- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
ゲーム進行に重大な影響のあるバグや、セーブデータ関連のバグ等の情報をまとめていきましょう。
書くときは機種を明確に。
------
#CONTENTS
*両機種共通のバグ [#w70448ef]
-セーブデータ破損する場合あり。
原因は確定していないが、ジンに荷物を大量に預けると発生する?
主な事例:
(1)ストレージ大量保存、改造に必要なアイテム持ちすぎ系
�ゲーム中画面カクカクの後フリーズ→電源落としてデータ破損。
�マップ切り替えの必要なファストトラベル中にフリーズしてデータ破損。
�ゲームをクイットしメインメニューに戻る時にフリーズしてデータ破損。
�無難にクイット成功→バックアップ作成→再度ロード不可でデータ破損。
(2)協力プレイ関連
�ホスト抜け後ロビーに一定時間以上滞在し続けるとたまにクイット中フリーズしデータ破損。
�アイテム購入中にホストが抜けるとフリーズしてデータ破損。
�大量のアイテムを同時にトレードした直後にフリーズしてデータ破損。
�急に画面真っ暗(真っ白)になりダメージを受けるエフェクトが入り、クイットorフリーズするとたまにデータ破損。
※�は第一パッチ実施後から発生せず。
(3)突発系
�マップ切り替え中に運悪くサインアウトが発生し、フリーズするとデータ破損。
�処理落ちが原因?で運悪くオートセーブ中にフリーズするとたまにデータ破損。
(4)ハング系(頻発するようなのであえて記載しなくてもいいかも・・・)
�スーサイダーを装甲車で轢いて、爆発と同時にハング
●現状起こりえるセーブデータの破損は、(1)のアイテムの持ちすぎ&貯めすぎに起因する場合が多い様です。
使わない(いらない)アイテムを売るか捨て、アイテム欄の数を管理する事をお奨めします。
-Act1、サイドクエスト「チューンアップ」にてトラックを工場に持って行き、ゾンビを掃討してもシャッターが開かず、クエストが進まない。
再起動すれば治る模様。最新チェックポイントをロードするを選択すると行った事も無いモーズビー市街に飛ばされる事もある。
その場合、下手に動かず再度最新チェックポイントをロードすると戻ってこられる。迂闊に動いてモーズビー市街でセーブされてしまった場合、詰んでしまうので注意。
//・Act1、信号増幅機を探すクエストで手に入る場所に行っても手に入らないバグが起こる時がある。→よくある質問に対応を掲載したため隠します
-Act1、救急バッグを探すクエストをクリアしても患者の唸りが止まらないバグ。
-developer's no.666 craft(茶色スカル)を地面に落とすと無くなってしまう。
-Act2、サイドクエスト「ハウスキーピング」で、ドア前のサグに対して爆発物(グレ・テオボム等)を使用すると、クエスト完了のためのアイテム「バリケード用の棒」が無くなり、クエスト完了しない。
再起動か、建物内のファストトラベルを使って一度別の場所に移動して戻ってくると「バリケード用の棒」が復活し、クエスト完了可能になる。COOPでなければ再起動の方が時間がかからない。
-Act2、サイドクエスト「血縁」で、チョのいる廃屋から出た途端に高確率でフリーズする。
【対策】原因はテクスチャなどの読み込みで負荷がかかり落ちてしまう模様。画面が切り替わったらすぐにマップを開いたりポーズ画面にして、テクスチャの読み込みが終わってからゲームに戻ればフリーズは回避できる。
-武器を改造した途端、改造武器が消える。条件は不明。ただし投擲武器を手に持った状態で、武器の改造を行うと下記の増殖バグが発生して改造した武器が消えてしまう。
-バグか仕様かは不明だが、ドアを閉めた時にドアに挟まれるとダメージ。同様に、Act1のビーチに落ちているビーチバレーボールを蹴ったり叩いたりした時、転がったボールに当たるとダメージ。(大ダメージで死亡する場合もあり)
-メニュー画面を閉じた直後にファストトラベル画面を開こうとすると、メニュー画面が表示されず、そのファストトラベルが使えないバグを確認。再起動するか、別のマップに移動すれば治る。
-投擲武器が増殖するバグを確認。詳しくはTipsの「[[投擲武器の増殖方法>http://alphawiki.net/deadisland/index.php?Tips#o9e0a619]]」。
//・CS日本語版においてBleach(漂白剤)とDetergent(洗剤)が共に漂白剤というアイテム名になっている(またはDetergentが削除されている?)
