントウやブルートマチェーテは&color(Red){Legendaryではない};ので、ここでは「オレンジ武器全般についての情報」と解釈する。

注目したいのが「極々低確率」という点。
''5時間の法則''により4~6時間ごとにオレンジ武器は出現するが、「極々低確率」は&color(Red){5時間の法則とは別に発生するのか否か};が不明である。

そもそも5時間の法則自体「最初のオレンジ武器ゲットからキッカリ4時間ごと」という検証結果もあり、
筆者としては定期的に発生するものを「極々低確率」とは言わないと思うので別個に発生すると考えたが如何だろうか?
//2018.8.11

&color(Red){その後の検証};
現在1プレイを連続100時間検証しているが、「4時間ごと」以外での&color(#FF9900){オレンジ武器};ドロップは&color(Red){一切無い。};

よって少なくともXBOX360/Zombie of the Year Editionにおける&color(#FF9900){オレンジ武器};ドロップは以下のようになると思われる。

✕極々低確率
○&color(Red){ほぼ4時間周期};
*オレンジ武器② [#f03446ce]

現在以下の4点について「未確認」と「店売り」の情報が混在する。

-%%シッククリーバー%%  &color(red){※エリックが販売};
-%%シックダブルブレード%%&color(red){※フロレンシオが販売};
-%%ダイビングナイフ%%  &color(red){※ハビエルとカハヤが販売};
-%%ダブルブレード%%   &color(red){※エリックが販売};

//トレーダーの項目を主に編集した者ですが、検証した(自分のプレイ環境)のはパッチ適応後のPS3版ということを伝えておきます

//2018.8.11
*オレンジ武器③ [#me52dfbf]
スキル「[[「ピッキング」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?Sam%20B#led56d45]]」に以下の記載がある。

「&color(#FF9900){レジェンダリ};取得を目指すのであれば最終的には3ポイント必要」

しかし忘れてはいけないのは「5時間の法則」時に配置されるのは&size(20){&color(#FF9900){オレンジ武器};};であるという事。
つまり&color(#FF9900){エクセプショナル};なのか&color(#FF9900){レジェンダリ};なのかは開けてみないと分からないのであって''そもそも「開かない金属チェスト」は確かめようがない''のだ。

さらに&color(#FF9900){オレンジ武器};は以下のいずれかに配置される。

①金属チェスト
②放置死体
③ウォーカー
④インフェクテッド
⑤サグ
⑥スーサイダー

再検証プレイ連続285時間において①からのドロップ率は比較的高いことが分かっているが、
&color(#00FF00){緑};&color(Blue){青};&color(#FF00FF){紫};と異なり&color(#FF9900){オレンジ};はピッキングレベルは無関係である(5時間の法則発動時点で主人公に近い金属チェストに配置?)。

ちなみに①から「いきなりレジェンダリ」は、再検証プレイにおいては皆無である。

「3ポイント必要」はレジェンダリではなく&color(#FF9900){オレンジ武器(エクセプショナル/レジェンダリ)};なのでは?
*エキゾチックナックル [#m591dfea]
-「未実装の可能性有り」という情報がある一方、
外観については「クワガタのツノ(アゴ)のような形状のブラスナックル」という情報がある。
&color(Red){未実装の武器の外観?};

-目撃情報は多数寄せられているものの、性能データはいまだに「?」。
&color(Red){少なくとも「当Wikiの利用者」の中に所有者はいない?};

高校野球で史上初の逆転サヨナラ満塁ホームランが出たことですし、&color(Red){性能データについて};ホームラン級の情報をお持ちの方はいらっしゃいませんか?
//2018.8.12
*白レアと非レア(武器) [#pb1d0781]

同じ意味で使われている。

「&color(Blue){Rare(レア)};より下の&color(#00FF00){Uncommon};やCommonはレアか否か」という問題があり統一は保留。

ちなみに「非レア」の表記はトレーダーの項のみ。

//2018.8.21

*シアンのスキル「ピッキング」 [#r0d6a535]

「アップデート前だとLV3の箱でさえそれほど良い武器が出るわけではなかったが、アップデート後は必ずレア武器が出るようになった」

現在は一旦隠しています(シアンの項)が、事実であれば素晴らしいスキル!

その一方でこんな記述もある。

「女性キャラ固有の設定なのかレアアイテムを拾う確率が男性キャラより(わずかに)高めの傾向があると思われる。
レベルに依存すると思われるがAct1序盤でLV20強まで上げておいた状態だと敵ドロップ・金属チェストから色つき武器の出現が割かし多い。」

&color(Red){「必ずレア武器が出る」と仮定するなら、なぜ5人(※)の中で彼女だけ?};

※金属チェストが出ないライダー・ホワイトもこのスキルを選択可能

//2018.12.7

*人間敵「ジェイソン」 [#t1fb471e]
人間敵なのに[[部位破壊が発生するかのような記述>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E6%95%B5#q7be647b]]があるが、海外版の事なのだろうか?

IP:106.130.222.188 TIME:"2024-01-11 (木) 19:47:52" REFERER:"http://wikinavi.net/deadisland/index.php?cmd=edit&page=%E7%9F%9B%E7%9B%BE%E3%81%99%E3%82%8B%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/120.0.0.0 Safari/537.36"


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