工事中
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| シアン | サム・B | ローガン | プルナ | ||
| ブラッドレイジ | フュリーを発動できるようになる | ローガンのみ、フュリー時間を延長できない | |||
| ノックダウン | フュリーを発動すると、 一撃必殺の破壊的なパンチが繰り出せるようになる | ||||
| ブルズアイ | フュリーを発動できるようになる | ||||
| ガーディアン | フュリーを発動できる | ||||
| 体力勝負 | フュリー中最大HPが(30%/60%/90%)上昇する | ||||
| 無痛 | フュリー発動中の敵からのダメージが(10%/20%/30%)減少する | ||||
| ロングショット | フュリー中のナイフの射程が(2.5m/5m/7.5m)伸びる | ||||
| キラーキック | キックで敵を倒すと 通常より(15%/30%/45%)レイジが多く上昇する | ||||
| マッドネス | 刃物で敵を倒すと 通常より(6%/12%/18%)多くレイジが上昇する | 鈍器で敵を倒すと 追加レイジ(6%/12%/18%)を獲得できるようになる | 改造された武器で敵を倒すと 通常より(10%/20%/30%)レイジが多く上昇する | ||
| アウトレイジ | 投擲攻撃で敵を倒すと レイジが(10%/20%/30%)通常より上昇する | ||||
| 全軍前進 | フュリー中の自分を含むチームメンバー全員のダメージボーナスが(5%/10%/15%)アップする | ||||
| 電光石火 | フュリー中の移動速度が(33%/66%/99%)上昇する | ||||
| 投石棒打 | 敵からのダメージを受けると、 一定の確率でレイジ(5%/10%/15%)を獲得できるようになる | ||||
| ブラッドカット | フュリー中のナイフ攻撃で、 出血の状態異常が(15%/30%/45%)の確率で発生するようになる | ||||
| ボイルド ・ブラッドレイジ | フュリーの有効時間が延長される | ||||
| ビッグノックダウン | フュリーを長時間持続できるようになり、 攻撃はより強力になる | ||||
| キラー ・ブルズアイ | フュリー中のナイフが一度に3体に命中するようになる | ||||
| ガーディアンスピリッツ | フュリーの持続時間の延長+攻撃が一度に2体に命中するようになる さらに自分を含む仲間全員※に以下のボーナスが適用される ※NPCには適用されない 攻撃力 +20% クリティカルヒット率 +20% スタミナ消費量 -30% 体力回復 +50%(瀕死状態の仲間は復活する) スタミナ回復 +50% レイジ +10% | ||||
| 短い導火線 | フュリー発動に必要なゲージ量が(5%/10%/15%)減少する | より少ないレイジ(-5%/-10%/-15%)でフュリーを発動できるようになる | フュリー発動に必要なゲージ量が(5%/10%/15%)減少する | フュリー発動に必要なレイジが(5%/10%/15%)減少する | |
| 死の宣告 | フュリー中のナイフで敵が(3%/6%/9%)の確率で即死する | ||||
| 流線型 | クリティカルヒットで敵を倒すと、 通常より(27%/54%/81%)多くレイジが上昇する | ||||
| スマッシュヒット | 鈍器で敵の頭を叩き割ると 追加レイジ(20%/40%/60%)を獲得できるようになる | ||||
| バトルレイジ | 片手武器で敵を倒すと レイジが通常より(6%/12%/18%)多く上昇する | ||||
| ファイアソウル | フュリー中の攻撃で (5%/10%/15%)の確率で敵が炎上の状態異常になる事がある | ||||
| レイジ ・アゲイン | フュリー終了時に、 (10%/20%/30%)の確率でレイジが20%回復した状態になる | ||||
| ペインキラー | フュリー発動中に敵を倒すと 体力が(3%/6%/9%)回復するようになる | ||||
| 正義の裁き | 銃火器で敵を倒すと (10%/20%/30%)通常より多くレイジが上昇する | ||||
| バーニング ・ブラッドレイジ | フュリーの時間がさらに延長される | ||||
| グレートノックダウン | フュリーを更に長時間持続できるようになり、 攻撃はより強力になる | ||||
| デッド ・ブルズアイ | フュリー中のナイフが一度に4体に命中するようになる | ||||
| ガーディアンエンジェル | フュリーの持続時間の延長+攻撃が一度に3体に命中するようになる さらに自分を含む仲間全員※に以下のボーナスが適用される ※NPCには適用されない 攻撃力 +30% クリティカルヒット率 +30% スタミナ消費量 -45% 体力回復 +100%(瀕死状態の仲間は復活する) スタミナ回復 +100% レイジ +20% フュリーを発動するたびに自分を含めた全員の体力が全快するようになる |
スキル名が同じであっても効果や対象が異なる場合があるので注意。
| シアン | サム・B | ローガン | プルナ | ||
| 整備士の資格 | 刃物の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する | 鈍器の耐久性が(10%/20%/30%)増加する。 | 武器の耐久性の減少速度が(5%/10%/15%)低下する | 近接武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する | ローガンのは他の3人とは異なるスキル(正しくは「耐久度」) |