//本来Detergentを使う設計図も代わりにBleachが必要になるので、結果的に漂白剤の用途が増えその分作成の手間も増えている。漂白剤を大量に持っていれば問題ないが。
//バグではなく仕様と思われるため、隠しました
-火炎瓶、手榴弾類を投げてすぐに扉(ドア、鉄格子類)を閉めるとアイテム数が減らない。
よって1個あれば延々と投げれる。
-[[サイドクエスト「家族問題」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#lefaf012]]の''報酬(ウィリアムからの現金)が何度でも貰える''バグを確認
#region(&color(red){詳細};)
①ウィリアムから現金を受け取った後、疑似的なファストトラベルでライフガード・タワーに戻る。
②ただしマックス(クエスト依頼者)には&color(red){完了報告はしない。};
③疑似的なファストトラベル([[デリバリークエスト「パーティー」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#z7563c4e]])でウィリアムの元に戻ると、報酬が再び用意されていることがある(以後、繰り返し受け取れる)。
''ただし報酬は最高でも$632。''
#endregion
*PS3版のみで確認できているバグ [#jee1aff7]
-マップ移動後にフュリー状態になる。
マップ移動時に決定ボタンである○を長押しすると起こるものなので、選択時は一瞬だけ押すようにすることで対策は可能。
-アルコールを装備したり外したりすると、従来よりもインベントリが少なくなってしまう場合がある。(例:武器を一切所持していない場合でも2/12と表示される)
本来装備を外した場合はインベントリから除外されるが、その判定が残る場合がある模様。発生した場合アルコールを売却するか倉庫に預けることで解消可能。
-マップ移動時に何故か爆発音と共に振動。移動後にR2での武器セレクト画面の表示が出来ない。
メイン画面に戻って再コンティニューすると直る。
-プルナ、シアンで(特に廃屋から移動時にまたは聖クリストファー教会へ移動時)フュリーが自動で発動してしまうバグが確認されています。現在はPS3のみで確認
-Act1にてマルチでやっていたらバグで武器を投げたら増えるというバグが発生(XBOX360版は不明 何故なったのかも不明) ←Ver1.3.0で修正された模様
-アップデート以降、ルーム作成の失敗率の激増(検証に26人ほどで協力して検証したところ、約8割が作成失敗。アップデートのバージョンを3から配信したのが原因か?)
-フレンド同士だと協力プレイができない。
一方がログインするともう一方のBEST MATCHおよびFRIENDSのリストが消える。
またお互いに参加もできない。
フレンドを解除することによってこの現象も起こらず接続できた。
-COOPで車を運転中、運転手がフリーズを起こした時に、前方に車で登れない高い崖があるとそのまま突進しつづける。
その後運転手以外のメンバーを乗せたまま車ごとジャンプし、通常では考えられない高さの空中を水平に飛び続ける事象を確認。
リゾート等で条件が重なった場合のみ発生するもよう。
一定の距離を走り続けた後「逃げることは許されない。」と表示され、強制的に地上に戻される。
ただし運転手が電源を切ってしまうタイミングによっては車ごと空中で停止してしまうことがある。
この時荷台に乗っている場合は座席移動が可能だが、助手席から運転席に移動して運転しはじめると落下するとの情報あり。
また車から下りて飛び降りると高さによっては当然即死する。
|&ref(./sky5a.jpg,20%,sky5);|
-Act3にて、ジャングルの2大勢力の(初めにあう勢力)拠点から船を取り返しリバー村に向かうと武器ホイールにあった銃が地面に落ちる又は消える。
いらないライフルを一丁だけ(予備にピストル)を持っていくことを推薦
*XBOX360版のみで確認できているバグ [#v3b4b4ef]
※重症度の高いバグを先頭に記載
-シアンが投擲攻撃した刃物が''敵の死体ごと目の前で消えるバグ''を確認。
--&color(Blue){''「フィニクス ファイアアクス」✕5''};が刺さったサグの死体が、撃破直後に目の前で消失
--鈍器では同様のケースは未確認なので、刺さると死体と同一と見なされシステムに「片付けられてしまう」らしい
--2021年9月に起きた悲劇
-''セーブ日時が更新されないバグ''を確認。
--「アリーナ・ロビー」および「ブラッドバス・アリーナ」でセーブを行うと、セーブ日時が上書きされない(セーブはされる)
--オートセーブ時は未確認
--さらに&color(Red){「アリーナ・ロビー」でセーブすると、プレイ時間が「7秒」しか進まない(2022年検証中)};
-隔離所の特定のコンテナ(プロパンガスボンベ、放置死体、近接箱がある)に登ると、カクカクの後フリーズを2度確認。
--画面グレー
--アイテムの持ち過ぎ(武器スロット一杯時に武器を拾おうとした際、「長押し」ではなく「✕」が出る?)が原因か?
