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  • 【シアン】
    • 「刃物使い」または「刃物バカ」。
      刃物スキルが充実する一方、銃火器スキルを全く持たない潔さ。
    • サム・Bとは(刃物と鈍器の違いだけで)スキル的に共通点が多い。
      逆に「スペクター」「オトリ」のような、正反対のスキルもある。
    • 強力過ぎるせいか刃物はレベル5の設計図が存在しない。
  • 【サム・B】
    • 「鈍器使い」または「鈍器バカ」。
      鈍器スキルばっかだが、銃火器スキルが攻防一つずつあるだけシアンよりはマシか。
    • DLCで切断が発生する鈍器「ザ・リッパー」が使えるようになった。
  • 【ローガン】
    • 何使い?
  • 【プルナ】
    • 「銃火器使い」?
      銃火器は「修理いらず」だが弾薬数という制限があり、銃火器だけで進むことは難しい。
      作業台が近くに無いと弾薬も作れず苦戦必至。
      刃物または鈍器の併用が不可欠。

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シアンサム・Bローガンプルナ
ブラッドレイジフュリーを発動できるようになるローガンのみ、フュリー時間を延長できない
ノックダウンフュリーを発動すると、
一撃必殺の破壊的なパンチが繰り出せるようになる
ブルズアイフュリーを発動できるようになる
ガーディアンフュリーを発動できる
体力勝負フュリー中最大HPが
(30%/60%/90%)上昇する
無痛フュリー発動中の敵からのダメージが
(10%/20%/30%)減少する
ロングショットフュリー中のナイフの射程が
(2.5m/5m/7.5m)伸びる
キラーキックキックで敵を倒すと通常より
(15%/30%/45%)レイジが多く上昇する
マッドネス刃物で敵を倒すと通常より
(6%/12%/18%)多くレイジが上昇する
鈍器で敵を倒すと追加レイジ
(6%/12%/18%)を獲得できるようになる
改造された武器で敵を倒すと通常より
(10%/20%/30%)レイジが多く上昇する
アウトレイジ投擲攻撃で敵を倒すとレイジが
(10%/20%/30%)通常より上昇する
全軍前進フュリー中の自分を含むチームメンバー全員のダメージボーナスが
(5%/10%/15%)アップする
電光石火フュリー中の移動速度が
(33%/66%/99%)上昇する
投石棒打敵からのダメージを受けると、一定の確率でレイジ
(5%/10%/15%)を獲得できるようになる
ブラッドカットフュリー中のナイフ攻撃で、出血の状態異常が
(15%/30%/45%)の確率で発生するようになる
ボイルド
・ブラッドレイジ
フュリーの有効時間が延長される
ビッグノックダウンフュリーを長時間持続できるようになり、
攻撃はより強力になる
キラー
・ブルズアイ
フュリー中のナイフが一度に3体に命中するようになる
ガーディアンスピリッツフュリーの持続時間の延長+攻撃が一度に2体に命中するようになる
さらに自分を含む仲間全員※に以下のボーナスが適用される
※NPCには適用されない

攻撃力        +20%
クリティカルヒット率 +20%
スタミナ消費量    -30%
体力回復       +50%(瀕死状態の仲間は復活する)
スタミナ回復     +50%
レイジ        +10%
短い導火線フュリー発動に必要なゲージ量が
(5%/10%/15%)減少する
より少ないレイジ
(-5%/-10%/-15%)でフュリーを発動できるようになる
フュリー発動に必要なゲージ量が
(5%/10%/15%)減少する
フュリー発動に必要なレイジが
(5%/10%/15%)減少する
死の宣告フュリー中のナイフで敵が
(3%/6%/9%)の確率で即死する
流線型クリティカルヒットで敵を倒すと、通常より
(27%/54%/81%)多くレイジが上昇する
スマッシュヒット鈍器で敵の頭を叩き割ると追加レイジ
(20%/40%/60%)を獲得できるようになる
バトルレイジ片手武器で敵を倒すとレイジが通常より
(6%/12%/18%)多く上昇する
ファイアソウルフュリー中の攻撃で
(5%/10%/15%)の確率で敵が炎上の状態異常になる事がある
レイジ
・アゲイン
フュリー終了時に、
(10%/20%/30%)の確率でレイジが20%回復した状態になる
ペインキラーフュリー発動中に敵を倒すと体力が
(3%/6%/9%)回復するようになる
正義の裁き銃火器で敵を倒すと
(10%/20%/30%)通常より多くレイジが上昇する
バーニング
・ブラッドレイジ
フュリーの時間がさらに延長される
グレートノックダウンフュリーを更に長時間持続できるようになり、
攻撃はより強力になる
デッド
・ブルズアイ
フュリー中のナイフが一度に4体に命中するようになる
ガーディアンエンジェルフュリーの持続時間の延長+攻撃が一度に3体に命中するようになる
さらに自分を含む仲間全員※に以下のボーナスが適用される
※NPCには適用されない

攻撃力        +30%
クリティカルヒット率 +30%
スタミナ消費量    -45%
体力回復       +100%(瀕死状態の仲間は復活する)
スタミナ回復     +100%
レイジ        +20%
フュリーを発動するたびに自分を含めた全員の体力が全快するようになる

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スキル名が同じであっても効果や対象が異なる場合があるので注意。

  • 青 …刃物
    黃 …鈍器
    黄緑…近接武器(刃物/鈍器)
    桃 …銃火器
シアンサム・Bローガンプルナ
ブレードファイター刃物の攻撃力      +5%
刃物の消費スタミナ   -10%
刃物のクリティカル率  +1%
刃物の頭部へのダメージ +5%
刃物の攻撃力      +5%
刃物の消費スタミナ   -10%
刃物のクリティカル率  +1%
刃物の頭部へのダメージ +5%
空中殺法ジャンプ中の刃物の攻撃で与えるダメージが
(33%/66%/99%)上昇する
斧系は対象外
真剣刃物の攻撃力が
(5%/10%/15%)上昇する
整備士の資格刃物の耐久性が
(10%/20%/30%)上昇する
鈍器の耐久性が
(10%/20%/30%)増加する
武器の耐久性の減少速度が
(5%/10%/15%)低下する
近接武器の耐久性が
(10%/20%/30%)上昇する
ローガンのは他の3人とは異なるスキル(正しくは「耐久度」)
ルックバックバックスタブが発生するようになる
バックスタブのダメージ(20%/40%/60%)
剣舞刃物の消費スタミナ
(10%/20%/30%)減少
鈍器でのスタミナ消費量が
(10%/20%/30%)減少する
デスブラッド刃物でのクリティカルヒット発生時に、
出血の状態異常を与える事ができるようになる発生率(10%/20%/30%)
ブレードウォーリア刃物の攻撃力      +5%
刃物の消費スタミナ   -10%
刃物のクリティカル率  +2%
刃物の頭部へのダメージ +10%
ストンプキル(2段階)が使用可能になる
ノコギリ刃出血の状態異常の持続時間が
(30%/60%/90%)延長される
急所直撃刃物のクリティカル率が
(4%/8%/12%)上昇する
鈍器のクリティカル率が
(1%/2%/3%)上昇する
投擲攻撃のクリティカル率が
(10%/20%/30%)アップする
ポイズンディフェンス毒の状態異常の持続時間が
(15%/30%/45%)延長される
幸運の一撃刃物での攻撃で
(1.5%/3%/4.5%)の確率で敵が即死するようになる
プレッシャー敵のHPが50%以下の場合、対象へのクリティカル率が
(3%/6%/9%)上昇する
暗殺者出血と毒の状態異常でのダメージが
(20%/40%/60%)上昇する
ブレードマスター刃物の攻撃力          +5%
刃物の消費スタミナ       +5%
刃物のクリティカル率      +5%
ダウンした敵への刃物のダメージ +15%
ストンプキルのモーションが短縮される
強打者鈍器使用時の与えるダメージ  +5%
  〃  の消費スタミナ   -10%
  〃  のクリティカル率  +1%
  〃  の頭部へのダメージ +5%
鈍器の攻撃力        +5%
鈍器の消費スタミナ     -10%
鈍器のクリティカル率    +1%
鈍器の頭部ダメージボーナス +5%
破壊鈍器の攻撃力(3%/6%/9%)とパワー(10%/20%/30%)が増加する
消灯敵のノックアウト時間が
(2秒/4秒/6秒)延長される
タックルタックル(ダッシュ中に対象に接触で自動発動)を習得できる

ランク1:敵を押しのけられる
ランク2:敵を転ばせられる
ランク3:鍵のかかったドアをぶち破れる タックルのスタミナ消費量が-50%
弱者搾取敵のスタミナが半分以下の時、
クリティカル率が(2%/4%/6%)上昇する
鈍器の熟練鈍器使用時の与えるダメージ  +5%
  〃  の消費スタミナ   -10%
  〃  のクリティカル率  +2%
  〃  の頭部へのダメージ +10%
ストンプキル(2段階)が使用可能になる
ハンマーブロー鈍器での攻撃で
(10%/20%/30%)の確率で敵が気絶するようになる
ビッグスティック両手持ち武器でのダメージが
(2%/4%/6%)上昇する
グランドインパクト改造した鈍器のダメージが
(2%/4%/6%)上昇する
クリティカルインパクト改造した鈍器のクリティカル率が
(3%/6%/9%)上昇する
鈍器の達人鈍器使用時の与えるダメージ  +5%
  〃  の消費スタミナ   -10%
  〃  のクリティカル率  +3%
  〃  の頭部へのダメージ +5%
ストンプキルのモーションが短縮される
ストライカーキックのクリティカル率が
(5%/10%/15%)上昇する
ワンハンドラー片手武器の攻撃力が
(5%/10%/15%)上昇する
マスドライバー投擲の飛距離が
(2.5m/5m/7.5m)伸びる
高鳴る鼓動敵撃破時に5秒間の間与えるダメージが
(10%/20%/30%)上昇する
無駄なき動き片手武器使用時の消費スタミナが
(15%/30%/45%)減少する
鋭利な感覚刃物での攻撃力       +5%
刃物の消費スタミナ     -10%
刃物のクリティカル率    +10%
刃物の頭部ダメージボーナス +5%
ストンプキル(2段階)が使用可能になる
投げの匠投擲攻撃のダメージが
(10%/20%/30%)アップ
ガンマニア銃火器でのダメージが
(5%/10%/15%)上昇する
銃火器での攻撃力が
(5%/10%/15%)アップする
剣闘士片手武器のクリティカル率が
(2%/4%/6%)アップする
ハンマースルー投擲した武器が敵にHITした時、周囲の敵にも
(10%/20%/30%)のダメージ
忍者投擲武器命中時に(3%/6%/9%)の確率で敵が即死する
銃のベテラン銃火器のリロード速度 -10%
命中率        +10%
リコイル       -10%
クリティカル率    +5%
クリティカルダメージ +5%
ストンプキルのモーションが短縮される
吸血鬼敵を撃破するとスタミナが
(10%/20%/30%)回復する
ハードヒット近接武器のダメージが
(5%/10%/15%)上昇する
乱捕り敵の集団と戦うときにスタミナ消費が
(10%/20%/30%)減少する
ストレス発散異性へのダメージが
(5%/10%/15%)上昇する
強者のキックキックで敵を倒すとスタミナが
(10%/20%30%)回復する
ガンショップ銃火器のリロード    -10%
銃火器のクリティカル率 +2%
銃火器の命中率     +10%
銃火器のリコイル    -10%
ストンプキル(2段階)が使用可能になる
自然の力属性攻撃の効果時間が
(20%/40%/60%)延長される
冷徹敵撃破時に4秒間クリティカル率が
(4%/8%/12%)上昇する
執行者銃火器のクリティカル率が(1%/2%/3%)上昇する
日進月歩改造した銃火器の攻撃力が(10%/20%/30%)上昇するリボルバー/マグナムは対象外(改造できない)
速射銃火器のリロード時間が(10%/20%/30%)早くなる
貫通弾銃火器の銃弾が(10%/20%/30%)の確率で敵を貫通するようになる
ガンマイスター銃火器のリロード    -20%
銃火器のクリティカル率 +3%
銃火器の命中率     +20%
銃火器のリコイル    -20%
ストンプキルのモーションが変化し短縮される

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スキル名が同じであっても効果や対象が異なる場合があるので注意。

