ローガン/Loganフルネームは、ローガン・カーター(Logan Carter)。 元アメフト選手という設定のため、投擲系スキルが充実している(モーションは全く関係ないが)。 上記の通り、投擲した武器が回収不能になることがあるので、一つの武器には頼らない事。 スタミナの初期値は最低だが、「トレーニング」を3レベル習得でスタミナお化けになる。体力も初期値は10.0だが「健康第一」を習得することで最大13.0まで上昇可能。 COOPでは基本的にメンバーと一緒に行動することになるため、ゆっくり狙いを定めて投擲したり見当たらない投擲武器を探す時間がとりにくいなど、投擲だけの戦闘にこだわるとなかなか厳しい。 体力 100
スキルツリーおすすめスキルレベル3まで レベル12まで 特に、「ピッキング」はLv3を開放しておくと、レア武器により攻撃力が10~30%くらい上がるだけでなく、レア武器を売却することでお金も多く得られるため、序盤からかなり有利になる。「ポケット拡張」はアイテム管理でストレスがなくなり、レア武器をより多く入手できるためお金に困ることがなくなる。この2つを開放しておけば、せっかく武器があっても取れなくて残念な思いをすることもなくなる。 スキル詳細フュリー/FURYブルズアイ/BULLSEYEフュリーを発動できるようになる フュリー中は射程15mの∞投げナイフで一度に2体の敵を攻撃できる ロングショット/LONGSHOT(ランク3)フュリー中のナイフの射程が(2.5m/5m/7.5m)伸びる ローガンはフュリーの発動時間を延ばせないため射程がそのまま殲滅力へと直結する。 アウトレイジ/FURIOUS THROW(ランク3)投擲攻撃で敵を倒すとレイジが(10%/20%/30%)通常より上昇する フュリーを多用したいならあると便利 ブラッドカット/GRAZING HITS(ランク3)フュリー中のナイフ攻撃で、出血の状態異常が(15%/30%/45%)の確率で発生するようになる フュリー中に倒しきれる場面が大半なので微妙 キラー・ブルズアイ/TRUE BULLSEYEフュリー中のナイフが一度に3体に命中するようになる 殲滅力が上がるので便利 死の宣告/WINGS OF DEATH(ランク3)フュリー中のナイフで敵が(3%/6%/9%)の確率で即死する フュリー中に倒しきれる場面が大半なので微妙 バトルレイジ/BATTLE RAGE(ランク3)片手武器で敵を倒すとレイジが通常より(6%/12%/18%)多く上昇する 「アウトレイジ」と効果が重複するためフュリーを多用したいなら習得を 短い導火線/VOLATILE(ランク3)フュリー発動に必要なゲージ量が(5%/10%/15%)減少する フュリーメインならあると便利だが必須というほどではない デッド・ブルズアイ/DEAD EYE BULLSEYEフュリー中のナイフが一度に4体に命中するようになる 本編では一度に4体以上いる場面度々あるが、 コンバット/COMBAT強打者/HEAVY HITTER鈍器の攻撃力 +5% ストライカー/KICKER(ランク3)キックのクリティカル率が(5%/10%/15%)上昇する キックをする機会は多いが、後半になるにつれてありがたみは薄れて行く。 ワンハンドラー/FENCER(ランク3)片手武器の攻撃力が(5%/10%/15%)上昇する 近接戦闘をする機会も多く、強化される種類も豊富なので余裕があれば習得しておこう マスドライバー/MASS DRIVER(ランク3)投擲の飛距離が(2.5m/5m/7.5m)伸びる 飛距離が上がるという事はその分回収するときの手間も掛かるという事だが、 整備士の資格/MAINTENANCE(ランク3)武器の耐久性の減少速度が(5%/10%/15%)低下する 投擲は耐久度が減らないのであまり必要ないが、片手武器による接近戦を挑む際に便利 高鳴る鼓動/FRENZY(ランク3)敵撃破時に5秒間の間与えるダメージが(10%/20%/30%)上昇する 効果時間こそ短いが、ダメージ上昇率は高い 無駄なき動き/FLOW(ランク3)片手武器使用時の消費スタミナが(15%/30%/45%)減少する 「ワンハンドラー」と一緒に取っておけば、遠距離だけでなく近距離もそこそこ戦えるようになる 鋭利な感覚/SHARP APPRENTICE刃物での攻撃力 +5% 投げの匠/MIGHTY THROW(ランク3)投擲攻撃のダメージが(10%/20%/30%)アップ 投擲メインなら必須と言える ガンマニア/AIMED