投擲武器
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| 名称 | 価値 (売却価格) | 攻撃力 | パワー | 主な入手先 | 備考 | 実用性 |
| 火炎瓶 Molotov | $34 | 300 | 0 | 作業台で作成 リゾートの7番バンガローの近くの地面(Act1、メインクエスト「生きるためのパスポート」のナビ上)、10番バンガローの中(チャプター2以降)、トンネル・ガソリンスタンドの店の屋上 デリバリークエスト「灼熱のドリンク」、「火炎瓶作ります」報酬 Act2、サイドクエスト「スパイシードリンク」報酬 モーズビー市街、Act2、サイドクエスト「大欲は無欲に似たり」のアパートの近くにあるギャングの住処 市役所パート1の一階 Act3、サイドクエスト「取り扱い注意」で訪れる薬品倉庫 Act3、サイドクエスト「電気工事」でヒューズを取りに行く倉庫 監獄のあちこち トレーダー(フロレンシオ、キーナンなど)から$450で購入 ※トレーダーから購入できるものにはLV設定あり | 着弾後すぐに燃焼 延焼範囲、時間により対象敵、ダメージが増える 主人公もダメージ有 無補正で最高180程度の燃焼ダメージ | ○ LVが高くなると通常の敵には威力不足となるがガスゾンビ・対人戦には効果あり 一定範囲の敵を攻撃不能にしたり、足止めする効果は終始戦略的価値あり 置いてある火炎瓶やガスボンベ等も爆発させる NPC護衛のクエスト中に使用すると、NPCが火の海の中に飛び込むリスクがあるので要注意 |
| デオボム Deo-Bomb | $34 | 5000 | 0 | 作業台で作成 詳しい条件は不明だが、研究所のラシャンスが報酬として持っていることがある | 着弾後2〜3秒で爆発 主人公は爆心地に近いほど即死しやすい 5000以下の爆発ダメージ+200〜700の燃焼ダメージ ダウン(距離が開くとダウンのみ) | ○ バグ?による経験値2倍で稼ぎに使える どのLVでも雑魚なら一気に片づけられる 周囲の爆発する設置物、火炎瓶、グレネード類も誘爆させる 必要材料が入手しやすく、トレーダー(ロドリーグなど)からも安価で購入できる 逆に高パフォーマンスすぎるため、ゲームバランスを大きく崩すリスクがある |
| グレネード Grenade | $45 | 5000 | 0 | 市役所パート2の二階 アフランの隠れ家付近 監獄の屋上 トレーダー(カハヤ、キーナンなど)から$600で購入 ※トレーダーから購入できるものにはLV設定あり | 着弾後2〜3秒で爆発 主人公は爆心地に近いほど即死しやすい 5000以下の爆発ダメージ+200〜700の燃焼ダメージ ダウン(距離が開くとダウンのみ) | ○ デオボムと同様だが、店で買える分手間はかからない 周囲の爆発する設置物、火炎瓶、グレネード類も誘爆させる |
| 焼夷グレネード Incendiary Grenade | $49 | 1000 | 0 | Act2デリバリークエスト「漂白剤グレネード」報酬 | 火炎瓶の高威力ver 主人公は爆心地に近いほど即死しやすい 着弾後2〜3秒で燃焼 燃焼時間によりダメージ上昇 無補正で最高700程度の燃焼ダメージ | ◎ 燃焼にラグがあるので自爆が防げる 火炎瓶より威力が高いので高LVでも十分使える 場合によってはサグでも1個で倒せる 置いてある火炎瓶やガスボンベ等も爆発させる |
| 撒き餌 Meat Bait | $1 | - | - | 作業台で作成 研究所の食糧庫 監獄のキッチン | 着弾後付近の敵を10秒程引き寄せる | ◎ すべての敵をひきつけられるとは限らないが、敵を密集させた上ですかさずグレネードや火炎瓶等を投げ込むと効果アップ 戦闘を避けたい場合はもちろん、同時に2つ以上を別の場所に投げれば敵集団を分散させることも可能 水の中に投げ込んでも効果を発揮する |
| ボムナイフ Sticky Bomb Mod | 素材武器により変動 | 作業台で作成 | 投げて敵に当たると2,3秒で爆発 近接武器扱いのためスタック不可 周囲にも効果あり | △ バグによる増殖を使えば使い続けられる、が素直にグレネードを使った方が無難 敵に刺さっても容赦なく近寄ってくる場合もあるので注意 | ||
| ブリードボム Bleed Bomb | $45 | 400 | 0 | 作業台で作成 ※Ver1.3.0にて追加 | 着弾2〜3秒後に周辺の敵を出血させる手榴弾 主人公は爆心地に近いほど即死しやすい 出血Lv1 250前後の出血性継続ダメージ | × 足止め効果はなくダメージが高いわけでもない、必要材料も多いため実用性がほぼない |
| テスラボムナイフ Tesla Bomb Knife | 素材武器により変動 | 作業台で作成 ※DLC Bloodbath Arena(アリーナA)にて追加 | 投げると着弾後2〜3秒で敵に当たらなくても爆発 電撃Lv1 400前後の電撃性継続ダメージ 周囲にも効果あり | △ ボムナイフの電撃版、増殖もできないため威力のみ実用 ボムナイフ同様敵に刺さっても容赦なく近寄ってくる場合もあるので注意 | ||