シアンサム・Bローガンプルナ
応急処置医療キットでの回復量が25%アップする
生命保険死亡時の所持金減少のペナルティが
(15%/30%/45%)減少する
吸血鬼敵を撃破するとスタミナが
(10%/20%/30%)回復する
スペクター通常より
(5%/10%/15%)敵から狙われづらくなる
ポケット拡張所持できる武器アイテムのスロット数が(2/4/6)個上昇する
ピッキングランク(1/2/3)までの鍵の掛かった箱を開けることができるようになる
忍耐スタミナの自動回復量が
(15%/30%/45%)上昇する
医療分野医療キットでの回復量が50%上昇する
不満足敵の部位切断時の取得XPが
(2/3/4)倍になる
商売人トレーダーからアイテムを購入するときの価格が
(10%/20%/30%)安くなる
コンボ敵撃破時、5秒以内に次の敵を倒すと
(10%/20%/30%)の追加XPを取得できる
ヒーリング自分のHPが 50%以下の時にスタミナの自動回復量が
(15%/30%/45%)上昇する
カスタムメンテナンス改造した武器の耐久性が(10%/20%/30%)上昇する
平等主義自分より高レベルの敵を相手にするときのペナルティが緩和される
(1/2/3)レベル上の敵までペナルティを受けなくなる
軍医総監医療キットの回復量が75%上昇する
回復1分間に最大値の10%HPが回復する
マネーゲーム拾えるお金が
(10%/20%/30%)多くなる
モチベーションダメージを受けた時に
(10%/20%/30%)の確率でスタミナが全快する?
オトリ敵が自分を狙ってくる確率が
(10%/20%/30%)上昇する
硬化敵から受ける近接ダメージが
(5%/10%/15%)減少する
再生1分間に最大値の15%HPが回復する
ボーンブレイカー敵を骨折させた時のXPが
(2/3/4)倍になる
防弾ベスト敵からの銃火器のダメージが
(6%/12%/18%)減少する
カウンター敵からダウンさせられたときに、反射ダメージ
(x1/x2/x3)を与える
ラストスタンド瀕死時に敵からのダメージが
(20%/40%/60%)減少する
口達者商人にアイテムを売る際の価格が
(10%/20%/30%)上昇する
再誕1分間に最大値の20%HPが回復する
ブーメラン投擲した武器が
15%の確率で手元に帰ってくる
酔拳アルコール摂取時に攻撃力が
(20%/40%/60%)上昇する
エコロジー武器のアップグレードのコストが
(10%/20%/30%)削減される
トレーニングスタミナの最大値を
(10%/20%/30%)上昇させる
スタミナの上限が
(5%/10%/15%)上昇する
スカベンジャー拾った武器が
(15%/30%/45%)の確率で通常より状態がよくなる
ブーメランの名手投擲した武器が
30%の確率で手元に帰ってくる
防火服火炎属性ダメージへの抵抗値が
(15%/30%/45%)上昇する
健康第一体力の最大値が
(1/2/3)メモリ増加する
ドランカーアルコール摂取時に、
レベルに応じて体力がグングン回復する
鑑定士拾った武器が時に、
(5%/10%/15%)の確率で強化済みの事がある
拒絶反応敵からダメージを受けた時に
(10%/20%/30%)の確率で攻撃を仕掛けた敵を気絶させる
ブーメランのプロ投擲した武器が
50%の確率で手元に帰ってくる
ブースト
・ムード
自分中心に5mの範囲内の自分を含んだ味方の、
武器に対する攻撃力、
パワー、
耐久性、
ハンドリング
の「スキルによる補正値を」15%上昇させる
オーバーホール武器の修理費用を
(10%/20%/30%)安くする
グローリーハウンド敵から取得できるXPが
(50%/100%/150%)アップする
ブースト
・アビエンス
自分中心に10mの範囲内の自分を含んだ味方の、
武器に対する攻撃力、
パワー、
耐久性、
ハンドリング
の「スキルによる補正値を」20%上昇させる
自家栽培一度に作成される弾丸の量が
(25%/50%/75%)アップする
邪魔者排除敵の攻撃で攻撃が中断されるのを
(20%/40%/60%)の確率で回避する
リッチバレット拾える弾丸の量が
(20%/40%/60%)アップする
セカンドチャンス死亡時に
(10%/20%/30%)の確率で復活する
ジャックポット通常より
(5%/10%/15%)レアアイテムが拾いやすくなる
弾丸の雨持ち歩ける弾丸の量が増える
ブースト
・オーラ
自分中心に15mの範囲内の自分を含んだ味方の、
武器に対する攻撃力、
パワー、
耐久性、
ハンドリング
の「スキルによる補正値を」25%上昇させる


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