| カスタムメンテナンス | 改造した武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する | 改造した武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する | 改造した武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する | 改造した武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する | |
| ブースト・ムード | 自分中心に5mの範囲内の自分を含んだ味方の、武器に対する攻撃力、パワー、耐久性、ハンドリングの「スキルによる補正値を」15%上昇させる | ||||
| ブースト・アンビエンス | 自分中心に10mの範囲内の自分を含んだ味方の、武器に対する攻撃力、パワー、耐久性、ハンドリングの「スキルによる補正値を」20%上昇させる | ||||
| ブースト・オーラ | 自分中心に15mの範囲内の自分を含んだ味方の、武器に対する攻撃力、パワー、耐久性、ハンドリングの「スキルによる補正値を」25%上昇させる | ||||
| ブレードファイター | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +1% 刃物の頭部へのダメージ +5% | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +1% 刃物の頭部へのダメージ +5% | |||
| 空中殺法 | ジャンプ中の刃物の攻撃で与えるダメージが(33%/66%/99%)上昇する | 斧系は対象外 | |||
| 真剣 | 刃物の攻撃力が(5%/10%/15%)上昇する | ||||
| 剣舞 | 刃物の消費スタミナ(10%/20%/30%)減少 | ||||
| デスブラッド | 刃物でのクリティカルヒット発生時に、出血の状態異常を与える事ができるようになる発生率(10%/20%/30%) | ||||
| ブレードウォーリア | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +2% 刃物の頭部へのダメージ +10% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | ||||
| 急所直撃 | 刃物のクリティカル率が(4%/8%/12%)上昇する | ||||
| 幸運の一撃 | 刃物での攻撃で(1.5%/3%/4.5%)の確率で敵が即死するようになる | ||||
| ブレードマスター | 刃物の攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ +5% 刃物のクリティカル率 +5% ダウンした敵への刃物のダメージ +15% ストンプキルのモーションが短縮される | ||||
| 強打者 | 鈍器使用時の与えるダメージ +5% 〃 の消費スタミナ -10% 〃 のクリティカル率 +1% 〃 の頭部へのダメージ +5% | 鈍器の攻撃力 +5% 鈍器の消費スタミナ -10% 鈍器のクリティカル率 +1% 鈍器の頭部ダメージボーナス +5% | |||
| 鈍器の熟練 | 鈍器使用時の与えるダメージ +5% 〃 の消費スタミナ -10% 〃 のクリティカル率 +2% 〃 の頭部へのダメージ +10% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | ||||
| 鈍器の達人 | 鈍器使用時の与えるダメージ +5% 〃 の消費スタミナ -10% 〃 のクリティカル率 +3% 〃 の頭部へのダメージ +5% ストンプキルのモーションが短縮される | ||||
| 鋭利な感覚 | 刃物での攻撃力 +5% 刃物の消費スタミナ -10% 刃物のクリティカル率 +10% 刃物の頭部ダメージボーナス +5% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | ||||
| 銃のベテラン | 銃火器のリロード速度 -10% 命中率 +10% リコイル -10% クリティカル率 +5% クリティカルダメージ +5% ストンプキルのモーションが短縮される | ||||
| ガンショップ | 銃火器のリロード -10% 銃火器のクリティカル率 +2% 銃火器の命中率 +10% 銃火器のリコイル -10% ストンプキル(2段階)が使用可能になる | ||||
| ガンマイスター | 銃火器のリロード -20% 銃火器のクリティカル率 +3% 銃火器の命中率 +20% 銃火器のリコイル -20% ストンプキルのモーションが変化し短縮される | ||||
| ガンマニア | 銃火器でのダメージが(5%/10%/15%)上昇する | ||||
| 正義の裁き | 銃火器で敵を倒すと(10%/20%/30%)通常より多くレイジが上昇する | ||||
| ハードヒット | 近接武器のダメージが(5%/10%/15%)上昇する | ||||
| 執行者 | 銃火器のクリティカル率が(1%/2%/3%)上昇する | ||||
| 日進月歩 | 改造した銃火器の攻撃力が(10%/20%/30%)上昇する | リボルバー/マグナムは対象外(改造できない) | |||
| 速射 | 銃火器のリロード時間が(10%/20%/30%)早くなる | ||||
| 貫通弾 | 銃火器の銃弾が(10%/20%/30%)の確率で敵を貫通するようになる | ||||