| スタンボム Stun Bomb | $45 | 0 | 10000 | 作業台で作成 ※DLC Bloodbath Arena(アリーナB)にて追加 | 着弾後2〜3秒で爆発 主人公も転倒 表記上のダメージ1、実質無ダメージ | △ ウォーカーとインフェクテッドのみダウンなので実用性低 スーサイダーのみ転倒による自爆処理ができる 周囲の爆発する設置物、火炎瓶・グレネード類も誘爆させる 必要材料が多い 唯一、主人公が即死しないボム わけあってシアンが転倒する姿を見たい時はこれを使用すると良い |
| ポイズンボム Poison Bomb | $45 | 1000 | 0 | 作業台で作成 ※DLC Bloodbath Arena(アリーナC)にて追加 | 着弾数秒後に爆発 主人公は爆心地に近いほど即死しやすい 範囲内に400前後の毒性継続ダメージ | △ 火炎武器と組み合わせればコンボになる 必要材料が多い 数秒間だが敵を嘔吐させ行動不能にできる |
| ショックボム Shock Bomb | $45 | 1000 | 0 | 作業台で作成 ※DLC Bloodbath Arena(アリーナD)にて追加 | 着弾数秒後に爆発 主人公は爆心地に近いほど即死しやすい 500前後の電撃性継続ダメージ | ○ すべての敵に効果があり材料も少ない+手軽に手に入る 威力も高め 感電による行動不能効果はない |
| 名称 | 主な設置場所 | 備考 | 実用性 |
| プロパンガスボンベ | 各地 | 銃弾や近接投擲を当てると大爆発する 火炎瓶でも着火するが、ピンポイントで狙えないためタイムラグが生じる可能性がある。ただし、急がない場合は多少適当に投げても延焼で着火するので確実性は高い スーサイダーの爆発にも反応して誘爆する 赤系色(よく見ると明るい赤、薄ピンク、オレンジのものがある)のものでないと爆発しない 細長いタイプは持ち運べない | △ 銃火器を所持していると(装備していなくても)投げた直後に自動的に銃を構えるので自爆に注意(主人公は爆心地に近いほど即死しやすい) |
| ドラム缶 | 各地 | 性質はガスボンベと同じだが、持ち運びはできない 赤色のドラム缶しか爆発しない | △ プロパンガスボンベと同様、自爆に注意(主人公は爆心地に近いほど即死しやすい) |
| 消火器 | 各地 | 性質はガスボンベと同じだが、持ち運びはできない 小さいため遠くから見つけにくく、着火するのが難しい | |
| 木箱 | 各地 | クエスト等で踏み台に使う時もある 主人公キャラのLVが一ケタ前半の間はけっこう強いが、LVが上がるにつれて弱くなっていく キャラクターLVがある程度以上になると、敵を一時的にひるませたり転倒させる程度の威力(一応ダメージはある)になってしまうが、階段や坂で滑らせるようにして敵に当てると稀に即死させられる 高所での戦闘の場合に限り、転落死を狙うことが可能 | × 持ち運びの隙が大きいのであまり実用的ではない |
| レンガ | モーズビー市街 下水道 研究所宿舎 | 投擲による効果は木箱とほとんど変わらないが置かれている場所も限られており、なぜか普通はあまり行かないようなところに置いてある クエストで使用する場面はない | × 木箱以上に敵に命中させるのが難しい |
・特定のクエストで運搬する燃料タンクやジュースのケースなども、木箱と同様に投げつけて使用できる。抱えたまま運ぶよりも、投げる→拾うを繰り返して運んだ方が敵の襲撃には対応しやすい。詳細はクエストアイテム(運搬・投擲可能)
参照。
・文字通り素手でのパンチ攻撃
・厳密には武器ではないが、システム上の扱いは同じ
・耐久性の設定がなく、どんなに殴っても拳がつぶれるというようなことがない
・遠慮なくたくさん殴ることができるため、部位破壊(骨折)が出やすい
・COOPでは部位破壊、起き上がろうとしたゾンビを再度ノックダウン状態にできる効果から、素手専用メンバーが1人いると経験値獲得を含めチームとしての戦闘がかなり有利になる。ただしメンバーにある程度の連携プレイスキルが必要
| 名称 | 価値 (売却価格) | 攻撃力 | パワー | 主な入手先 | 備考 | 実用性 |
| 素手 Fists | (売却不可) | 20 | 25 | 初期装備 | 基本的にナックル類と攻撃動作は変わらない 主人公キャラのLVが一ケタ前半の間はけっこう強いが、LVが上がるにつれて弱くなっていく 武器選択画面では現在のLVに関係なく攻撃力、パワーともに固定表示だが、実際にはLVによる補正があるもよう ウォーカーにつかみかかられた時のみカウンターパンチを発動することが可能(こちらはLVによる攻撃力変動はないもよう) 通常のナックル類やキックよりもスタミナ消費が少ないため、倒れた敵が起き上がりかけた時はパンチを一発たたきこんで再度ダウン状態にすれば効率が良い 武器選択画面からはずせない | △ 特にゲームの後半、実用性はほとんどなくなる ただ、敵のリアクションや効果音(部位破壊を含む)が爽快なため、趣味趣向や性癖で愛好しているプレイヤーは少なくない |