工事中 Edit

工事中 Edit

スキル名が同じであっても効果や対象が異なる場合があるので注意。

  • 青 …刃物
    黃 …鈍器
    黄緑…近接武器(刃物/鈍器)
    桃 …銃火器
シアンサム・Bローガンプルナ
整備士の資格刃物の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する鈍器の耐久性が(10%/20%/30%)増加する。武器の耐久性の減少速度が(5%/10%/15%)低下する近接武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇するローガンのは他の3人とは異なるスキル(正しくは「耐久度」)
カスタムメンテナンス改造した武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する改造した武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する改造した武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する改造した武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する
ブースト・ムード自分中心に5mの範囲内の自分を含んだ味方の、武器に対する攻撃力、パワー、耐久性、ハンドリングの「スキルによる補正値を」15%上昇させる
ブースト・アンビエンス自分中心に10mの範囲内の自分を含んだ味方の、武器に対する攻撃力、パワー、耐久性、ハンドリングの「スキルによる補正値を」20%上昇させる
ブースト・オーラ自分中心に15mの範囲内の自分を含んだ味方の、武器に対する攻撃力、パワー、耐久性、ハンドリングの「スキルによる補正値を」25%上昇させる
ブレードファイター刃物の攻撃力      +5%
刃物の消費スタミナ   -10%
刃物のクリティカル率  +1%
刃物の頭部へのダメージ +5%
刃物の攻撃力      +5%
刃物の消費スタミナ   -10%
刃物のクリティカル率  +1%
刃物の頭部へのダメージ +5%
空中殺法ジャンプ中の刃物の攻撃で与えるダメージが(33%/66%/99%)上昇する斧系は対象外
真剣刃物の攻撃力が(5%/10%/15%)上昇する
剣舞刃物の消費スタミナ(10%/20%/30%)減少
デスブラッド刃物でのクリティカルヒット発生時に、出血の状態異常を与える事ができるようになる発生率(10%/20%/30%)
ブレードウォーリア刃物の攻撃力      +5%
刃物の消費スタミナ   -10%
刃物のクリティカル率  +2%
刃物の頭部へのダメージ +10%
ストンプキル(2段階)が使用可能になる
急所直撃刃物のクリティカル率が(4%/8%/12%)上昇する
幸運の一撃刃物での攻撃で(1.5%/3%/4.5%)の確率で敵が即死するようになる
ブレードマスター刃物の攻撃力          +5%
刃物の消費スタミナ       +5%
刃物のクリティカル率      +5%
ダウンした敵への刃物のダメージ +15%
ストンプキルのモーションが短縮される
強打者鈍器使用時の与えるダメージ  +5%
  〃  の消費スタミナ   -10%
  〃  のクリティカル率  +1%
  〃  の頭部へのダメージ +5%
鈍器の攻撃力        +5%
鈍器の消費スタミナ     -10%
鈍器のクリティカル率    +1%
鈍器の頭部ダメージボーナス +5%
鈍器の熟練鈍器使用時の与えるダメージ  +5%
  〃  の消費スタミナ   -10%
  〃  のクリティカル率  +2%
  〃  の頭部へのダメージ +10%
ストンプキル(2段階)が使用可能になる
鈍器の達人鈍器使用時の与えるダメージ  +5%
  〃  の消費スタミナ   -10%
  〃  のクリティカル率  +3%
  〃  の頭部へのダメージ +5%
ストンプキルのモーションが短縮される
鋭利な感覚刃物での攻撃力       +5%
刃物の消費スタミナ     -10%
刃物のクリティカル率    +10%
刃物の頭部ダメージボーナス +5%
ストンプキル(2段階)が使用可能になる
銃のベテラン銃火器のリロード速度 -10%
命中率        +10%
リコイル       -10%
クリティカル率    +5%
クリティカルダメージ +5%
ストンプキルのモーションが短縮される
ガンショップ銃火器のリロード    -10%
銃火器のクリティカル率 +2%
銃火器の命中率     +10%
銃火器のリコイル    -10%
ストンプキル(2段階)が使用可能になる
ガンマイスター銃火器のリロード    -20%
銃火器のクリティカル率 +3%
銃火器の命中率     +20%
銃火器のリコイル    -20%
ストンプキルのモーションが変化し短縮される
ガンマニア銃火器でのダメージが(5%/10%/15%)上昇する
正義の裁き銃火器で敵を倒すと(10%/20%/30%)通常より多くレイジが上昇する
ハードヒット近接武器のダメージが(5%/10%/15%)上昇する
執行者銃火器のクリティカル率が(1%/2%/3%)上昇する
日進月歩改造した銃火器の攻撃力が(10%/20%/30%)上昇するリボルバー/マグナムは対象外(改造できない)
速射銃火器のリロード時間が(10%/20%/30%)早くなる
貫通弾銃火器の銃弾が(10%/20%/30%)の確率で敵を貫通するようになる

工事中 Edit



リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS