メリット | デメリット | |
現 金 | 多額の現金収入が期待できる (計32時間で1000万ドル可) | デスペナルティで大赤字のリスク (即死バグもある) |
同じウェーブ数でも数十万ドルの差 (ドロップ金額のランダム性) | ||
経 験 値 | 本編と比べて獲得経験値がショボい (登場初期の敵が低レベル) | |
レ ア 武 器 | イベント発生頻度が低い | |
取得武器レベルが低いケースあり (レベル例:1/14/24/60) | ||
材 料 | 肉以外は一切ドロップしない |
訳も分からずデスペナルティが発生し、多額の現金を失う |
アリーナB ウェーブ30終了 | 出現の表示は合計920体 ↓ 退出時の表示は700体を超えた事が一度も無い 殺害時に経験値表示が出ない個体を除外? |
ブラッドバス・アリーナには「総ウェーブ数」が設定されていない ↓ よって記載の「中盤」はクリア数で前後してしまう ↓ 例えば100クリアしたプレイヤーにおける「ウェーブ50」は中盤 ↓ 一方50クリアしたプレイヤーにとっては終盤 |
「明らかに中盤ではなく序盤」という情報については修正済み |
レベル | ランク | |
エクストリーム | 1 | 緑 |
青 | ||
紫 | ||
14 | 緑 | |
青 | ||
紫 | ||
24 | 緑 | |
青 | ||
紫 |
栄養ドリンク | 本編ではしない敵もドロップ |
医療キット(中) | |
少量のピストルの弾 | ※印は2025年確認 |
少量のライフルの弾 | |
少量のショットガンの弾 | |
ピストルの弾※ | |
ライフルの弾※ | |
ショットガンの弾※ | |
現金 | ザクザク貯まる(中ボスとの会敵率が高い) |
2025年8月8日の「悪夢」 |
ウェーブ15まで | 34分 |
ウェーブ30まで | 1時間40分 |
検証プレイ(ウェーブ30で終了) |
2021/06/15 |
... |
※ウォーカー以外はランダムの可能性もあり
ゾンビの種別 | アリーナA | アリーナB | アリーナC | アリーナD |
ウォーカー | 1 | 1 | 1 | 1 |
インフェクテッド | 4 | 1 | 6 | 3 |
サグ | 10 | 10 | 7 | 11 |
スーサイダー | 7 | 7 | 7 | 9 |
ラム | 11 | |||
フローター | 8 | 8 | 8 | 10 |
ブッチャー | 15 | 12 | 14 | 10 |
投擲中断 |
アリーナB | ウェーブ12から登場 |
アリーナB | ウェーブ12から | 1体 |
ウェーブ17から | 2体 | |
ウェーブ27から | 3体 |
グループA (普通) | ウォーカー | |
グループB (速い) | インフェクテッド ブッチャー | |
グループC (遅い) | サグ スーサイダー フローター | |
グループD (変則的) | ラム | アリーナCのみ |
「あと一匹殺したら仲間呼んじゃうよ?」 |
現在検証中なので一旦ここに記載する。