--''フリーズ直前に予兆あり''(近くにいたサグが消える、投げたプロパンガスボンベが空中で消える)
--&color(red){アイテムをある程度売却した後も、同じコンテナ上でカクカクを確認(フリーズはせず)したので、さらなる売却を検討中};
-アイテム画面から回復アイテムを使った際''、何らかの理由で回復がキャンセルされる''とXボタンなどが効かなくなるケースを確認。
--&color(red){地面に落ちている「投擲した鈍器」が回収できない};という最悪の状態になり、直後にオートセーブも入った為&color(#FF9900){オレンジ武器};2本を諦めた…。
--ブラッドバス・アリーナ戦の最中にも発生を確認したが、この時は直ぐに復旧。
-セーブデータの数が減るケースを確認
--「データ破損!?」と真っ青になるがTOP画面に戻ってやり直すと復旧すること多し
-拾ったアイテムの表示が複数表示される事を確認(例:ガムテープを1個取得すると2個表示される)。
実際は1個しか手に入れていない(取得アイテムの束の数によって増える。アルコール10個と5個の状態でアルコールを取ると2個表示される)。PS3版は不明。
#region(&color(red){再検証};)
は困難だろう。
例に挙げられている''ガムテープの1束は「9999」''なので、集めるだけで大変。
アルコールは''そもそも10個と5個という配列が起こり得ない。''1束は「30」。
#endregion
-実際に行った事があるエリアがセーブされないバグを確認(マップで特定の位置が緑のまま)。
ゲーム終了までは消えるが、再度始めると緑になってしまう。PS3版は不明。
-死亡状態でラスボスを倒す(火炎瓶の炎とか)とエンディングが残念なことになる。
(赤い血のエフェクトが画面に残った状態でデモ突入)バグではない。
-弾丸を作成した時、最大所持数以上が作成されると、なぜか装備が外れる。(素手アイコンの左右の装備)
-ジャングル。ジェイソンを近接武器で倒した瞬間高確率でフリーズ。再起動すると直るが、稀に下水道から始まることがある。(XBOX360で確認)
-車を運転中に回復アイテムを使うとLTRT以外のボタン操作が効かなくなる(XBOX360、Act3で確認)
-サイドクエスト「大欲は無欲ににたり」において同「迷惑な客人」の解説が画面に流れるケースを確認。
#region(&color(Red){詳細};)
「迷惑~」が自動発生した後にアパートに入らず、続けて「大欲は~」のアパートに入ると発生する模様。
そもそも両クエストは全滅させる対象がアンデッドか人間かの違いしかなく、困惑するプレーヤーはいないと思うが念のため。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
-火炎瓶が拾えないケースを確認。
#region(&color(Red){詳細};)
手持ち武器スロットは一杯(18/18)の状態だが火炎瓶には空きがある(29/30とか)。それなのに「一杯」で拾えない。
対処方法は手持ち武器を一時的に捨てる(17/18)
↓
火炎瓶が拾えるようになる
↓
捨てた武器を回収(18/18)
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
-医療キット(中)が拾えないケースを確認 (医療キットを2種類持っていると発生か?)。
#region(&color(Red){詳細};)
先の火炎瓶と同じ現象で対処法も同じ。
&color(red){ブラッドバス・アリーナ戦の最中に発生すると非常に困る。};
#endregion
-医療キット(中)または(大)が買えないケースを確認(医療キットを2種類持っていると発生か?)。
#region(&color(Red){詳細};)
手持ち武器スロットは一杯(18/18)の状態だが医療キット(中)または(大)には空きがある(27/30とか)。それなのに「一杯」で買えないことがある。
対処法は先の火炎瓶と同じ。
#endregion
-火炎瓶がデオボム等で発火しないケースを確認。
#region(&color(Red){詳細};)
''監獄に設置してある火炎瓶''はデオボム等で発火しない。
厳密には1本だけ「火炎瓶が見えない死角」からデオボムを投げることで発火させられるが、&color(red){主人公がその炎に触れると即死する!};
''監獄に設置してある一部の火炎瓶''がデオボム等で発火しない。
--逆に診療所近くの1本は簡単に発火してしまい、主人公は大ダメージを受ける。
ブロックBへ向かう途中にある1本も「火炎瓶が見えない死角」からデオボムを投げれば発火するが、&color(red){主人公がその炎に触れると即死する!};
#endregion
-ウォーカーが「中を通り抜ける建物」を確認。
#region(&color(Red){詳細};)
モーズビー市街/カート・キーブルの店の「裏側」にいるウォーカーの集団に対して川の方から火炎瓶攻撃をすると、そのうちの1匹が&color(Red){建物の中を通って主人公の近くの壁から出てくることがある。};
完全な不意討ちになるので敵と共に動く「燃焼ダメージ」の数字から目を離さないか、そもそも火炎瓶を使わないことで防げる。
