続編である「デッドアイランド リップタイド」については[[「よくある質問」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#z1d44fa2]]でも述べられていますが、本項では内容をもう少し掘り下げてみたいと思います。 もし興味が湧きましたらプレイしてほしいですが、あえてマイナス面も記述します。 #CONTENTS *対応機種 [#a702e103] |XBOX360|デッドアイランド:リップタイド|| |PlayStation3|~|| |PlayStation3|デッドアイランド ダブルゾンビパック|2作同梱| |XboxOne&br;PlayStation4|デッドアイランド ディフィニティブコレクション|2作同梱(注)| 注:''ディフィニティブコレクション''については、リップタイドは&color(Red){DLC};扱い。 よって中古ソフトの場合はプレイできない(ダウンロードコードが使えない)可能性がある。 さらに収録の「デッドアイランド」は改善に加えて[[改悪もされている>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%83%85%E5%A0%B1#q24b375d]]らしく、ダウンロードした「リップタイド」も同様の可能性がある。 *前作からの変更点(XBOX360版での比較) [#lb4ae2bd] -''投擲した鈍器''が前作と比較にならない確率で消える --&color(Red){表示されるヒントで「失くす可能性」に言及しているレベルのバグ。}; --地面に吸い込まれたりする。 --家の壁や柵を突き抜けるケースもある。 -栄養ドリンクやスナックが連続摂取できない --連続で食べてもカウントは1回分。 -敵が溺れなくなる --ディフィニティブコレクションでは「デッドアイランド」も変更された模様。 -改造材料(素材)がマップ上に直に置かれる --前作でも作業台周りなどに置かれていたがリップタイドはあちこちに置かれており、1周目からトレーダーからの購入機会が減る。 --&color(Blue){ダイヤモンド};すら直置き。 -改造材料のレア度変更 --フローター・ミート →&color(#00FF00){フローター・ミート}; --スーサイダー・ミート→&color(#00FF00){スーサイダー・ミート}; --&color(#00FF00){エンジンパーツ}; →エンジンパーツ -超レアドロップだった「板状分銅」「腕時計」が普通に出るようになった --心底残念。 -改造材料の「設置物からのドロップ」法則に変更あり --ゴミ箱から肉系が出るようになる。 --コピー機から「肉」、レジから「ベルト」は酷い。 -デオボム、焼夷グレネードが販売化 --デオボムは序盤で入手できてしまう。 -デオボム、火炎瓶の威力が下方修正 --デオボムはグレネードと差別化された。 -火炎瓶が「食事中の敵」に効かなくなる --立ち上がると燃え始める。 -火炎瓶が「足首辺りの水深」でも火が付くようになる --前作では燃えない(下水道など)。 -設計図の一部が販売化 --火炎瓶など。 -トレーダーが一つの拠点に集合/移動 --前作のような「車でトレーダーの所へ」といったケースは皆無。 -&color(#00FF00){緑レア};、&color(Blue){青レア};の武器のドロップ頻度が多め --敵からライフルも出る(前作DLC「ライダー・ホワイト」と同じ)。 -[[「投擲武器の増殖方法【PS3方式①】」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FTips#o9e0a619]]が使えなくなった?(検証中) --[[「武器・素材の増殖」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FTips#zf5c2d6c]]は引き続き使えるが、地面に埋まりやすくなった(埋まったらリセットしかない)。 *確認されているバク(XBOX360版) [#v2bcdb27] -クエストを完了しているNPC3名が、あるタイミングで一斉に「クエスト発注前」に戻ってしまう --デリバリーするアイテムを持っている時だけ正常に戻る模様(検証中)。 -アイテムを拾ったら一撃死! --2回確認。何が起こったか不明。 *問題点 [#i4332718] -物理的ボリューム不足(ダブルゾンビパック/デッドアイランドが約6.6GB、リップタイドが約3.5GB)がプレイしていても感じられてしまう内容 --「デッドゾーン」というエリアを多数設けて補おうとしているようだが、単なる「&color(Blue){青レア};アイテム置き場」と化している。 -前作の良い意味での「不便さ」がなくなってしまった --トレーダーが拠点に集合したり、&color(#FF9900){オレンジ武器};を一度に4種類も売ってたり。 -バットラム(トレーダー)がすぐに退場してしまう。 --彼に会った後、次のメインクエストをクリアしただけで退場してしまう。 --それを知らないと&color(#FF9900){金属製の金棒};が購入できない。 -マップ上にレア銃火器を配置 --レベルが上がる度に訪れれば、相応の銃火器が簡単に手に入ってしまう。 -マップ上に弾薬を''多数''配置 --前作の「近接戦」の方が良かった。 -クロー系を装備していると鈍器の連続投擲ができない --困る。 |