続編である「デッドアイランド リップタイド」については[[「よくある質問」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#z1d44fa2]]でも述べられていますが、本項では内容をもう少し掘り下げてみたいと思います。

もし興味が湧きましたらプレイしてほしいですが、あえてマイナス面も記述します。


#CONTENTS


*対応機種 [#a702e103]

|XBOX360|デッドアイランド:リップタイド||
|PlayStation3|~||
|PlayStation3|デッドアイランド ダブルゾンビパック|2作同梱|
|XboxOne&br;PlayStation4|デッドアイランド ディフィニティブコレクション|2作同梱(注)|

注:''ディフィニティブコレクション''については、リップタイドは&color(Red){DLC};扱い。
よって中古ソフトの場合はプレイできない(ダウンロードコードが使えない)可能性がある。
さらに収録の「デッドアイランド」は改善に加えて[[改悪もされている>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%83%85%E5%A0%B1#q24b375d]]らしく、ダウンロードした「リップタイド」も同様の可能性がある。
*前作からの変更点(XBOX360版での比較) [#lb4ae2bd]

-''投擲した鈍器''が前作と比較にならない確率で消える
--&color(Red){表示されるヒントで「失くす可能性」に言及しているレベルのバグ。};
--地面に吸い込まれたりする。
--家の壁や柵を突き抜けるケースもある。

-栄養ドリンクやスナックが連続摂取できない
--連続で食べてもカウントは1回分。

-敵が溺れなくなる
--ディフィニティブコレクションでは「デッドアイランド」も変更された模様。

-改造材料(素材)がマップ上に直に置かれる
--前作でも作業台周りなどに置かれていたが、リップタイドはあちこちに置かれている。
その量は豊富で、サム・B(1周目)でトレーダーから1個も購入せずにクリアした例もある。
--&color(Blue){ダイヤモンド};すら直置き。

-改造材料のレア度変更
--フローター・ミート →&color(#00FF00){フローター・ミート};
--スーサイダー・ミート→&color(#00FF00){スーサイダー・ミート};
--&color(#00FF00){エンジンパーツ};   →エンジンパーツ

-超レアドロップだった''板状分銅''、''腕時計''が普通に出るようになった
--心底残念。

-改造材料の「設置物からのドロップ」法則に変更あり
--ゴミ箱から肉系が出るようになる。
--コピー機から''肉''、レジから''ベルト''は酷い。

-[[「その他アイテム」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0#peb18d5c]]の一部が前作の''薬品一式''と同様無意味化
--詳細は伏せるが、わざわざ設置する必要があったのか?

-「その他アイテム」を追加
--&color(Blue){AC電源ボックス};
--&color(Blue){アルミ管};
--&color(Blue){スペースブランケット};
--&color(Blue){チタンパイプ};
--&color(Blue){プロパンカッター};
--&color(Blue){回路基板};
--&color(Blue){軽量フレーム};
--&color(Blue){作業用テープ};
--&color(Blue){瞬間接着剤};
--&color(Blue){浄水用錠剤};
--&color(Blue){絶縁テープ};
--&color(Blue){高伝導性ワイヤー};
--&color(Blue){半導体};など

-デオボム、焼夷グレネードが販売化
--デオボムは序盤で入手できてしまう。

-デオボム、火炎瓶の威力が下方修正
--デオボムはグレネードと差別化された。

-火炎瓶が「食事中の敵」に効かなくなる
--立ち上がると燃え始める。

-火炎瓶が「足首辺りの水深」でも火が付くようになる
--前作では燃えない(下水道など)。

-設計図の一部が販売化
--火炎瓶など。

-トレーダーが一つの拠点に集合/移動
--前作のような「車でトレーダーの所へ」といったケースは皆無。

-&color(#00FF00){緑レア};、&color(Blue){青レア};の武器のドロップ頻度が多め
--敵からライフルも出る(前作DLC「ライダー・ホワイト」と同じ)。

-[[「投擲武器の増殖方法【PS3方式①】」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FTips#o9e0a619]]が使えなくなった?(検証中)
--[[「武器・素材の増殖」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FTips#zf5c2d6c]]は引き続き使えるが、地面に埋まりやすくなった(埋まったらリセットしかない)。
*確認されているバク(XBOX360版) [#v2bcdb27]

-クエストを完了しているNPC3名が、あるタイミングで一斉に「クエスト発注前」に戻ってしまう
--デリバリーするアイテムを持っている時だけ正常に戻る模様(検証中)。

-アイテムを拾ったら一撃死!
--2回確認。何が起こったか不明。
*問題点 [#i4332718]
-物理的ボリューム不足(ダブルゾンビパック/デッドアイランドが約6.6GB、リップタイドが約3.5GB)がプレイしていても感じられてしまう内容
--「デッドゾーン」というエリアを多数設けて補おうとしているようだが、単なる「&color(Blue){青レア};アイテム置き場」と化している。

-前作の良い意味での「不便さ」がなくなってしまった
--トレーダーが拠点に集合したり、&color(#FF9900){オレンジ武器};を一度に4種類も売ってたり。

-バットラム(トレーダー)がすぐに退場してしまう。
--彼に会った後、次のメインクエストをクリアしただけで退場してしまう(ストーリー上クリアするのが当然)。
--それを知らないと&color(#FF9900){金属製の金棒};が購入できない。

-マップ上にレア銃火器を配置
--レベルが上がる度に訪れれば、相応の銃火器が簡単に手に入ってしまう。

-マップ上に弾薬を''多数''配置
--前作の「近接戦」の方が良かった。

-クロー系を装備していると鈍器の連続投擲ができない
--困る。


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