ちなみにコイツが「表側」に回ると壁から出てこれないのだが、壁越しに攻撃されることもあるので油断しないように。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
-インフェクテッドが「中を走り抜ける建物」を確認。
#region(&color(Red){詳細};)
モーズビー市街/墓地近くの建物(説明が難しい)の路地に入ると、インフェクテッドが&color(Red){「建物を挟んだ反対側」にいる主人公を感知(透視?)してしまう};だけでなく&color(Red){最短距離である「建物の中」を走り抜けて来る。};
接近してくる例の「アアアアー!」という声は聞こえるのに姿は見えず、いきなり近くの壁から出てくるので''武器持ち''だったら簡単に死ぬ。
対処法は「雄叫び」、つまりインフェクテッドが主人公を感知した時の声が聞こえたら全力ダッシュでその場を離れるべし。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
-インフェクテッドが「潜ってしまう地面」を確認。
#region(&color(Red){詳細};)
隔離所で車のルーフを使って移動するインフェクテッドが2体いるが、飛び降りた際に地面に潜ってしまうことがある。
運が良ければ再び地表に湧いて出る(たまに助手席ドアに引っ掛かる)が、運が悪い奴は潜ったまま出て来れない。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
-「ドロップアイテムを表示しない」放置死体の存在を確認。
#region(&color(Red){詳細};)
近づいただけでは表示せず&color(Red){傍らにしゃがむ};ことで表示される。
モーズビー市街だけでも2体確認しており最悪の場合&color(#FF9900){オレンジ武器};を取りこぼす。
ちなみに&color(Red){上から覗きこむ};ことで表示されるタイプもモーズビー市街で3体確認している。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
-「ドロップアイテムを拾いにくい」シダ植物の存在を確認。
#region(&color(Red){詳細};)
研究所右側面にあるシダ植物は近づいてもアイコンが表示されない(または近づくと消える)。
投擲した武器が地面に潜るバグに似ており敵の死体を重ねると拾いやすくなるが、
「空っぽ」というケースも少なくないので無視しても良い。
研究所右側面や沼地入口にあるシダ植物は近づいてもアイコンが表示されない。
投擲した武器が地面に潜るバグに似ており''敵の死体を重ねると拾いやすくなる''が、「空っぽ」というケースも少なくないので無視しても良い。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
-サイドクエスト「娘の写真」完了後もギャングの笑い声が聞こえるケースを確認。
#region(&color(Red){詳細};)
近くの下水道やムガンビのアパートから出てきた時に発生。
倒したと分かっていてもドキッとしてしまう。
チャプターセレクト使用時に発生か?
余談だがムガンビのアパートまで聞こえるのだからかなりの声量の持ち主なのだろう。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
-サイドクエスト「ガンショップ」においてジャレッドが店外に出てしまうケースを確認。
#region(&color(Red){詳細};)
外の敵との戦闘中にドアを開けると、店内にいたジャレッドが「そそくさと」出ていってしまうことがある。
ジャレッドが死ぬことはないが、クエスト受諾前に焼夷グレネードで苛めたせいなのか?
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
-「ライフガード・タワーに移動してからは一言も喋らず俯いている」はずのマーガレットが立ち上がったケースを確認。
#region(&color(Red){詳細};)
あと数日で丸7年を迎える2019年12月。思わず「何立ってんだよ!お前!!」と叫びそうになるくらいビックリした!
ちなみに他のNPCと同様、主人公を目で追う。クエスト実装予定があった?
その後&color(red){本棚を整理する};彼女の姿も確認。怖すぎる…。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
-隔離所エリアが「スーパーマーケット地区」と表示されるバグを確認。
#region(&color(red){詳細};)
隔離所と同様点滅表示。原因は不明。
#endregion
-サイドクエスト「武器庫のカギ」で警備長がいないバグを確認。
#region(&color(red){詳細};)
マスターキーを取って部屋を出ようとしたら&color(red){背後からいきなり撃たれた。};
#endregion
-[[バノイ・ブッチャー>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E6%95%B5#meaa5871]]を倒した後、彼の部屋を再訪するとセリフ(字幕なし)が流れるバグを確認。
#region(&color(red){詳細};)
録音だったのか?
