続編である「デッドアイランド リップタイド」については「よくある質問」でも述べられていますが、本項では内容をもう少し掘り下げてみたいと思います。
もし興味が湧きましたらプレイしてほしいですが、あえてマイナス面も記述します。
対応機種
XBOX360 | デッドアイランド:リップタイド | |
PlayStation3 | |
PlayStation3 | デッドアイランド ダブルゾンビパック | 2作同梱 |
XboxOne PlayStation4 | デッドアイランド ディフィニティブコレクション | 2作同梱(注) |
注:ディフィニティブコレクションについては、リップタイドはDLC扱い。
よって中古ソフトの場合はプレイできない(ダウンロードコードが使えない)可能性がある。
さらに収録の「デッドアイランド」は改善に加えて改悪もされているらしく、ダウンロードした「リップタイド」も同様の可能性がある。
前作からの変更点(XBOX360版での比較)
- 投擲した鈍器が前作と比較にならない確率で消える
- 表示されるヒントで「失くす可能性」に言及しているレベルのバグ。
- 家の壁や柵を突き抜けるケースもある。
- ウォーカーの投擲攻撃がほとんど無い
- ディフィニティブコレクションでは威力が上がっているとの事だが、リップタイドは確認のしようがない。
前作では店内からでもバンバン投げてきたのだが。
- ウォーカーの数自体が減っているのは事実。
- 敵が溺れなくなる
- ディフィニティブコレクションでは「デッドアイランド」も変更された模様。
- 改造材料(素材)がマップ上に直に置かれる
- 前作でも作業台周りなどに置かれていたがリップタイドはあちこちに置かれており、1周目からトレーダーからの購入機会が減る。
- ダイヤモンドすら直置き。
- 改造材料のレア度変更
- フローター・ミート →フローター・ミート
- スーサイダー・ミート→スーサイダー・ミート
- エンジンパーツ →エンジンパーツ
- 超レアドロップだった「腕時計」が普通に出るようになった
- 改造材料の「設置物からのドロップ」法則に変更あり
- ゴミ箱から肉系が出るようになる。
- コピー機から「肉」、レジから「ベルト」は酷い。
- トレーダーが一つの拠点に集合/移動
- 前作のような「車でトレーダーの所へ」といったケースは皆無。
- 緑レア、青レアの武器のドロップ頻度が多め
- 敵からライフルも出る(前作DLC「ライダー・ホワイト」と同じ)。