続編である「デッドアイランド リップタイド」については[[「よくある質問」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#z1d44fa2]]でも述べられていますが、本項では内容をもう少し掘り下げてみたいと思います。 もし興味が湧きましたらプレイしてほしいですが、あえてマイナス面も記述します。 #CONTENTS *対応機種 [#a702e103] |XBOX360|デッドアイランド:リップタイド|| |PlayStation3|~|| |PlayStation3|デッドアイランド ダブルゾンビパック|2作同梱| |XboxOne&br;PlayStation4|デッドアイランド ディフィニティブコレクション|2作同梱(注)| 注:''ディフィニティブコレクション''については、リップタイドは&color(Red){DLC};扱い。 よって中古ソフトの場合はプレイできない(ダウンロードコードが使えない)可能性がある。 さらに収録の「デッドアイランド」は改善に加えて[[改悪もされている>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%83%85%E5%A0%B1#q24b375d]]らしく、ダウンロードした「リップタイド」も同様の可能性がある。 *前作からの変更点(XBOX360版での比較) [#lb4ae2bd] #region() -''投擲した鈍器''が前作と比較にならない確率で消える --&color(Red){表示されるヒントで「失くす可能性」に言及しているレベルのバグ。}; --地面に吸い込まれたりする。 --家の壁や柵を突き抜けるケースもある。 -栄養ドリンクやスナックが連続摂取できない --連続で食べてもカウントは1回分。 -敵が溺れなくなる --ディフィニティブコレクションでは「デッドアイランド」も変更された模様。 -改造材料(素材)が''マップ上に直に置かれる'' --前作でも作業台周りなどに置かれていたが、リップタイドはあちこちに置かれている。 その量は豊富で、サム・B(1周目)でトレーダーから1個も購入せずにクリアした例もある。 --&color(Blue){ダイヤモンド};すら直置き。 -改造材料のレア度変更 --フローター・ミート →&color(#00FF00){フローター・ミート}; --スーサイダー・ミート→&color(#00FF00){スーサイダー・ミート}; --&color(#00FF00){エンジンパーツ}; →エンジンパーツ -超レアドロップだった''板状分銅''、''腕時計''が普通に出るようになった --心底残念。 -改造材料の「設置物からのドロップ」法則に変更あり --ゴミ箱から肉系が出るようになる。 --コピー機から''肉''、レジから''ベルト''というようなちょっと酷い感じで、前作のような[[体系化>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0#d214d73fhttp://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0#d214d73f]]は無理と思われる。 -[[「その他アイテム」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0#peb18d5c]]の一部が前作の''薬品一式''と同様無意味化 --詳細は伏せるが、わざわざ設置する理由が不明。 -「その他アイテム」に&color(Blue){青レア};が追加(ゲーム内では素材に分類) --&color(Blue){AC電源ボックス}; --&color(Blue){アルミ管}; --&color(Blue){スペースブランケット}; --&color(Blue){チタンパイプ}; --&color(Blue){プロパンカッター}; --&color(Blue){回路基板}; --&color(Blue){軽量フレーム}; --&color(Blue){作業用テープ}; --&color(Blue){瞬間接着剤}; --&color(Blue){浄水用錠剤}; --&color(Blue){絶縁テープ}; --&color(Blue){高伝導性ワイヤー}; --&color(Blue){半導体};など -デオボム、焼夷グレネードが販売化 --デオボムは序盤で入手できてしまう。 -デオボム、火炎瓶の威力が下方修正 --デオボムはグレネードと差別化された。 -火炎瓶が「食事中の敵」に効かなくなる --立ち上がると燃え始める。 -火炎瓶が「足首辺りの水深」でも火が付くようになる --前作では燃えない(下水道など)。 -設計図の一部が販売化 --火炎瓶など。 -トレーダーが一つの拠点に集合/移動 --前作のような「車でトレーダーの所へ」といったケースは皆無。 -&color(#00FF00){緑レア};、&color(Blue){青レア};の武器のドロップ頻度が多め --敵からライフルも出る(前作DLC「ライダー・ホワイト」と同じ)。 -室内で&color(#FF9900){ヘビー・ペイン};で吹っ飛んだ敵が、ピンボールのように跳ね回ることがなくなった。 --サム・Bの「あり余るパワー」を表現する良いシーンだっただけに残念。 --クリティカルの瞬間、吹っ飛ぶのが一瞬スローモーションになることもなくなった? -前作では主人公がLV60になると「Lv60の&color(#FF9900){オレンジ武器};が買えなくなる」ことが確認されているが、 リップタイドではLv70になってもLv70の&color(#FF9900){オレンジ武器};が買える --Lv69以下が販売される場合もある。 #endregion *武器増殖バクについて [#a8090337] #region() -バクを利用した[[「武器・素材の増殖」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FTips#zf5c2d6c]]は引き続き使えるが、地面に埋まりやすくなった(埋まったら拾えず、リセットしかない)。 -同じくバクを利用した''投擲武器の増殖方法''の【PS3方式①】、【PS3方式②】、【XBOX360方式】については&color(Red){修正を試みた模様。}; #endregion **【PS3方式①】の修正 [#p9630e14] #region() リップタイドで[[「投擲武器の増殖方法【PS3方式①】」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FTips#o9e0a619]]を行っても&color(Red){''設計図がない投擲武器(グレネード、焼夷グレネードなど)は増殖できない''};模様 -前作と同じ操作で''グレネードの増殖''を試みる。 --グレネードを装備し、火炎瓶を1個作成 ↓ グレネードが1個減り、火炎瓶が増殖(増殖量は検証中) -要するに&color(Red){増殖を意図しなくても「装備している物」が減ってしまう改悪。}; #endregion **【PS3方式②】の修正 [#v5d6a455] #region() ※検証中 #endregion **【XBOX360方式】の修正 [#c5d30525] #region() リップタイドで[[「投擲武器の増殖方法【XBOX360方式】」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FTips#m90dcf1d]]を行っても、&color(Red){''前作とは異なる増殖が起こる''};(検証中) #endregion *確認されているバク(XBOX360版) [#v2bcdb27] #region() -クエストを完了しているNPC3名が、あるタイミングで一斉に「クエスト発注前」に戻ってしまう --デリバリーするアイテムを持っている時だけ正常に戻る模様(検証中)。 -アイテムを拾ったら一撃死! --2回確認。何が起こったか不明。 -デッドゾーンなどの柵近くギリギリでストンプキル(ジャンプ)を行うと、稀に柵に挟まって即死する。 #endregion *問題点 [#i4332718] #region() -''物理的ボリューム不足''(ダブルゾンビパック/デッドアイランドが約6.6GB、リップタイドが約3.5GB)を、プレイしていても感じてしまう --スキルポイントを「18」残して(割り振らなくて)もクリアできてしまう難易度の低さ --2周目でLv70の主人公を上回る敵(Lv77とか)を出してくるが、そんなに変わらない。 -前作の良い意味での「不便さ」がなくなってしまった --トレーダーが拠点に集合したり、&color(#FF9900){オレンジ武器};を一度に4種類も売ってたり。 -バットラム(トレーダー)がすぐに退場してしまう。 --彼に会った後、次のメインクエストをクリアしただけで退場してしまう(ストーリー上クリアするのが当然)。 --それを知らないと&color(#FF9900){金属製の金棒};が購入できない可能性がある。 -マップ上にレア銃火器を配置 --レベルが上がる度に訪れれば、相応の銃火器が簡単に手に入ってしまう。 -マップ上に弾薬を''多数''配置 --前作の「近接戦」の方が良かった。 -クロー系を装備していると鈍器の連続投擲ができない(クローに切り替わってしまう)ことがある --困る。 #endregion |