#endregion
-リゾートで''海の中''にウォーカーが配置されるバグを確認。
#region(&color(red){詳細};)
ライフガード・タワーに一番近い海のバーに近づくと、稀に海中にウォーカーが配置される。
海中で転んでいるらしくダメージ数値と共に即死。数秒で消えてしまう。
#endregion
-ガレット・グラントが''ハゲる''バグを確認
#region(&color(red){詳細};)
詳しくは[[「ガレット・グラント」を名乗る男たち>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%EF%BC%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%93%E3%83%BC%E5%B8%82%E8%A1%97%EF%BC%89#sb0c9cc2]]を参照。
#endregion
-サム・Bの[[スキル「マネーゲーム」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?Sam%20B#z0ff5c11]]が''一部で適用されていない''可能性を確認。
#region(&color(red){詳細};)
スキル適用のサム・B(LV60)が''財布''を拾った場合の検証結果は&color(Red){$137〜295};。
しかしシアン(LV60)で検証したら&color(Red){$106〜295};となり、''「$295」は増額していない''ことになる。
#endregion
-[[サイドクエスト「在庫切れ」>http://wikinavi.net/deadisland/index.php?ACT1#gae023c4]]で''アルコールの要求本数が変わる''ケースを確認。
#region(詳細)
「5本→4本→4本」というのを確認。アイテム欄と倉庫の両方にアルコールがあると発生?
「5本→''4本''→''4本''」や「''4本''→(未確認)→(未確認)」のパターンがある。
持ち歩いているアルコールを捨てたり拾ったりで5本↔4本となったりするが、法則は分からない。
#endregion
-&color(Blue){デッドアイランドと言えば「当たり判定のいい加減さ」。};
#region(&color(red){詳細};)
--鈍器による投擲攻撃がアンデッドをすり抜けるバグを確認。敵に✕印(照準)が出ているので投擲スピードは通常。なので「すり抜ける」と鈍器が倍以上飛ぶ。
--デオボムやプロパンガスボンベの爆発、焼夷グレネードの燃焼からアンデッドがすり抜けるバグを確認。複数いるケースで多く発生。1体以上がノーダメージまたは小ダメージで済んでしまう。
--デオボムや焼夷グレネードでプロパンガスボンベが爆発しないバグを確認。アンデッドが「遮蔽物」となっている模様。
#endregion
-&color(Blue){デッドアイランドと言えば「消失」。};
#region(&color(red){詳細};)
--''プロパンガスボンベ''が消失するケースを確認。
#region(&color(Red){詳細};)
「見えないだけでそこにある」ので持ち上げることも投げつけることも可能。
ただし敵に投げつけた後の銃火器はほぼ当たらない。見えないから当然。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
--メインクエスト「バック・イン・ブラック」で''4本のロッド''が消失するケースを確認。
#region(&color(Red){詳細};)
幸いにも見えないロッドは持ち運べるが初プレイ時に発生するとアイコンだけでは戸惑うかも。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
--チャプターセレクトでゲームを始めると稀に''ジン(=保管庫)''が消失するケースを確認。
#region(&color(Red){詳細};)
確認したのはメインクエスト「先立つ物は」でのボート上で、
ビーチのアルフレッドと同様セリフも喋るが保管庫としての役目は果たせない。
ファストトラベルなどで復旧する。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
--''研究所の3人(グエン、モンロー、ラシャンス)''が消失するケースを確認。
#region(&color(Red){詳細};)
依頼されたアイテムを渡そうと思っても3人同時に消えている。
アルフレッドやジンのケースとは異なりセリフは喋らないがマーカーは表示されているので「いる」のは間違いない。
「チャプターセレクト」「疑似的なファストトラベル」を行った際に消えるパターンが多いようだが、
通常のファストトラベルで復旧する。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
--モーズビー市街の「道路」と「歩道」の境目で''投擲した鈍器や刃物''が消失するケースを確認。
#region(&color(Red){詳細};)
金属の金棒などの大型武器もスッポリ飲み込まれてしまう。
近くにある死体を連続蹴りで移動して「消失ポイント」に重ねるとアイコンが出て回収可能になる場合もある。
XBOX360/Zombie of the Year Edition
#endregion
#endregion