続編である「デッドアイランド リップタイド」については[[「よくある質問」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#z1d44fa2]]でも述べられていますが、本項では内容をもう少し掘り下げてみたいと思います。 *対応機種 [#a702e103] |XBOX360|デッドアイランド:リップタイド| |PlayStation3|~| |PlayStation3|デッドアイランド ダブルゾンビパック| |XboxOne&br;PlayStation4|デッドアイランド ディフィニティブコレクション| ''ディフィニティブコレクション''については、リップタイドは&color(Red){DLC};扱い。 よって中古ソフトの場合はプレイできない(ダウンロードコードが使えない)可能性がある。 さらに収録の「デッドアイランド」は改善に加えて[[改悪もされている>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%83%85%E5%A0%B1#q24b375d]]らしく、ダウンロードした「リップタイド」も同様の可能性がある。 *前作からの変更点(XBOX360版での比較) [#lb4ae2bd] -''投擲した鈍器''が前作と比較にならないくらいの確率で消える --表示されるヒントで「失くす可能性」に言及しているレベルのバグ。 --家の壁や柵を突き抜けるケースもある。 -敵が溺れなくなる --ディフィニティブコレクションでは「デッドアイランド」も変更された模様。 -改造材料(素材)がマップ上に直に置かれる --前作でも作業台周りなどに置かれていたがリップタイドはあちこちに置かれており、1周目からトレーダーからの購入機会が減る。 --&color(Blue){ダイヤモンド};すら直置き。 -改造材料のレア度変更 --フローター・ミート/スーサイダー・ミートが&color(#00FF00){緑レア};、エンジンパーツが白レアに変更。 -改造材料の設置物からのドロップ方法に変更 --ゴミ箱から肉系が出るようになる。 --コピー機から「肉」、レジから「ベルト」は酷い。 -デオボムが販売化 --序盤で入手できてしまう。 -デオボム、火炎瓶の威力が下方修正 --デオボムはグレネードと差別化された。 -火炎瓶が「食事中の敵」に効かなくなる --立ち上がると燃え始める。 -火炎瓶が「足首辺りの水深」で火が付くようになる --前作では燃えない(下水道など)。 -設計図の一部が販売化 --火炎瓶など。 -トレーダーが一つの拠点に集合 --前作のような「車でトレーダーの所へ」といったケースは皆無。 -&color(#00FF00){緑レア};、&color(Blue){青レア};の武器のドロップ頻度が多め --敵からライフルも出る(前作DLC「ライダー・ホワイト」と同じ)。 |