SHOTS(ランク3)銃火器での攻撃力が(5%/10%/15%)アップする 後述の銃のベテランを習得するのならついでに取っておくと銃器でもそこそこ戦えるようになる 剣闘士/WAY OF THE WARRIOR(ランク3)片手武器のクリティカル率が(2%/4%/6%)アップする 上昇率はそこまで高くないため、現状他のスキルを差し置いてまで習得する価値は無いかも ハンマースルー/ECONOMICAL THROW(ランク3)投擲した武器が敵にHITした時、周囲の敵にも(10%/20%/30%)のダメージ 投擲メインの場合は、必須のスキル 忍者/SHINOBI(ランク3)投擲武器命中時に(3%/6%/9%)の確率で敵が即死する (自分と同レベル、もしくはそれ以下のレベルの敵にのみ効果が発生) 急所直撃/TELLING BLOWS(ランク3)投擲攻撃のクリティカル率が(10%/20%/30%)アップする 投擲メインの場合は必須スキル。他のスキルと組み合わせればクリティカル率1.5倍にまで上げる事ができる 銃のベテラン/FIREARMS APPRENTICE銃火器のリロード速度 -10% サバイバル/SURVIVALブーメラン/BOOMERANG投擲した武器が15%の確率で手元に帰ってくる 武器消失の危険性が減るが、確率は低いので当てにしないこと 酔拳/DRUNKEN MASTER(ランク3)アルコール摂取時に攻撃力が(20%/40%/60%)上昇する 攻撃補正で他のキャラに遅れを取りがちなローガンにとって攻撃力最大1.6倍は魅力的 エコロジー/EFFICIENCY(ランク3)武器のアップグレードのコストが(10%/20%/30%)削減される 後半になるとお金は余ってくるので無理して習得する必要はない ※「お気に入りの武器」をひたすら使い込むタイプのプレーヤーだと、当然改造の機会が減る ポケット拡張/DEEPER POCKETS(ランク3)所持できる武器アイテムのスロット数が(2/4/6)個上昇する 武器消失バグの対策として武器を多めに持っていくことになるため習得はほぼ必須 ピッキング/PICK LOCK(ランク3)ランク(1/2/3)までの鍵の掛かった箱を開けることができるようになる Act1から鍵1の箱は結構あるが、トレーダーや報酬で手に入る武器で十分クリアできる トレーニング/CONDITIONING(ランク3)スタミナの最大値を(10%/20%/30%)上昇させる ローガンはスタミナが少ないので、必然的に習得する事に スカベンジャー/SCAVENGER(ランク3)拾った武器が(15%/30%/45%)の確率で通常より状態がよくなる 状態とは武器の前に付く「痛んだ」や「圧倒的な」等の修飾子の事。 ※売却にも有利 ブーメランの名手/RELIABLE BOOMERANG投擲した武器が30%の確率で手元に帰ってくる 防火服/FIREPROOF(ランク3)火炎属性ダメージへの抵抗値が(15%/30%/45%)上昇する 火炎瓶や燃焼中の敵、オブジェクトの引火対策にはなるが、貴重なスキルポイントを振ってまで取るものではない カスタムメンテナンス/CUSTOM MAINTENANCE(ランク3)改造した武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する 改造する機会は多いのだが、投擲は元々耐久性が減らないので実感を得辛い 健康第一/DISCIPLINE(ランク3)体力の最大値が(1/2/3)メモリ増加する 最大までとればサム・Bに匹敵する体力量となり、それだけ死にづらくなる ドランカー/MEDICAL PURPOSES(ランク3)アルコール摂取時に、レベルに応じて体力がグングン回復する 最大まで振れば結構な回復力(ほぼ全快)を誇るので、「酔拳」を習得しているならこちらも取っておこう 鑑定士/APPRAISER(ランク3)拾った武器が時に、(5%/10%/15%)の確率で強化済みの事がある アップグレード代を節約できるがお金は終盤余るので習得する価値は低い 拒絶反応/REFLECTION(ランク3)敵からダメージを受けた時に(10%/20%/30%)の確率で攻撃を仕掛けた敵を気絶させる(自分と同レベル以下の敵にのみ効果は適用) 投擲メインの場合近づかれると辛いため習得を推奨。 ブーメランのプロ/RIGHTEOUS BOOMERANG投擲した武器が50%の確率で手元に帰ってくる 投擲の弱点が緩和されるので投擲メインの場合は早めに習得しておこう |